<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash</id>
  <title type="text">ruFlash Google Group</title>
  <subtitle type="text">
  группа ruFlash организована для оперативного обмена новостями, мнениями, технологическими приемами работы в пакете Macromedia Flash. Если Вы желаете принять в ней участие, ознакомьтесь с ее Правилами: http://groups.google.com/group/ruFlash/web/rules основатель группы - Виталий Манаков.
  </subtitle>
  <link href="/group/ruflash/feed/atom_v1_0_msgs.xml" rel="self" title="ruFlash feed"/>
  <updated>2009-11-27T15:42:25Z</updated>
  <generator uri="http://groups.google.com" version="1.99">Google Groups</generator>
  <entry>
  <author>
  <name>Sergey Sydorenko</name>
  <email>sergey.sydore...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-27T15:42:25Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/4cb20666c7da6a87?show_docid=4cb20666c7da6a87</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/4cb20666c7da6a87?show_docid=4cb20666c7da6a87"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: инит мувика (старый детский вопрос)</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Ещё один вариантик. Если у нас есть мувик mcTemp, и со второго кадра в нём &lt;br&gt; появляется какой-то мувик (mcChild) который вот ты и trace&#39;шь. То сделать &lt;br&gt; нужно: &lt;br&gt; mcTemp.addEventListener(Event. ADDED, onAddedChild);
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Flop Serg</name>
  <email>serg.f...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-27T12:31:00Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/67d9d8b2d61b69ed?show_docid=67d9d8b2d61b69ed</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/67d9d8b2d61b69ed?show_docid=67d9d8b2d61b69ed"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  При запуске игры, она стучится на сервер и получает ключ. &lt;br&gt; ну чтоб сломать такое достаточно одгоно FireBug плагина &lt;br&gt; и без ключа тоже самое - фарбаг посомотреть запрос отпривать повторно
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Ivan Dembicki</name>
  <email>ivan.dembi...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-27T12:07:35Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/ce585d6bc79efe01?show_docid=ce585d6bc79efe01</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/ce585d6bc79efe01?show_docid=ce585d6bc79efe01"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Hello Nox, &lt;br&gt; - я в свое время пользовал переход gotoAndStop в пустом мувике с &lt;br&gt; длинным таймлайном для записи очков. &lt;br&gt; получить просто _currentframe &lt;br&gt; а попытка записи в _currentframe давала падение swf-ки
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Romano</name>
  <email>romanofl...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-27T12:07:20Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/cd89f58090fa3c8f?show_docid=cd89f58090fa3c8f</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/cd89f58090fa3c8f?show_docid=cd89f58090fa3c8f"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Ого. Спасибо всем, в копилку, пригодится. &lt;br&gt; Игра слишком проста чтобы так замарачиваться, сделали так: &lt;br&gt; При запуске игры, она стучится на сервер и получает ключ. &lt;br&gt; В конце игры помимо результатов приходит ключ и идет проверка.
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Nox Noctis</name>
  <email>n...@noregret.org</email>
  </author>
  <updated>2009-11-27T11:22:21Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/f4c16e7e19366cf9?show_docid=f4c16e7e19366cf9</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/f4c16e7e19366cf9?show_docid=f4c16e7e19366cf9"/>
  <title type="text">Re: защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Довольно заморочный, но по-моему самый эффективный вариант: можно на &lt;br&gt; сервер отправлять не только результат игры, но и лог игры. При взломе &lt;br&gt; соорудить валидный и похожий на правду лог куда труднее, чем просто
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Vasiliy Vasilyev</name>
  <email>actionscript...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-27T08:19:04Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/d98db8d6673f7d71?show_docid=d98db8d6673f7d71</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/d98db8d6673f7d71?show_docid=d98db8d6673f7d71"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: инит мувика (старый детский вопрос)</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Если есть возможность править таймлайн, то достаточно добавить еще &lt;br&gt; один фрейм с тем же клипом до того, как ты собираешься его &lt;br&gt; использовать, и лучше даже ему сначала сделать alpha=0. В следующем
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Sergey Kruk</name>
  <email>sergey.k...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T18:42:12Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/7dfd0d09c4f41a8e?show_docid=7dfd0d09c4f41a8e</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/7dfd0d09c4f41a8e?show_docid=7dfd0d09c4f41a8e"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  В общем случае алгоритм порталов, для которых приходилось делать игры, &lt;br&gt; устроен так: &lt;br&gt; 1. Получение данных из параметров flashVars тэга вставки -- например &lt;br&gt; куки-ключ (я так понял, в данном случае неприменимо)
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Flop Serg</name>
  <email>serg.f...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T18:41:43Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/36b19a445ae58614?show_docid=36b19a445ae58614</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/36b19a445ae58614?show_docid=36b19a445ae58614"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Одно скажу точно - не надо сильно долго парится - все равно сломают если &lt;br&gt; захотят &lt;br&gt; вот тебе простой способ &lt;br&gt; данные посылаем например постом &lt;br&gt; очки &lt;br&gt; время &lt;br&gt; имя &lt;br&gt; и хэш &lt;br&gt; хеш тоже можно простой
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Romano</name>
  <email>romanofl...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T18:17:24Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/c44bb069b26441e0?show_docid=c44bb069b26441e0</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/c44bb069b26441e0?show_docid=c44bb069b26441e0"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  А если игру запустили локально с компа? Тогда как быть... &lt;br&gt; Генерить ключ на сервере, это если не локально.
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Максим Буньков</name>
  <email>bim...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T18:15:19Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/aedcc23b7033d785?show_docid=aedcc23b7033d785</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/aedcc23b7033d785?show_docid=aedcc23b7033d785"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Привет Рома! &lt;br&gt; 1.Я бы сделал https страничку и ключик бы зашил туда... &lt;br&gt; 2.Формировал бы xml и собирал с него хеш после чего отдавал на сервак &lt;br&gt; 3.Сохранял бы рейтинг в SO, так поржать...
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Pilipenko Dima</name>
  <email>dimp...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T18:14:45Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/fb71a687c4a85060?show_docid=fb71a687c4a85060</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/fb71a687c4a85060?show_docid=fb71a687c4a85060"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Генерить ключ на сервере. &lt;br&gt; Romano пишет:
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Romano</name>
  <email>romanofl...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T17:57:49Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/97392c1025b1a02c?show_docid=97392c1025b1a02c</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/c02f68070f5d0261/97392c1025b1a02c?show_docid=97392c1025b1a02c"/>
  <title type="text">защита рейтинга в игре</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Всем привет :) &lt;br&gt; Есть флеш игра, в конце игры от флешки уходит имя и рейтинг на сервер. &lt;br&gt; Но проблема в том, что флешка может запускаться откуда угодно, &lt;br&gt; соответственно и данные отсылаются также, а значит можно соорудить нехитрый
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Ivan Dembicki</name>
  <email>ivan.dembi...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T17:44:23Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/fe9410a1c3928707?show_docid=fe9410a1c3928707</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/fe9410a1c3928707?show_docid=fe9410a1c3928707"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] инит мувика (старый детский вопрос)</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Hello Storm, &lt;br&gt; - IMHO всё кроме назначения мувику класса и его самоинициализации - от лукавого.
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Malyugin Vladimir</name>
  <email>malyu...@rol.ru</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T17:43:00Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/1d789f0bbdc2e4a1?show_docid=1d789f0bbdc2e4a1</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/1d789f0bbdc2e4a1?show_docid=1d789f0bbdc2e4a1"/>
  <title type="text">RE: [ruFlash] Re: инит мувика (старый детский вопрос)</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  А какая разница гоутуЭндСтоп 2 или 20 делать? &lt;br&gt; Мы же этим задаем на какой следующий кадр будет осуществлен переход мувика. &lt;br&gt; Так что loadComplete выполняется после загрузки и назначает нужный фрейм
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Alexey Taran</name>
  <email>taran.ale...@gmail.com</email>
  </author>
  <updated>2009-11-26T17:34:21Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/23b66bb59a3238ea?show_docid=23b66bb59a3238ea</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/ruflash/browse_thread/thread/5aa5e58c4ee3d926/23b66bb59a3238ea?show_docid=23b66bb59a3238ea"/>
  <title type="text">Re: [ruFlash] Re: инит мувика (старый детский вопрос)</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Можно сделать следующим образом: клип ловит событие ADDED_TO_STAGE, &lt;br&gt; после чего отсылает всплывающее событие о своей готовности.
  </summary>
  </entry>
</feed>
