这是一篇小小总结,总结这段时间看了一些书,解了一些题之后的思考,未必完全,同样也许有谬误,欢迎砖头.. ^_^
顺便推荐一本书,《Psychology of Problem Solving》
好题目:坏题目
- 不需要用到未知的知识,或者
- 需要用到未知的知识,但一个敏锐的解题者可以通过对题目的分析自行发现这些所需的知识。
- 考察解题的一般性思路,而不是特定(ad hoc)的解题技巧,尤其是当这个技巧几乎不可能在短时间内通过演绎和试错发现的时候。譬如题目需要用到某种性质,而这个性质对于不知道它的人来说几乎是无法从对题目的考察中得出来的。
- 考察思维能力:联想能力、类比能力、抽象能力、演绎能力、归纳能力、观察能力、发散能力(思维不落巢臼的能力)。
- 考察一般性的思维方法:通过特例启发思考、通过试错寻找规律、通过泛化试探更一般性命题、通过倒过来推导将问题进行归约、通过调整(分解、删除、增加、变形等等)题目的条件来感知它们之间的联系以及和结论的联系、通过系统化的分类讨论来覆盖每种可能性。
- 好 题目举例:烙饼排序问题(考察特例启发法以及观察能力)、Nim问题(还有简单版本的取火柴问题)&9公升4公升水桶倒6公升水的问题(考察倒过 来思考问题的能力)、9点问题&四根火柴6个面的问题&木门的问题(考察思维不落巢臼的能力)、许多数论问题(观察能力、演绎能力、归纳 能力)。
- 好题目各有各的好,坏题目都是相似的。
- 坏题目基本上就是指那些所谓的 unfair questions,什么是unfair,举个例子:一个人住在一栋非常高的楼上,每天早晨他乘电梯下到一楼,出门上班。但晚上回来之后却最多只能坐到一 半高度的楼层,剩下一半只能走楼梯上去,除非是下雨天。问为什么。这个例子据说不少人小时候在脑筋急转弯里面做过,但我很怀疑基本上任何正常人是不是可能 想出来。这个问题的问题在于他需要用到千百个有可能与问题有关的性质中的一个,而且这个性质还根本无法通过对题目本身的考察得出来,只可能某天我们碰巧遇 到类似的场景也许才能想到。知道答案的人也许会说答案很显然,但别忘了心理学上的事后偏见----一旦知道结果之后,所有指向结果的证据看上去都那么显然和充 分,而同时所有反结果的证据看起来都那么不显然和不充分。譬如这题关键是要想到这人是矮子和雨天要带伞,也许你会说"只要考虑一下电梯的按钮面板就会发现 了",或者"看到下雨,那还不想到带伞么?",然而这只是事后的合情推断。在不知道答案的情况下,这个故事中有数不清的因素可能会成为问题的解释,除非某 天我们碰到类似的问题,否则大致也只能一个个穷举了去使劲往上凑,譬如除了身高之外还有:是不是瞎子、是不是聋子、是不是哑子、男人女人、什么牌子的电 梯、大厦是哪种大厦?这些因素重要吗?不重要吗?最令人头疼的是,在不知道答案的时候,我们也根本不知道他们重不重要,一个出谜语的人可能从任何一个微小 的地方引申出某个谜语来;更头疼的是,我们不知道我们不知道的那些因素是不是也可能与题目的解有关,譬如这样一个问题:一个人走进酒吧,问酒保要一杯水, 酒保掏出一只枪对着他,并拉上了扳机;这人说声"谢谢",走了出去。
- 值得注意的是,这样的问题跟著名的9点连线问题和4根火柴搭6个面的问题不同,后者的条件都在眼前,并且解的搜索空间无论如何很小,就看思维 能不能突破某一个框框。而上面这些问题则是要人进行根本不可能的联想。9点问题实际上是可以系统化思考解决的,但这样的unfair question则像许多谜语一样,随便哪个人都可以出一个另一个人根本无法想出来的谜语,因为从谜语隐含的信息加上人可能从谜语中联想出来的信息,加起 来也不足以构成解题的充分条件;这种情况下除非你遇到出题人在出题时的心理或所处情况,否则是无法解的。
- 有一些类似这样但公平的、真正测试思维的不落巢臼的能力的有:A man and his son are in a car crash. The father is killed and the son is taken to hospital gravely injured. When he gets there, the surgeon says "I can't operate on this boy- he is my son!" How is this possible?以及"深夜有人敲门,这人身穿貂皮大衣,开着名贵的车,他说他在玩一个"拾荒者"游戏,由于他前妻在,所以他必须赢;现在他需要一块1.5m*1m的木板,如果你有的话给你1万块钱。你怎么办?
- 最后,发散性思维其实是可以系统化的,譬如有一个经典的据说测试发散性思维或联想能力的题目:一块砖头,你能想到哪些用途。的确,基本上,想 到较少用途的人,思维定势的确要更强。知识是一把双刃剑,一方面,没有知识,我们就无法创造,另一方面,知识本身则会为创造设定框架。"砖头可以砌墙"这 个知识是我们创造屋子的基础,然而却同样也是阻碍砖头被用在其它地方的因素。然而,我想说的是,这类题目基本上都有一个共性,那就是它测试的是你的思维有 没有所谓的"范畴陷阱",而范畴陷阱可以通过抽象来避开,就算你联想到了许多砖头的用途,你还是无法知道你是不是穷尽了,但有一个系统性的方法是可以枚举 所有可能的用途的:从砖头的所有可能的属性维度上去抽象看待它,譬如:它是长方形的(长方形的物件都可以用来干些啥?不妨问问还有哪些东西也是长方形 的。)、它是有棱角的(有棱角的东西都可以干啥?还有哪些东西也是有棱角的。)、它是红色的(红色的东西都可以干啥?)、它是一坨刚性的固体(都可以干 啥?)、它是边缘线条平直的。第二步则是看看它的所有调整的可能性:削掉一个角,削成正方形,弄成粉末、熬成砖头汤?简而言之就是,一个物件的所有可能用 途都是因为它是什么和它可以变成什么;而这两者都可以系统化地进行考察。
- 基本上,知识掌握得越多,越容易陷入思维定势。因为人会基于现有知识框架(认知图式)来接受新知识。然而,知识却又是创造性的必要前提。所以,如何在掌握知识的过程中避免落入思维巢臼,是一门真正的艺术。掌握这门艺术的一个关键手法,就是抽象。对一个知识的抽象程度越高,就越接近本质,越能排除表面特征的噪音的影响,从而越有利于将其转移到表面不一样但本质相同的问题上。同样,对一个题目进行抽象,抽象出其本质,也有助于增加联想到的知识的可能性,譬如上次Xin Li解出来的那道小球在盒内碰撞何时回到原轨迹的题目,如果眼中看到的不是运动物体,而是抽象的线条和角度,那么应该就更有助于联想到光线反射。反之,"一个运动的固体"则限制了联想空间。在比如,如果上面那道1.5m*1m的木板的题目如果你没有想到答案,不妨试着对木板进行抽象:木板=木质的+板状。然后问自己"我有木质的东西吗?","其中有哪些是板状?"或者反过来问也行。
深夜有人敲门,这人身穿貂皮大衣,开着......
门是题目条件之一,所以首先想到门。
这是一篇小小总结,总结这段时间看了一些书,解了一些题之后的思考,未必完全,同样也许有谬误,欢迎砖头.. ^_^
顺便推荐一本书,《Psychology of Problem Solving》
好题目:
- 不需要用到未知的知识,或者
- 需要用到未知的知识,但一个敏锐的解题者可以通过对题目的分析自行发现这些所需的知识。
- 考察解题的一般性思路,而不是特定(ad hoc)的解题技巧,尤其是当这个技巧几乎不可能在短时间内通过演绎和试错发现的时候。譬如题目需要用到某种性质,而这个性质对于不知道它的人来说几乎是无法从对题目的考察中得出来的。
- 考察思维能力:联想能力、类比能力、抽象能力、演绎能力、归纳能力、观察能力、发散能力(思维不落巢臼的能力)。
- 考察一般性的思维方法:通过特例启发思考、通过试错寻找规律、通过泛化试探更一般性命题、通过倒过来推导将问题进行归约、通过调整(分解、删除、增加、变形等等)题目的条件来感知它们之间的联系以及和结论的联系、通过系统化的分类讨论来覆盖每种可能性。
坏题目
- 好题目举例:烙饼排序问题(考察特例启发法以及观察能力)、Nim问题(还有简单版本的取火柴问题)&9公升4公升水桶倒6公升水的问题(考察倒过来思考问题的能力)、9点问题&四根火柴6个面的问题&木门的问题(考察思维不落巢臼的能力)、许多数论问题(观察能力、演绎能力、归纳能力)。
- 好题目各有各的好,坏题目都是相似的。
- 坏题目基本上就是指那些所谓的 unfair questions,什么是unfair,举个例子:一个人住在一栋非常高的楼上,每天早晨他乘电梯下到一楼,出门上班。但晚上回来之后却最多只能坐到一半高度的楼层,剩下一半只能走楼梯上去,除非是下雨天。问为什么。这个例子据说不少人小时候在脑筋急转弯里面做过,但我很怀疑基本上任何正常人是不是可能想出来。这个问题的问题在于他需要用到千百个有可能与问题有关的性质中的一个,而且这个性质还根本无法通过对题目本身的考察得出来,只可能某天我们碰巧遇到类似的场景也许才能想到。知道答案的人也许会说答案很显然,但别忘了心理学上的事后偏见----一旦知道结果之后,所有指向结果的证据看上去都那么显然和充分,而同时所有反结果的证据看起来都那么不显然和不充分。譬如这题关键是要想到这人是矮子和雨天要带伞,也许你会说"只要考虑一下电梯的按钮面板就会发现了",或者"看到下雨,那还不想到带伞么?",然而这只是事后的合情推断。在不知道答案的情况下,这个故事中有数不清的因素可能会成为问题的解释,除非某天我们碰到类似的问题,否则大致也只能一个个穷举了去使劲往上凑,譬如除了身高之外还有:是不是瞎子、是不是聋子、是不是哑子、男人女人、什么牌子的电梯、大厦是哪种大厦?这些因素重要吗?不重要吗?最令人头疼的是,在不知道答案的时候,我们也根本不知道他们重不重要,一个出谜语的人可能从任何一个微小的地方引申出某个谜语来;更头疼的是,我们不知道我们不知道的那些因素是不是也可能与题目的解有关,譬如这样一个问题:一个人走进酒吧,问酒保要一杯水,酒保掏出一只枪对着他,并拉上了扳机;这人说声"谢谢",走了出去。
- 值得注意的是,这样的问题跟著名的9点连线问题和4根火柴搭6个面的问题不同,后者的条件都在眼前,并且解的搜索空间无论如何很小,就看思维能不能突破某一个框框。而上面这些问题则是要人进行根本不可能的联想。9点问题实际上是可以系统化思考解决的,但这样的unfair question则像许多谜语一样,随便哪个人都可以出一个另一个人根本无法想出来的谜语,因为从谜语隐含的信息加上人可能从谜语中联想出来的信息,加起来也不足以构成解题的充分条件;这种情况下除非你遇到出题人在出题时的心理或所处情况,否则是无法解的。
- 有一些类似这样但公平的、真正测试思维的不落巢臼的能力的有:A man and his son are in a car crash. The father is killed and the son is taken to hospital gravely injured. When he gets there, the surgeon says "I can't operate on this boy- he is my son!" How is this possible?以及"深夜有人敲门,这人身穿貂皮大衣,开着名贵的车,他说他在玩一个"拾荒者"游戏,由于他前妻在,所以他必须赢;现在他需要一块1.5m*1m的木板,如果你有的话给你1万块钱。你怎么办?
- 最后,发散性思维其实是可以系统化的,譬如有一个经典的据说测试发散性思维或联想能力的题目:一块砖头,你能想到哪些用途。的确,基本上,想到较少用途的人,思维定势的确要更强。知识是一把双刃剑,一方面,没有知识,我们就无法创造,另一方面,知识本身则会为创造设定框架。"砖头可以砌墙"这个知识是我们创造屋子的基础,然而却同样也是阻碍砖头被用在其它地方的因素。然而,我想说的是,这类题目基本上都有一个共性,那就是它测试的是你的思维有没有所谓的"范畴陷阱",而范畴陷阱可以通过抽象来避开,就算你联想到了许多砖头的用途,你还是无法知道你是不是穷尽了,但有一个系统性的方法是可以枚举所有可能的用途的:从砖头的所有可能的属性维度上去抽象看待它,譬如:它是长方形的(长方形的物件都可以用来干些啥?不妨问问还有哪些东西也是长方形的。)、它是有棱角的(有棱角的东西都可以干啥?还有哪些东西也是有棱角的。)、它是红色的(红色的东西都可以干啥?)、它是一坨刚性的固体(都可以干啥?)、它是边缘线条平直的。第二步则是看看它的所有调整的可能性:削掉一个角,削成正方形,弄成粉末、熬成砖头汤?简而言之就是,一个物件的所有可能用途都是因为它是什么和它可以变成什么;而这两者都可以系统化地进行考察。
- 基本上,知识掌握得越多,越容易陷入思维定势。因为人会基于现有知识框架(认知图式)来接受新知识。然而,知识却又是创造性的必要前提。所以,如何在掌握知识的过程中避免落入思维巢臼,是一门真正的艺术。掌握这门艺术的一个关键手法,就是抽象。对一个知识的抽象程度越高,就越接近本质,越能排除表面特征的噪音的影响,从而越有利于将其转移到表面不一样但本质相同的问题上。同样,对一个题目进行抽象,抽象出其本质,也有助于增加联想到的知识的可能性,譬如上次Xin Li解出来的那道小球在盒内碰撞何时回到原轨迹的题目,如果眼中看到的不是运动物体,而是抽象的线条和角度,那么应该就更有助于联想到光线反射。反之,"一个运动的固体"则限制了联想空间。在比如,如果上面那道1.5m*1m的木板的题目如果你没有想到答案,不妨试着对木板进行抽象:木板=木质的+板状。然后问自己"我有木质的东西吗?","其中有哪些是板状?"或者反过来问也行。
在 08-4-16,hayate<haya...@gmail.com> 写道:
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新的理论从少数人的主张到一统天下,并不是因为这个理论说服了别人抛弃旧观点,而是因为一代人的逝去。
My blog: http://googollee.blog.163.com
这题问的是怎么找到木板?我还以为是给不给他,如果给了他会有什么后果……