Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

deadlands

2 views
Skip to first unread message

trokin

unread,
Oct 30, 1999, 3:00:00 AM10/30/99
to
czy ktos tu gra w ta gre rpg
bo wlasnie kolega ja kupil i chcialbym dostac nieco porad


trokin

Przemek Socha

unread,
Oct 31, 1999, 2:00:00 AM10/31/99
to
On Sat, 30 Oct 1999 07:09:34 GMT, trokin wrote:
>czy ktos tu gra w ta gre rpg
>bo wlasnie kolega ja kupil i chcialbym dostac nieco porad
>

No ja na przyklad gram. A co chcesz wiedziec?


--
Przemek Socha
so...@kki.net.pl
w40k polish site: http://rpg.valhalla.com.pl/wh40000/
Do not remove anything from my adress to reply

Jakub T. Janicki

unread,
Nov 1, 1999, 3:00:00 AM11/1/99
to

trokin wrote:

> czy ktos tu gra w ta gre rpg
> bo wlasnie kolega ja kupil i chcialbym dostac nieco porad
>

No to gratuluje, bo macie jeden z dwoch najlepszych w tej chwili
systemow na swiecie (IMHO, obok 7th Sea). Traktujcie go jako
uniweresalny system do przygod typu action i rozrywka zagwarantowana...
aha, i wpadnijcie na stronke Pinnacle'a, maja ciekawe przygody i
propozycje zasad.

Z dodatkow, bez ktorych wlasciwe nie warto grac, polecam "The Quick &
the dead" oraz "Law Dogs" i "Hucksters&Hexes"

W razie pytan wal jak w dym!

Pozdrawiam,
JTJanicki

PS Juz za jakis czas powinna wystartowac (byc moze oficjalna) polska
strona Deadlands. Bedzie news na grupe.

--
Strona WWW w 5 minut - za darmo - http://wizytowka.pl

Janusz A. Urbanowicz

unread,
Nov 1, 1999, 3:00:00 AM11/1/99
to
"Jakub T. Janicki" <j...@gambler.com.pl> writes:

> trokin wrote:
>
> > czy ktos tu gra w ta gre rpg
> > bo wlasnie kolega ja kupil i chcialbym dostac nieco porad
> >
>
> No to gratuluje, bo macie jeden z dwoch najlepszych w tej chwili
> systemow na swiecie (IMHO, obok 7th Sea). Traktujcie go jako

A co to za zwierz to siódme morze ?

Alex
--
* | Janusz A. "Alex" Urbanowicz, | DSS: 1024/0x21939169
--+~| | http://eris.phys.uni.torun.pl/~alex/ | D-H: 2048/0xA2E48564
\_|/ | AD&D, CoC, DG, KC, T:tNE, T:2K, V:tM, WHFRP |_ RSA: 512/0xAB425659
| | Krew nie woda. Szaty rytualne należy moczyć 30-45 minut dłużej.

Lukasz M. Pogoda

unread,
Nov 2, 1999, 3:00:00 AM11/2/99
to
Jakub T. Janicki napisał(a) w wiadomości: <381CE6C8...@gambler.com.pl>...

>No to gratuluje, bo macie jeden z dwoch najlepszych w tej chwili
>systemow na swiecie (IMHO, obok 7th Sea).

Jeśli już, to trzech. Ars Magica, choć już nie nowa, daje tak niewyobrażalne możliwości i pozwala na tak różnorodny styl gry, że trudno jej nie uznać za jedne z najlepszych systemów na świecie. Można by się do tego i owego w Ars Magice przyczepić, ale to samo mógłbym powiedzieć o ulubionych grach JTJ. Co więcej, ArM jest wręcz predestynowana do długotrwałej gry, a nadto nie wymaga zbyt wielu dodatków, o ile się ma pod ręką trochę książek o historii powszechnej, kulturze średniowiecza i legendach tudzież podaniach ludowych.

Łukasz M. Pogoda
---------------------------------------------------
Łukasz M. Pogoda <fg...@hotmail.com> <sta...@enter.net.pl>
da steh' ich, ich armer Tor! | i oto stoje, biedny glupiec,
Und bin so klug als wie zuvor | wiedzac tyle, co i przedtem
Goethe, Faust, cz. I, "Noc".


Joe Abrakadabra

unread,
Nov 2, 1999, 3:00:00 AM11/2/99
to
>>No to gratuluje, bo macie jeden z dwoch najlepszych w tej chwili
>>systemow na swiecie (IMHO, obok 7th Sea).
>
>Jeśli już, to trzech. Ars Magica...

Jesli juz, to czterech... Jest jeszcze przeciez Nephilim.

Wybaczcie ale musialem sie wtracic... :-S

>Łukasz M. Pogoda

Joe Abrakadabra san...@kki.net.pl www.abrakatedra.prv.pl
Moja wystawa w internecie (1 listopad): http://www.rej.com.pl/f/
"Przeciwko wszytskim, Przeciw wszystkiemu" - kobong

Lukasz M. Pogoda

unread,
Nov 3, 1999, 3:00:00 AM11/3/99
to
Joe Abrakadabra napisał(a) w wiadomości:
<7voldn$1ou$1...@sunsite.icm.edu.pl>...

>>>No to gratuluje, bo macie jeden z dwoch najlepszych w tej chwili
>>>systemow na swiecie (IMHO, obok 7th Sea).
>>
>>Jeśli już, to trzech. Ars Magica...
>
>Jesli juz, to czterech... Jest jeszcze przeciez Nephilim.
>
>Wybaczcie ale musialem sie wtracic... :-S

Nie przepraszaj, w końcu to forum dyskusyjne :-)

Ale Nephilim nie jest IMHO systemem rewolucyjnym, przyro mi, choć
oczywiście wykorzystanie wątków biblijnych i z mitilogii żydowskiej
można uznać za jakąś próbę dokonania czegoś nowego na tym polu.

Zdrawiantus 4 all
ŁMP
---------------------------------------------------
Lukasz M. Pogoda <fg...@hotmail.com> <sta...@enter.net.pl>

Andrzej Jarzabek

unread,
Nov 3, 1999, 3:00:00 AM11/3/99
to
Also sprach Joe Abrakadabra:

>>Jeśli już, to trzech. Ars Magica...
>
>Jesli juz, to czterech... Jest jeszcze przeciez Nephilim.

Moze sie poklocimy ktore systemy sa najlepsze, a ktore nie sa, i
dlaczego? :->

septi

Andrzej Jarząbek ajar...@cyber.ict.pwr.wroc.pl
-><- All statements are true in some sense, false in some sense, -><-
-><- meaningless in some sense, true and false in some sense, true -><-
-><- and meaningless in some sense, false and meaningless in some -><-
-><- sense, and true and false and meaningless in some sense...... -><-

Lukasz M. Pogoda

unread,
Nov 4, 1999, 3:00:00 AM11/4/99
to
Andrzej Jarzabek napisał(a) w wiadomości:
<3821458c...@news.ict.pwr.wroc.pl>...
[...]

>Moze sie poklocimy ktore systemy sa najlepsze, a ktore nie sa, i
>dlaczego? :->

Nie warto, bo degustibus non disputandum est, a nadto takie
pseudodyskusje są w złym guście, bo nie wnoszą niczego nowego (a jeśli
takową dysk. w jakimś stopniu zapoczątkowałem, to przepraszam, bo nie
byłbym tu konsekwentny). Co najwyżej moglibyśmy się zastanowić, co
sprawia, że jeden system jest bardziej innowacyjny od drugiego, albo
coś w tym stylu -- proszę bardzo, czekam na propozycje.

Łukasz M. Pogoda
---------------------------------------------------
Łukasz M. Pogoda <fg...@hotmail.com> <sta...@enter.net.pl>

Lukasz M. Pogoda

unread,
Nov 4, 1999, 3:00:00 AM11/4/99
to
Piszę raz jeszcze, aby dokonać autokorekty pierwszej odpowiedzi na
wiadomość AJ:

Andrzej Jarzabek napisał(a) w wiadomości:
<3821458c...@news.ict.pwr.wroc.pl>...
[...]
>Moze sie poklocimy ktore systemy sa najlepsze, a ktore nie sa, i
>dlaczego? :->

Powiedziałem, że nie warto etc., ale chodziło mi dokładnie o to, że
nie warto kłócić się o tytuły -- bo dyskusje na temat tytułów nie
wnoszą niczego nowego. A przepraszałem, bo sam wziąłem udział w
dyskusji na temat tytułów.

Ha, mam nauczkę, aby posta przeczytać dwa razy przed wysłaniem, a nie
po czasie... Wybaczcie niekonsekwencję i brakoróbstwo.

ŁMP
---------------------------------------------------
Lukasz M. Pogoda <fg...@hotmail.com> <sta...@enter.net.pl>

Joe Abrakadabra

unread,
Nov 5, 1999, 3:00:00 AM11/5/99
to
> >Jesli juz, to czterech... Jest jeszcze przeciez Nephilim.
> >Wybaczcie ale musialem sie wtracic... :-S
> Nie przepraszaj, w końcu to forum dyskusyjne :-)

> Ale Nephilim nie jest IMHO systemem rewolucyjnym, przyro mi, choć
> oczywiście wykorzystanie wątków biblijnych i z mitilogii żydowskiej
> można uznać za jakąś próbę dokonania czegoś nowego na tym polu.

Innowacyjna strona Nephilima jest czym wiecej niz tylko watkami z Biblii i
Tory... Nie chodzi o samo granie istotami wyzszymi (bo zdaje sobie sprawe
ze ten motyw przerabiany byl juz wielokrotnie), ale o filozofie zycia ktora
jest w tej grze przedstawiona (droga do ascezy, zachowanie rownowagi
wewnetrznej...). Nie chodzi w niej o ratowanie ksiezniczek czy lamentowanie
z powodu swojego przeklenstwa. Chodzi o sposob jak stac sie kims lepszym.

Jesli jednak chodzi o systemy rpg naprawde rewolucyjne...
... zaczekaj na Hyle'a.

> Zdrawiantus 4 all
> ŁMP

Cezar "Thanatos" Matkowski

unread,
Nov 6, 1999, 3:00:00 AM11/6/99
to
>Moze sie poklocimy ktore systemy sa najlepsze, a ktore nie sa, i
>dlaczego? :->


Jak zaczniecie, to podajcie tytuł, żebym sobie filtr na wątek założył :-))

Pozdrawiam

"Buntow zwycieskich nie ma, o takich nie slyszano
Bowiem bunt, gdy zwycieza, inne przybiera miano." (R. Burns)
Cezar "Thanatos" Matkowski, członek PESM (www.pesm.rpg.pl)

darek ciesla

unread,
Nov 6, 1999, 3:00:00 AM11/6/99
to
Joe Abrakadabra wrote:

> Jesli jednak chodzi o systemy rpg naprawde rewolucyjne...
> ... zaczekaj na Hyle'a.

A coz to ?
--
dc

Joe Abrakadabra

unread,
Nov 6, 1999, 3:00:00 AM11/6/99
to
> > Jesli jednak chodzi o systemy rpg naprawde rewolucyjne...
> > ... zaczekaj na Hyle'a.
> A coz to ?

Hyle jest jedyna w swoim rodzaju meta-fikcja.

> dc

darek ciesla

unread,
Nov 8, 1999, 3:00:00 AM11/8/99
to

Joe Abrakadabra wrote:
>
> > > Jesli jednak chodzi o systemy rpg naprawde rewolucyjne...
> > > ... zaczekaj na Hyle'a.
> > A coz to ?
>
> Hyle jest jedyna w swoim rodzaju meta-fikcja.

No to mi wyjasniles... :)

> Joe Abrakadabra san...@kki.net.pl www.abrakatedra.prv.pl
--
dc

Wiki

unread,
Nov 8, 1999, 3:00:00 AM11/8/99
to
Witam,

darek ciesla wrote:


>
> Joe Abrakadabra wrote:
> > Hyle jest jedyna w swoim rodzaju meta-fikcja.
>
> No to mi wyjasniles... :)

Mam uczucie, że ta odpowiedź to _jest_ meta-fikcja. ;-)

Pozdrawiam
Wiki

Joe Abrakadabra

unread,
Nov 8, 1999, 3:00:00 AM11/8/99
to
> > > > Jesli jednak chodzi o systemy rpg naprawde rewolucyjne...
> > > > ... zaczekaj na Hyle'a.
> > > A coz to ?
> > Hyle jest jedyna w swoim rodzaju meta-fikcja.
> No to mi wyjasniles... :)

To moze... hyper-sigil ktory zmieni rzeczywistosc.

Joe Abrakadabra

unread,
Nov 9, 1999, 3:00:00 AM11/9/99
to
> darek ciesla wrote:
> >
> > Joe Abrakadabra wrote:
> > > Hyle jest jedyna w swoim rodzaju meta-fikcja.
> >
> > No to mi wyjasniles... :)
>
> Mam uczucie, że ta odpowiedź to _jest_ meta-fikcja. ;-)

Jesli dobrze rozumiem reguly Hyle'a to wszystko co nas
otacza jest czescia tej gry (a wiec jest i meta-fikcja) gdyz
to ona ma na nas wplyw a nie odwrotnie.

> Pozdrawiam

Wzajemnie...

> Wiki

darek ciesla

unread,
Nov 10, 1999, 3:00:00 AM11/10/99
to

Joe Abrakadabra wrote:

> > > > > Jesli jednak chodzi o systemy rpg naprawde rewolucyjne...
> > > > > ... zaczekaj na Hyle'a.
> > > > A coz to ?

> > > Hyle jest jedyna w swoim rodzaju meta-fikcja.
> > No to mi wyjasniles... :)
>

> To moze... hyper-sigil ktory zmieni rzeczywistosc.

OK. Wiecej nie pytam. Nie chcesz to nie mow.

--
> dc <

Joe Abrakadabra

unread,
Nov 10, 1999, 3:00:00 AM11/10/99
to
[Hyle, hYle, hyLe, hylE]

> OK. Wiecej nie pytam. Nie chcesz to nie mow.

Napisze wiecej jak Hyle zostane skonczony.
A przynajmniej jego pierwsza odslona.
Przepraszam...

> > dc <

(V)agius

unread,
Nov 11, 1999, 3:00:00 AM11/11/99
to

Joe Abrakadabra <san...@kki.net.pl> wrote in message
news:8072dl$cp9$1...@sunsite.icm.edu.pl...

> > > > > Jesli jednak chodzi o systemy rpg naprawde rewolucyjne...
> > > > > ... zaczekaj na Hyle'a.
> > > > A coz to ?
> > > Hyle jest jedyna w swoim rodzaju meta-fikcja.
> > No to mi wyjasniles... :)
>
> To moze... hyper-sigil ktory zmieni rzeczywistosc.

He, dobre. Do takiego sigila potrzebny byl by mega bol / strach / orgazm i
ktos kto potrafi to zniesc ;-I Tak na serio, to pewnie dalo by sie
zwizualizowac takiego sigila gdyby znalazl sie odpowiedni "nad bodziec" i
"nad czlowiek". Moze bog ? Dobra, bo zaczynam prawic herezje :-)

> Joe Abrakadabra san...@kki.net.pl www.abrakatedra.prv.pl

pozdrowionka

(V)agius

Lukasz M. Pogoda

unread,
Nov 12, 1999, 3:00:00 AM11/12/99
to
Joe Abrakadabra napisał(a) w wiadomości:
<80e374$47u$1...@sunsite.icm.edu.pl>...
>[Hyle, hYle, hyLe, hylE]
[...]

>
>Napisze wiecej jak Hyle zostane skonczony.
>A przynajmniej jego pierwsza odslona.
>Przepraszam...
Oj, po co się chwalisz, skoro nie masz czym? Ja już się pośliniłem na
jakieś nowe cudo z dziedziny RPG, a tu ciastko z dziurką, przy czym ta
dziurka taka jakaś przerośnięta, że ciastka nie widać...

ŁMP
---------------------------------------------------
Łukasz M. Pogoda <fg...@hotmail.com> <sta...@enter.net.pl>

Joe Abrakadabra

unread,
Nov 12, 1999, 3:00:00 AM11/12/99
to
> >[Hyle, hYle, hyLe, hylE]

> Oj, po co się chwalisz, skoro nie masz czym?

Sama informacja to jeszcze nie chwalenie...
A jesli nawet to jest czym... zapewniam...
Oczywiscie nie musisz mi wierzyc...

> Ja już się pośliniłem na
> jakieś nowe cudo z dziedziny RPG,


Hyle to zdecydowanie nie cudo wsrod RPG.
Jestem przekonany ze wiekszosc ludzi go
po prostu wysmieje albo zignoruje...
W tym tkwi problem... :-S

> a tu ciastko z dziurką, przy czym ta
> dziurka taka jakaś przerośnięta, że ciastka nie widać...

Whoooooaa... To bylo haiku... :-)

> ŁMP

Joe Abrakadabra

unread,
Nov 12, 1999, 3:00:00 AM11/12/99
to
> > To moze... hyper-sigil ktory zmieni rzeczywistosc.
>
> He, dobre. Do takiego sigila potrzebny byl by mega bol / strach / orgazm i
> ktos kto potrafi to zniesc ;-I Tak na serio, to pewnie dalo by sie
> zwizualizowac takiego sigila gdyby znalazl sie odpowiedni "nad bodziec" i
> "nad czlowiek". Moze bog ?

Wystarczy jesli uwolni sie poklady energii istniejace w podswiadomosci.
Przynajmniej teoretycznie.

> Dobra, bo zaczynam prawic herezje :-)

I wlasnie o to chodzi...

> (V)agius

Wiki

unread,
Feb 28, 2000, 3:00:00 AM2/28/00
to
Cze,

trokin wrote:
> czy ktos tu gra w ta gre rpg
> bo wlasnie kolega ja kupil i chcialbym dostac nieco porad

Proste pytanie - gdzie i za ile mozna
DeadLandsy kupic ?

Pozdrawiam
Wiki

--
\\'J.\\ <w...@poczta.fm>

- It is symbolic of our struggle against oppression.
- Symbolic of his struggle against reality. [MP.LoB]

Andrzej Błoch

unread,
Feb 28, 2000, 3:00:00 AM2/28/00
to
> Proste pytanie - gdzie i za ile mozna
> DeadLandsy kupic ?
Na przykład
www.leisuregames.com
Niestety wymagana (chyba) jest karta kredytowa. Poza tym goście strasznie
zdzierają (~20% za wysyłkę). Ma to jednak i dobre strony. Czas od zamówienia
do dostawy wynosi średnio 5 dni.

> Pozdrawiam
> Wiki
Również
--
Andrzej Błoch
Odwiedź moją stronę o grze Legenda Pięciu Kręgów
http://rpg.valhalla.com.pl/l5k/

0 new messages