Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Project Fedora

11 views
Skip to first unread message

Corso

unread,
May 23, 2012, 12:18:40 PM5/23/12
to
Nie wiem czy ktoś wspominał, ale szykuje się kontynuacja przygód Texa
Murphy'ego:

http://www.kickstarter.com/projects/texmurphy/tex-murphy-project-fedora

Mam nadzieję, że wypali, bo w pozostałe części grało mi się wyśmienicie:)

Pozdrawiam,
Corso

M.G.

unread,
May 25, 2012, 4:45:53 PM5/25/12
to
On Wed, 23 May 2012 18:18:40 +0200, Corso wrote:

> Nie wiem czy kto� wspomina�, ale szykuje si� kontynuacja przyg�d Texa
> Murphy'ego:
>
> http://www.kickstarter.com/projects/texmurphy/tex-murphy-project-fedora
>
> Mam nadziej�, �e wypali, bo w pozosta�e cz�ci gra�o mi si� wy�mienicie:)
>
> Pozdrawiam,
> Corso

Haha, m�wisz, �e dobre? Kilka razy mnie ju� r�ka sw�dzia�a na GOGu :-)


--
M.G.

Corso

unread,
May 29, 2012, 5:19:12 AM5/29/12
to
Dnia Fri, 25 May 2012 22:45:53 +0200, M.G. napisał(a):

> On Wed, 23 May 2012 18:18:40 +0200, Corso wrote:
>
>> Nie wiem czy ktoś wspominał, ale szykuje się kontynuacja przygód Texa
>> Murphy'ego:
>>
>> http://www.kickstarter.com/projects/texmurphy/tex-murphy-project-fedora
>>
>> Mam nadzieję, że wypali, bo w pozostałe części grało mi się wyśmienicie:)
>>
>> Pozdrawiam,
>> Corso
>
> Haha, mówisz, że dobre? Kilka razy mnie już ręka swędziała na GOGu :-)

Bardzo dobre:) Te dwie najstarsze to bardzo fajne klasyczne przygodówki 2D,
a trylogia "Under a Killing Moon", "Pandora Directive" i "Overseer" to
chyba łabedzi śpiew "interaktywnych filmów" z lat 90-tych.
A że teraz jest to:

http://www.gog.com/news/special_sale_tex_murphy_week

to nie masz wyjścia:)

M.G.

unread,
May 29, 2012, 9:22:53 AM5/29/12
to
Kupiłem póki co UaKM. Sprawdzę, może się przekonam do reszty. Pierwsza
scenka dialogowa zabawna, zobaczymy czy będzie mi się chciało powalczyć z
interfejsem :-)


--
M.G.

Corso

unread,
May 29, 2012, 11:00:02 AM5/29/12
to
Tylko miej na uwadze, że UaKM to rok 94 - to co wówczas powalało graficznie
dziś jest... hmmm... retro:) Za to jeśli gameplay podejdzie to bierz też
śmiało kolejne części gdzie grafika jest już znacznie lepsza.

M.G.

unread,
May 29, 2012, 4:26:13 PM5/29/12
to
On Tue, 29 May 2012 17:00:02 +0200, Corso wrote:

[...]

>> Kupiłem póki co UaKM. Sprawdzę, może się przekonam do reszty. Pierwsza
>> scenka dialogowa zabawna, zobaczymy czy będzie mi się chciało powalczyć z
>> interfejsem :-)
>
> Tylko miej na uwadze, że UaKM to rok 94 - to co wówczas powalało graficznie
> dziś jest... hmmm... retro:) Za to jeśli gameplay podejdzie to bierz też
> śmiało kolejne części gdzie grafika jest już znacznie lepsza.

Grafika mnie nie strzyka. Wiesz, zaczynałem od River Raid :-) Jeśli gra
jest dobra i ma w miarę przystępny interfejs i sensowny gameplay, to póki
coś widzę i jest w miarę stylowo - będzie potężna wczówka.


--
M.G.

isn't he?

unread,
May 30, 2012, 2:32:02 AM5/30/12
to
W dniu 2012-05-29 22:26, M.G. pisze:

>> Tylko miej na uwadze, �e UaKM to rok 94 - to co w�wczas powala�o graficznie
>> dzi� jest... hmmm... retro:) Za to je�li gameplay podejdzie to bierz te�
>> �mia�o kolejne cz�ci gdzie grafika jest ju� znacznie lepsza.
>
> Grafika mnie nie strzyka. Wiesz, zaczyna�em od River Raid :-)

Ale chyba nie w 2012 roku? :>

> jest dobra i ma w miar� przyst�pny interfejs i sensowny gameplay, to p�ki
> co� widz� i jest w miar� stylowo - b�dzie pot�na wcz�wka.
>

"Wcz�wka"?...


--
isn't he?

M.G.

unread,
May 30, 2012, 3:07:26 AM5/30/12
to
On Wed, 30 May 2012 08:32:02 +0200, isn't he? wrote:

> W dniu 2012-05-29 22:26, M.G. pisze:
>
>>> Tylko miej na uwadze, że UaKM to rok 94 - to co wówczas powalało graficznie
>>> dziś jest... hmmm... retro:) Za to jeśli gameplay podejdzie to bierz też
>>> śmiało kolejne części gdzie grafika jest już znacznie lepsza.
>>
>> Grafika mnie nie strzyka. Wiesz, zaczynałem od River Raid :-)
>
> Ale chyba nie w 2012 roku? :>

Bez znaczenia.


>> jest dobra i ma w miarę przystępny interfejs i sensowny gameplay, to póki
>> coś widzę i jest w miarę stylowo - będzie potężna wczówka.
>>
>
> "Wczówka"?...

Wczówka.


--
M.G.

isn't he?

unread,
May 30, 2012, 3:40:20 AM5/30/12
to
W dniu 2012-05-30 09:07, M.G. pisze:
> On Wed, 30 May 2012 08:32:02 +0200, isn't he? wrote:
>
>> W dniu 2012-05-29 22:26, M.G. pisze:
>>
>>>> Tylko miej na uwadze, że UaKM to rok 94 - to co wówczas powalało graficznie
>>>> dziś jest... hmmm... retro:) Za to jeśli gameplay podejdzie to bierz też
>>>> śmiało kolejne części gdzie grafika jest już znacznie lepsza.
>>>
>>> Grafika mnie nie strzyka. Wiesz, zaczynałem od River Raid :-)
>>
>> Ale chyba nie w 2012 roku? :>
>
> Bez znaczenia.

Niech będzie.


>>> jest dobra i ma w miarę przystępny interfejs i sensowny gameplay, to póki
>>> coś widzę i jest w miarę stylowo - będzie potężna wczówka.
>>>
>>
>> "Wczówka"?...
>
> Wczówka.

Czepnę się dalej - od czego pochodzi to słowo? Bo chyba nie od wczuwania
się?


--
isn't he?

M.G.

unread,
May 30, 2012, 4:19:57 AM5/30/12
to
On Wed, 30 May 2012 09:40:20 +0200, isn't he? wrote:

> W dniu 2012-05-30 09:07, M.G. pisze:
>> On Wed, 30 May 2012 08:32:02 +0200, isn't he? wrote:
>>
>>> W dniu 2012-05-29 22:26, M.G. pisze:
>>>
>>>>> Tylko miej na uwadze, że UaKM to rok 94 - to co wówczas powalało graficznie
>>>>> dziś jest... hmmm... retro:) Za to jeśli gameplay podejdzie to bierz też
>>>>> śmiało kolejne części gdzie grafika jest już znacznie lepsza.
>>>>
>>>> Grafika mnie nie strzyka. Wiesz, zaczynałem od River Raid :-)
>>>
>>> Ale chyba nie w 2012 roku? :>
>>
>> Bez znaczenia.
>
> Niech będzie.

Nie rozumiem.


>>>> jest dobra i ma w miarę przystępny interfejs i sensowny gameplay, to póki
>>>> coś widzę i jest w miarę stylowo - będzie potężna wczówka.
>>>>
>>>
>>> "Wczówka"?...
>>
>> Wczówka.
>
> Czepnę się dalej - od czego pochodzi to słowo? Bo chyba nie od wczuwania
> się?

Właśnie od tego.


--
M.G.

Goomich

unread,
May 30, 2012, 4:59:14 AM5/30/12
to
You have one message from: "M.G." <kto...@ten.zna>

>>> jest dobra i ma w miarę przystępny interfejs i sensowny gameplay,
>>> to póki coś widzę i jest w miarę stylowo - będzie potężna wczówka.
>> "Wczówka"?...
> Wczówka.

Ftchoofka.

--
Pozdrawiam Krzysztof Ferenc
krzysztof.f...@interia.eu UIN: 6750153
We are the revolutionaries. We are the usurpers to heavenly thrones.
We are the enemies of the gods.

M.G.

unread,
May 30, 2012, 5:33:31 AM5/30/12
to
On Wed, 30 May 2012 10:59:14 +0200, Goomich wrote:

> You have one message from: "M.G." <kto...@ten.zna>
>
>>>> jest dobra i ma w miarę przystępny interfejs i sensowny gameplay,
>>>> to póki coś widzę i jest w miarę stylowo - będzie potężna wczówka.
>>> "Wczówka"?...
>> Wczówka.
>
> Ftchoofka.

+1


--
M.G.

Jader

unread,
May 30, 2012, 5:35:14 AM5/30/12
to
On 05/30/2012 10:59 AM, Goomich wrote:
>> Wczówka.
>
> Ftchoofka.

Opanujta sie ziomy.

Jader

Cezar Matkowski

unread,
May 31, 2012, 9:43:06 AM5/31/12
to

Użytkownik "M.G." <kto...@ten.zna> napisał w wiadomości
news:1bq6nuj39yztv.f0bjeatzbqjw$.dlg@40tude.net...
> Grafika mnie nie strzyka. Wiesz, zaczynałem od River Raid :-) Jeśli
> gra
> jest dobra i ma w miarę przystępny interfejs i sensowny gameplay, to
> póki
> coś widzę i jest w miarę stylowo - będzie potężna wczówka.

Interfejs jest taki sobie, gameplay... cóż, nie powala, ale nie jest
zły. Seria Tex Murphy to jest mimo wszystko potężny camp. W tamtych
czasach to było coś nowego, dzisiaj to styl i gatunek mocno
wyświechtany. Aczkolwiek wykorzystanie FMV nadaje grze niepowtarzalny
sznyt (przy okazji mocno windując poziom campu w górę).

Pozdrawiam

0 new messages