Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Skyrim - czekacie?

5 views
Skip to first unread message

venioo

unread,
Oct 15, 2011, 12:38:00 PM10/15/11
to
Ja po obejrzeniu trailerów mam mieszane uczucia. Trochę animacja postaci
taka kulawa, nie rozni sie niczym od obliviona. Ale za to smoki miodas!
No i w pojedynku developerów okazalo sie, ze da sie gre przejsc w ciutke
ponad 2h! Myslalem, ze speedrun w takich epickich produkcjach to zajmuje
przynajmniej z 6. W zwiazku z tym mam powazne watpliwosci co do dlugosci
rozgrywki.
--
venioo
GG:198909

Konrad Kołak

unread,
Oct 15, 2011, 2:22:53 PM10/15/11
to
W dniu 2011-10-15 18:38, venioo pisze:


> No i w pojedynku developerów okazalo sie, ze da sie gre przejsc w ciutke
> ponad 2h!

Cała jedna profesja do wyboru, "ogromny" teren z pięcioma miastami (
nawet Oblivion miał więcej )... Początkowo miałem dobre przeczucia, ale
teraz zastanawiam się czy Skyrim nie będzie uproszczoną wersją Arcanii.

Tak czy siak Bethesda musi wydać grę, wydać dodatki, fani muszą poprawić
mechanikę ( jeśli znajdą się jacyś fani )... O Skyrim będzie można
pomyśleć za rok czy dwa - w tej chwili nie widzę sensu.

--
- Konrad Kołak

Cokolwiek robisz skup się na tym.

spaceman

unread,
Oct 16, 2011, 1:25:33 AM10/16/11
to
Wiesz, morrowinda sie w pare minut da przejsc na speedrunie :-)

jacki

unread,
Oct 16, 2011, 3:11:06 AM10/16/11
to
W dniu 2011-10-15 18:38, venioo pisze:
Morrowind dało się przejść w jakieś 7 min. OIDP.

ps. ja raczej nie czekam

Mateusz Ludwin

unread,
Oct 16, 2011, 11:58:14 AM10/16/11
to
Rzecze venioo:
"Przykładowo pojawi się szablon misji, w której masz kogoś zabić - gra
wylosuje, gdzie ją otrzymasz, w jakich warunkach, a także oczywiście kto ci
ją zleci i kto ma paść celem ataku. Takich generowanych wydarzeń ma być całe
mnóstwo."

Wspaniale! Wprost nie mogę się doczekać. To będzie godny następca Tib...
przepraszam Tormenta.
--
Omniscient, omnipotent, omnipresent, without judgment

Mateusz Ludwin mateuszl [at] gmail [dot] com

Doomin

unread,
Oct 20, 2011, 7:11:27 AM10/20/11
to
W dniu 2011-10-16 17:58, Mateusz Ludwin pisze:
> Rzecze venioo:
> "Przykładowo pojawi się szablon misji, w której masz kogoś zabić - gra
> wylosuje, gdzie ją otrzymasz, w jakich warunkach, a także oczywiście kto ci
> ją zleci i kto ma paść celem ataku. Takich generowanych wydarzeń ma być całe
> mnóstwo."

Daggerfall powraca... ciekawe czy z takimi bugami.

Konrad Kołak

unread,
Oct 20, 2011, 6:52:15 PM10/20/11
to
W dniu 2011-10-20 13:11, Doomin pisze:

> Daggerfall powraca... ciekawe czy z takimi bugami.

Daggerfall bez muzyki Erica Heberlinga? Eeee... :-)
0 new messages