.
.
spoily
.
.
.
.
.
.
i to mnie do niego znieczeca - mam srednio silnego zawodnika
np ostatnio HE Archera z Dx35 (podpasionego troche na greater
claw bugach - bo wylosowalem takiego co odziedziczyl arrows of
hunting) z jakas dobra tarcza i wogole dosyc w miare mocny
- duzo DV ok 40 spore becki z luku chyba okolo +30 dmg, very
close na oltarzu + blessed seven league boots na nogach
ale nie wiem co z nim zrobic (piramida zrobiona) zawlekam sie
do Dwarven Halls i tam rozwala mnie vorteks
- gdyby na tym poziomie dwarftown bylo co robic tak jak na poczatku
gra bylaby ciekawa ale tak to jest przest�j - na golemy taki zawodnik
jest zdecydowanie za slaby - nie ma gdzie isc (choc smoki zaczely sie
pojawiac juz w wildernesie i nie wiem - moze warto bylo probowac z nimi
walczyc nie uciekac - i moze nabiloby to expa na tyle by isc na golemy)
ogolnie jest wlasnie ten przestoj na golemy nie mam co isc
ryzykuje np w dwarven halls i gine i tak sie konczy -
adom jest ciekawy dopoki nie dojedzie sie do dwarftown!
fir
--
Wys�ano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Ach, adom. Pomyslec, ze wrocilem do niego po szesciu latach. Dawno
temu zepsulem sobie cala przyjemnosc z gry savescummingiem, ale
szczescliwie niechec zdazyla przejsc.
Pomijajac zadania, za ktorymi nie przepadam (uwazam, ze obnizaja
swiezosc gry przy ponownej rozgrywce) ja w momencie otrzymania
pierwszego questa od Thrundarra wycofuje sie w ogole z jaskin chaosu
na najblizszy czas. Ide w gory.
>
> .
>
>
>
> .
>
>
> spoily
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
> .
>
>
>
>
> .
>
>
>
>
> .
>
> ogolnie jest wlasnie ten przestoj na golemy nie mam co isc
> ryzykuje np w dwarven halls i gine i tak sie konczy -
> adom jest ciekawy dopoki nie dojedzie sie do dwarftown!
Jak bys mial pociski rozwalania konstruktow to by mozna bylo
pomyslec. A w tym wypadku zakombinuj sobie zestaw alpinisty
i idz po Pierscien Wysokich Krolow. Ozywiony las jest
irytujacy bez dobrej magii, a w Dwarven Halls jest cholernie
niebezpiecznie, jak sam zreszta zauwazyles. Miej rozdzki
zamrazania, jakies pochodnie zeby zobaczyc trupa z daleka,
do tego rozdzke pukania i po klopocie. Lubie otwierac tamte
drzwi duzym kamlotem lub kowadlem. Talent strong thrower
pomaga.
--
Michal Bielinski
> - na golemy taki zawodnik
> jest zdecydowanie za slaby - nie ma gdzie isc (choc smoki zaczely sie
> pojawiac juz w wildernesie i nie wiem - moze warto bylo probowac z nimi
> walczyc nie uciekac - i moze nabiloby to expa na tyle by isc na golemy)
na golemy musisz mie� jaki� dobry spos�b, nie wiem, mo�e companion? potrafi
skutecznie odci�ga� uwag� czy nawet ubezpiecza� odwr�t (jak skapniesz si� �e
jednak jeszcze nie teraz).
> ogolnie jest wlasnie ten przestoj na golemy nie mam co isc
> ryzykuje np w dwarven halls i gine i tak sie konczy -
> adom jest ciekawy dopoki nie dojedzie sie do dwarftown!
hm, mo�� spr�buj gra� jak do tej pory, dojd� do dwarftown, a potem zmie�,
ekhm "styl gry" i id� ni�ej. Z tego co pami�tam trudne ni�ej jest to, �e
po�r�d zwyk�ych monsterk�w pojawi si� czasem jaki� ultra boss przed kt�rym
zapomn� uciec. Wiesz, zacznij uwa�a� na ka�dy kroczek, wypisz sobie na
kartce napis "MASZ POTIONY HEALING" i przyklej sobie na monitorze, rzucaj w
potworki potionami, zidentyfikuj w ko�cu inventory, pokr�� si� z godzink�
ko�o o�tarza zwabiaj�c �ywe potworki, kop w �cianach, uciekaj ile wlezie,
dok�adnie sprawdzaj nawet najbardziej oczywist� literk� zanim zaczniesz
atakowa�. Jednym s�owem wyostrz zmys�y i zacznij my�le� 2x bardziej oraz id�
2x wolniej ni� na pocz�tkowych etapach. Jak masz du�y resist na czary to
mo�e przyatakuj cmentarz z Lichami? Mo�e zacznij przedziera� si� "na hamca"
do kasyna? Darmowy artefakt plus pare kilo golda czasem dzia�a cuda. Zreszt�
nie uwa�am granie na maszynach b�d�c "very lucky" plus inne za buga bo jak
nie masz statsa lucky to nie wygrasz (proste i logiczne). Mo�e crowning? po
kasynie powr�t do dwarftown i golemy i dopiero dalej? Mi w takich sytuacjach
przydaje si� automatyczny teleporting (�r�de�ko, etc) wraz z kontrol� (blink
dog, etc), znacznie u�atwia podr� po lochah tylko teleportuj si� w znane
miejsca i wykorzystaj to na doj�cie do kasyna, dla archera jak znalaz�, bo
mo�esz nagle sie teleportnac np. kilka, kilkana�cie p�l w ty� i zacz�� znowu
atak z �uku, czy wprost omin�� denerwuj�c� grup� literek?
Mo�e nie potrzebnie starasz si� jak w pocz�tkowych etapach "czy�ci�" lochy
zamiast wykonywa� przynosz�ce profity i nagrody dzia�ania? Wiesz, trzeba
postawi� sobie cel w stylu "dojde do kasyna, zarobie kase i wracam" i
osi�gn�� to ka�dym mo�liwym sposobem �eby akcja "rozwale tego potworka w
rogu bo mnie nerwi" zesz�a na ostatni plan.
Jednym s�owem wg. mnie w �redniej grze zaczyna si� kombinowanie na maksa jak
by tu doj�� dalej, bo na pocz�tku mo�na zgin�� w sumie tylko zbyt d�ugo
przytrzymuj�c strza�ke w prawo.
Dodam jeszcze �e usilnie pr�buj� przej�� teraz Trollem Heallerem - istny
samonape�niaj�cy si� worek z HP, szkoda �e jego resisty kulej� i musz� mie�
zawsze troche lucka przy przebijaniu si� przez cmentarz bo jakie� g�upawe
"L" zawsze zaczyna mi co ture zabiera� 200-400 hp co ko�czy si� wywalaniem
kolejnej klawiatury przez okno i spok�j od Adoma na najbli�szy tydzie�:)
W razie jaki� konkretnych w�tpliwo�ci pytaj to na pewno do tego dojdziemy:)
pozdrawiam z racji zimy dosy� ciep�o
SAjmon
IMVVVHO ;-)
SAjmon
fir