1. quicksort - dosyc prosty ale ok algorytm do sortowania - tym samym fajny
2. dijkstry odnajdywanie najkr�tszej drogi w grafie - np drogi do celu
na dwuwymiarowej mapie z przeszkodami - bardzo fajny
3. bressenhama kreslenia lini i okr�g�w - tez fajny szybki
calkowitoliczbowy algorytm do kre�lenia na ekranie
czy ktos m�g�by poda� i uzupe�nic t� list� fajnymi klasycznymi
algorytmami - i powiedziec pare slow o nich
fir
--
Wys�ano z serwisu OnetNiusy: http://niusy.onet.pl
Sa tam chyba wszystkie "obowiazkowe" algorytmy jakie kazdy powinien
znac.
Ciezko odpowiedziec na twoje pytanie poniewaz odpowiedzi na nie jest
nieskonczenie wiele.
W roznych dziedzinach sa inne rozne "fajne" algorytmy.
Np ja wlasnie pisze prace magisterska o algorytmach szachowych :)
A np z grafiki mozna dorzycic rozne algorytmy rysowania wielokatow,
sprawdzania wypuklosci itp itp.
I kazdy ze swojej dziedziny cos by dorzucil :)
Cormen, Leiserson, Rivest.
Pozdrawiam -- Spook.
chodzi�o mi o bardziej osobiste podejscie, np niech ka�dy wymieni 3 algorytmy
z ktorymi jest najbardziej 'z�yty' i powie pare slow o kazdym
Ale po co ?
> chodziło mi o bardziej osobiste podejscie, np niech każdy wymieni 3 algorytmy
> z ktorymi jest najbardziej 'zżyty' i powie pare slow o kazdym
Algorytm robienia herbaty jest mi zdecydowanie najbliższy. Lubię również stosować
algorytm wyłączania komputera. Przepadam za algorytmem sumowania kwot, jednak
pod warunkiem, że wynik jest większy od zera i dotyczy mojego konta.
w.
Dlatego �e jest to ciekawe i mozna o tym pogada� - d�uga na 10 tys
pozycji lista to zupe�nie co� innego ni� osobiste relacje
z owymi algorytmami
http://pl.wikipedia.org/w/index.php?
title=Plik:Edsger_Wybe_Dijkstra.jpg&filetimestamp=20080612050536
--
check out my new weapon