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BT26  
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 More options Jul 3 2005, 5:19 pm
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Sun, 03 Jul 2005 14:19:31 -0700
Local: Sun, Jul 3 2005 5:19 pm
Subject: Re: Nações Unidas
concordo k deve aver um control para evitar esas situacoes

mas pensando asim no mesmo sistema ta ppl k comecou mais ou menos ao
mesmo tempo e por iso n devem tar mt diferentes e por iso a unica coisa
k vai os diferenciar e se eles fizeram boas escolhas ou n.

em ralacao aos mais poderosos(os dos primeiros sistemas) virem "xatear"
os mais fracos(os sistemas mas novos) poderiase utilizar a sugestei k
dei para evitar algem poder facilmente navegar entre sistemas (topico
"Movimento de Armadas")

a unica coisa e k se as alianca podesem primitir aos aliados teleportar
armadas pelos seus stargates entao teria de se fazer uma regra k seria
do genero uma pesoa n pode ter planetas na visinhanca de 5 sistemas de
um aliado iso faria 2 coisas

evitava k os aliados fosem todos do mesmo sistema(o k seria bom pk asim
evitase k se junte por exemplo pesoal dos sistemas mais novos e comecem
a varer td o resto

e favorece a ligacao de jogadores mais recentes com os mais antigos e a
alianca deixava de existir para uma pesoa poder ir conquistar outros
sistemas mas sim para trocas comercias e apoio militar e teria a
vantagem de cada alianca mais facilmente ir de uma ponta a outra

e para falar um pouco mais sobre o k ta realmente em causa

e o facto de se poder ter um azar de aver um gajo k so va fazer merda o
k eu sugiro e k se levarem iso para a frente e escolherem entre voces
algem para "controlar" a situacao em cada sistema, se posivel algem k
voces conhecesem pesoalmente, k asim teriam a certeza das cenas e
podiam tar mais descansados a evoluir o jogo(e a jogar ja agora)

em resumo

concordo k deva existir algem k controle as cenas para evitar
desturbios mas k se forem implementadas as leis de movimento de armadas
e capaz de se evitar k algem poderoso xateie os mais fracos

espero k intendam o meu ponto de vista

ptt's


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