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Moral e Trabalhadores
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Pedro Santos  
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 More options Jun 9 2005, 5:58 pm
From: "Pedro Santos" <donbonifacio.gene...@gmail.com>
Date: Thu, 09 Jun 2005 14:58:01 -0700
Local: Thurs, Jun 9 2005 5:58 pm
Subject: Moral e Trabalhadores
Tal como a Cultura influencia as Pesquisas, estava a pensar arranjar um
recurso que influencia a duração dos edifícios/naves. Já muita
gente pediu algo do género, por isso pensei em criar o recurso Moral.
Edifícios como o Zoomarine e o Aquatic Rolercoster, bares, campos de
futebol, dariam moral. Quanto mais moral, melhor os trabalhadores
trabalham.

E também queria adicionar o facto de quanto mais trabalhadores mais
rápido se fazem as coisas. Neste momento os trabalhadores não têm
muita importância, desta forma poderia fazer sentido a alguém ter
planetas com 30 mil trabalhadores.


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JoaquimLeiteiro  
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 More options Jun 10 2005, 8:00 am
From: "JoaquimLeiteiro" <fm209...@gmail.com>
Date: Fri, 10 Jun 2005 12:00:13 -0000
Local: Fri, Jun 10 2005 8:00 am
Subject: Re: Moral e Trabalhadores
Na minha opinião adicionar mais um resource ou afins traria uma
complexidade desnecessária ao jogo, principalmente quando já há um
sistema de fila implementado.

Uma forma simples de permitir acelerar as tretas com muitos
trabalhadores seria adicionar uma possibilidade de construir em
"paralelo" edifícios/naves em fila.

Por exemplo:
Num planeta X com 10 trabalhadores (e com eventuais pesquisas
necessárias já concluídas), e com a seguinte lista de
edifícios/naves em fila:

Edifícios:
#1 Ed. A  Trab: 2 Tempo: 6
#2 Ed. B Trab: 5 Tempo: 7
#3 Ed. C Trab: 3 Tempo: 3 -Em Queue-

Com 10 trabalhadores poderia construir ao mesmo tempo os edifícios A e
B (termiando o A no turno T+6 e o B no turno T+7, ao contrário do
T+6+7 que seriam necessários no modo actual - sendo T o turno em que
são iniciados); no caso do C, apesar de ter trabalhadores suficientes
não tenho tecnologia para permitir a construção paralela (por
exemplo, por falta de equipamento - máquinas - ou outra treta afim). O
mesmo seria aplicado para as naves com a diferença que haveria uma
quantidade fixa de trabalhadores necessária por nave. Por exemplo, se
a nave Y precisa de 10 trabalhadores para construir 1 nave Y em 1
turno, e pretender construir 2 naves com os 10 trabalhadores levo 2
turnos. Se tivesse 20 trabalhadores já só precisaria de 1 turno para
as 2.

Ok, está um pouco confuso.

Mas a parte principal seria permitir que vários itens estivessem a
construir ao mesmo tempo desde que houvesse tecnologia e trabalhadores
suficientes. O tempo em si seria o mesmo, mas como há o paralelo em
grandes quantidades é "reduzido"...


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Pedro Santos  
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 More options Jun 10 2005, 1:37 pm
From: Pedro Santos <donbonifacio.gene...@gmail.com>
Date: Fri, 10 Jun 2005 18:37:39 +0100
Local: Fri, Jun 10 2005 1:37 pm
Subject: Re: [Orionsbelt-dev] Re: Moral e Trabalhadores

> Mas a parte principal seria permitir que vários itens estivessem a
> construir ao mesmo tempo desde que houvesse tecnologia e trabalhadores
> suficientes. O tempo em si seria o mesmo, mas como há o paralelo em
> grandes quantidades é "reduzido"...

Humz... é uma boa ideia. Mas acho que não se devia permitir produzir mais que
dois items em paralelo, acho que acelerava o jogo de mais. Até só com dois
items em paralelo se calhar já acelera... é questão de discutir isso, que
isto não é complicado de implementar.

--
Pedro Santos
www.psantos.net


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BT26  
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 More options Jun 28 2005, 6:45 am
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Tue, 28 Jun 2005 03:45:21 -0700
Local: Tues, Jun 28 2005 6:45 am
Subject: Re: Moral e Trabalhadores
concordo com a ideia da moral e n axo k iria ser tao complexo asim.
segundo o k percebi seria um genero de cultura certo?so k os edificios
seriam akeles mais alternativos k fazem varias coisas ao mesmo tempo
como akeles k diseste(Zoomarine e o Aquatic Rolercoster, bares, campos
de futebol).

em relacao a outra ideia tb axo k ta fx. e por exemplo uma pesoa se ker
fazer um Parque Aquático(4000 trabalhadores)e uma Centro de Lazer(3000
trabalhadores) percisaria ter pelo menos 4000 + 3000 + 20% (4000 +
3000) = 7000 + 20% (7000) = 7000 + 1400 = 8400 trabalhadores
a pesquisa so iria baixar a percentagem dos trabalhadores inicialmente
teriamos por exmplo uma percentagem de 80% e depois com o avanco das
tecnologias e k ia baixando este valor

em termos de edificios em paralelo se calhar n iria ser perciso limite
pk se formos a ver bem n temos mts trabalhadores no inicio e kd ja
temos um grande planeta temos o k??20mil trabalhadores?i vendo o numero
de trabalhadores k e perciso para os edificios mais avancados(Mina
Nível 2 8500trabalhadores , Zoomarine 5000 trabalhadore e
Aproveitamento Aquático 4500 trabalhadores )para contruir por exemplo
1 de cada seria 8000 + 5000 + 4500 + 20%Total = 17500 + 20%(17500) =
17500 + 3500 = 21000 trabalhadores
o k e mt so axo k devia a semelhanca do mina os edificios devia xegar a
percisar avolta de 10mil trabalhadores o k se forem ver para construir
edificios que percisem de 10mil da a volta de 45mil trabalhadores

fica aki a minha opiniao as vosas ideias.


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