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Mercado
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Pedro Santos  
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 More options Jun 30 2005, 5:02 am
From: "Pedro Santos" <donbonifacio.gene...@gmail.com>
Date: Thu, 30 Jun 2005 02:02:01 -0700
Local: Thurs, Jun 30 2005 5:02 am
Subject: Mercado
Eu encontro-me numa situação em que tenho muito de algus recursos, e
muito pouco de outros. Estou a pensar dar utilidade ao Mercado e,
quando um planeta tiver um mercado, será possível a venda/compra de
recursos.

Algo como:
MP - Comprar / Vender
Energia - Comprar / Vender
Comida - Comprar / Vender

Seria utilizado o Dinheiro para comprar/vender. Também apareceriam no
Mercado recursos raros aleatórios, mesmo que não produzidos pelo
planeta, mas em quantidade muito reduzida e preço muito alto (isto
para incentivar o comércio com outros planetas).

A quantidade de Mercados do planeta iria influenciar os preços dos
recursos.


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BT26  
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 More options Jun 30 2005, 5:31 am
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Thu, 30 Jun 2005 02:31:52 -0700
Local: Thurs, Jun 30 2005 5:31 am
Subject: Re: Mercado
talvez o melhor era fazer um tipo de (identico ao Porto Espacial)
teriamos um mercado espacial ou porto comercial espacial.

e depois tb se podia asuciar a cena do numero de edificios de mecado
influenciar o preco das cenas

ou invez diso ser um genero de comercio global(tipo bolsa)se a mt
oferta diminui o preco de compra e venda e se ouvr mt procura aumenta
estes precos

e deveria aver um genero de stock global(k talvez facilitase a
implementacao da vairacao do preco pela procura e oferta)k seria do
genero pode ser guardado globalmente um x de MP por cada utilizador com
comercio universal(nome da pesquisa por exemplo k permitia fazer o
edificio porto comercial) guardava uma quantidade y de comida por
utilizador(da mesma maneira)

sendo k axo k so estes dois recursos se devem comercializar

e penso k o valor de z (z=x+y) deve ser semprea mesma funcao ao longo
do jogo(depende do numero de utilizadores somente isto e para 10
utilizadores o z seria 250 por exemplo e de 1000 em 1000 turnos estes
250 espacos seriam distribuidos pelo espaco da comida e do MP)

(desculpem a confusao)

isto e, imaginamos k 100 dese espaco iria para a comida e 150 para o MP
mais tarde podiase reparar k a comida tinha mais movimento e sendo asim
passados os 1000turnos ficariamos com 125 de espaco par cada um e
depois de mil turnos a comida tinha mais movimento voltava a aver um
reajuste 150 comida e 100 MP. mas de repente rebentava uma gerra entre
aliancas e o movimento de MP disparva em flexa no fim dos 1000 turnos o
MP pasaria para 200 e a comida para 50.

estas mudancas seria feitas de acordo com % e voces n teriam de tar a
ir ver de mil em mil turnos as cenas k tenham mais movimentos e voltar
a redefenir os espacos seria td um logaritmo(dificil de fazer mas axo k
asim seria o mais justo e mais facil depois de tar feito)

ptt's


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