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Turnos na batalha
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BT26  
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 More options Jul 5 2005, 1:22 pm
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Tue, 05 Jul 2005 10:22:49 -0700
Local: Tues, Jul 5 2005 1:22 pm
Subject: Turnos na batalha
á pouco tempo houve uma mudanca nos turnos em k cada jogador perde se
n fizer a sua jogada no espaco de um turno(certo??)

se for asim penso k n ta mt justo. pois imaginem k vao por exemplo de
ferias(tao a porta)ou somente de fim de semana grande(3/4dias)o k
acontece e k se se n tiver  hipotese de ir a net ja se foi a batalha(e
com ela provavelmente um planeta)

o k proponho e um tipo de maneira diferente de se perder(so se perde se
perdermos as nosas naves lol).

(penso k seja dificil de implementar ou pelo menos e capaz de dar algum
trabalho mas axo k turnaria mais justo)

cada pesoa teria 2 turnos para muvimentar as suas naves na batalha, mas
eses turnos so eram contabilizados se a pesoa tivese login no jogo(e n
percisam de ser dois turnos consecutivos)

(la vou eu com os meus exemplos)

do tipo algem vem lutar cmg no turno 4500 e eu no turno 5000 meto os
pes no jogo(turno 1)reparo k tenho uma batalha mas n luto. e vou embora
antes k pase para o turno 5001. no tempo k la tive poso fazer a minha
vida abitual.

o k e k acontece se eu n consegir sair(logout)antes de da mudanca de
turno, isto e, se sair ja no turno 5001(turno 2) e melhor eu voltar a
fazer login e fazer o meu muvimento de naves pois caso contrario kd se
pasar para o turno 5002(ker eu teja login ker n)perco o meu turno para
o meu adeversario

se eu sair antes (ainda no turno 5000) da proxima vez k fizer
login(convem reparar antes de entrar se tou perto de um fim de turno ou
n) por exemplo, login no turno 5500(turno 2)uma das coisas k deveria
fazer era muvimentar as naves antes de o turno mudar para 5501, pk se n
perderia o meu turno de batalha para o meu adeversaio

isto leva a duas coisas evita uma pesoa perder td kd n tem alternativa
para vir a net, e faz com k kd uma pesoa ta em luta n teja por exemplo
dois dias a produzir naves noutro planetas e a mandar armadas para
planetas do inimigo ou para o planeta onde ta a lutar.

espero k percebam o k kero dizer e gostava de ouvir as vosas opinioes

por outro lado n sei em k linguagem voces trabalham e n faco a minima
ideia se isto iria ser dificil ou n de se meter(mas penso k era capaz
de dar aluns probs)mas tb axo k isto n serviria so para agora mas para
sempre para kk tipo de motor de combate k voces metam.

e ainda da para sufrer algumas alteracoes como por exemplo invez de 2(k
por mim axo k e o melhor) pode pasar para 3 ou 4(penso k 1 nunca
deveria ser pk poderia algem so jogar kd falta alguns segundos para o
fim e a outra pesoa ja n iria a tempo de jogar, e por outro lado se se
posese mais turnos seria demasiado[axo eu], mesmo 4 ja axo k e mt)

volto a pedir as vosas opinioes

ptt's


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Nuno Silva  
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 More options Jul 5 2005, 2:26 pm
From: "Nuno Silva" <p...@oninet.pt>
Date: Tue, 5 Jul 2005 19:26:43 +0100
Local: Tues, Jul 5 2005 2:26 pm
Subject: RE: [Orionsbelt-dev] Turnos na batalha
Para estas férias n estará pronto. Mas teremos uma opção de férias onde o
jogador irá estagnar não podendo ser atacado nem o planeta atacar.

Se fores a ver, o ao fim de dois dias não jogares é justo pq irá permear
aqueles que são mais assíduos ao jogo. E se pensas que 2 dias é muito, já
houve muitos pedidos para reduzir o timeout para 1,5 dias e até mesmo para
1.

NunoS


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BT26  
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 More options Jul 6 2005, 1:55 am
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Tue, 05 Jul 2005 22:55:55 -0700
Local: Wed, Jul 6 2005 1:55 am
Subject: Re: Turnos na batalha
o facto n  diminuir eses 2 dias pk se tu diminuis tas a lixar akeles k
vao de fim de semana e n podem ir a net e depois tu vais ter um aumento
de batalhas sexta a noite(o pesoal vai tentar ganhar planetas sem corer
o risco de perder naves)

a cena e k da outra maneira ivitase a diminuicao dos turno kd a pesoa n
esta presente e faz com k as pesoas facam os seus muvimentos kd tao
login. invez de por exemplo de tarem a trabalhar para aumentar as sua
armadas para depois poderem atacar em forca

tas a ver?

so axo e k uma pesoa k ta numa batalha devia ser obrigado a participar
nela (ser mais asiduo)

para alem k as pesoas k tas a tentar "defender" vao continuar a ter ese
"apoio" ou ate vai ser melhor para elas pk asim as pesoas sao kuase
obrigadas a jogar e n existe akela injustisa de n tar com internet a
mao.

ptt's


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OrDoS  
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 More options Jul 7 2005, 5:48 pm
From: "OrDoS" <sigmadraco...@gmail.com>
Date: Thu, 07 Jul 2005 21:48:16 -0000
Local: Thurs, Jul 7 2005 5:48 pm
Subject: Re: Turnos na batalha
Devia era ser implementado, para além daquilo que já está, uma
maneira de obrigar o atacante realmente a atacar, pois o sr. BaKAlhaU
está no turno 8 do seu ataque a 1 planeta meu, e está a fazer de tudo
para atrasar a batalha, ou seja, para além de não atacar as minhas
unidades que por acaso já estão em posição de defesa à muito
tempo, todas elas na 3ª casa acima do início do tabuleiro, enquanto
que ele ainda vai na 2ª casa com 3 batalhões e na 3ª com 2.
Ele deve estar à espera que seja eu, que estou a defender, a
atacá-lo. Mas tenho a dizer que dali não saio e ele feito parvo não
anda nem desanda. Para além disso só joga quando os turnos estão a
acabar, lá pras 5 jogadas antes de acabar o turno de ataque dele.
Resultado, tenho planeta parado sem fazer bolha já há mais de 2000
turnos. Isto  é claramente anti-jogo e gostava que se fizesse algo
contra isto. É extremamente irritante para mim.

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Pedro Santos  
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 More options Jul 7 2005, 6:05 pm
From: Pedro Santos <donbonifacio.gene...@gmail.com>
Date: Thu, 7 Jul 2005 23:05:23 +0100
Local: Thurs, Jul 7 2005 6:05 pm
Subject: Re: [Orionsbelt-dev] Re: Turnos na batalha
On Thursday 07 July 2005 22:48, OrDoS wrote:

> Devia era ser implementado, para além daquilo que já está, uma
> maneira de obrigar o atacante realmente a atacar, pois o sr. BaKAlhaU
> está no turno 8 do seu ataque a 1 planeta meu, e está a fazer de tudo
> para atrasar a batalha, ou seja, para além de não atacar as minhas
> unidades que por acaso já estão em posição de defesa à muito
> tempo, todas elas na 3ª casa acima do início do tabuleiro, enquanto
> que ele ainda vai na 2ª casa com 3 batalhões e na 3ª com 2.
> Ele deve estar à espera que seja eu, que estou a defender, a
> atacá-lo. Mas tenho a dizer que dali não saio e ele feito parvo não
> anda nem desanda. Para além disso só joga quando os turnos estão a
> acabar, lá pras 5 jogadas antes de acabar o turno de ataque dele.
> Resultado, tenho planeta parado sem fazer bolha já há mais de 2000
> turnos. Isto  é claramente anti-jogo e gostava que se fizesse algo
> contra isto. É extremamente irritante para mim.

Como achas que podiamos atenuar esse problema? Esperar muito tempo para jogar
sim, é anti-jogo e temos de fazer algo sobre isso, aceitam-se ideias. Por
exemplo, contar o número de vezes que um jogador vai ao jogo e não joga nas
batalhas.

Quanto a tarem os dois na defesa... é mais complicado, o que se pode fazer? Na
próxima versão os combates não vão bloquear os planetas, portanto não haverá
muita vantagem nesse tipo de jogo sujo.

Se calhar também era boa idea os jogadores poderem fazer uma queixa sobre um
combate, um admin iria ver o que se passava pelo log e teria o poder de dar o
combate vencido por quem achasse justo.

Ideias são bem vindas. :-)

--
Pedro Santos
www.psantos.net


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OrDoS  
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 More options Jul 7 2005, 6:46 pm
From: "OrDoS" <sigmadraco...@gmail.com>
Date: Thu, 07 Jul 2005 22:46:45 -0000
Local: Thurs, Jul 7 2005 6:46 pm
Subject: Re: Turnos na batalha
A ideia do admin verificar batalhas é muito boa, tal como o controlo
de logins, são boas maneiras de verificar a situação de combate.
Não é da obrigação do defensor avançar mas sim do atacante. Se o
atacante entrar numa batalha a medo e reparar que não tem hipótese,
pode muito bem entender deixar-se ficar ali apenas para retardar o
inevitável. Se ele estiver a atacar com 1000 heavys e eu tiver 500
pretorians, o mais certo é ele perder o jogo e deixar ficar-se por ali
a gastar turnos. Outra coisa era a activação de mensagens entre
jogadores, pois assim podiamos ter a certeza que estaríamos a
desincentivar o oponente a fazer anti-jogo com ameaças de levar o
admin a intervir. O que achas assim? ;)

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OrDoS  
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 More options Jul 7 2005, 10:36 pm
From: "OrDoS" <sigmadraco...@gmail.com>
Date: Fri, 08 Jul 2005 02:36:23 -0000
Local: Thurs, Jul 7 2005 10:36 pm
Subject: Re: Turnos na batalha
Ah, e era só para dizer que o Bulltoy anda a fazer a mesma coisa mas
agora é ele que está a defender e eu a atacar. Estamos no 3º turno
de combate  e ele decidiu achar piada a nem sequer jogar. Ele nem
sequer coloca as naves dele no tabuleiro para defender. Que
raiva...isto é um beta, mas eu gosto de o jogar. Estou aqui estou a
desistir, e só me apeteçe chamar nomes a esse pessoal que só faz
anti-jogo...

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BT26  
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 More options Jul 9 2005, 2:50 am
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Fri, 08 Jul 2005 23:50:05 -0700
Local: Sat, Jul 9 2005 2:50 am
Subject: Re: Turnos na batalha

> contar o número de vezes que um jogador vai ao jogo e não joga > nas batalhas

esta ideia encaixa na cena k tava a dizer e asim mudificavase a cena
dos 2 dias por esta e ainda matavase 2 coelhos de um so tiro esta cena
de n jogar e a cena se formos de ferias ou de fim de semana grande n
perdemos nd.

por outro lado era uma coisa k se podia mudar ja(se fose posivel)era a
cena de blokeio do planeta.

em termos do anti-jogo em relacao aos muvimentos das naves n sei ate k
ponto e k ese tipo de jogo se iria verificar kd ja n existise blokeio.

mas para o caso de continuar o anti-jogo se calhar o melhor era mesmo a
cena dos admin mas como ja foi sugerido aki penso k n(o k tou a falar e
k os admins n deveriam ser votados como foi dito no "Nações Unidas")

eu penso k n deve ser votado pk axo k este "cargo" e demasiado
importante para se corer o risco de ir para admin de um sistema algum
parvo k so va fazer m.....

ptt's


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BT26  
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 More options Jul 11 2005, 6:22 pm
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Mon, 11 Jul 2005 15:22:23 -0700
Local: Mon, Jul 11 2005 6:22 pm
Subject: Re: Turnos na batalha
gostava so k me disesem o k vao fazer a este respeito e gostava de
voltar a pedir k mudificasem a cena de producao de um planeta em
batalha(para k a batalha n influencie)

eu n keria mas vou dar o exemplo k me ta a acontecer agora para verem k
com esa regra acabaria algum do anti jogo

eu por exemplo tenho neste momento 2 planetas a n fazerem nada por
tarem em batalha um deles por exemplo ja ta a mais de uma semana(ja vai
para a segunda)por ja e o 2º atake consecutivo do mesmo gajo e ainda
por cima axo k e mesmo por vinganca(o planeta era dele e eu conquistei
pk era um planeta com mt teritorio e ainda por cima n tinha armada)

mais uma vez digo k n keria tar a fazer keixinhas mas como podem ver(e
n sou o unico a tar a ser prejudicado por isto)esta regra e um pouco
injusta.

fica aki mais uma vez o pedido para levarem estas propostas adiante(o
mais rapido k poderem sff).

obrigado por td.

ptt's


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 More options Jul 12 2005, 8:18 am
From: "OrDoS" <sigmadraco...@gmail.com>
Date: Tue, 12 Jul 2005 12:18:17 -0000
Local: Tues, Jul 12 2005 8:18 am
Subject: Re: Turnos na batalha
Tambem tens que ver que a produção de naves devia ser aunica a ficar
afectada, pois assim permitia ao defensor ter sempre naves para
defender o planeta.. Já agora, o Sr. Bulltoy, não jogou sequer uma
unidade do seu planeta pro tabuleiro, logo eu ganhei a batalha, mas ele
continua com o planeta e as mesmas unidades que lá estavam. Ora, isso
é um belo bug. Venci a batalha e vou ter de a recomeçar de novo pois
o Bulltoy não joga uma unidade sequer, Logo eu acho que quando se
ganha uma batalha deve-se ficar em poder do planeta. Se houver mais
armadas do defenso r no planeta, estas só serviriam para atacar o novo
detentor do planeta. O que acham?

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BT26  
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 More options Jul 13 2005, 1:23 am
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Tue, 12 Jul 2005 22:23:09 -0700
Local: Wed, Jul 13 2005 1:23 am
Subject: Re: Turnos na batalha
olha k secalhar enkuanto n existe nada por causa das ferias iso pasa a
ser um bom bug(isto se for um bug pk eles podem ter pensado niso)pk tu
podes tar de ferias e n ter a oportunidade de ir a net e de outra
maneira kk pesoa k te atacase levava os teus planetas(imagina k vais o
agosto td)kd voltases em setembro ja so tinhas o teu home planet.

pensa bem secalhar n asim tao mal ese "bug" em relacao aos gajo k tas a
dizer tu n tens a certeza se ele ta ca ou n, ele ate pode tar de ferias
.

axo k isencial era mesmo a cena da producao do planeta n deveria ser
afetado(e tal como diseste e com razao so a producao de naves e k
deveria ser afetado[e ja agora o teleport de armadas tb])

ptt's


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 More options Jul 14 2005, 2:47 pm
From: "OrDoS" <sigmadraco...@gmail.com>
Date: Thu, 14 Jul 2005 18:47:34 -0000
Local: Thurs, Jul 14 2005 2:47 pm
Subject: Re: Turnos na batalha
O problema é que o Bulltoy está online muitas vezes e apenas clicka
no End Of Turn, sem que nada o obrigue a mover as unidades dele, ou
seja, deve existir bug na 1ª jogada ao colocar as peças, por isso
estou a ser claramente prejudicado por alguém que está a fazer jogo
sujo. Assim não dá. Algum admin que o avise se faz favor, ou arranje
o bug.

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 More options Jul 14 2005, 4:55 pm
From: "BT26" <btavare...@gmail.com>
Date: Thu, 14 Jul 2005 13:55:38 -0700
Local: Thurs, Jul 14 2005 4:55 pm
Subject: Re: Turnos na batalha
ja tou a ver

e k eles devem ter posto uma cena para kd n a naves em campo se poder
caregar no end turn para kd uma pesoa tiver todas as suas naves em luta
no campo de batalha n ficar encravado

a unica coisa k percisam de fazer e fazer a contagem de todas as naves
de cada participante e contarem kts desas estam numa "VS" se for igual
ai ja se pode pasar o turno caso n seja n pode

mas mesmo asim deviam fazer algo para kd uma pesoa esta de ferias o
mais rapido posivel(tou a puxar a brasa a minha sardinha pois dentro de
dias vou uma semana com uns colegas e logo depois vou de ferias com os
meus pais, e vai ser mau se n ouver nada para as cenas de ferias)

fica aki mais uma vez o meu pedido forte para k metam kk coisa do tipo
para sospender os planetas e naves das pesoas k caregem no
botao(poderia ficar no edit profile)de ferias.

desculpem tar mais uma vez a pedir isto mas ja tao a ver pk.

ptt


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OrDoS  
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 More options Jul 15 2005, 10:57 am
From: "OrDoS" <sigmadraco...@gmail.com>
Date: Fri, 15 Jul 2005 07:57:33 -0700
Local: Fri, Jul 15 2005 10:57 am
Subject: Re: Turnos na batalha
errrr....afinal enganei-me. Peço desculpa ao Bulltoy. Pelos vistos
não tem feito login desde dia 27 de Junho. Assim sendo até tem
desculpa. Mas mesmo assim então ando à "caça de pardais" e não me
calha nenhum...lol...enfim...agora vou ter de esperar mais 3 dias até
esta batalha acabar...bah...

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