import cmodule.as3_jpeg_wrapper.CLibInit;
public function snap(contenedor:IBitmapDrawable, ancho:int, alto:int):void {
var as3_jpeg_wrapper:Object;
var loader:CLibInit = new CLibInit;
as3_jpeg_wrapper = loader.init();
var snapshot:BitmapData = new BitmapData(ancho, alto);
snapshot.draw(contenedor);
var baSource: ByteArray = snapshot.getPixels( snapshot.rect );
// Encodea!
var baAlchmey: ByteArray = as3_jpeg_wrapper.write_jpeg_file(baSource, ancho, alto, 3, 2, 100);
// Y grabamos
var file : FileReference = new FileReference();
file.save( baAlchmey, "Reporte.jpg");
}
me funciona perfectamente.. =)