Groups
Conversations
All groups and messages
Send feedback to Google
Help
Training
Sign in
Groups
LPGameEngine
Conversations
About
LPGameEngine
Contact owners and managers
1–30 of 148
Mark all as read
Report group
0 selected
Luciano Minicuci
,
Francisco Bordas
2
7/22/13
Duda con batch
Hola Luciano... Has probado con rutas relativas? En vez de utilizar todo el path utilizar solamente
unread,
Duda con batch
Hola Luciano... Has probado con rutas relativas? En vez de utilizar todo el path utilizar solamente
7/22/13
Pako
5/2/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] OpenGL desde 0. Capitulo 3: Transformaciones del espacio
Capítulo perteneciente al tutorial de opengl desde cero Hola a todos, Si estáis siguiendo este
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] OpenGL desde 0. Capitulo 3: Transformaciones del espacio
Capítulo perteneciente al tutorial de opengl desde cero Hola a todos, Si estáis siguiendo este
5/2/13
Pako
5/1/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Boletín Abril 2013
Ver más boletines Hola a todos, Por motivos personales este mes de Abril no ha sido muy productivo en
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Boletín Abril 2013
Ver más boletines Hola a todos, Por motivos personales este mes de Abril no ha sido muy productivo en
5/1/13
Pako
4/30/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] OpenGL desde 0. Capitulo 2: Primitivas de pintado
Capítulo perteneciente al tutorial de opengl desde cero Hola a todos, Antes que nada quiero que
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] OpenGL desde 0. Capitulo 2: Primitivas de pintado
Capítulo perteneciente al tutorial de opengl desde cero Hola a todos, Antes que nada quiero que
4/30/13
Pako
4/28/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] OpenGL desde 0. Capitulo 1: Bases de OpenGL
Capítulo perteneciente al tutorial de opengl desde cero Hola a todos, En este blog ya hemos trabajado
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] OpenGL desde 0. Capitulo 1: Bases de OpenGL
Capítulo perteneciente al tutorial de opengl desde cero Hola a todos, En este blog ya hemos trabajado
4/28/13
Pako
4/5/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 19. Interficie C++. Físicas dentro del modulo de sprites.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En el capitulo anterior introducimos
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 19. Interficie C++. Físicas dentro del modulo de sprites.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En el capitulo anterior introducimos
4/5/13
Pako
3/31/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 18. Interficie C++. Clase Sprite.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, No hace mucho que escribí un articulo
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 18. Interficie C++. Clase Sprite.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, No hace mucho que escribí un articulo
3/31/13
Pako
3/31/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Boletín febrero 2013
Ver más boletines Hola a todos, Con un poco de retraso, aqui teneis el boletín de este último febrero
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Boletín febrero 2013
Ver más boletines Hola a todos, Con un poco de retraso, aqui teneis el boletín de este último febrero
3/31/13
Pako
3/30/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Boletín Marzo 2013
Hola a todos, Os dejo con un resumen de todo lo que ha pasado durante este último mes. Se han escrito
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Boletín Marzo 2013
Hola a todos, Os dejo con un resumen de todo lo que ha pasado durante este último mes. Se han escrito
3/30/13
Pako
3/29/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] La importancia de reescribir el código.
Artículo perteneciente a la sección de calidad de código Artículo íntimamente relacionado con como
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] La importancia de reescribir el código.
Artículo perteneciente a la sección de calidad de código Artículo íntimamente relacionado con como
3/29/13
Pako
3/28/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 17. Alphas.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, El capítulo de hoy trata sobre los
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 17. Alphas.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, El capítulo de hoy trata sobre los
3/28/13
Pako
3/27/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 16. Rotaciones
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, El capitulo de hoy va sobre la
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 16. Rotaciones
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, El capitulo de hoy va sobre la
3/27/13
Pako
3/27/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] El principio de la ventana rota
Artículo perteneciente a la sección de calidad del código Hola a todos, Hace un tiempo, leyendo un
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] El principio de la ventana rota
Artículo perteneciente a la sección de calidad del código Hola a todos, Hace un tiempo, leyendo un
3/27/13
Pako
3/24/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 15. Documentación
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, La documentación es una cosa
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 15. Documentación
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, La documentación es una cosa
3/24/13
Pako
3/22/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capitulo 14. Interface C++
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Ya hay bastantes personas que me han
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capitulo 14. Interface C++
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Ya hay bastantes personas que me han
3/22/13
Pako
3/19/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 13. Primera "release"
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos. No se si os habéis dado cuenta pero
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 13. Primera "release"
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos. No se si os habéis dado cuenta pero
3/19/13
Pako
3/18/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 12. Incluyendo sonido
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En otros motores que he desarrollado
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 12. Incluyendo sonido
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En otros motores que he desarrollado
3/18/13
Pako
3/15/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 11.Incluyendo textos
Hola a todos, En el capítulo anterior refactorizamos el render para prepararlo para nuevos elementos
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 11.Incluyendo textos
Hola a todos, En el capítulo anterior refactorizamos el render para prepararlo para nuevos elementos
3/15/13
Pako
3/14/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 10. Refactorizando el Render
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Hace poco estaba metido con el tema
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 10. Refactorizando el Render
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Hace poco estaba metido con el tema
3/14/13
Pako
3/9/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 0. Como empezar con el PakEngine
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Como ya he recibido mails de varia
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 0. Como empezar con el PakEngine
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Como ya he recibido mails de varia
3/9/13
Pako
3/6/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capítulo 9. Fisicas 2D : Colisiones e inclusiones.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, De resultas del juego del pong me he
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capítulo 9. Fisicas 2D : Colisiones e inclusiones.
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, De resultas del juego del pong me he
3/6/13
Pako
3/3/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capitulo 8. Creando nuestro primer juego
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Ya hemos empezado nuestro primer
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capitulo 8. Creando nuestro primer juego
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Ya hemos empezado nuestro primer
3/3/13
Pako
2/28/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capitulo 7. Arreglando incidencias
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En todo proceso de creación de
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Capitulo 7. Arreglando incidencias
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En todo proceso de creación de
2/28/13
Pako
2/23/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 6. Refactorizando
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En el capítulo anterior nos centramos
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 6. Refactorizando
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, En el capítulo anterior nos centramos
2/23/13
Pako
2/20/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 5. Primeras pruebas con TDD
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Ya tenéis subido en el repositorio el
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 5. Primeras pruebas con TDD
Artículo perteneciente a la sección del PakEngine Hola a todos, Ya tenéis subido en el repositorio el
2/20/13
Pako
2/16/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 4. Pintado con z's y otros temas.
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Antes que nada , el código de este capítulo
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 4. Pintado con z's y otros temas.
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Antes que nada , el código de este capítulo
2/16/13
Pako
2/11/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 3. Mejorando la configuración del proyecto
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, Hoy me he dedicado a intentar
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 3. Mejorando la configuración del proyecto
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, Hoy me he dedicado a intentar
2/11/13
Pako
2/11/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 2. Cargando y pintando gráficos
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, En estos momentos iniciales del
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 2. Cargando y pintando gráficos
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, En estos momentos iniciales del
2/11/13
Pako
2/9/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 1. Iniciando el proyecto
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, Este primer capítulo va a
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] PakEngine. Capitulo 1. Iniciando el proyecto
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, Este primer capítulo va a
2/9/13
Pako
2/6/13
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Inicio de nuevo motor gráfico.
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, Como todos ya sabeis ya se han
unread,
[Tutoriales online de Programación : Videojuegos, Game Engines y C/C++] Inicio de nuevo motor gráfico.
Artículo perteneciente a la sección de motores gráficos Hola a todos, Como todos ya sabeis ya se han
2/6/13