Regla / Tabla de Arquimides.

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lrcvs

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Feb 1, 2010, 5:48:06 PM2/1/10
to log...@googlegroups.com
La regla de Arquímedes, según expresa Hoeben, dice que:
 
"Para multiplicar entre sí dos números cualesquiera (B * B) de la sucesión de la derecha, debemos sumar los dos números (A + A) de la sucesión de la izquierda situados frente aquellos dos.
 
Luego debe buscarse en la misma sucesión de la izquierda dicha suma. El número de la sucesión de la derecha que le corresponda será el producto deseado".
 
Ejemplo:
 
Multiplicar 16 * 64
 
Ambos numeros estan en la columna B
Ahora miramos sus correspondientes en la columna A
 
B  > A
16 > 4
64 > 6
 
Despues sumamos 4 + 6 = 10
 
Buscamos en la columna A, donde se encuentra el 10 y buscamos su correspondiente en la columna B, que es el 1024.
 
Resumiendo: 16 * 64 = 1024
 
He aqui el programa en FMSLogo:
 
 
Atte.: Luis Belmonte
Saludos
.......................................................
para xx
;Programa  para calcular la Regla/Tabla de Arquimides.
bt
haz "a 2
haz "b 0
es [A B]

desde [c 1 50][haz "b :b + :a
               haz "a :b 
               es (lista form :c 2 0 :a)]
fin
.............................................................
 
Ahora el resultado por pantalla:
 

 A B

 1 2

 2 4

 3 8

 4 16

 5 32

 6 64

 7 128

 8 256

 9 512

10 1024

11 2048

12 4096

13 8192

14 16384

15 32768

16 65536

17 131072

18 262144

19 524288

20 1048576

21 2097152

22 4194304

23 8388608

24 16777216

25 33554432

26 67108864

27 134217728

28 268435456

29 536870912

30 1073741824

31 2147483648

32 4294967296

33 8589934592

34 17179869184

35 34359738368

36 68719476736

37 137438953472

38 274877906944

39 549755813888

40 1099511627776

41 2199023255552

42 4398046511104

43 8796093022208

44 17592186044416

45 35184372088832

46 70368744177664

47 140737488355328

48 281474976710656

49 562949953421312

50 1.12589990684262e+15

 
 

rdu...@usa.com

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Feb 2, 2010, 7:31:11 AM2/2/10
to log...@googlegroups.com
Lo regla es una simple suma de exponentes. La tabla es una tabla de exponentes de 2 y al sumar números de la columna A estamos sumando exponentes y al pasar a la columna B estamos encontrando el resultado de elevar 2 a la potencia:
 
Para el ejemplo:
 
16 * 64 = 2^4 + 2^6 = 2^(4+6) = 2^10 = 1024 
Podría extenderse la serie a potencias de 3, 4, 5, etc.
 
Tiene alguna utilidad práctica esta regla o es un simple juego matemático?
Saludos,

RAUL ANDRES DUQUE M.
Bogota, Colombia
rdu...@usa.com
rauland...@hotmail.com

Daniel Ajoy

unread,
Feb 2, 2010, 11:26:37 AM2/2/10
to log...@googlegroups.com
On Tue, 02 Feb 2010 07:31:11 -0500, <rdu...@usa.com> wrote:

> Lo regla es una simple suma de exponentes. La tabla es una tabla de exponentes de 2 y al sumar nᅵmeros de la columna A estamos sumando exponentes y al pasar a la columna B estamos encontrando el resultado de elevar 2 a la potencia:


>
> Para el ejemplo:
>
> 16 * 64 = 2^4 + 2^6 = 2^(4+6) = 2^10 = 1024

> Podrᅵa extenderse la serie a potencias de 3, 4, 5, etc.
>
> Tiene alguna utilidad prᅵctica esta regla o es un simple juego matemᅵtico?
> Saludos,


Creo que Luis modificᅵ el texto de este artᅵculo sobre Logaritmos:

http://www.google.com.ec/url?sa=t&source=web&ct=res&cd=1&ved=0CAcQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.mat.uson.mx%2Fdepto%2Fpublicaciones%2Fapuntes%2Fpdf%2F2-2-1-logaritmos.pdf&ei=E1BoS73_EsqslAfh7Z2QCA&usg=AFQjCNFnBZ71ZNd7dadpzE1oOezxZfCITw&sig2=Yx_T4Ufq-7L0JlOXUB5opA


PRECURSORES: ARQUᅵMEDES Y STIFEL

Los orᅵgenes del descubrimiento, o invenciᅵn, de los logaritmos se remontan hasta Arquᅵmedes, en la comparaciᅵn de las sucesiones aritmᅵticas con las geomᅵtricas. Para comprender tal comparaciᅵn escribamos, por ejemplo, las siguientes dos sucesiones:

1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 4 8 16 32 64 128 256 512

A los nᅵmeros de la primera sucesiᅵn, que es aritmᅵtica, los llamaremos logaritmos; a los de la segunda sucesiᅵn (la de abajo), que es geomᅵtrica, los llamaremos antilogaritmos. La regla de Arquᅵmedes, segᅵn expresa Hoeben, dice que "para multiplicar entre sᅵ dos nᅵmeros cualesquiera de la sucesiᅵn de abajo, debemos sumar los dos nᅵmeros de la sucesiᅵn de arriba situados encima de aquellos dos. Luego debe buscarse en la misma sucesiᅵn de arriba dicha suma. El nᅵmero de la sucesiᅵn inferior que le corresponda debajo serᅵ el producto deseado"

lrcvs

unread,
Feb 2, 2010, 1:16:55 PM2/2/10
to log...@googlegroups.com
1) Efectivamente, esta modificado el texto, por que en el original, se trata de horizontal, superior e inferior...
y he tenido que adaptar la descripcion al programa y al resultado de la tabla.
 
2) La utilidad:
En la actualidad ninguna.
Esta tabla es el principio de la base de los logaritmos que estudiaron los matematicos griegos antiguos, en sintesis es una tabla / abaco.
 
Simplemente queria comprobar el proceso de genaracion de esta tabla, como se ve es simple, pero para esa epoca debweria de ser "magia" o algo parecido..
 
Lo que daria yo por poder traer a un genio de aquellos tiempos a la actualidad y viceversa, como experimento psicologico seria interesantisimo el traerlo hacia aqui y devolverlo con todo lo que ha visto. El problema creo que lo tendriamos nosotros para poder explicar nuestros conocimientos a ellos.
 
Atte.: Luis Belmonte
Saludos


De: Daniel Ajoy <da....@gmail.com>
Para: log...@googlegroups.com
Enviado: mar,2 febrero, 2010 17:26
Asunto: Re: Regla / Tabla de Arquimides.

On Tue, 02 Feb 2010 07:31:11 -0500, <rdu...@usa.com> wrote:

> Lo regla es una simple suma de exponentes. La tabla es una tabla de exponentes de 2 y al sumar números de la columna A estamos sumando exponentes y al pasar a la columna B estamos encontrando el resultado de elevar 2 a la potencia:

>
> Para el ejemplo:
>
> 16 * 64 = 2^4 + 2^6 = 2^(4+6) = 2^10 = 1024
> Podría extenderse la serie a potencias de 3, 4, 5, etc.
>
> Tiene alguna utilidad práctica esta regla o es un simple juego matemático?
> Saludos,


Creo que Luis modificó el texto de este artículo sobre Logaritmos:

http://www.google.com.ec/url?sa=t&source=web&ct=res&cd=1&ved=0CAcQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.mat.uson.mx%2Fdepto%2Fpublicaciones%2Fapuntes%2Fpdf%2F2-2-1-logaritmos.pdf&ei=E1BoS73_EsqslAfh7Z2QCA&usg=AFQjCNFnBZ71ZNd7dadpzE1oOezxZfCITw&sig2=Yx_T4Ufq-7L0JlOXUB5opA




PRECURSORES: ARQUÍMEDES Y STIFEL

Los orígenes del descubrimiento, o invención, de los logaritmos se remontan hasta Arquímedes, en la comparación de las sucesiones aritméticas con las geométricas. Para comprender tal comparación escribamos, por ejemplo, las siguientes dos sucesiones:

1 2 3 4 5 6 7 8 9
2 4 8 16 32 64 128 256 512

A los números de la primera sucesión, que es aritmética, los llamaremos logaritmos; a los de la segunda sucesión (la de abajo), que es geométrica, los llamaremos antilogaritmos. La regla de Arquímedes, según expresa Hoeben, dice que "para multiplicar entre sí dos números cualesquiera de la sucesión de abajo, debemos sumar los dos números de la sucesión de arriba situados encima de aquellos dos. Luego debe buscarse en la misma sucesión de arriba dicha suma. El número de la sucesión inferior que le corresponda debajo será el producto deseado"


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