in questo messaggio ci metto tutte le chicche che avevo raccolto, tra cui -anche- le invenzioni gnomiche... tutta questa roba e' 80% proveniente dai miei gruppi, e quasi tutta negli ultimi 3 anni... premetto anche che in fondo alla sign potete trovare l'indirizzo con la mia ambientazione (ancora incompleta) se ogni tanto vi viene voglia di darci un'occhiata. Tales create da: BDragon : AAA cercasi: storie più comuni... Wednesday, 25 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (64 letture) bdragon ci narra: "il gruppo negli ultimi tempi ha dovuto: - fare da guardia del corpo ad una draghessa - salvare una colonia di coboldi dall'auto-distruzione - evitare di combattere dei golem posti a difesa di un antico e tempio perché "reperti storico-culturali di indubbio valore artistico" commento di un giocatore: "Ok, allora quando partiamo per andare a salvare il drago dalla principessa cattiva?"" (SCORE 3.75) : abitudini dure a morire Sunday, 20 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (67 letture) bdragon ci narra: "questa e' rubata da uno straniero (tal Ian Jones-Quartey che con tutta probabilita' non conoscete), ma ve la racconto a ragione, perche' merita: dopo una lunga disquisizione sul perche' c'era bisogno dell'aiuto dell'eroe, il Re e signore degli elfi ha tuttavia una domanda da fargli: "Mi scusi, ma perche' ha il dito nel naso?" eroe: "Perche' c'e' una caccola."" (SCORE 3.66) : antichita'... Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (75 letture) bdragon ci narra: "i nostri eroi si chiedono quanto possa essere vecchio uno strano castello che stanno esaminando... giocatore (mago): "Ok, allora segnati che la prossimo magia che mi invento si chiama prova del carbonio 14"" (SCORE 3.5) : Approssimazioni dovute all'esasperazione Saturday, 21 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (34 letture) bdragon ci narra: "I personaggi sono esasperati dal fatto che devono salvare una colonia di coboldi dall'autodistruzione, i coboldi stanno praticamente facendo saltare i nervi a tutti con la loro imbecillita'. Dopo l'ennesima volta in cui i coboldi riescono a rendere inutilizzabili le proprie vie di fuga, un giocatore cerca freneticamente nell'elenco e descrizione delle sue magie qualcosa per risolvere il problema. Giocatore: "Non e' che i coboldi si possono considerare come oggetti inanimati?"" (SCORE 5) : Approssimazioni dovute all'Esasperazione 2 Saturday, 21 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (31 letture) bdragon ci narra: "i personaggi hanno i nervi a pezzi tentando di salvare un gruppo di coboldi deficienti. giocatore: "Ma quel tipo ci pagava per avvisare i coboldi e portarli fuori, mica ci ha detto di portarli fuori vivi."" (SCORE 5) : Armatura per beholder Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (89 letture) BDragon ci narra: "giocatore1: "Un beholder in armatura sarebbe figo..." giocatore2: "secondo te come e' fata una armatura per i beholder?" giocatore3: "un pentolone sotto ed uno scolapasta sopra..." io(DM): *segn* *segn*" (SCORE 4.4) : background di un personaggio Friday, 29 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (93 letture) una volta avevo visto questo vecchio messaggio su un newsgroup, ormai sarebbe andato perso se un mio amico, oggi non me lo avesse dato nuovamente. siccome e' un personaggio che merita, ora vi faccio sorbire il suo messaggio anche a voi :) Ambientazione. Planescape. Master: Potete fare quello che volete. eriadan. Davvero? Master: Si entro i limiti. eriadan: me la permetti una porcheria? sfortunatamente per voi il master ha detto di si. BG: In un regno desertico viveva Oromeo, un negromante piuttosto potente. La sua vità sarebbe potuta sembrare abbastanza noiosa agli occhi delle genti comuni... Tutti i igorni a studiare su antichi volumi, a sperimentare strane alchimie, a sprecare la sua vita per raggiungere un sogno, una chimera. Un sogno comunque assurdo, sogno che a nessuno interessava sapere. Oromeo studiava il modo per diventare immortale. In effetti la banalità di questo desiderio lo spingeva a tenerlo nascosto per non essere tacciato di scarsa fantasia dai colleghi maghi. Passarono gli anni e oromeo riuscì a mettere in sieme il primo di due incantesimi. Un Arcano capace di imprigionare lo spirito nel corpo, anche dopo la morte. Questo avrebbe impedito alla sua anima di dileguarsi durante il decesso. Sarebbe bastato poi trovare un arcano che non corrompesse la carne ormai morta e si sarebbero dischiuse le porte dell'eternità. -Ridete bifolchi ridette della mia noiosa vita. continuava a ripetersi. -Quando il mio domani si chiamerà eternità, capirete perchè il mio oggi si chiama sacrificio. Il giorno in cui oromeo lanciò su di sè l'ingantesimo a lungo ricercato, però, il destino decise di giocargli un brutto scherzo. Lamodè, il suo gatto famiglio, irruppe nella stanza reclamando il pasto. -Ascolta Oromeo, sono stufo di cacciare topi secchi gia da sè morti di fame... Se possibilmente la prossima volta che mandi...ooops Oromeo aveva appena terminato l'incantesimo quando Lamodè rocesciò il barattolone in cui era allevato un nido di Termiti carnivore pittosto seccate della negligenza con cui il padrone le sfamava. Oromeo aveva liberato completamente la sua mente da altri incanti per avere il pieno controllo della sua creazione magica e non riuscì a sfuggire agli insetti che, in poco tempo, lo assalirono e ne dilaniarono le carni. Lamodè, vedendo morire il proprio padrone cominciò a rantolare e svenne, sospeso tra la vita e la morte. Oromeo soffrì perchè la sua carne moriva ma il suo spirito rimaneva all'interno del corpo, intrappolato nel cranio dall'incanto appena evocato. Urla laceranti riempirono la stanza e la casa, ma nessuno le sentiva dato che questo mago viveva a parecchi chilometri dal primo centro abitato, completamente solo. Sul pavimento del laboratorio era restato solo lo scheletro. Gli insetti trovarono l'uscita dalla finestra e si persero nel mondo esterno. -Sono morto... -No, dovrei essere morto, ma sono acora qui... -Non riesco a muovermi. -Ma continuo a vedere dalle mie orbite vuote. -Formiche bastarde.... Aspettate che mi rialzi. -Sono morto. Si ripetè nuovamente lo scheletro mezzo sfatto a terra. -No, il mio spirito è ancora qui. Non sono morto... Non ho più un corpo, e vero, di me sono restate solo le ossa... Ma non sono morto, forse riesco a muoverle.... Lo scheletro rimase immobile per terra, solo il teschio ebbe un leggero fremito. -.... -Sono morto.... e una voce senza corpo, senza bocca che le pronunci cominciò a piangere e singhiozzare e se gli occhi vi fossero stati ancora avrebbero pianto le lacrime più amare del mondo. - Allora, commentò seccata la morte - Ci decidiamo ad uscire di li. Lo spirito di oromeo disse singhiozzando. -Non posso, sono bloccato qui dentro. -AAAAA, sigilli magici. Stupidi umani, a voler giocar con la morte.... -Ti chiedo perdono.. Ma adesso portami via, ti prego. -E come faccio se non riesco a recidere il filo che tiene unito lo spirito a questa carcassa. -Rompi il teschio, se rompi il teschio spezzerai il sigillo che mi vincola alla materia. La morte alzò le spalle e sbottò -E' inconcepibile. Passate il tempo a studiare la morte e non sapete che la morte non può agire sulla materia. Sono uno spirito, un entità incorporea, sono un principio e un archetipo. Non posso corrompermi agendo sullamateria. Disse l'ultima realtà con una punta di orgoglio e con la cadenza tipica di una maestrina boriosa che rimprovera gli alunni dall'alto della sua saccenza. - Controlla se il mio gatto è coscente. Posso chiedere a lui di spaccarmi il cranio. -Seeee... Questa situazione sta diventando ridicola... Il tuo gatto non è morto, è solo svenuto, ma credo che resterà sotto chock per un bel po'. -Beh, se ne vengo fuori almeno mi tolgo la soddisfazione di strangolarmelo. Tanto, non rischio più niente. -Bene, fai proprio bene a prenderla con umorismo. Quando si sveglia salutamelo. -Perchè... dove vai? -Ascolta bello... Forse non ti sei reso conto che stai parlando con una delle entità più indaffarate dei piani. Dedico un massimo di dieci minuti ad ogni cliente.. e il mio carnet è piuttosto pieno negli ultmimi tempi. Vuoi questa blood War. vuoi che non esiste regno in queste terre capace di restare almeno un anno dico uno senta muovere guerra all'universo. E poi i coboldi. Io odio i coboldi.... disse la morte sedendosi su uno sgabello ormai presa dal suo monologo, incurante di oromeo. - Esistono un sacco di idioti che si dicono avventurieri e che vanno a uccidere interi villaggi di coboldi. Passo più tempo insieme ai coboldi che a qualsiasi altra razza, e questa, invece di estinguersi continua a riprodursi. Cavolo, quando vedi che non ti vogliono su un piano... cedi, lasciati sterminare.... e loro sai cosa fanno? Lo sai? -Nnnno... azzardò oromeo intimorito dallo spettro. -Sesso, continuano, hanno parentele con i conigli quelle bestie. Peccato che quando muoiono sono nella mia giurisdizione. La morte dei conigli lavora sempre con la schiuma alla bocca... aggiunse la morte con un ghigno malefico. A dire il vero oromeo trovò logica quell'espressione facciale, e anche un po' monotona, tuttavia, ormai preso dalla situazione, trovò gradevole che, finalmente, la morte avesse detto qualche cosa in sintonia con quello che trasmetteva la sua faccia. -Il problema è che puzzano.... -I conigli?... -No i coboldi. -Adesso che ne dici di aiutarmi in questo pasticcio? -Senti bello, non so che farci. Qui il tuo gatto è ancora sotto coma. Io non posso toccare niente... me ne vado. -Aspetta. tra due giorni arriva un ragazzo a portarmi delle provviste, è un mio allievo, gli insegno magia. Se aspetti il suo arrivo chiedo a lui di rompermi il cranio. La morte sembrò infastidita da questo discorso. -Ho parlato al vento un attimo fa? Sto gia facendo tardi. -Ma almeno torna tra due giorni. -Senti oromeo, non per apparire pedante. Ma il prossimo buco libero sulla mia agenda sarà... umm... no da qui a 3000 anni non c'è neanche un buco libero sulla mia agenda. disse la morte sconsolata rimettendosi in spalla la falce. -Ma se trovo qualcuno capace di rompermi il teschio e tu non ci sei a prendermi, cosa mi accadrà? -Ti perderai, il tuo spirito svanirà senza posa e senza meta, diventerai un'anima raminga. -No, è assurdo, tu sei la morte, non puoi permettere che questo accada. Sei la morte, un principio, un archetipo. Dov'è la professionalità, dov'è la serietà. Mi aspettavo che l'incontro con la morte fosse stato più solenne, se ci fosse stato. Sei la morte, il tuo compito è portare le anime al cospetto della giustizia divina... -ADESSO BASTA. Non ti permetto di accusarmi in questa maniera. Un tempo si che ero la morte solenne. Un tempo parlavo solo in maiuscolo. Ma ora guardati attorno. Morti che tornano in vita, vampiri, zombi, wright, di tutto. Chi ha più rispetto per la morte... CHI?. Tutti li pronti ad eluderla. Necromanti in tutti i piani, nascono come funghi. Sacerdoti che passano il tempo a riportare indietro gente che avevo accompagnato personalmente di fronte al giudizio. Con alcuni idioti ho fatto il tragitto più volte, e questi sempre più rachitici a sfottermi dicendo, "fai fai, aspetta che i miei amici secchino un drago e recuperino il suo tesoro, coi soldi si paga un santone... e via che si torna sulla terra.." e poi arrivo qui, da un mago che prima mi impedisce di rompergli l'anima per un suo stupido incantesimo senza tenere conto delle conseguenze, e poi viene a parlare di serietà... che non sono più la morte di un tempo Abituati troppo bene siete. ecco cosa. Morite e subito dev'esserci qualcuno che vi accompagna a farvi giudicare, a farvi vedere l'aldilà. Oromeo si sentiva piccolo piccolo nella sua prigione ossea. -Hai commesso un errore, mio bel mago. Adesso sei morto, i dieci minuti sono finiti da un pezzo. Non ho più tempo per te, quindi ora mi congedo e se vuoi la pace eterna, vattela a cercare. Da Sigil si arriva dove si vuole. E cosi dicendo la morte, con passo piuttosto collerico, svanì tra le pareti della stanza. Oromeo rimase immobile per terra per ben due giorni. All'arrivo del garzone Lamodè si era ormai svegliato, ma girava in stato trasognato e assente per i corridoi della casa, leccando di tanto in tanto lo scheletro del suo padrone. -Meower... il ragazzo trasalì vedendo lo scheletro per terra che parlava, poi, abituato alle stranezze della necromanzia pensò che la carcassa fosse un esperimento mal riuscito che avrebbe dovuto pulire. -Meower, metti giu subito quella scopa e guai a te se mi tocchi. Riconoscendo la voce del maestro provenire dallo scheletro l'apprendista cominciò a urlare dal terrore -Meower, se urli cosi per ogni stupidata, come farai a diventare un negromante?!?! -Mi scusi mm.. maestro... cosa le è accaduto? -Troppo lungo da raccontare, e non ci crederesti. Dovresti farmi un favore, nei bauli della soffita c'è una corda che risponde hai miei comandi, prendila e portala giu. Nel pomeriggio Meower, pazientemente, legò tutte le ossa con la corda sottile sottile. Una volta completato il lavoro lo scheletro cercò di muovere i fili come un burattinaio e, barcollando, riuscì a ritirarsi in piedi. -Meower, se vuoi un consiglio, studia altri tipi di magia.... datti all'alterazione, studia le arti dell'incantamento ma lascia stare la necromanzia. -Cosa intendete fare adesso? -Andarmene. Non sono più di questa terra, devo trovare la mia meta. La mia nuova casa. Ti lascio tutto, il mio libro degli incanti, i miei possedimenti, tutto. Mi prendo solo qualche incanto che potrebbe aiutarmi nel mio viaggio. -E' un addio? disse triste Meower, -Si è un addio replicò Oromeo cercando di dare una pacca sulla spalla al fedele apprendista. Al primo scricchiolio delle ossa seguito al colpetto sulla schiena del ragazzo oromeo decise di desistere. Sulla porta di quella casa uno scheletro incapucciato, con pochi incanti, con un gatto mezzo rimbambito come famiglio si avviò in cerca di un paradiso o di un inferno capace di accoglierlo. Di un regno in cui avrebbe potuto sentirsi nuovamente a casa, al suo posto: nel regno dei morti. fine... io interpreto l'apprendista.... dovevo trovare una scusa plausibile per dire di avere un ricco libro degli incantesimi. Scherzo. Io faccio oromeo, in cerca di un posto dove distruggersi il teschio, un luogo dove la sua anima non si perda, un aldilà che soddisfi le sue esigenze. Credo che la sua sarà una ricerca attraverso i piani. La sua quest sarà quella di trovare il suo aldilà ideale e, una volta entrato, riuscire ad entrarci (spero non sia facile) Come lo interpreterò? Sicuramente sarà paranoico, proteggerà il suo teschio ad ogni costo, dato che la distruzzione di esso comporterà qualcosa di peggiore della morte. Credo che, inoltre, temerà anche la resurrezione, l'idea di ritornare in vita e rischiare di patire il tremendo dolore della lacerazione delle carni gli ha fatto passare la voglia di ritornare tra i vivi. Oromeo ormai ha accettato con serenità la sua metà e tenderà ad essere umoristico e ironico sulla sua situazione. Le sue battute e frasi ricorrenti saranno. "Fortuna che sono gia morto" e "Morirai anche tu prima o poi, e allora si che capirai cos'è il vero dolore... fortuna che ho gia dato". Il suo scopo sarà quello di trovare la pace poer la sua anima, e cercherà di sfruttare tutte le sue capaciutà per questo. E' terrorizzato dai dissolvi magia che potrebbero danneggiare il suo sigillo e far perdere la sua anima, di conseguenza guarderà sempre con timore e paura sia i maghi che i chierici che possono scacciarlo. Poi deciderò più avanti altre cose. Intanto lo faccio cosi. Credo che midivertirò un sacco. E poi, finalemnte potrò usare la frase... "Eh quando ero in vita io si...." (SCORE 5) : baseball e palle di fuoco, psicosi avanzanti e follia pura... Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (85 letture) BDragon ci narra: "giocatore1: "Bhe', in pratica questa magia ti divina il lanciatore dell'altra magia, no?" io: "si. chiamala pure: 'individuazione del lanciatore'." giocatore2: "ma no, e' brutta... uhm... locate caster..." io: "Che poi vuol dire appunto individuazione del lanciatore..." giocatore3: "Si, ti dice quale sara' il prossimo lanciatore ad entrare in campo in una partita di baseball..." giocatore1: "ehi... la potrei lanciare io, a me non servono i componenti materiali..." giocatore2: "No, te al massimo fai la palla." (il personaggio del giocatore1 e' un mago di una raza che somiglia a una palletta gommose...) giocatore1: "Si, poi mi lancio della colla addosso e cosi' rimango attaccato al battitore... e faccio partire una palla di fuoco..." giocatore1: "baseball con delle palle di fuoco..." io (DM): "Bhe... tecnicamente una palla di fuoco diventa tale solo dopo che colpisce qualcosa, prima e' solo un raggetto tipo un laser, magari con una mazza che e' incantata tipo con una versione strana del deflettore bastardo di hornung..." *ed inizio a buttare giu' idee bastarde che l'ispirazione poi potrebbe passare... giocatore1: "no, io mi attacco alla mazza e poi lancio le palle di fuoco..." giocatore3: "esplosioni mega galattiche e casini vari, ma poi il tuo personaggio non muore in mezzo a tutto quel fuoco?" (la razza del giocatore1 e' particolarmente sensibile a fuoco e gelo) giocatore1: "Si, ma e' per questo che esiste il globo d'invulnerabilita' minore..." io: "Comunque questa roba domani la mando all'elfoladro per punizione che stiamo perdendo tempo invece di giocare ed e' mezzanotte passata..."" (SCORE 5) : Bastardaggine pura Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (97 letture) BDragon ci narra: "Questa viene da un vecchio gruppo di gioco: (durante il matrimonio di due dei personaggi del gruppo) Maga: "Lancio la risata orripilante di tasha sul prete, come componente materiale uso la torta nuziale."" (SCORE 5) : Battute veloci veloci Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (109 letture) BDragon ci narra: "1) mago: "...e io gli lancio Mano Offensiva di Bigby per mandarlo @ff@n(ulo" 2) Io: "Fammi un tiro salvezza contro Giovanni" 3) mago: "Io lo ritardo... cioe'... no... 'f@nculo questi manuali in inglese del cavolo." 4) io: "La scrolla della tempesta dei fulmini... cioe'... la pergamena..." 5) giocatore: "Perche' il tuo personaggio diventa sempre cosi' formale prima di fare qualcosa di completamente folle e stupido?" 6) giocatore: "tra artigli e morsi, specializzazioni ed arti marziali, sono arrivato a 8 attacchi per round, chiamatemi frullino!" 7) chierico: "per svegliarlo gli creo acqua addosso." Io: "Cosi' lo anneghi." chierico: "Perché?" 8) giocatore: "ok, allora dato che siamo daccordo porgo la mano a Vecna." 9) giocatore: "Ok, allora chiedo al chierico: 'senti, ormai c'e' rimasta solo la preghiera, conosci qualche buona religione? Di quelle che funzionino." 10) Tizio: "Quello e' pazzo." giocatore: "Ma no, dai..." Tizio: "No, sul serio, parla di se stesso in seconda e terza persona, a volte anche plurali!" giocatore: "Il Comitiva! Uhm... er... ah... volevo dire: 'cio' spiega molte cose...'"" (SCORE 5) : borseggiamo i beholder Friday, 29 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (36 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "massi', andiamo a borseggiare i beholder..." giocatore2: "che non si accorgono..." giocatore1: "ma soprattutto che hanno delle tasche..."" (SCORE 4.5) : campanelli medievali ed ipotesi assurde... Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (86 letture) bdragon ci narra: "arrivati nei pressi di uno strano castello i nostri eroi si accorgono che nessuno risponde bussando alla porta, al che si accorgono che c'e' una corda collegata con tutta probabilita' ad una campanella e quindi piu' udibile. giocatore1: "Allora? Io mi sono stufato di aspettare, suoniamo il campanello?" giocatore2: "Si! Magari quella corda invece di suonare la campanella e' uno sciacquone che tira l'acqua e si risucchia pure il castello!" (<- detto con tono convinto)" (SCORE 3.83) : Caotici neutrali e relazioni sociali Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (102 letture) BDragon ci narra: "da un mio vecchio gruppo di gioco: un bardo ed un druido stanno andando in giro per il mondo a piedi, ad un certo punto, pero', spinti dal fatto di avere poche provviste, il druido si spinge verso una casa vicino ad un campo coltivato e a dei recinti per animali. bardo: "Lo supero e busso alla porta." io: "Ti apre una piccola bambina." bardo: "BLAH!!!!" e fa una smorfia buffa con la faccia io: "la bambina corre via piangendo" il druido guarda male il bardo. io: "Arriva alla porta un contadino, non e' anziano, ma e' evidente che il lavoro pesante ed il sole cocente lo hanno invecchiato prima del tempo." bardo: "Tiro fuori il mio mazo di carte, faccio la ruota e gli urlo in faccia: 'PESCA UNA CARTA!' :) " io: "il contadino ti da dell' 'idiota' e ti chiude la porta in faccia." druido: "Guarda come si fa'... busso alla porta." io: "Ti apre di nuovo il contadino. Stavolta ha un forcone." Druido: "Si calmi buonuomo, vogliamo solamente..." io: " 'VIA DI QUI!' e ti punta contro il forcone." druido: "Ma..." io: " il contadino e' deciso: 'ANDATEVENE!' " druido: "Lancio piegare il legno e me ne vado." io: "il contadino si incavola per il suo forcone distrutto, ma non ti insegue, chiude la porta sbattendo." bardo: "salto nel recinto e gli frego una lepre..." io: "Va be'... *roll* non si accorge nessuno che lo hai fatto..." bardo: "Prendo la lepre per le orecchie, e la faccio girare tipo frombola, poi la lancio contro la sua porta e corro via raggiungendo il druido..."" (SCORE 4.5) : come passano il tempo i robot Sunday, 08 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (52 letture) bdragon ci narra: "png: "ma te come lo passi il tempo?" giocatore (una creatura robotica): "Te non sai quanto e' figo fare il reboot e come ti senti meglio dopo..."" (SCORE 4.5) : Commenti da futuro ingegnere elettronico Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (115 letture) BDragon ci narra: "mago: "Okay, quindi io trasmuto in forma eterea." io: " i ." mago: "Cosa?" io: "Stavo pensando che ora hai classe armatura moltiplicata per i"" (SCORE 4.4) : commenti di fine avventura.... Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (109 letture) bdragon ci narra: "giocatore: "Ma vi rendete conto che abbiamo fatto un'avventura di 3 ore per pulire le finestre di un castello?!?!" io: "Effettivamente riassunta a questo modo pare proprio una vaccata..." giocatore: "Ma ti rendi conto che siamo arrivati ad usare un buco portatile perche' tiene 2000 litri d'acqua!"" (SCORE 4.37) : Commenti fuori gioco Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (88 letture) BDragon ci narra: "giocatore1: "Ma ti rendi conto che il nostro ladro si fa piu' scruppli di te, e lui e' pure un caotico neutrale?" giocatore2: "Si, ma io lo sono di natura :) "" (SCORE 3.5) : da quanto e' che non se li cambiava? Friday, 20 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (31 letture) bdragon ci narra: "un personaggio, dopo aver sentito una cavolata detta da un altro: "allora mi tolgo le scarpe e gliele tiro... poi mi tolgo anche i calzetti e gli tiro pure quelli che fanno ancora piu' male..." probabilmente tutti in quel momento ci siamo chiesti da quanto tempo era che il suo personaggio non cambiava i calzetti" (SCORE 3) domanda a trabocchetto... Wednesday, 20 July @ W. Europe Daylight Time di Legolas (16 letture) bdragon ci narra: "Giocatore: "ok, in pratica io dovrei continuare a fare quello che ho sempre fatto, solo che ora voi mi paghereste e mi passereste l'equipaggiamento..." png: "Cosa?! Hai sempre fatto roba simile?" Giocatore: "E'... una domanda a trabocchetto?" [meglio non specificare in cosa consistesse il "roba simile", non tanto per via di qualcosa e' che in quanto master mi piace immaginare le cose che verrebbero in mente ai lettori dell'elfoladro 8P ] " (_READMORE | | _SCORE 5) : du' libri Sunday, 08 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (54 letture) bdragon ci narra: "i personaggi trovano un morto, con uno scatafascio di oggetti magici e due libri che forse possono dare luce sul modo in cui e' morta... io: "la guardia vi fa capire che siccome la persona morta non ha eredi, dovete consegnare tutto cio' che avevate trovato in casa sua dopo averla inventariata in modo che possa essere venduto all'asta..." giocatore: "cioe' i due libri..."" (SCORE 4.33) : dubbi leciti Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (94 letture) bdragon ci narra: "giocatore: "Ma pietra in fango funziona su chi si e' fatto addosso pelle di pietra?" (SCORE 4.3) : dungeon in diorama Thursday, 05 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (49 letture) bdragon ci narra: "oggi si discuteva del personaggio di un giocatore assente, che e' una creatura di dimensioni minuscole e si parlava della sua stanza e di come se l'era arredata. io: "no, lui aveva detto che la sua stanza l'ha sempre lasciata spoglia, dopotutto non ha mai avuto bisogno di molto." giocatore1: "si, ma ti immagini date le sue dimensioni che roba ci poteva mettere dentro?" giocatore2: "si, dato che e' un mago ci poteva fare un dungeon intero a 10 piani!" giocatore1: "con scarafaggi e topi come mostri erranti!" giocatore2: "...e magari arrivano gli avventurieri pixie a tentare di ripulirlo!"" (SCORE 4) : Erbe Curative con rispetto :) Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (87 letture) bdragon ci narra: "il mago del gruppo si era beccato una palla di fuoco, e stava messo veramente male, decide quindi di usare la sua proficienza di guarigione ed erboristeria per applicarsi delle erbe curative... ...e gia' che c'e' se ne rolla un po' e inizia a fumarsele... in quella un'altro personaggio che non stava seguendo la scena, ma che stava parlando con PNG se ne esce con un... giocatore: "Guardalo ancora fuma da quella palla di fuoco che si e' preso prima..." ed in quella nota il 'gesto del cannone' fatto dal ragazzo che aveva appena finito di spiegare l'uso non proprio ortodosso degli anestetici che stava usando... :) da quel momento e' diventato un tormenton per l'intera sessione il fatto che il poveretto dopo quella palla di fuoco "ancora fumava..."" (SCORE 4.4) : fate... Friday, 08 April @ W. Europe Daylight Time di duncan (74 letture) bdragon ci narra: "io: "Vedete finalmente le due tipe che vi hanno trasformato in quello stato..." giocatore1: "Chi siete?" io (fate): "noi siamo le Fate" giocatore2: "Si, fate schifo e fate le stronze..."" (SCORE 3) : Filosofia Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (99 letture) BDragon ci narra: "giocatore: "Vabbe'... uff... sopravvivero' anche a questo... il mio personaggio magari no, ma io si."" (SCORE 5) : filosofia 3 Wednesday, 04 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (41 letture) bdragon ci narra: "da una vecchia partita... io: "si fa mattino e vi svegliate." giocatore: "Bhe', e' gia' qualcosa..."" (SCORE 4) : frasi da eroe Monday, 21 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (131 letture) bdragon ci narra: "sentendomi con un mio amico abbiamo messo insieme alcune altre frasi belle che abbiamo sentito dette dai miei giocatori: 1) "se non infrangi la legge io non infrango te." - paladino 2) paladino mentre combatteva scheletri: "Se non fossi a) legale/buono e b) circondato, adesso sarei insieme al resto del gruppo..." 3) personaggio Muffa Umana: "AHHH! queste lumache mi stanno mangiando vivo! Vuoi spararmi questo fulmine addosso si o no?!?!" 4) "Non bisogna mai evitare di fare cose avventate, perche' mentre l'Arca e' stata costruita da dei dilettanti, il Titanic e' stato dichiarato inaffondabile da dei professionisti." 5) un nano infastidito da un pixie: "Vuoi togliere quel (ul@ dal mio naso????" 6) come risolvere il problema di una casa piena di melme: "Palladefoken!" (la maga aveva un accento finto-tedesco) 7) "E cio' e' male?" "Peggio che incrociare i flussi." 8) "secondo me ha un asso nella manica." "No, secondo me ha un palo in (ul@" 9) "Che dice il cartello?" "Fogne." "M.rd@!" "Esattamente." 10) "quindi gli vai f@tt.nd@ le sue capre." "Si, ma non in senso letterale." 11) "Voglio sapere cio' che devo sapere" 12) giocatrice maga:"rimetto la bacchetta magica nella mia cosina" (intendeva la borsa conservante.) 13) "Dov'e' il capo del re dei nani." "Sulle sue spalle." 14) "Ma come fanno gli scheletri a parlare?" "questo gioco e' fantasy, di solito gli scheletri non camminano, perche' ti vai a chiedere come parlano?" 15) paladino: "Combattero' fino alla morte contro quel vampiro, poi vi raggiungo." "Cioe' te ne vai subito?" 16) paladino: "Sento la voce di qualcuno che viene malmenato: BENE! er... no... aspetta... non in quel senso." 17) Paladino: "io penso che passero' questi due giorni a prendermi cura della mia giumenta, poveretta, l'ho cavalcata molto duramen-... no... aspetta... ma perche' fraintendete tutto quello che dico?" 18) "Che aspetto ho preso?" "Di m.rd@." 19) "Gli gnomi di gesso del giardino si animano e vi vengono minacciosamente addosso." giocatore (fingendo di piangere): "Un mostro normale!!! Voglio un mostro normale!!!" 20) giocatore1 a PNG: "Calma! Non perdere la testa!" giocatore2 decapita PNG, giocatore1: "Mapporca... possibile che la devi sempre perdere tu la testa?!" giocatore2: "No, non l'ho mica persa... eccola qui!" e gli mostra la testa decapitata." (SCORE 4.62) : frasi da eroe 2 Tuesday, 26 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (83 letture) bdragon ci narra: "rivedendomi con un mio vecchio amico abbiamo ricominciato a parlare dei bei vecchi tempi andati e delle vaccate o cose interessanti che c'erano nelle nostre sessioni. Eccovene qui alcune: 1) "bhe direi che e' ufficiale, stavolta l'universo e' riuscito in un tiro salvezza contro morte, altrimenti non me lo spiego..." 2) giocatore:"scusi, ci potrebbe chiamare Andrea?" io:"il locandiere vi dice cortesemente: "ma certamente..." poi prende un manico di scopa ed inizia a battere sul soffitto sbraitando: "ANDREEEEE'!!!!! SVEGGHIETE!!! CALA GIU' CHE TE VOGLIONO!!!" dopo di che rimette apposto il manico di scopa e ricomicia a servire il resto dei clienti interdetti quanto voi..." 3) un giocatore, commentando un cavallo di pietra che puo' essere animato: "WOW! Ho un cavallo +1!" 4) io: "vedete un tipo molto ridotto male, in mezzo ad una strage, vi dice: "sono l'ultimo in questo villaggio... non c'e' rimasto piu' vivo nessuno..." e rimane seduto con lo sguardo perso nel vuoto." paladino: "Oh! GRAZIE A DIO!" io: "che e' vivo?" paladino: "si, anche quello." 5) giocatore, commentando una cosa quasi impossibile:"sarebbe come fare dei fuochi illusori e aspettarsi che gli alberi si spaventino e scappino..." 6) io: "no, sono solo dei normali alberi carnivori..." 7) io: "ti tira fuori l'edizione aggiornata del dizionario e ti punta su una parola: "il male", affianco c'e' una figura illustrata finemente del tizio che vi ha appena lasciati andare." 8) giocatore1: "e io ruggisco" giocatore2 (indicando giocatore1): "e io sono d'accordo con lui." 9) png: "ma tu non sei quello soprannominato..." giocatore: "Come? Ecatombe? nha... quello e' solo per rilassarmi... chi va a rompere il cazzo ad uno soprannominato ecatombe?" 10) giocatore: "io credo proprio che adesso ci stara' guardando tramite divinazioni o sfere di cristallo, con quello che abbiamo fatto, praticamente gli abbiamo preso l'attenzione per le palle." 11) io: "ricevete il benvenuto da tre bellezze naniche..." giocatori: O_o (in coro), io: "uh... bhe... ecco... per gli standard nanici... ovviamente..." 12) dopo aver visto una donna particolarmente bella entrare in una casa, giocatore: "penso..." giocatrice (sua raggazza nella vita reale): "No! Quelle sono le tue mutande: Devi Usare La Terza Persona Singolare." 13) giocatore: "direi che abbiamo un'aria abbastanza cospicua." io: "bhe... effettivamente ci saranno quasi un centinaio di razze senzienti, ma vedere un elfo un nano, un uomo meccanico e una specie di raganella di 60 cm che vanno tutti assieme e si siedono allo stesso tavolino di solito non capita tutti i giorni." 14) giocatore1 (licantropo in forma lupina): "ti sembro per caso un segugio?" giocatore2: "si." 15) giocatrice1 (facendo gesti tipo cagnolino al ranger con l'intelligenza piu' bassa del mondo): "Gary, ATTACCA!" giocatore2 (quello col ranger): "attacco." 16) io: "Cavoli... ho fallito il tiro salvezza contro Mamma." 17) io: "il commesso si vanta: 'questo negozio e' aperto 30 ore al giorno, 7 giorni alla settimana, 300 giorni all'anno' " [NdBD:mia ambientazione...] giocatore: "allora perche' avete una serratura sulla porta principale?" 18) giocatore (che ha buttato un tipo dal tetto): "Ma non l'ho ucciso io! E' stato l'impatto col suolo...." 19) giocatore1: "secondo me la tua carrozzella e' mossa dall'elettricita' di una dinamo che hai personalmente attaccato al corpo di Macchiavelli che ormai sta facendo il frullino nella sua tomba." giocatrice2 (con voce a meta' fra l'eccitato ed il cupo): "SIHHHHH!" 20) giocatore: "Siete Kerkpa o Scoiattoli? ALL'ATTACCO!" io: "e i Kerkpa fanno un coretto di 'SI!' mentre si lanciano all'attacco sciamando!" (i kerkpa somigliano a degli scoiattoli)" (SCORE 4.75) : frate t.a.c. Friday, 08 April @ W. Europe Daylight Time di duncan (59 letture) bdragon ci narra: "io: "il frate vi dice che deve consultare il suo superiore, tale frate Tuck." [pron.: Tac] giocatore: "Si, che sta sempre all'ospedale a fare le risonanze magnetiche ai pazienti :)"" (SCORE 4) : gigetto sonotosto, guerriero di 10mo livello Friday, 29 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (54 letture) bdragon ci narra: "anche questo messaggio era su un newsgroup, che grazie al mio amico, oggi sono riuscito a riprendere: Rupe. Alta 12 metri (come un palazzo di 4 piani). A strapiombo sulla nuda roccia. In fondo c'e` una puzzola. In cima: Gigetto Sonotosto, Fighter del 10' livello (CON 17, 90 hp) in Plate Mail + scudo, quindi AC 2 (peso complessivo portato addosso, compreso lo zaino, 90 chili. STR 18/76. movimento 12). THAC0 9, Danno 1d8+4 (spada lunga, non specializzato) "Palladifuoco" Jones, Magic-User, 10' livello, 30 hp, AC 0 (destrezza 16 + bracciali magici). All'inizio del combattimento si lancia un "Levitate" evitando il corpo a corpo Contro: 20 Nani in plate mail + scudo (AC 2) del 4' livello (18 HP l'uno, thaco 17, usano Warhammer (danno: 1d4 +1) e balestra leggera (1d4) In piu` c'e` un altro nano nascosto Gigetto e` sull'orlo della rupe, quindi non puo' essere attaccato da piu` di 4 nani contemporaneamente. Gli altri tirano con la balestra a "Palladifuoco" Tirando decine e decine di dadi, dopo un oretta circa di gioco in tempo reale, Gigetto ha subito 10 colpi di martello, che gli hanno fatto perdere 35 hp. I balestrieri hanno colpito "Palladifuoco" con 14 quadrelli di balestra in varie parti del corpo, infliggendogli 29 hp di danno. In compenso, la maggior parte dei nani e` morta. Il mago usa il suo ultimo incantesimo, un fireball. Sa perfettamente che non corre il minimo rischio di uccidere l'amico. Fa un buon tiro per il danno: 36. I Nani superstiti muoiono automaticamente, bruciati. Non hanno la minima possibilita` di sfuggire alle fiamme. Gigetto fallisce il tiro salvezza e rimane con soli 19 Hp. La sua spada fallisce il tiro salvezza e si fonde nelle sue mani. Lo stesso avvviene all'elmo che ha in testa. Lui non ha ancora alcuna ferita debilitante... In questo momento arriva il ventunesimo nano. Gigetto e`disarmato. Si butta dalla rupe. Subisce 18 hp di danno. Si rialza immediatamente, ma di fronte a lui c'e` una puzzola infuriata. Spaventato, Gigetto corre, con tutti i 90 chili di peso addosso, al massimo della velocita` possibile per un essere umano (compreso Carl Lewis). La puzzola l'insegue, ma non puo` raggiungerlo fino al giorno dopo, quando Gigetto, per nulla stanco ma sentendosi al sicuro, si ferma. In quel momento la puzzola lo morsica nel mignolo del piede destro e gli infligge, come da Monster Compendium, 1 hp. Devastato dal terribile colpo, Gigetto cade al suolo, agonizzante, e muore. Il suo corpo viene ritrovato dopo poco da "Palladifuoco", che lo riporta a spalla in paese. Ancora non si e` levato i 14 quadrelli, ma tanto male non fanno..." (SCORE 5) : Giocatore di videogiochi passa ai giochi veri... Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (103 letture) BDragon ci narra: "giocatore1: "ok, dato che cerco un lavoro, vado dall'oste della taverna..." io: "Non so che nesso ci sia, ma va be'... ti trovi nella taverna, a quest'ora e' quasi vuota ci sei solo tu ed una coppietta che sta facendo effusioni in disparte." giocatore: "ok, mi avvicino all'oste e gli chiedo se ha qualche lavoro che posso fare." Io (pensando tra me e me che si vede che il giocatore in questione ha l'esperienza di un giocatore di videogiochi): "L'oste ti dice che sinceramente non cerca nessun garzone." giocatore: "No, guarda... non hai capito... io sto cercando un... *lavoro* ...sai... sono uno bravo con la spada, ho anche ucciso..." io: "in quella il taverniere si allontana con faccia orripilata, e il tipo che si stava scambiando le effusioni con la ragazza si alza..." giocatore: "oh... ecco... se hai del lavoro da darmi, eccomi qui." io: "Il tizio in questione: 'non ho nessun lavoro da darti, ma questo distintivo fa di me il capo delle guardie di questa citta', e a quanto pare il mio lavoro mi viene a cercare anche nelle ore di pausa....' "" (SCORE 5) : Guardie del corpo affidabili Tuesday, 26 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (82 letture) bdragon ci narra: "Giocatore2 fa lo scemo con la ragazza che bisognerebbe proteggere in quanto il gruppo e' stato scelto per fare da guardie del corpo. Giocatore1:"Non ti preoccupare, e' innocuo, basta farlo restare tranquillo." Ragazza:"E per farlo stare tranquillo?..." giocatore1: "basta stargli lontano..."" (SCORE 3.75) : guerrieri travestiti Wednesday, 27 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (41 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "ecco la scena, vedete un tizio con una tunica da mago, il cappello da mago ed un bastone da mago." giocatore2: "E' chiaramente un guerriero travestito che picchia di bastone!" giocatore1: "Esatto...." miei pensieri istantanei: *cavoli, sto diventando prevedibile...*" (SCORE 5) : il passo dello squalo Sunday, 08 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (43 letture) bdragon ci narra: "uno dei personaggi e' una specie di uomo squalo. Date le dimensioni enormi, essendo costretto a determinare cosa era successo in una casa halfling, entra strisciando sui gomiti. giocatore: "in pratica faccio il passo dello squalo..."" (SCORE 3.25) : incomprensioni... Friday, 03 June @ W. Europe Daylight Time di Legolas (48 letture) bdragon ci narra: "io:" La guardia sta immobile davanti al cancello d'ingresso, spadino nel fodero, alabarda in mano." giocatore1: "Ha la barda in mano?!" giocatore2: "si, la tiene per il collo e la usa come clava per picchiartici." io: "Senti, il tuo personaggio mi pare che intelligenza 8 sia esagerata, falla scendere a 6 che cosi' ti riesce meglio"" (SCORE 2.8) : Incontri casuali assurdi ed inutili.... Friday, 11 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (161 letture) bdragon ci narra: "incontri casual apparsi in passato nelle mie avventure: 2) vedete un innocuo vecchietto che passa da quelle parti e vi fa': "Ciao.", anche se siete nel 7imo piano sotterraneo di un castello drow, per qualche inquietante motivo non notate nulla di strano in quel vecchietto... 3) vedete un drago saltellare giulivo per il prato in fiore, raccogliendo alberelli fioriti a fare un mazzetto, e canticchiando felice... vi passa oltre senza quasi notarvi.... 4) incontrate un tipo che vi dice: "Il mondo finisce qui!" ed il mondo finisce, in un altro universo, un gruppo di personaggi identici a voi, eccetto per il fatto che adesso gli umani hanno 5 dita per mano e una testa sola, stanno facendo questa stessa vostra avventura, casualmente le schede di questi personaggi sono identiche a quelle che avete adesso... 4-a)...tutto e' identico eccetto per il fatto che adesso il cielo e' azzurro e l'erba e' verde... 5) vedete uno zombie ben vestito che vi distribuisce dei depliant, e continua oltre, sul foglietto di carta c'e' scritto: "Cercate un modo per fare soldi? Vendetemi il vostro cadavere dopo che sarete morti, voi non ne avete bisogno e io non ve lo trattero' male." con a seguito l'indirizzo del tipo... 6) Vedete due tipi con i vestiti degli impiegati comunali alle pubbliche manutenzioni che spargono breccino sulla strada, dietro di loro un juggernaut sta spianando la strada diligentemente, e ogni 100 metri pianta un paletto a striscie su entrambi i bordi della strada... 7) vedete un teschio svolazzante avvolto da una strana aura che gironzola tranquillamente per la strada che state facendo anche voi, quando gli siete abbastanza vicini vi saluta cortesemente e prosegue oltre... 8) ...e nel fondo del cratere vulcanico vedete tre draghi rossi che si stanno divertendo a tuffarsi a bomba nel magma, a spruzzarsi di lava, e a fare castellini di roccia con un po' di lava quasi fredda... 9) vedete un villaggio in fiamme, ma e' solo una texture sullo sfondo e non e' interattiva, non potete andare da quella parte e continuate sulla riga che vi ho segnato sulla mappa perche' dovete andare in quest'altro villaggio... 10) vedete un tizio nudo cadere dal cielo. Si schianta al suolo morendo prima che possiate fare qualcosa. 10-a) ...vedete una balena ed un vasetto con un fiore cadere dal cielo.... 11) si apre un colossale portale in cielo, vedete una faccia enorme affacciarsi, e dire: "Cavolo... non e' nemmeno qui." poi si ritira ed il portale sparisce 12) vedete un fuoco fatuo che svolazza in giro con un cestino che gli levita affianco, vi saluta e passa oltre. 13) vedete un aarakocra che passa sopra alla vostra testa con due buste della spesa tra le zampe... 14) vedete un tipo circondato da una decina di scheletri che sta guardando una mappa, quando vi vede si teletrasporta di fronte a voi e vi chiede: "Scusate, ma secondo voi su questa mappa dov'e' il nord?" 15) vedete un villaggio ridotto in allegre briciole, (allegre perche' non sono polvere). 16) vedete una bambina particolarmente ben vestita che gioca con gli altri bambini del villaggio la cosa strana e' che questo villaggio non pare ricco come i vestiti della bambina suggerirebbero. giocatore: "ciao bella bambina... come ti chiami?" bambina: "esmeralda..." giocatore: "e da dove vieni?" bambina: "La mia caverna sta in cima al monte, mi sono trasformata nella mia forma umana per giocare assieme agli altri bambini del villaggio :) " giocatori: "..." 17) l'avatar del grande dio Rosicchius, nella forma di un comunissimo scoiattolo vi passa a fianco, non ve ne siete mai accorti... 18) vedete un minotauro in tuta da jogging che vi passa a fianco correndo e vi fa un salutino veloce... 19) vedete una folla con dei forconi e delle torce accese che passa per strada, e non vi stanno badando, quando vi avvicinate uno della folla vi chiede: "Scusate, avete visto per caso un coboldo da queste parti?" 20) vedete uno stormo di draghi rossi in volo molto lontano a sud..." (SCORE 5) : Invenzioni Gnomiche Tuesday, 14 June @ W. Europe Daylight Time di Legolas (295 letture) Oggi, insieme a due miei amici mi sono messo a tentare di ricordare quali furono alcune delle piu' memorabili invenzioni di uno gnomo che faceva parte delo gruppo di avventurieri di ormai quasi una decina di anni fa'. 1) Il lancia minestre, inventato quando la povera barda del gruppo fece un fallimento critico in una prova di cucina, creando una brodaglia non meglio definibile. Lo gnomo passo' due interi giorni a studiarne la composizione per comprendere come si era potuto compiere un simile scempio, e decise che comunque lo sforzo della poveretta non poteva essere lasciato cosi' nel dimenticatorio. Decise quindi di replicare il misfatto e creare un apparecchio atto a lanciare simile mostruosita' culinaria addosso agli avversari, dandogli un -1 a tutti i check per via di una diminuzione di morale (l'arnese aveva effetto per 1d3 round dopo ogni colpo, la demoralizzazione era rinnovabile, ma non cumulativa). 2) il lancia torte visto per la prima volta in una puntata dei Gargoyles, questo apparecchio venne utilizzato per aumentare la portata utile dell'incantesimo "risata incontenibile di tasha" della barda, lanciando a distanza maggiore la torta che ne e' la componente materiale. Ha la forma di un grosso bazooka, e la torta, finche' non viene sparata, viene preservata intatta da una serie di paratie stagne. Puo' lanciare torte fino a 27 metri. 3) il cioccolato vivente del semplice e gustoso cioccolato, che pero', a causa dell' aggiunta di alcune sostanze alchemiche non meglio specificate, ma comunque non tossiche, invece di diventare piu' gustoso era diventato vivo, e sceglieva da chi doveva essere mangiato, infilandosi a forza nella bocca del poveretto. Il cioccolato si muove con movimento 12 e rotola per terra o avanza tramite pseudopodi. Apparte il ciccolato era necessaria una saliera che conteneva le sostanze alchemiche, da spruzzare sul vasetto pieno di cioccolata fusa non piu' grande di un ottavo di decimetro cubo (25 cl) altrimenti non ha effetto. 4) la mitragliatrice a canne incantate una delle poche armi, aveva la forma di un mitragliatore a canne rotanti, ma le canne non ruotavano ed erano in realta' 6 bacchette dei dardi incantati. Una specie di meccanismo basato su gemme di risonanza faceva dire in sequenza le parole di attivazione delle varie bacchette, permettendo di sparare 3 dardi incantati a round, fino all'esaurimento dei 360 dardi totali a disposizione. Il mago del gruppo si rifiuto' di ricaricare simile mostruosita' meccanica quando al fine termino' tutti i colpi. 5) il cuoci uova laser era un ingombrante cannone laser, che originariamente doveva servire a cuocere in fretta le vivande. Avendo notato che al suo primo uso, causa prolungata esposizione, aveva "cotto" anche la padella (ridotta ad un mucchio di ferro fuso) lo gnomo provo' ad usarla in battaglia, scoprendo che effettivamente bisognava puntare e mantenere puntato un bersaglio troppo a lungo per poter avere una qualche efficacia. Il cannone torno' quindi ad essere usato come scaldavivande rapido. Il suo nome nacque perche' lo gnomo, al suo primo esperimento provo' contro delle uova, le quali esplosero. Alla sua richiesta "...e se io lancio le uova agli avversari e poi le miro in modo che esplodono a mezz'aria?" un secco "no!" fece comprendere l'assurdita' della domanda e del pensiero che l'esposione di un uovo potesse fare danni a persone con corazze di ferro. 6) il simbolo sacro con carillon, un semplice simbolo sacro che suonava l'ave maria se caricato. Dato come regalo di compleanno al chierico, egli lo uso', con tanto di musichetta, per scacciare diversi non-morti. Ha le stesse identiche funzioni di un simbolo sacro ma emette normalissima musica che non ha effetti in termini di regole. 7)il mangia dischi. Il mago mezz'elfo del gruppo aveva un vecchio disco in vinile che poteva essere un indizio sulla attuale locazione della madre, visto che era la registrazione di un concerto tenuto dalla stessa alcune decine di anni prima, facendolo sentire alla barda, magari si sarebbe potuto sapere il nome o dove era stato tenuto il concerto. Il giocatore pero' non aveva capito che in questa ambientazione non esistevano i mangiadischi, ma al massimo dei grammofoni, per cui, vedendo che non trovava mai questi mangiadischi, chiese allo gnomo di costruirgliene uno. Il giocatore mi passo il biglietto con su scritto "il mio personaggio non sa assolutamente cosa sia un mangiadischi, ma dato che non vuole sfigurare non dice nulla e costruisce qualcosa che, come suggerisce il nome, prenda a morsi il disco dopo che e' stato infliato in un'apertura." leggendo cio' feci il check per vedere se riusciva ad inventarsi qualcosa di dimile, e il responso fu che dopo un mese costruiva un oggetto che rispondeva pienamente alle specifiche. Data la descrizione esteriore dell'apparecchio, effettivamente simile al nostro concetto di mangiadischi, il mago si ritrovo' con dei brandelli di disco. 8) il motore a vapore date diverse invenzioni dello gnomo, ad un certo punto gli venne chiesto di costruire un motoe a vapore. Un check di conoscenze fece naturalmene un fallimento critico, per cui lo gnomo anche questa volta non sapeva minimamente come fosse fatto un simile motore, ed invento' quindi un sistema che bolliva dell'acqua e dopo attenti calcoli balistici faceva uscire il vapore vicino al sedere di un criceto gigante che muoveva una ruota, per cui il motore vero e proprio era il criceto gigante, ed il vapore era usato solo ed unicamente come incentivo a correre. 9) il topo a molla esplosivo una delle poche armi inventate da questo gnomo era il topo a molla esplosivo. Un semplice topolino a molla che esplodeva esattamente dopo X metri di percorso, dove X era in funzione di quanto era stato caricato. il topo esplodeva da 1 a 10 metri di distanza e faceva una esplosione larga 50 centimetri che infliggeva 1d6 danni. era divertente vedere il giocatore che feceva fare ogni volta allo gnomo i calcoli balistici per capire dove si sarebbero posizionati gli avversari a fine round per fargli esplodere uno di questi topacci sotto le terghe. 10) le mine anti-grassone semplicemente delle piastre a pressione che se la pressione superava una certa soglia iniziavano ad insultare chi le aveva calpestate tramite dei messaggi pre-registrati. 11) il castello a spostamento satellitare ad un certo punto lo gnomo aveva ammassato abbastanza fortune da potersi costruire un piccolissimo castello (poco piu' di una casa, ma lui insisteva a chiamarlo castello). Gran parte dei suoi soldi erano stati spesi per costruire un bislacco apparato che sparava una corda lunghissima fino ad un satellite che aveva fatto mettere in orbita grazie ad alcune navi spelljamming. L' apparato era anche in grado di sollevare l'intero "castello" una volta attaccato al satellite, per cui in teoria avrebbe potuto spostare il castello alla velocita' con cui la terra girava sotto di lui (invenzione gnomica: non chiedete). L'inaugurazione avvenne in maniera disastrosa, dopo giorni di calcoli per avere una traiettoria precisa, si scopri' che il castello non poteva essere sollevato a piu' di un certo ritmo, per cui non si era sollevato piu' di 10 metri quando si schianto' contro una collina pochi chilometri piu' in la'. Il satellite venne tirato giu' dalla corda incagliata come un colossale mazzafrusto e devasto' una citta' poco distante che lo gnomo aveva salvato, insieme al resto del gruppo, non poche volte dalla distruzione. 12) il letto a molla una delle dotazioni del castello, che ando' purtroppo distrutta con esso, era il letto a molla. Essenzialmente si trattava di un normal eletto a baldacchino, che tramite un meccanismo a molla preparava una colazione per una persona dopo essere stato caricato per 1 ora. Era dotato di 4 ruote e poteva gironzolare per 1/2 ora per ogni ora di carica a movimento 12 e classe di manovrabilita' B, dato che aveva anche un manubrio sulla ringhiera in fondo per sterzare. Poteva al massimo essere caricato per 3 ore. 13) l'armadio catalogatore a molla, altra meraviglia del castello era un armadio che permetteva di catalogare con precisione ogni vestito e tramite semplice manopola sceglierne uno che veniva tirato fuori. Non faceva altro. 14) il tele trasporto altra meraviglia del castello era un piccolo comodino montato su ruote con una batteria che dava elettricita' ad una tv che prendeva l'unica emittente televisiva esistente e dava elettricita' anche ai motorini sulle ruote per seguire lo gnomo nei suoi spostamenti dentro il castello. 15) la bicicletta a 4 zampe essenzialmente un veicolo mosso dalla potenza muscolare di chi lo guidava, si muoveva a 5/6 della velocita' normale di chi lo stava manovrando (velocita' 10 per un uomo, velocita' 5 per nani e gnomi), ed aveva la forma di una bicicletta, che invece di avere ruota aveva 4 zampe. L'unico vantaggio era che la velocita' era invariabile indipendentemente dalle condizioni del terreno che si stava percorrendo. 16) la notte portatile, quando il giocatore mi disse il nome di questa invenzione del suo gnomo, tutti pensavamo ad un qualche attrezzo che creasse oscurita', invece si scopri' che era un semplice ombrellone grosso quanto uno da spiaggia, con l'interno pitturato in nero e delle stelline luminescenti appese per dei fili all'interno. Non aveva alcuna proprieta' particolare e faceva una semplicissima ombra come qualunque ombrellone. 17) L'arco vibrante e l'arco laser che invece di aggiungere dei danni a quelli inflitti normalmente dalle frecce, infliggevano danni alle frecce per un leggero errore di progettazione. (io direi per uso improprio di cervello) 18) L'aooga una minuscola trobetta che avrebbe dovuto imitare l'effetto dell'"urlo" dei maghi ma che purtroppo esplose in faccia allo gnomo per un errore di progettazione. 19) l'operatore meccanico un marchingegno che provava ogni combinazione di un set di massimo 5 leve. peccato che non registava ne in che ordine venivano tirate o spinte le leve, e nemmenoche effetto era associato a ogni leva tirata. In teoria lo gnomo doveva guardarlo per segnarsi tutto, ma ogni volta si stufava a vederlo funzionare e lo lasciava fare da solo. 20) la spada canterina una semplice spada, anche abbastanza resistente, che pero' se si girava il pomello in un certo modo iniziava ad emettere musica tramite un carillon montato nell'elsa. Era un regalo di compleanno per il guerriero del gruppo. Stranamente il guerriero la uso' in combattimento. La spada aveva un +1 ai tiri salvezza (della spada), la musichetta che emetteva era normalissima. 21) Le sfere di cristallo delle sfere fatte di una sostanza gommosa che si potevano gonfiare anche parlandoci dentro, se fatte scoppiare ripetevano esattamente le parole che erano state dette gonfiandole. il nome era dovuto al fatto che il giocatore le aveva descritte come una sorta di 'cristal ball', vecchia plastilina per fare le bolle che non so se ancora e' in commercio. 22) L'acqua viva. Si scopri' che le sostanze alchemiche che funzionavano sulo cioccolato potevano, tramite minimi cambiamenti, avere un effetto simile anche su grandi quantita' d'acqua, fino a 1'000 litri. L'acqua diventava una specie di gelatina mobile ed iniziava a seguire i personaggi, pero' non diventava senziente e non cercava da sola chi avesse sete, ma non era tossica ed anzi si manteneva cristallina e limpida nonostante gli ambiente in cui transitava. Apparte l'assurdita' di vedere un gruppo seguto da delle gelatine trasparenti che usavano per rinfrescarsi e per berle, lo gnomo non creo' molta di questa polverina in quanto aveva "un grave difetto", l'acqua non diveniva senziente e non andava in cerca di chi aveva sete per dissetarlo. 23) il robot onnisciente migliorato (Rom) un manichino vestito da Rom (tipo uno zingaro per chi non li conoscesse) che dava delle risposte a caso di tipo si/no a qualunque domanda gli fosse posta. 24) il proiettore gravitazionale una macchina in grado di cambiare la direzione della gravita' della stanza in cui si trovava, purtroppo a causa di un leggero errore di progettazione la macchina doveva occupare i 9/10 del volume della stanza della quale dovevamodificare la gravita' e la stanza non poteva essere piu' grande di 120 metri quadri per 3 metri d'altezza. (SCORE 4.52) : irritare +10 e magie alternative III Sunday, 17 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (68 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "dai su, lancia questo dissolvi magie, eccoti una carotina..." giocatore2 (che ha un mago somigliante ad una specie di coniglietto metallico): "allora lancio alterare se stessi, nel senso che mi incazzo..." " (SCORE 5) : La cortesia prima di tutto Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (101 letture) BDragon ci narra: "io: "Un tipo enorme, con addosso una splendente e sfolgorante armatura, ed una spada che emette fiamme e fulmini per mano entra sfondando la porta di casa tua." giocatore: "ciao!... posso offrirti una camomilla? Sembri stressato..."" (SCORE 4.85) : la Palla 8 Saturday, 21 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (47 letture) bdragon ci narra: "Dopo un po' di indagini si comprende come mai le costruzioni di un certo ingegnere coboldo erano tanto instabili: Per ottenere un responso positivo o meno sulla stabilita' dei suoi edifici il povero minorato mentale si affidava ad una Palla 8 (*) Giocatore: "Scusa, ma penso di averi poteri di preveggenza un po' migliori di quelli di una Palla 8: i tuoi edifici non si reggono perche' non ci metti alcun sostegno." (*)=Tale oggetto ha la forma di una palla numero 8 del biliardo, al posto del numero 8 presenta su entrambi i lati una finestrella che lascia vedere una scritta posta su un dado che galleggia in acqua e che da una risposta casuale ad una domanda che preveda una risposta di tipo Si/No previa vigorosa shakerata." (SCORE 5) : La trappola definitiva... Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (97 letture) BDragon ci narra: "io: "Secondo te come e' fatta la trappola definitiva?" suggeritore: *psss* *pssss* io: "Ok, tu vedi che praticamente c'e' una specie di botola per terra, con vari segni rituali che *roll* il tuo personaggio riconosce essere potenti sigilli di contenimento... vicino ad essa, c'e' una colonnina con una strana roba lampeggiante sopra." giocatore: "Uh... mi avvicino ed osservo il coso lampeggiante." io: "E' un pulsantone bello grosso con su scritto 'NON PREMERE'" giocatore: "Mi allontano..." *tiro salvezza riuscito* io: "Ti rendi conto che il pulsantone stava esercitando una certa attrazione su di te, ma la tua mente ferma ti ha permesso di renderti conto che la tua mano quasi stava agendo contro il tuo volere per premere il pulsante..." giocatore: "Rettifico, mi allontano -MOLTO-."" (SCORE 3.25) : Le previsioni si avverano sempre Saturday, 21 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (36 letture) bdragon ci narra: "I personaggi hanno i nervi a pezzi per aver salvato un gruppo di coboldi deficienti dalla loro cava, che secondo una previsione sarebbe dovuta crollare proprio quel giorno. Dopo poco che stanno li' fuori il mago caotico neutrale del gruppo.... giocatore: "Ma la cava non crolla?" io: "bhe, per crollare ci deve essere una ragione, evidentemente non e' ancora successo il fatto che l' avrebbe fatta crollare, comunque avete gia' visto che era molto instabile come sistema di caverne ed i coboldi saranno sicuramente piu' al sicuro qui fuori." giocatore: "Non c'e' problema, entro dentro e svuoto tutti gli incantesimi d'attacco che avevo memorizzato." io: "vedete la collina, contenente la cava, diventare una pianura; il vostro compagno che esce con l'aria soddisfatta."" (SCORE 5) : letta in giro Wednesday, 04 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (41 letture) bdragon ci narra: "questa l'ho appena letta: giocatore: "...e io come facevo a sapere che un dio aveva solo 900 punti ferita?"" (SCORE 4) : lette in giro Sunday, 08 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (124 letture) queste le ho lette su un sito inglese, dato che purtroppo viaggiando su internet si nota come in pochi italiani conoscano questa lingua che sta diventando sempre piu' importante, ve le traduco, sinceramente comunque certa gente dovrebbe essere rinchiusa in manicomio a prescindere. giocatore: "La terza legge di newton dice che quando qualcuno ti pugnala dovrebbe essere fatto volar via." giocatore1: "io scappo." giocatore2: "io tento di combatterlo." *un colpo lo porta a 10 punti ferita* "ORA scappo." giocatore: "inginocchiatevi di fronte ai miei... uh... i miei sono poteri del bene o del male?" giocatore1: "il mio personagio ha smesso di fumare." giocatore2: "quando?" giocatore1: "dopo circa un'ora." giocatore: "All'inferno nessuno ti puo' sentir usare il bagno." giocatore1: "di solito i ragni aspettano che le loro prede rimangano appiccicate alla ragnatela e poi le finiscono ad avvolgere." dm: "di solito i ragni non sono lunghi 6 metri." dm: "quante fiasche di fuoco greco hai?" giocatore: "57." giocatore sta per essere colpito da una meteora: "Me la mangio! Me la mangio!!!" giocatore1: "eccomi, ho appena svuotato lo zaino." giocatore2: "Hei, bhe... e' bellissimo, hai la doppia funzione di psicopatico maniaco omicida e portavalori." giocatore: "Mi piacciono i ragni, mi ricordano mio padre..." dm: "Risika-... ehm... non ricordo il nome, vabbe', chiamiamolo Bob per adesso..." giocatore: "Io sono un necromante, la frase 'fatti dei nuovi amici' ha un significato un po' diverso per me." giocatore mentre combatteva una matrice abissale: "Ma perche' sta gente non rimane morta?" giocatore: "demone, demone, demone, demone, demone, oh... UN CONIGLIETTO!!!!" giocatore: "Ora ripulisco questo santuario arcano alla svelta e poi continuiamo." dm: "La vuoi smettere di chiamare il tuo golem di argilla 'il grande e potente Poo'?!" giocatore ha bisogno di un cervello come componente materiale: "mannaggia, se solo avessi un cervello!" "where is my bloody golem!" uhm... questa e' intraducibile, il giocatore si chiedeva dove fosse il suo golem di sangue ma "bloody" e' anche un'imprecazione.... giocatore1: "Fai qualcosa!" giocatore2: "Lo sto facendo." giocatore1: "Starsene in disparte con una barriera di spine ed una preghiera aspettando che gli altri ti si suicidino contro non e' esattamente fare qualcosa." giocatore: "non ti preoccupare, posso finire questi esercizi di matematica mentre combatto." giocatore: "le meteore sono pericolose per la salute." giocatore: "non puoi uccidere cio' che non e' vivo... ma puoi sempre buttarlo giu' e sframmentare il suo corpicino." giocatore: "Il nemico del mio nemico e'-... ah... chissenefrega, UCCIDIAMOLI TUTTI!" giocatore1: "ho messo su un firewall." (muro di fuoco) giocatore2: "A che livello lo lanci?" giocatore1: "Software." giocatore: "Ehi... dove sono finiti i miei punti ferita." giocatore: "Smettila di uccidermi, Codardo!" giocatore1: "Dannati demoni." giocatore2: "e' ridondante..." [...] giocatore1: "uccido gli scheletri." giocatore2: "e' ridondante..." giocatore: "mi spieghi come mai le amazzoni erano vestite 'in modo da mostrare le loro grazie' ed adesso si scopre che avevano sempre avuto armature complete addosso?" giocatore: "Posso usare il mio spadone a due mani con una mano sola?" (SCORE 5) : Lezioni di anatomia Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (93 letture) BDragon ci narra: "io: "Ed ecco che uno dei suoi stomaci cede il posto alla tua spada." giocatore: "Ne ha piu' di uno?" io: "No, perche?"" (SCORE 3) : maghi pieni di grazia Wednesday, 04 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (43 letture) bdragon ci narra: "da una vecchia partita... giocatore1: "lancia un dardo incantato... ah... no, scusa e' vero... non lo conosci..." giocatore2: "Ma che razza di mago e' se non conosce il dardo incantato" giocatore1 & giocatore3: "un chierico." (in coretto)" (SCORE 4.33) : Magia creativa Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (94 letture) BDragon ci narra: "mago: "Lancio il dardo incantato, ma vorrei fare un attacco 'al tocco' mirato." io: "va bene, certamente lo puoi fare, ma perche? il dardo colpisce comunque, e non e' che farai danni in piu'" mago: "Si ma glielo voglio ficcare su per il naso..."" (SCORE 5) : Magia creativa 2 Friday, 11 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (77 letture) bdragon ci narra: "da un mio vecchio gruppo di gioco. giocatore: "lancio creazione spettrale davanti a quella tipa tutta mogia." io: "er... okkkkkeiiiiii..." giocatore: "faccio apparire, una specie di versione a diavoletto ed una versione ad angioletto della tipa li'..." io: "..." giocatore: "poi con ventriloquismo gli faccio dire in coro 'Ecco, guarda li' quel tipo figo con la tunica. Lui ti puo' fare felice!' " io: "..."" (SCORE 5) : magic blade +3 serie perfetta... Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (90 letture) BDragon ci narra: "un mago si era teletrasportato via e aveva fatto esplodere la sua casa poco dopo... giocatore1: " mi lancio individuazione del magico ed esploro i resti, deve pur esserci qualcosa che ci possa ricondurre a dove e' finito..." giocatore2: "Io gli do una mano ma cerco qualcosa di prezioso." io: "Uhm... il ladro trova una pozzetta di oro fuso grossa quanto una mano, te invece trovi un oggetto magico strano con la tua individuazione..." giocatore2: "Cosa?" io: "Un set di coltelli da cucina, irradiano magia..." giocatore4: "altro che miracle blade 3 serie perfetta..." giocatore2: "magic blade +3 serie perfetta... 8D"" (SCORE 4.75) : magie strane... Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (97 letture) bdragon ci narra: "mago: "Allora per origliare lancio orecchio di bigby e poi me lo pulisco pure bene con una mano di bigby" (SCORE 3.5) : Mai tirare il tesoro casuale Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (97 letture) BDragon ci narra: "Io: "che dite, una volta tanto tiriamo il tesoro casuale che questo tipo dovrebbe avere?" giocatore1: "Fai un po'." io: "Dunque... e' un lupo mannar... *roll* *roll* .... uh ...." giocatore2: "Che c'e'?" io: "Aveva 6'000 monete d'oro..." giocatore1: "E DOVE CAVOLO LE TENEVA..." giocatore2: "Altro che Grazia piena di maria!"" (SCORE 4) : mandragole Friday, 08 April @ W. Europe Daylight Time di duncan (75 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "Che facciamo? Andiamo a comprare le mandragole al mercato?" giocatore2: "Si, vedi un tipo con un banchetto pieno di mandragole urlanti e tutto attorno una strage e la gente che casca morta come si avvicina...." [piu' tardi] giocatore1: "Allora vado a cercare le informazioni sulle mandragole in biblioteca." io: "Si, non hai problemi a trovare le mandragole..." giocatore2: "...Stanno su un banchetto li' vicino a leggere pure loro..."" (SCORE 4.5) : Modestia... Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (82 letture) BDragon ci narra: "giocatore: "Dai, su, non e' che io me la cavi male in queste cose, dopo tutto ho solo 10 punti di carisma meno di te..."" (SCORE 4.6) : morte di un mago di primo livello Friday, 29 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (48 letture) bdragon ci narra: "anche questa sarebbe stata persa su un newsgroup, e cosi' ve la mando... La distrazione già si sa Che può esser perigliosa Specialmente se si sta Camminando senza posa E mi accingo a raccontare Le sventure di un maghetto, E del suo incauto calpestare Una coda, poveretto! Nientemeno che la coda Di un dolcissimo gattino Bestiolina assai di moda Per uccidere il vicino... Così il mago sventurato Camminava lentamente Non pensando, destino ingrato, Alla sorte sua imminente D'improvviso un urlo forte "MEEEOOOOW!" scuote l'aria circostante E in un brivido di morte Il gatto attacca in un istante Lo sfortunato amico nostro Atterrito dall'attacco Onde evitar 'sto grosso mostro Arretra, spaventato un sacco Poco dopo nota che La terribile minaccia Poi terribile non è E prova a dargli un calcio in faccia Non sapeva il poveretto Che quel gatto al par di altri E' un pericolo diretto Se non si è già più che scaltri Ed infatti il gatto avanza Evitando agile il calcio Con la felina agile danza Verso il mago ch'è d'intralcio Lo stregone può or capire Che per non cedere a st'agguato Deve tosto utilizzare Un gustoso Dardo Incantato Così inizia ad armeggiare Con la voce e con i gesti Ma il gatto sta per attaccare Con dei movimenti lesti Così il micio spicca un salto Già diretto verso il volto E 'sto mago, anche se alto, Non può proprio farci molto In due secondi accade già Che si trova il poverino Della salute la metà Ed ha perso il suo dardino A 'sto punto con paura Già si guarda attorno il mago Che prevede st'avventura Diventar di sangue un lago Così prova col bastone Attaccando in modo ingrato A colpir sul capoccione 'sto gattino assatanato Ma provandoci si accorge Dell'agilità del gatto Che, evitato il colpo, scorge Attaccarlo come un matto E così in un solo morso Preceduto da 'na zampata Il micetto senza rimorso Del mago ha fatto marmellata E lui cadendo nella morte Fatto certo non agognato Chiede a questa triste sorte "Che cazzo serve aver studiato?"" (SCORE 5) : movimenti alternativi Sunday, 08 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (41 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "i beholder con la velocita' che hanno se ruzzolano si muovono piu' velocemente e manovrano meglio." giocatore2: "Si, ma dopo rischiano di accecarsi sulle pietre per terra."" (SCORE 3.66) : neutrale buono ?! Friday, 08 April @ W. Europe Daylight Time di duncan (80 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "Il mio giocatore e' neutrale buono, infatti ruba ai ricchi e non ai poveri..." io: "si, ma ruba ai ricchi per dare a se..." giocatore2: "e non ruba ai poveri perche' non c'hanno niente da rubare..."" (SCORE 4.5) : Nomi di Re Coboldici Friday, 20 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (35 letture) bdragon ci narra: "i personaggi si trovano in una colonia di coboldi, aiutati da uno del gruppo che e' un coboldo per farsi fare la traduzione, tirano avanti un po' impacciati in mezzo a cunicoli troppo piccoli. Ad un certo punto si scopre che i coboldi non riconoscendo l'autorita' dello stato in cui abitano hanno messo in carica un loro re. il tutto viene spiegato con la qualita' tipica dei coboldi. giocatore1: "possiamo parlare con il vostro re?" png_coboldo: "quale dei tre?" giocatore1: "perche?" png_coboldo: "forse te non lo sai perche' sei andato via anni fa', comunque il povero re defunto ha lasciato il regno ai figli." giocatore1: "davvero?" png_coboldo: "eh gia'... non voleva che i debiti da lui accumulati finissero sullo stato, quindi si e' ritirato ed ha dato il regno ai figli, ma siccome nessuno dei due non vuole spartirlo e devono avere tutti e due la carica allora litigano sempre e quindi il povero re defunto deve ogni tanto tornare a guidare il regno." giocatore2: "Scusa ma non era defunto?" png_coboldo: "si, per l'esattezza Defunto XIIIsimo!" [in seguito] giocatore1: "allora bisogna parlare con i figli, meglio non fare figuracce, siccome non mi ricordo... come si chiamvano i figli di Defunto?" guardia1: "Bhe... uno e' Defunto XIVsimo, l'altro... non me lo ricordo... lo chiamo sempre 'Ehi té!' " guardia2: "Guarda che si chiama Ité, per cui ti sbagli visto che vanno presentati dal maggiore al minore come 'Re Defunto XIVsimo e Ité' " i giocatori ancora sono allibiti..." (SCORE 5) : normali discorsi da personaggio Wednesday, 13 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (88 letture) bdragon ci narra: "giocatore: "ok, allora torno dal mio amico, e quando sono li' gli dico: 'ho avuto una sfiga tremenda, ho incontrato un chierico con una saggezza piu' alta del mio carisma...'" io: "un discorso molto 'da personaggio'..."" (SCORE 2.33) : Nuovi incantesimi... Friday, 11 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (78 letture) bdragon ci narra: "da un mio vecchio gruppo di gioco. giocatore: "Mi lancio addosso protezione da protezione dal male."" (SCORE 4.33) : Orrido Avvizzimento Wednesday, 04 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (47 letture) bdragon ci narra: "da una vecchia avventura... io: "purtroppo l'orrido avvizzimento ti colpisce senza scampo, il tuo personaggio muore." giocatore1: "mannaggia c'ero quasi" giocatore2: "Io scrivo un cartellino e lo attacco al suo cadavere..." io+giocatore1: "e che ci scrivi?!" (quasi coretto) giocatore2: "Mago liofilizzato: Aggiungere acqua." segue picchiaggio generale...." (SCORE 5) : Parenti strani... o mancanza di dettaglio Monday, 14 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (87 letture) bdragon ci narra: "da una vecchia storia: io: "Bene, sapete il nome del ricettatore, e l'indirizzo, ma non sapete minimamente dove si trova all'interno della citta' tale indirizzo, purtroppo questa e' una capitale, e come tutte le capitali e' veramente grande per lo standard che trovate di solito..." giocatore1: "bhe, e' semplice prendiamo la prima locanda e entriamo." io: "ecco, c'e' la locanda del gatto rosso proprio li'..." giocatore2: "allora chiedo al locandiere, con discrezione, se conosce questo tipo, ed eventualmente se mi dice come raggiungere l'indirizzo..." io: "Il locandiere ti risponde molto allegro: "Ah! Ma certo, questo e' mio cugino, guarda, andate in fondo alla strada, girate a sinistra, terza casa a sinistra, primo piano da terra." giocatore1: "grazie... poi vado dove mi ha detto." io: "Bene, trovate il luogo, sembra una casa modesta, di quelle che non da molto nell'occhio." giocatore2: "Allora chiamo il tipo per nome per vedere se si affaccia." io: "Vedi che dalla finestra scende giu' un fuoco fatuo che vi risponde 'salve, perche' mi cercate?' " giocatori (basiti): "ma scusa non era il cugino del locandiere?" io: "Ma voi mica mi avete chiesto di che razza era il locandiere :P"" (SCORE 4.8) : Parenti? Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (100 letture) BDragon ci narra: "io: "Vedete che la madre di Markus sta parlando con uno strano tipo, sembra un lupo mannaro nella sua forma ibrida, ma ha il pelo viola." giocatrice1 (alla lupa mannara che abbiamo nel gruppo) "Un tuo parente?" giocatrice2 (la lupa) "Che?! NO! Chi lo conosce... eppoi ha un aspetto orrendo!" giocatrice1 "Si sara' fatto le meches." giocatrice2: "Meches VIOLA?!" (SCORE 4.33) : paura? No, sincerita'... Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (96 letture) bdragon ci narra: "riguardo un castello inquietantemente inquietante... giocatore1: "dobbiamo mandarlo via o far cessare tutti quegli effetti speciali che spaventano i clienti della nostra locanda..." giocatore2: "che spaventa i clienti e' il minimo, il problema e' che spaventa anche me..."" (SCORE 4) : Pensate di stare giocando? Thursday, 21 July @ W. Europe Daylight Time di Legolas (15 letture) bdragon ci narra: "PNG: "Ma perche' vi siete buttati cosi' nel combattimento?! Eh?! Siete stufi di vivere?! Pensate di stare giocando a Dungeons&Dragons?" Giocatore1: "Meglio che non ti rispondo..." Giocatore2: "Pensavo che questo fosse l'Advanced." *occhiatacce* "ok, il mio personaggio questo non lo ha detto..."" (SCORE 5) : polvere... pozione... ma che differnza c'e'? Monday, 27 June @ W. Europe Daylight Time di Legolas (31 letture) bdragon ci narra: "mago: "Tutto quello che devi fare e' spargere questa polvere sul tuo amico, brutto deficiente rincretinito." giocatore1: "ah... va bhe, allora ora vado a spalmargliela..." mago: "ma sei un idiota foderato di scemo? ti ho detto spargere! Come fai a spalmare una polvere? Ci credo che non riesci a lanciare una magia senza fare danno!" giocatore1: "eh si, dai, che ho capito... devo spargere la pozione-" mago: "si la pozione di scemenze nella quale sei caduto quando eri piccolo! Polvere! E' tanto difficile?!" giocatore1: "si, vabbe', basta ad insultare, solo perche' mi sono sbagliato ed ho detto che questa pozione era una..." mago: "Te sei un citrullo col ripieno di beota, ci sentiamo" e se ne va'. giocatore2: "vieni un po' qui da noi cosi' riusciamo a spargere quella pozio-... ARGH!" giocatore3: "ormai la follia dilaga e crediamo tutti talmente tanto che quella e' una pozione che secondo me se io tiro una fiondata a quel sacchetto, quello si spacca perche' ormai anche lui crede di essere una pozione."" (SCORE 4.5) : porta cigolante Sunday, 08 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (51 letture) bdragon ci narra: "giocatore: "allora apro la porta." io: "molto bene *KYYYYEEEEEE*" (Pron: Chiii èèèè?) giocatore: " oh... salve..." io: "no, quella era solo la porta che cigolava..."" (SCORE 3.75) : poteri ultradivinatori Friday, 08 April @ W. Europe Daylight Time di duncan (57 letture) bdragon ci narra: "io: "Il sacerdote di fa capire che la tua donazione alla chiesa non e' sufficiente per il servigio che gli ha chiesto e che gli puoi dare di piu'..." giocatore1: "vabbe', gli do' XXX, tanto non sa quanto ho a diposizione..." giocatore2: "conoscendo il master quel sacerdote da quando hai messo piede in citta' ha gia' l'estratto conto della tua banca e l'elenco del tuo inventario..."" (SCORE 4) : Prevedibilita' Saturday, 21 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (30 letture) bdragon ci narra: "i coboldi per venire salvati devono essere mandati su per un ascensore a carrucola. giocatore: "ecco, salite e dopo rimandate giu' l'ascensore..." io: "i coboldi salgono e dopo poco vedi che lasciano cadere l'ascensore vuoto che non rallenta e non si frena perche' nessuno sta tenendo la carrucola. Praticamente si schianta rompendosi davanti a te." giocatore: "ecco, io gia' ce lo sapevo..."" (SCORE 5) : Problemi di priorita'... Friday, 11 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (65 letture) bdragon ci narra: "da una vecchia avventura: io:*check particolarmente riuscito* "er... vedi una pulce che si posa sulla testa di un elfo che sta appostato qui, credendosi nascosto assieme a degli altri." giocatore: "quanto e' grossa la pulce?"" (SCORE 4.25) : Rapezzamenti di storie e... cattiva recitazione. Wednesday, 20 July @ W. Europe Daylight Time di Legolas (21 letture) bdragon ci narra: "Questa ve la racconto anche se viene da una partita di un mio amico che usa la mia stessa ambientazione, me ne ha parlato oggi al telefono ed e' troppo bella per non dirla in giro: Giocatore1: "Cioe' tu vorresti che andassi a dire ad una specie di uomo gatto che ha paura che un umano gli pesti la coda perche' si potrebbe essere slogato la caviglia nel farlo[1] che in realta' la sua specie in passato era composta da uomini?!" PNG: "bhe... gli studi che ho appena terminato mostrerebbero questi risultati, pensavo che sarebbe stato meglio per lui se fossi stato tu a dirglielo perche' dopotutto sei il suo migliore amico, no?" Giocatore1: "oh, per l'amor di dio, sono un uomo, lui mi tratterebbe come il suo migliore amico anche se gli stessi trapanando un polmone con strumenti impropri." Giocatore2 (il tabaxi): "... e comunque stavo andando a prendere un po' d'acqua dalla dispensa, ho sentito tutto. Se permettete vado fuori a spararmi in bocca." [dopo un combattimento di cui il giocatore1 e' all'oscuro, mezzo muso del tabaxi e' stato fatto saltare da un fallimento critico nel tiro per colpire, dannati archibugi] giocatore1: "Cosa gli e' successo?!" giocatore3 (elfa): "si e' praticamente sparato in bocca!" giocatore1: "pensavo stesse scherzando!" giocatore3: "Cosa? E' stata solo sfiga, un ritorno di fiamma, lui stava mirando per bene! E stava tentando di salvarti la vita brutto idiota!" giocatore1: "Aspetta, mi manca un pezzo della tua storia..." giocatore3: "Ora sospetto che a me manchi un pezzo della tua storia." giocatore2: "Possiamo rappezzare le vostre due storie in un secondo momento e procedere con una rigenerazione o qualcosa? Sto un po' sanguinando a morte qui... ma leggermente..." DM: "come fai a parlare con mezza bocca sfasciata?!" giocatore2: "Occheeeei! Alloraaaa... fate finta che ho bofonchiato quella roba... e gia' che ci siete spargete in giro qualche 'h...AH!' ed anche un 'rraaAAAH!'... o qualcosa del genere.... lo sapete che non sono bravo a recitare... se devo fare uno che rantola mentre muore pare che sto al bagno..." [1] nella mia ambientazione i tabaxi sono stati maledetti dopo aver perso una guerra contro gli uomini, la maledizione consiste nel sentirsi estremamente sottomessi nei confronti degli uomini." (SCORE 4.33) : Ricordi extracorporei... recuperi in corner... e sgattaiolamenti imbarazzati... Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (85 letture) BDragon ci narra: "gocatore (parlando con un altro giocatore che ha appena cambiato personaggio):"ti ricordi... uh... di quella cosa che sa quell'altro tuo personaggio e che te naturalmente non puoi ricordare... ciao..."" (SCORE 4.6) : Ridondanza Friday, 11 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (66 letture) bdragon ci narra: "da un mio vecchio gruppo di gioco: giocatore: "contro una falange la catena di fulmini fa faville..."" (SCORE 4.75) : Rime involontarie... Friday, 11 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (81 letture) bdragon ci narra: "da un mio vecchio gruppo di gioco: giocatore1 (dopo una trasformazione): "allora? che aspetto ho?" io: "Un orco." giocatore2: "...sporco." giocatore1: "e io t'inforco..." giocatore2: "Mapporco..."" (SCORE 4.25) : Roba strana da quelle parti Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (89 letture) BDragon ci narra: "giocatore1 (ladro): "tutti zitti... avete sentito quel rumore, tipo uno strascichìo?" giocatore2: "Saranno stati i tentacoli di quella sottospecie di polipo." giocatore3 (personaggio di razza tako): "No, guarda, io non trascino i miei tentacoli." giocatore4 (negromante): "Calma, belli... sono sicuramente i miei 40 zombi che ci stanno seguendo..."" (SCORE 4.5) : Rumori... Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (92 letture) BDragon ci narra: "da una vecchia campagna: mago: "Faccio rumore da quella parte per distrarre le guardie." io: "Che genere di rumore?" mago: "bho... non so'... uh... MHUUUUUU ?"" (SCORE 5) : scenetta idiota ma divertente Tuesday, 26 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (65 letture) bdragon ci narra: "magari questa non fa tanto ridere, ma la scena nel suo complesso e' talmente idiota che vale la pena nominarla :) io: "la guardia vi dice: 'bhe, mi dispiace, ma non possiamo rivelare il nome di questo ricercato, anche se ha fatto molti danni, ed anche se voi siete alcune delle sue vittime, sai com'e' ...e' la legge..." giocatore: "Capisco...." io: "la guardia continua: 'gia', non ti posso proprio dire che si chiama Ruggiero Cantalamessa, e vive in via dei platani 18, nel paesello di Scoccadura e non ti posso nemmeno dire che probabilmente non lo troveresti mai li' perche' e' in fuga costante a causa dei danni che combina continuamente, e non ti posso nemmeno dire che abbiamo fatto costruire questa specie di bussola magica per rintracciarlo, ma che non possiamo usare a causa di alcuni cavilli legali...' ed appoggia una specie di bussola sul tavolino... poi continua: 'ops... mi e' caduta la matita...' e si china a raccoglierla..." giocatore1 (una specie di gelatina): "io m'inglobo la bussola..." giocatore2 e 3: "lo prendo!" io: "ok, allora tu inglobi la bussola tu prendi a lui che tanto e' di taglia minuscola con la bussola dentro, e tu prendi a lui che e' di taglia piccola che tiene all'altro con la bussola dentro... la guardia si rialza, e vede questo bello spettacolino quasi stile matrioska, ed anche se gli viene un po' da ridere riesce a trovare abbastanza nonchalance per dire: ' tho... oggi e' pieno di ladri... chissa' dove e' finita la bussola, vabbe', tanto non potevamo usarla, ci vediamo...' e ritorna nella sua guardiola "" (SCORE 4.66) : scenetta idiota ma divertente 2 Wednesday, 04 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (61 letture) bdragon ci narra: "Un giovane psionico si ritrova intrappolato in una grotta assieme ad un minotauro che sembra essere molto incavolato per via del muro sfondato nella sua umile (mai visto un minotauro ricco) dimora. io: "il minotauro avanza minaccioso con la sua ascia tra le mani." psionico: "il manico della sua ascia e' di legno?" io: "si, naturalmente." psionico: "Alora ammorbidisco il manico della sua ascia!" io: "se fai un power check succede proprio in questo round, altrimenti nel prossimo" psionico:*roll* "fatto!" io: "Bene, vedi il minotauro che alza la sua ascia per tirarti un fendente... ma l'ascia gli si ammoscia tra le mani. Il minotauro la riguarda a bocca aperta... pare shockato." psionico: "rimane li'?" io: "si, praticamente lo vedi che riguarda la sua ascia con una lacrimuccia che gli riga il viso ed un mormorio del tipo: "hhhhhh! L'ascia di papa'hhhhh!" e rimane li' immobilizzato." psionico: "Bhe... allora me ne vado..." io: "...e il minotauro rimane li, in coma cerebrale, cascando in ginocchio e riguardando ancora a bocca aperta l'ascia moscia, mentre il vento fa rotolare un arbustino secco sullo sfondo..." :)" (SCORE 3) : scenetta idiota ma divertente 3 Friday, 10 June @ W. Europe Daylight Time di Legolas (67 letture) bdragon ci narra: "il gruppo e' in una taverna/locanda a riprendersi da un disastroso viaggio in dirigibile. io: "vedete un minotauro che spalanca la porta ed annuncia: "voi siete i prescelti!" poi vi passa oltre e si va ad inginocchiare di fronte a due contadini 80enni che stavano dietro di voi. L'oste lo riguarda e vi dice: "Non ci fate caso, quello e' Tom, un vecchio pazzo." " giocatore: "Ah.... si? Perche' dice che e' pazzo?" io (oste): "bhe, anche se e' un chierico ogni tanto ha delle premonizioni durante il sonno e i solito e' roba strampalata forte, tipo quando aveva predetto che un disastro fiammeggiante si sarebbeabbattuto dal cielo...." giocatore: "Guardi che noi le abbiamo gia' detto che ci troviamo qui per via del fatto che ci siamo schiantati con un dirigibile...." io (oste) "Ma dai, su, sara' un caso..." in seguito si scoprira' che tanto caso non era visto che il "vecchio pazzo" e' un chierico di 14simo... Un giocatore ha commentato: "comunque io voglio proprio tornare a vedere in futuro per cosa erano stati prescelti quei due contadini 80enni che stavano dietro di noi..."" (SCORE 3) : Schizofrenia personaggio/giocatore Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (92 letture) BDragon ci narra: "Un mio giocatore una volta tanto, invece di fare il solito neutrale malvagio ha deciso di farsi un personaggio buono, come risultato, mentre il suo personaggio in gioco si comportava bene, gli altri giocatori dovevano subire i suoi commenti, quasi al livello di un caotico malvagio a cui non importa di vivere (per sfogarsi dello sforzo di giocare un allineamento a lui non esattamente congeniale) del tipo: "dagli fuoco, DAGLI FUOCO!", oppure "Ma tu intanto ammazzalo che poi lo facciamo confessare in qualche modo..." oppure "costruiamo un golem che ha dei punti forti rispetto ai guardiani di questa zona, cosi' quelli si impegnano a farlo fuori ma non ci riescono bene, arriviamo noi, ci riusciamo meglio e facciamo una bella figura..." quest'ultimo dettaglio e' stato seriamente preso in considerazione dal mago del gruppo (Neutrale/Malvagio) che a quanto ne so ancora ci pensa ogni tanto e vede di trovare un modo per metterlo in pratica in modo da ottenere delle facilitazioni in alcuni affari "leciti" che sta mettendo su in giro" (SCORE 4.66) : Sentita in ludoteca Wednesday, 04 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (40 letture) bdragon ci narra: "questa l'avevo sentita guardando un gruppo di giocatori a D&D3, in una ludoteca qualche settimana fa', ma solo ora mi e' ritornata in mente... giocatore: "ok, tento di afferrare e bloccare il Cubo Gelatinoso." *check* "Ok, ho avuto successo..."" (SCORE 3) : Sostanze incredibili Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (80 letture) BDragon ci narra: "giocatore: "il suo personaggio non sta facendo piu' uso di sostanze stupefacenti, ormai e' passato a quelle incredibili..." :)" (SCORE 4.25) : Spacconeria Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (85 letture) BDragon ci narra: "PNG: "Hai la mia spada!!!" giocatore: "Hai i miei denti!" (il suo personaggio collezionava denti)" (SCORE 5) : sporco +2 Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (102 letture) bdragon ci narra: "il gruppo di eroi ricevera' una enorme ricompensa se riesce a scrostare via tuttolo sporco millenario che ricopre un antico castello... mago: "Scusa, ma qui non esiste nessun incantesimo per togliere lo sporco!!! Non e' che per caso Dissolvi magie funziona pure sullo sporco?" io: "E-che-e'?! Questo sporco e' millenario, non magico, mica stiamo parlando di uno sporco +2"" (SCORE 4) : strana atmosfera... Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (77 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "Com'e' il tempo?" io: "bho... medio..." giocatore2: "Si, a scacchi..." io: "... GIA!! infatti li' c'e' il bel tempo, la invece piove..." giocatore1: "no seriamente...." io: "Ok, e' giorno ed e' sereno, ma vedi un castello che ieri non c'era, dove e' notte, il cielo e' pieno di nuvole temporalesche proprio sopra e cadono costantemente fulmini..." giocatore2: "insomma a scacchi :)" io: "Lo avevo detto... :)"" (SCORE 3.8) : strane filosofie Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (91 letture) bdragon ci narra: "giocatore (mago): "Bhe, i castelli vengono costruiti per venire abbattuti, no?"" (SCORE 4.25) : strani umani Sunday, 17 April @ W. Europe Daylight Time di Legolas (60 letture) bdragon ci narra: "giocatore1: "Di che razza eri tu?" giocatore2: "sono un umano... alto 20 centimetri, con una faccia da coniglio, le orecchie da coniglio ed il corpo da coniglio, sono fatto di metallo e sono gommoso." giocatore1: "UMANO?! " (SCORE 4.66) : tracce riconoscibili Wednesday, 04 May @ W. Europe Daylight Time di Legolas (43 letture) bdragon ci narra: "da una vecchia partita... io (ad un altro giocatore): "si ci sono delle tracce per terra, ma e' una strada trafficata, e' impossibile dire quali sono le tracce di chi..." giocatore1: "a dire il vero le mie le riconosce sicuro..." io: "perche? Sei un umano, mica una roba strana..." giocatore1 (puntando ad una nota sulla sua scheda): "Ho il mio simbolo intagliato sotto le suole delle scarpe." io: "ah..." effettivamente lo aveva detto, ma era assurdo e me l'ero scordato, il risultato e' stato di aver fatto durare 10 minuti una parte che sarebbe dovuta durare 3 ore." (SCORE 4) : Troppo onesto per il suo bene... Thursday, 10 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (73 letture) BDragon ci narra: "giocatore (mago): "la palla di fuoco ritardata la posso lanciare solo io, gli altri al massimo la possono lanciare intelligente..."" (SCORE 5) : Ubriachezza e buon gioco di ruolo. Monday, 07 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (95 letture) BDragon ci narra: "io: "Quindi vai in carica contro il formian sopra a quel colossale coleotter?" paladino: "Si, e vorrei precisare che lo faccio di mia iniziativa, senza dire nulla agli altri, per farli scappare via in tempo." giocatore2: "Si, vabbe', ma un legale buono non e' stupido. E comunque il tuo personaggio ha una certa saggezza, possibile che non ti viene in mente nulla?" paladino: "Non e' stupidita', e' ubriachezza, mi hai sostituito le borracce d'acqua con il lacrima cristi stamattina, non ricordi? E io me ne sono fatta una tutta d'un fiato prima..." giocatore2: "Ah... e' vero... me ne ero scordato..." " (SCORE 5) : un gruppo come se ne vedono pochi.... Friday, 18 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (199 letture) l'attuale gruppo di gioco dei miei giocatori e' uno di quelli che non si vedono molto spesso in giro, partendo dai piu' normali abbiamo: un bardo umano, e fin qui non ci sarebbe nulla di strano, non fosse che questo tipo si e' preso talmente tante proficienze per abbindolare, raggirare, lavorarsi le folle, fare il diplomatico e piu' genericamente cazzeggiare con le menti piu' deboli, che, unito al suo 18 di carisma, in teoria potrebbe raccontarti delle supercazzoledenaturateconscappellamentoasinistra e tu gli dai perfettamente ragione senza il minimo dubbio. un alteratore coboldo. Apparte la razza questo e' quasi perfettamente normale. Il fatto che una volta ha lanciato una contromagia che per poco non ha costretto tutti a rifarsi i personaggi la dice lunga sul suo giocatore, ed anche sulla mia demenza senile precoce, da allora anche le magie lanciate a cavolo gli controllo se ce l'ha. Un ladro talpa mannara (sesso maschile, ma la razza e' un po' incasinata a dirla al maschile), anche questo e' un normale ladro, apparte la sua razza, ha tra i suoi nemici sconfitti ben due giganti perche' e' riuscito farli picchiare a vicenda :D un mago jen, ovvero una razza che e' praticamente una palletta rimbalzina gelatinosa a forma di coniglietto. Il problema e' che il giocatore, non contento della stranezza di tale razza, ha preso la razza dei mecha, sorta di esseri meccanici, che ha come peculiarita' la possibilita' (non e' la norma) di essere una copia quasi identica di una qualsiasi altra razza. Per cui adesso abbiamo una specie di T-1000 rimbalzino in miniatura a forma di coniglietto che spara palle di fuoco :D Il coniglietto in questione ha come famiglio un mecha-piccione, con cui fa l'agganciamento a mo' di jet scrander :D un guerriero Maui (sorta di uomini squalo) anche chiamato "frullino", o piu' semplicemente "quello" perche' grazie alle sue specializzazioni, ed al fatto di usare artigli e zanne e' arivato all'invidiabile totale di 7 attacchi per round. Non ha ne la proficienza di Intimidire, ne un carisma elevatissimo (nonostante abbia comunque il suo bel 14) ma sono in pochi all'interno del gruppo quelli che non gli danno retta quando apre bocca (per fortuna e' neutrale buono). la stranezza del resto del gruppo e' comunque nulla rispetto all'ultimo suo membro: Potemkin. immaginatevi un enorme essere meccanico (e' di razza mecha), a forma di disco, largo 12 metri, ed alto 4, pesante 6 tonnellate, dotato di 12 potenti zampe (che lo alzano di altri 3 metri da terra facendogli raggiungere i 7 metri) e 4 specie di tentacoli dotati di rozza mani che fungono da braccia. Il gruppo ha fatto una storia particolare per cui ha ottenuto come oggetto magico il suo "zaino", in pratica un colossale e monumentale disco che si appoggia sopra di lui e che riduce ad un sesto il peso di cio' che c'e' dentro e sopra. Sebbene gli usi potrebbero essere abnormi, in pratica e' usato come abitazione dal resto del gruppo, con tanto di stanzette, cucinino, e finestre. Dato che questo cilindro e' alto 5 metri per permettere al maui di potersi stiracchare, il coboldo ha ricavato del suo spazietto ben 3 piani, per cui ha gia' fatto la sua torre :D il mecha-jen invece promette di fare 5 piani, ma e' troppo occupato a cazzeggiare per arredare la sua stanza che e' completamente vuota eccetto per le robe che non porta con se date le sue dimensioni minuscole. Sopra lo zaino, sfruttando il largo potenziale di sollevamento pesi, e' stato messo uno strato non indifferente di terra, con tanto di alberi, cespugli e un vigneto in miniatura. il tutto viene curato a turni casuali da tutti i membri del gruppo, chi per un motivo chi per un altro, ma io credo che sia perche' le piante rilassano e comunque e' troppo assurdo per non sfruttarlo. Attualmente Potemkin sta anche gironzolando con uno striscione che fa da pubblicita' alla locanda che e' stata comprata dal gruppo e per la quale il gruppo ora sta cercando in maniera legale di fare un po' di soldi per ampliarla, renderla qualcosa di piu' che decente e navigare nell'oro piu' avanti. Di certo uno striscione assurdo come "venite alla locanda numero 1000, un posto che fa' faville!" messo su una specie di enorme torre semovente e rimboschita, alta in totale (punta degli alberi non compresa, ma credo che aggiunga almeno altri 2-3 metri) circa 12 metri, e larga altrettanto non passa inoservato. il gruppo si fa scorrazare da Potemkin a destra e a sinistra, infatti questo e' aiutato dalle 12 possenti zampe e dalle proficienze di fondista e scattista che lo lanciano a 96 km orari sostenuti anche per diversi giorni su quasi qualunque terreno, gli permettono di raggiungere scatti di fin'anche 240 km orari per pochi minuti. Il personaggio in questione ha anche dalla sua 4 mitragliatori gatling (che si e' sempre rifiutato di usare perche' i proiettili costano), e due armi ad energia di varia potenza, ma eterni tempi di caricamento, per cui quello con cui fa' piu' male di tutti sono i suoi cazzottini, perche' nonostante le sue dimensioni e' un esperto di arti marziali 8D Con un nome simile e le sue caratteristiche fisiche che non vi sto nemmeno a raccontare, ormai ha il soprannome di "Corazzata Potemkin" (anche se tecnicamente e' asessuato ed trattato come un maschio in tutti gli altri casi) (SCORE 4.6) : un vecchio messaggio di un PBEM Friday, 18 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (118 letture) questo vecchio messaggio proviene da un pbem ancora in corso ma attualmente in pausa causa defezione dei protagonisti, in cui faccio ancora una volta la parte del master, penso che due risate ci si possono ancora fare sopra: Da: Butterfly Dragon Data: Lun Nov 12, 2001 2:29 pm Oggetto: Il viaggetto noioso. [il riassunto e' in fondo, se non vi interessa la descrizione di cosa succede esattamente, potete saltare tutto. Tanto e' roba noiosa, fatta per aumentare il senso di noia del viaggio. Si, non dovete assolutamente leggere, perche'perdere tempo?] Una volta partiti in effetti apparte un drago rosso che si muove agilmente sul cielo nello sfondo per fare scena, non succede praticamente nulla, per la fine del primo giorno avete passato colline e colline e colline su colline e per completare l' opera anche qualche altra collina. Da inserire qui sono i dialoghi piu' vari, tipo il ricorrente "siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?siamoarrivati?" di chi vuole dare a noia, o le piu'rilassanti elucubrazioni e pippe mentali sulle specie vegetali di chi fra di voi ha le capacita' di erboristeria, Fujiko ogni tanto per rompere un po' le palle e farsapere che anche lei e' erudita, vedendo gli stendardi appesi nelle poche case comuni che ogni tanto si vedono, da una lunga spiegazione dei vari casati e dinastie di nobili che regnano su queste terre. L'apina che ogni tanto ci prova con qualcuno per vedere se hanno cambiato opinione riguardo al sesso (si guarda bene dal toccare markus, perche' ci tiene alla propria incolumita', ed un paio di ringhii da parte di angela l' hanno tenuta a bada). Il kirre piu' o meno verso ora di pranzo e' sparito ed e' tornato con un chinghiale in bocca... aveva bisogno di uno spuntino, la terra si apre davanti a voi, che sicuramente non siete neanche arrivati a leggere fino a questo punto, le stelle cascano, c'e' il big chrunch (l' opposto del big bang) poi un nuovo big bang, l' universo si riforma, e piu' o meno dopo 5 miliardi di anni un gruppetto di persone identiche a voi si ritrova sulla stessa strada con la stessa motivazione, uhm... in effetti voi come giocatori prendete adesso il controllo di questo nuovo gruppo, che e' identico al precedente, poche cose distinguono il nuovo mondo dal vecchio, le vostre schede dei personaggi sono rimaste uguali, ma adesso gli esseri umani hanno la pelle piu' o meno rosa e di varie tonalita' del marrone, e solo due occhi, il cielo e' blu, e l' erba e' verde e i fiori non sono tutti carnivori, anzi quasi nessuno lo e'.... ma tanto se avete letto fino a quaggiu' quasi quasi vi do' i px per la pazienza (non sperateci), vabbe', comunque continuate il percorso senza sostanziali problemi, il vostro cammino e' libero da ogni qualsivoglia nemico, pazzo assassino, maniaco suicida, la gente si scansa solo a vedervi, ma non e' molta la gente che trovate in effetti. o almeno non e' molta la gente che trovate viva, in effetti qualcuno pare aver fatto una strage in una casetta dove passate, ma siccome fa' parte dello sfondo e non ci potete interagire, passate oltre, senza neanche la minima curiosita', il sole ormai e' a picco, e' incredibile la noia che si prova in questi viaggi cosi' monotoni, siete solo a mezzogiorno e pare che sia passata una eternita' di tempo, perlomeno 5 miliardi di anni, si, la noia regna suprema, incontrate cappuccetto rosso per strada, ma si accorde di aver sbagliayto favola, Angela per non deluderla, se la mangia mentre tutti non guardate... era veramente dolce e tenera quella banmbina, si lo so' che come battuta e' trita e ritrita, ma tanto non state sicuramente leggendo questo pezzo, qundi chissenefrega, venite rapiti dagli alieni, passate qualche incommensurabile avventura verso l' esterno dello spazio, poi i pirati spaziali vi salvano e con una macchina del tempo vi riportano esattamente dove eravate partiti, vi ringiovaniscono, e vi cancellano la memoria, praticamente e' come se non fosse successo nulla, E la noia regna sovrana. Verso pomeriggio inoltrato Soaron passa da quelle parti, devasta qualche villaggio e poi per sfizio e perche' puo' ricostruisce tutto, e risorgetutti, ma voi non saprete mai neanche chi e' Soaron poiche' in quel momento eravate distratti da Nat che stava descrivendovi le peculiarita' di un raro fiore che avete incontrato per strada, e che lui con noncuranza ha regalato a Louise, che tuttavia sta andando avanti seguendovi a mo' di zombie, con lo sguardo perso nel vuoto [almeno finche' la sua giocatrice non torna... hello?] in seguito incontrate anche un bruco gigante, animale che apparte la sua massae' assolutamente innocuo, a meno che qualcuno di voi non lo tocchi, siccome nessuno di voi lo tocca perche' nessuno e' mai arrivato a leggere fino a qui, e quindi non vi passa neanche per l' anticamera del cervello di fare alcunche', vabbe', adesso aggiungo alcune righe di normalita' in modo che anche alzando lo sguardo dalla fine di questa mail non vi venga in mente di rileggeri tutto. E quindi si puo' capire cone questo viaggio sia stato di una noia piu' completa, col kirre che sta' giocherellando con qualche farfallina, tipo tagliuzzandola con la coda o atrocita' simili, bayer che sta' elucubrando mentre riguarda la sua mazza nuova fiammante e la sua armatura idem e la sua unica moneta d' argento, unica cosa rimasta dalla sua precedente fortuna, che ora che si ricorda non aveva per fortuna neanche denunciato alla chiesa perche' altrimenti avrebbe dovuto pagarci le tasse sopra, Markus che invece elucubra qualcosa con la faccia oscurata da un velo di tristezza, rabbia & depressione mentre riguarda il fodero assolutamente vuoto prima occupato dalla sua spada, alioth che invece si sta' ritagliando delle frecce da alcuni rami che ha staccato in precedenza, angela che ridacchia facendosi qualche battuta con le altre ragazze in gruppetto, Aerdna che sta prendendo appunti riguardo l'apetta che sta chiacchierando con le altre e sulla sua apparente normalita' quando non si parla di sesso, e il tutto scorre normale e fluido, una giornata piu' noiosa non l' avete mai vissuta. RIASSUMENDO: Quando ormai e' sera, avete fatto gia' un bel pezzo di strada. (SCORE 3.9) : vari rapporti interpersonali Sunday, 06 November @ W. Europe Standard Time di Legolas BDragon ci narra: "Quest'anno non ho ancora nessun gruppo di gioco, quindi eccovi alcune avventure da vecchie campagne, in cui venivano trattate anche le relazioni amorose (perche'? perche' secondo me se ne parla troppo poco nei giochi di ruolo): 1) png:"Ehi quella e' la MIA ragazza!" bardo:"te pensi troppo." 2) chierica: "Ma... e se questo mi vuole sposare?" guerriero:"bhe... te sposalo..." chierica:"ma ne ho gia' cinque, va bene la poligamia, ma non mi va di esagerare..." guerriero:"meglio abbondare che deficere..." ladro:"meglio che te non fai il deficere" 3) Png:"Soldato! Qual'e' la tua matricola!" ladro infiltrato:"ASDF1241525" (inventata sul momento in base a quanto visto prima) png:"allora: uno! non sei una donna e 2! quella e' la matricola della mia ragazza." (io me l'ero segnata da una parte e gliel'ho fatta pure vedere, non so come ha fatto a tirarla a caso) 4) la monaca (in termini della 3rza edizione) entra nella stanza del guerriero del gruppo con la sua compagna risaputamente lupa mannara per chiedere loro se sono pronti per una festa in maschera. Lui e' dentro il letto con addosso un cappuccetto da notte che lei le aveva messo per scherzo, e lei e' da una parte vestita da cappuccetto rosso. Monaca "er... ma non venite alla festa?" Lupa:"certo che verremmo, ma lui oggi sta moscio e non si vuole proprio alzare." 5) bardo:"quindi lei ci sta'?" (nel senso: ha voglia di fare sesso?) paladino:"certo che ci sta" (nel senso: e' presente.) bardo:"ma te che sei sempre tanto protettivo perche' me lo sei venuto a dire?" (non ha capito) paladino:"bhe... lei e' in camera e mi ha chiesto di dirti che puoi salire." (non ha capito) bardo:"bhe... grazie" e sgattaiola trotterellante... paladino:"Comunque stai attento io riomango fuori dalla porta, se le torci un capello" (non ha capito) bardo:"ma, che schifo, perche' devi rimanere?" (non ha capito) paladino:"come sarebbe a dire 'che schifo', e' il mio compito!" (non ha capito) bardo:"Ah.... allora sei sedano..." (l'ignoranza abbonda... e non ha capito...) *inizio rissa* 6) png contadino "chi non si fa la moglie sua non e' figlio di maria" png moglie del contadino "si, fai bene a dirlo agli altri, ma intanto io qui sono mesi che non vedo un trave..." chierico"cavoli che contadini perbene..." moglie del chierico"ci sara' un motivo se si chiamano volgo" chierico"mi sa che stai scambiando la causa con l'effetto." moglie del chierico"qui l'unico effetto che prenderai sara' quello causato da un pugno del contadino che ti fara' fare un volo a banana" 7) mago: "quindi vostra figlia... una paladina... si e' innamorata di questo demilich..." png: "Si, dovreste vederla come gira adesso... tutta goticheggiante, ha appeso diversi teschietti in camera sua..." guerriero: "ma... e' ancora una paladina?" png: "bhe... apparte il tono deprimente e misticheggiante che hanno preso i suoi discorsi ed il fatto che veste sempre di nero ed ama gironzolare di notte... mantiene ancora la sua aura di santita'." chierico: "ma i gotici non disprezzavano la vita in quanto portatrice di sofferenza?" png: "Teoricamente si... ed infatti secondo noi e' solo una facciata, deve credere ancora nei suoi ideali..." guerriero: "ed io che pensavo di averci la ragazza strana." (si era fidanzato con una aarakocra che portava le provviste al gruppo di tanto in tanto dato che fa la corriera) png2 (madre della ragazza): "bhe... se non altro non so quanto se la passano meglio quelli del dungeon del demilich... ho sentito dire che ha iniziato a spargere in giro tende di seta e fiocchetti." 8) guerriero: "ma... quel minotauro..." png maga: "E' il mio gigolo', problemi?" chierica: "ma... allora la tua guardia del corpo chi e'?" png maga: "tse, ce ne sono gia troppe di persone che mi guardano il corpo, per la mia difesa ci penso da sola." guerriero: "ahhhh, ho capito... intelligenza 18 saggezza 3..." *occhiataccia* "cioe'... 'aaahhhh ho capito... te sei tutta matta!'" 9) guerriero: "ma ogni citta', almeno una, te sei malato..." bardo: "ha parlato quello che si fa gli uccelli." (il guerriero si stava per sposare con un'aarakocra) 10) guerriero/ladro: "guarda il mio aspetto orrendo... quale ragazza secondo te potrebbe mai innamorarsi di qualcuno che somiglia ad un lupo mannaro nella sua forma ibrida... e con il pelo viola!" chierica: "Capirai... ogni scarrafone e' bello a mamma soia!" guerriero/ladro: "stai dicendo che mi dovrei fare mia madre?!" (intelligenza 8 e ben interpretata) chierica: "aho... senti, pigliane una e fattela che mo' non mi va di statte a senti' mentre t'autocompiangi." guerriero/ladro: "Io ora non sarei in questa situazione se non fosse per te che mi avevi dato la speranza." chierica: "francamente... me n'infischio." (servita su un piatto d'argento) bardo: "ti serve un po' di sbrinatore? No, perche' ho un amico che conosce un parente che te ne puo' procurare un po' nel caso in cui tutti quei cristalli di ghiaccio ti danno fastidio..."" (SCORE 2.33) : virtuosismi astratti e magie strane Saturday, 26 March @ W. Europe Standard Time di Legolas (106 letture) bdragon ci narra: "mago: "Ah, si? Allora mi lancio p@ll. di pietra e poi modellare la pietra cosi' mi faccio le p@ll. quadrate, e lo affronto meglio!"" (SCORE 4) : zampe di gallina Monday, 27 June @ W. Europe Daylight Time di Legolas (31 letture) bdragon ci narra: "poco dopo aver ricevuto una divinazione di qualita' abbastanza dubbia, anche se il divinatore non mentiva: giocatore1: "... e ricordati che se ci ha detto una cavolata, io torno qui e sfascio tutto!" io: "il divinatore ti dice: 'non ti preoccupare' e ti invita caldamente ad uscire." giocatore1: "Vabbe', esco..." io: "Appena esci, l' edificio si alza in piedi su due enormi zampe da gallina ed inizia a trottare via." giocatore1: "Ma sul serio?" io: "Bhe... si..." [...] giocatore2: "gli chiedo se c'e' un qualche mago da queste parti...." io: "bhe... il passante ti dice 'forse nel quartiere est dovrebbe esserci la piega nella realta', un negozio che vende componenti di magia, sono quasi sicuro che il proprietario sia un mago.' " giocatore2: "Perche' quel 'forse'?" io (passante): "bhe... non si puo' essere mai sicuri... a volte si sposta..." giocatore2: "si sposta?!" io (passante): "bhe... si, sia alza su due zampe da gallina e razzola in giro..." giocatore2: "RAZZOLA?! Ma che e'... trova dei vermi?! Un edificio che becca?!" io (passante): "No... pero' ogni tanto razzola, e comunque si sposta."" (SCORE 4.33) i punteggi sono stati dati dai lettori dell'elfoladro... ma a volte mi sono sembrati un po' ingiusti... qui sotto aggiungo le storie che si era segnato un mio giocatore... ElfoLadro.it Tales create da: Gugand R.I.P.: D' Hiroschi gugand ci narra: "Mecha (uomo meccanico) Ninja - mago Liv 5 - 5 Scappando da un gruppo di guardie non trovò di meglio che nascondersi nelle fogne, in cui aveva fatto la sua tana un grazioso rugginofago. Credendolo un avversario alla sua portata, e anelando ai suoi px, decide di affrontarlo, senza tener conto del potere del rugginofago e della sua natura metallica. In ruggine riposa (nello stomaco del rugginofago)" Others Master Tales: Il mago del commercio gugand ci narra: "Il nostro gruppo decide di investire i soldi che avremmo guadagnato (e un po' rubato) in futuro nell'acquisto di una piccola locanda al costo di 100 monete d'oro. Il vecchio oste ce l'avrebbe gestita in cambio del 90% dell'entrate (ricontrattabile in seguito, con l'aumento dei guadagni visto che ci stiamo tuttora spendendo soldi) La contrattazione era terminata e ci restava solo di trovare i soldi al che' il mago esordisce:"Ma perche' trovare le 100 monete d'oro. Lo paghiamo con il nostro 10% che l'oste trattiene fino al raggiungimento della somma stabilita." E noi:"Certo! Vai a chiedere ad Agnelli se accetta un contratto del genere. Lui gestisce la FIAT per noi e aspetta di regalartela al momento che il 10% dei suoi guadagni non raggiungono la "qualunque" cifra stabilita per l'acquisto" Il giocatore e' ancora convinto che la cosa sia realmente applicabile" Others Master Tales: Foresta poligonale gugand ci narra: "Il DM:"Vi svegliate in uno spiazzo all'interno di una giungla, tutto attorno a voi gli alberi ed il sottobosco formano quasi un muro." Volpe Mannara (cascando dal nulla): "Si, ma quanti lati ha questo muro?" DM: "Si, guarda, sono dipinti, anzi: e' una texture, tra un po' ci sta l'effetto di blur e parte l'incontro casuale."" Others Master Tales: Mago Goblin Violento gugand ci narra: "bambino rompiglione sta disturbando il mago goblin del gruppo. brutta idea... goblin: "Lancio Servitore invisibile e lo lancio contro il muro." DM: "Vedete un bambino volare via girando verso est e spalmarsi come un formaggino Mio su un muro li' vicino." (nota: Il bambino era uscito illeso, la descrizione era solo per effetto comico)" Others Master Tales: Nomi comprensibili gugand ci narra: "il dm ha messo dei nomi assurdi a delle classi e razze: un giocatore se ne approfitta. Giocatore1: "Sono una Xyzal Vejpoermo di Tiamath e mi chiamo Hemyonmi Tvll" Giocatore2: "Wow! 3 vocali in 4 nomi e pure messe male!"" Others Master Tales: goffagine gargantua gugand ci narra: "Il gruppo sta andando in giro in groppa a Potemkin, una specie di enorme piattaforma mobile senziente, in verita' un incrocio tra un carro armato pompato, una corazzata e una serra ambulante... ad un certo punto si sente: "Squish!" Potemkin: "Uh... credo di aver calpestato qualcosa!" Il "qualcosa" e' in effetti la meta' di un cavallo che aveva in groppa una povera paladina che sta ancora guardando basita la colonna metallica (una delle 12 zampe di Potemkin) che ha tranciato il cavallo a circa 2 centimetri dalla punta delle proprie ginocchia." Others Master Tales: Commenti fuori gioco gugand ci narra: "Giocatore 1: "Che personaggio e' quello?" Giocatore 2: "inizia con 21..."" Others Master Tales: Entrate sceniche di personaggi inutili gugand ci narra: "*KRAZAM!!!* dal cielo cade un grande lampo dal quale esce un tizio circondato da effetti speciali e colori ultravivaci. Il tipo in questione vede che uno lo personaggi giocanti lo sta riguardando comprensibilmente stupito. Tizio:" 'C*zzo guardi?!" e se ne va... il giocatore e' rimasto basito per almeno 1 minuto." Others Master Tales: Vedere il magico gugand ci narra: "uno dei personaggi invedce di individuare il magico lo vede proprio (specie di visione del vero spompata). DM: "Vedi un'aura magica seduta..." (PNG invisibile seduto li' vicino...)" //EOF -- Butterfly Dragon , , the Faerie Dragon / \/ \ I.H.G.G.er Nr.262 IMMORTAL(/ //_ \_ \|| . \ _,:__.-"/---\_ \ .--e - mails:-------'~-'--.)_,( , )\ \ | kiltanas @ tin.it ,' \)|\ `\| | ss219545 @ ascu.unian.it " || ( |________________________________|/ http://mio.discoremoto.virgilio.it/kiltanas/