Gioco con vari gruppi, tra i quali con uno di D&D4ed che ha un accesso
al D&D insider condiviso. Ieri mi son loggato giusto per vedere se i
supporti informatici sono così comodi...
Sono rimasto abbastanza deluso di un'applicazione nei "bonus
tools" (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/bonustools)
l'"encounter builder". Delle schermate via web che ti fanno creare un
incontro, secondo il regolamendo di D&D4ed, equilibrato. Però, da
informatico, sono scettico che sia quella la soluzione giusta. Sono
strumenti che, se messi in mano ad un master competente, evitano lo
sforzo matematico per la creazione degli incontri.
Nulla di piu', nulla di meno. Ok, è già una fatica in meno :)
Però il vincolo rilevante in tutti i D&D è che il master è mandatorio
sia bravo perché il gioco venga, abbia le risorse e il tempo perché
gli incontri siano sfumati, e poi l'aspetto d'intrattenimento,
dialettica, suspance se lo deve imparare da se.
Allora cosa potrebbe fare un software ? Per me l'ideale è che il piu'
possibile dello sforzo del master sia demandato al computer, e dove la
sua competenza vuole metterci mano gli sia consentito.
Immagino un software che dovrebbe tradurre la sua situazione (es,
"siamo nella foresta e nella palude") le influenze esterna (es,
"humanoid or fey"), le keyword caratteristiche dei nemici ("humanoid
=> weapon, fire" "fey => radiance, psychic"). date queste informazioni
(più quelle che usa anche l'encounter builder ufficiale), il programma
potrebbe generare un ventaglio di incontri plausibili, in diverse
forme, sempre coerenti con le regole (e magari generare anche la mappa
in relazione al tipo di incontro).
poi ci pensa il master a decidere quale gli piace e quale no, quale
rientra nel suo schema mentale e quale no, o puo' mettere in
discussione le proprie idee vedendo che, qualcosa che non aveva
valutato, invece gli piace.
L'idea che un master debba prepararsi gli incontri dal punto di vista
matematico e organizzativo è spiacevole, sarebbe bello che la
preparazione del master, pari pari a quella dei giocatori, fosse
focalizzata all'interpetazione ed al plot.
P.S. il tutto, posto che il db della WoTC non è pubblico, e quindi in
questa specifica accezzione non si puo' realizzare se non
richiedendolo loro in quanto customer suggestions. in sintesi, mi
chiedo: "cosa sarebbe bello ci fosse ? fin dove si puo' spingere un
software
ciao e grazie dell'attenzione.
ciao!
visto che sei un informatico...datti da fare! Sicuramente qualcuno che
ti aiuta, qui dentro lo trovi!
Se hai bisogno - informatica a parte - io sono qua!
alb�
Grazie :) ma il punto è che sto cercando feedback per capire cosa
sarebbe utile, o sensato, fare. ho scritto anche qui:
http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=28229
http://www.gentechegioca.it/vanilla/comments.php?DiscussionID=1064&page=1#Item_0
e l'obiettivo della mia prima mail è proprio capire se ha senso farlo,
se ha senso chiederlo, e in generale cosa si potrebbe volere da un
software
> Allora cosa potrebbe fare un software ? Per me l'ideale ᅵ che il piu'
> possibile dello sforzo del master sia demandato al computer, e dove la
> sua competenza vuole metterci mano gli sia consentito.
>
> Immagino un software che dovrebbe tradurre la sua situazione (es,
> "siamo nella foresta e nella palude") le influenze esterna (es,
> "humanoid or fey"), le keyword caratteristiche dei nemici ("humanoid
> => weapon, fire" "fey => radiance, psychic"). date queste informazioni
> (piᅵ quelle che usa anche l'encounter builder ufficiale), il programma
> potrebbe generare un ventaglio di incontri plausibili, in diverse
> forme, sempre coerenti con le regole (e magari generare anche la mappa
> in relazione al tipo di incontro).
Ma sai manco gli incontri proposti nel MM, quindi pensati da umani per
umani, seguono questa logica, dubito che abbiano voglia di farlo con un
programmino
--
Mail to: anforagimailpuntocomᅵ
http://www.hostingjava.it/-SaThot/mail/me
> Sono rimasto abbastanza deluso di un'applicazione nei "bonus tools"
> (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/insider/bonustools)
> l'"encounter builder".
Per "Bonus Tools" loro intendono "programmini fatti in 5 minuti";
l'unico pregio che hanno e' di potersi interfacciare con il Compendium.
> Per� il vincolo rilevante in tutti i D&D � che il master � mandatorio
>
... obbligatorio che...
Smettiamo di martoriare il povero italiano! ;)
> Immagino un software che dovrebbe tradurre la sua situazione (es,
> "siamo nella foresta e nella palude") le influenze esterna (es,
> "humanoid or fey"), le keyword caratteristiche dei nemici ("humanoid
> => weapon, fire" "fey => radiance, psychic"). date queste
> informazioni (pi� quelle che usa anche l'encounter builder
> ufficiale), il programma potrebbe generare un ventaglio di incontri
> plausibili, in diverse forme, sempre coerenti con le regole (e magari
> generare anche la mappa in relazione al tipo di incontro).
Wow, e poi fare anche il caffe'? ^^^
Scherzi a parte l'idea di un generatore casuale non e' poi male, e
dopotutto il Character Builder e' in grado di creare personaggi automatici.
Ora si sono messi a lavorare proprio su dei Campaign Tools per i DM, di
cui uscira' un primo programma per personalizzare i mostri. (fonte:
Trevor e M. Donais sul forum WotC).
Staremo a vedere!
Parvati V
--
"Cosa e' celvello? Pai non ha cosa del genele" - Pai, 3x3 occhi
UnaMoleDiDadi (TreEmme Torino): http://umdd.altervista.org/
http://parvatiquinta.blogspot.com/
Un programma capace di ci� che hai descritto negli esempi sarebbe
improponibile, costerebbe un botto realizzarlo e di conseguenza in pochi
lo comprerebbero ( se lo si fa opensource, il discorso cambia ), ed in
ogni caso bisognerebbe spendere del tempo per imparare ad usare il
programma ( tempo che cresce quanto pi� il programma � potente e
complesso ).
Volendo portare il discorso al limite, esistono videogiochi con editor
associato ( es. i vari nwn ) che ti permette, entro certi limiti, di
creare la tua avventura in modo semplice e rapido ( escluso il tempo
necessario per imparare ad usare l'editor ), lasciando la quasi totalit�
del lavoro al pc quando si arriva a giocarla.
Premettendo che non ho idea di quali software metta a disposizione la
wotc, per quanto mi riguarda la quantit� di software reperibile su
internet � a dir poco sovrabbondante.
Ci sono generatori casuali di vario genere, un esempio � qui
http://www.myth-weavers.com/ ( controlla in "Site Tools" )
Poi ci sono programmi per la gestione delle schede dei personaggi, tipo
PcGen o Redblade
O anche RPTools, che � un insieme di varie utility ( tavolo da gioco
virtuale a parte ).
Ripeto, quello che ce a me basta ed avanza, non sento il bisogno di
altro ...
Magari qualcuno in italiano non farebbe male :)
Allora offritevi come traduttori :')
Io non ho tutto questo tempo libero, purtroppo ...
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