Download (anche del sorgente) su: www.madrigaldesign.it/sim_it/
Enjoy! :-)
MADrigal
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- Dr. Eng. Luca Antignano, Sassari, Italy
- freeware handheld simulators at www.madrigaldesign.it/sim/
- CreatiVision emulation central at www.madrigaldesign.it/creativemu/
- Game & Watch shrine at www.madrigaldesign.it/gwmania/
- Zzap!Raine web magazine http://rainemu.swishparty.co.uk/zzapraine/
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^_Goblin_^
> I miei complimenti ... per il grosso lavorone che sei riuscito a fare, sia
> a livello di sorgente che di immagini, ma come fai a calcolare il tempo in
> millisecondi da mettere nei timer ??? :)
aah... se solo leggessi il tutorial che c'e' sul sito! :-P
La risposta e' ben piu' semplice di quello che potresti pensare! :-)
> aah... se solo leggessi il tutorial che c'e' sul sito! :-P
>
> La risposta e' ben piu' semplice di quello che potresti pensare! :-)
>
> MADrigal
>
L'ho letto, il tutorial :) ... il capitolo 4 ᅵ quello che parla dei
timer ... ma mi resta sempre la stessa domanda .. 400 mmsec .. da dove
li tiri fuori ???
^_Goblin_^
> L'ho letto, il tutorial :) ... il capitolo 4 � quello che parla dei timer
> ... ma mi resta sempre la stessa domanda .. 400 mmsec .. da dove li tiri
> fuori ???
Avvii una partita col gioco elettronico reale, e registri col microfono
tutti i "beep" mentre giochi.
Poi apri il file audio con un editor audio, inizi a "ritagliare" pezzi (tra
due "beep" consecutivi, per esempio) e misuri la lunghezza dei file
ottenuti.
Quella lunghezza rappresenta quanto tempo intercorre tra un "beep" e
l'altro. Tutto qui :-)