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Giochi di carte

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GiO

unread,
Sep 12, 2008, 7:17:03 AM9/12/08
to
Ciao,

c'è qualcuno, in questa landa desolata, che abbia mai realizzato un
gioco di carte, in particolare qualcosa che comporti dei ruoli, tipo
"briscola a 5"? Ovviamente mi interessa l'aspetto di IA, non la grafica. :)

--

C++U,

GiO

D.Campagna

unread,
Sep 12, 2008, 9:44:20 AM9/12/08
to
GiO ha scritto:
carte no, ma avevo tentato di scrivere un programma per dama cinese.
Colgo l'occasione per domandare se qualcuno ha fatto qualcosa in
proposito...
Dan

Marco Gavanelli

unread,
Sep 16, 2008, 7:44:51 AM9/16/08
to

Un po' di tempo fa avevo cominciato a sviluppare un'IA che giocasse a
Magic the Gathering, ma era solo per due giocatori e non avevo
implementato tutte le (praticamente infinite :) ) regole del gioco.
La grafca non c'e`, e` in modalita` testo.
Il linguaggio e` ECLiPSe CLP.

Se ti puo` interessare, lo metto sul web.

Ciao,
Marco

--
http://www.ing.unife.it/docenti/MarcoGavanelli/

GiO

unread,
Sep 17, 2008, 6:33:43 AM9/17/08
to
Salve Marco Gavanelli,

Il 16/09/2008 13.44 ha scritto:

>> c'è qualcuno, in questa landa desolata, che abbia mai realizzato un
>> gioco di carte, in particolare qualcosa che comporti dei ruoli, tipo
>> "briscola a 5"? Ovviamente mi interessa l'aspetto di IA, non la
>> grafica. :)
>
> Un po' di tempo fa avevo cominciato a sviluppare un'IA che giocasse a
> Magic the Gathering, ma era solo per due giocatori e non avevo
> implementato tutte le (praticamente infinite :) ) regole del gioco.
> La grafca non c'e`, e` in modalita` testo.
> Il linguaggio e` ECLiPSe CLP.
>
> Se ti puo` interessare, lo metto sul web.

Interessa, grazie. Puoi anche scrivere, se vuoi a:
jobs (at) spinvector.com


--

C++U,

GiO

Marco Gavanelli

unread,
Sep 25, 2008, 12:58:41 PM9/25/08
to
GiO wrote:
> Salve Marco Gavanelli,
> Il 16/09/2008 13.44 ha scritto:
>
>>> c'è qualcuno, in questa landa desolata, che abbia mai realizzato un
>>> gioco di carte, in particolare qualcosa che comporti dei ruoli, tipo
>>> "briscola a 5"? Ovviamente mi interessa l'aspetto di IA, non la
>>> grafica. :)
>>
>> Un po' di tempo fa avevo cominciato a sviluppare un'IA che giocasse a
>> Magic the Gathering, ma era solo per due giocatori e non avevo
>> implementato tutte le (praticamente infinite :) ) regole del gioco.
>> La grafca non c'e`, e` in modalita` testo.
>> Il linguaggio e` ECLiPSe CLP.
>>
>> Se ti puo` interessare, lo metto sul web.
>
> Interessa, grazie.

ok, ho scritto uno straccio di documentazione (ma veramente carente ...)
e l'ho messo su:

http://www.ing.unife.it/docenti/MarcoGavanelli/software/magic.zip

Sicuramente ci saranno un sacco di bug.
Comunque se hai bisogno di spiegazioni, contattami pure per email (la
trovi sulla mia pagina web)

> Puoi anche scrivere, se vuoi a:

Grazie, sei molto gentile, sembra un'azienda molto interessante!
Ho gia` un lavoro all'universita`, ma ci potrebbero essere delle
collaborazioni.

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