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Description: Sviluppo di videogiochi in Italia
 

Sviluppare un gioco, Quale motore ? 
  Metto finalmente mano alla tastiera dopo aver lurkato per anni questo gruppo per esporvi il mio grave quesito esistenziale sperando che qualcuno di voi abbia la risposta magica. Per un mix di culo e forza di gravità ho l'occasione che aspettavo da una vita: sono stato scelto per curare la produzione di un videogioco... more »
By Il Qulto  - Jul 29 - 20 new of 20 messages    

OpenExr 
  [link] Qualcuno di voi lo conosce? Lo ha mai usato? Per quello che mi riguarda, sarà tra i prossimi formati supportati dal mio framework.
By Gianpaolo Ingegneri  - Jul 28 - 7 new of 7 messages    

Visione stereografica 
  Chi di voi è a conoscenza degli stereogrammi, della visione stereografica in genere e di tutto ciò che ad essa è collegata? Perchè ha così scarsa influenza sul mondo videoludico? (molti ne ignorano l'esistenza). Penso che il passo successivo per la televisione doveva essere la stereovisione, e non... more »
By Gianpaolo Ingegneri  - Jul 23 - 63 new of 63 messages    

Effetti speciali 
  Ciao, guardavo Dragon Ball Z per PSP e notavo gli effetti speciali 1] [link] 2] [link] 3] [link]... more »
By king...@freemail.it  - Jul 18 - 9 new of 9 messages    

Nuova demo di APOCALYX 
  Ho aggiunto una nuova demo al mio engine. Si può scaricare (1.3 Mb) da qui: [link] Nella demo, scritta per i contest di Lost Garden [link], basta collezionare tutti i funghi, ma il design originale prevedeva invece un uso intelligente delle ombre per non far... more »
By Leonardo Boselli  - Jul 17 - 7 new of 7 messages    

Pathfinding estremo 
  Sto cercando di acculturarmi un po' sulla questione pathfinding per un piccolo puzzle game che sto realizzando. E fin qui niente di più facile, di risorse è pieno. Il problema sta nel fatto che il pathfinding richiesto dal gioco è alquanto particolare. In pratica ho 2 o più entità e devono arrivare entrambe in un punto... more »
By Silver Drake  - Jul 17 - 8 new of 8 messages    

Nintendo DS 
  Come mai si trovano siti ufficiali dai quali scaricare liberamente roms del nintendo DS? Come l'hanno commercializzato?
By Marco  - Jul 15 - 6 new of 6 messages    

Shadow Volume Tutorial Finale 
  Salve. Dopo aver finalmente completato un esempio decente di Shadow Volume, ho cercato di scrivere un articolo. E' incompleto, e forse anche sbagliato. Piu' che un tutorial, prendetelo come "la mia esperienza personale nell'uso dello shadow volume" [link]... more »
By Mim-R  - Jul 13 - 5 new of 5 messages    

Newbie: Sviluppare un gioco, i miei punti bui. 
  Buon giorno a tutti, da tutta una vita sogno di essere molte cose, dall'astronauta, al protagonista del film Wargames ma piu di ogni altra cosa ce stata sempre la voglia di voler creare un gioco per computer. Chiariamo subito un punto, che so gia programmare in C/C++ (ansi... ok nn sono un hacker...), .NET e altre robette. Quindi non cerco la... more »
By GPiedimonte@gmail.com  - Jul 12 - 12 new of 12 messages    

ma quanto va veloce? 
  [link] Secondo voi quanto va aveloce? è percorribile come piattaforma di sviluppo? e se quelli di garagegames ci portassero il loro ambiente, non potrebbe essere ideale per fare i prototipi dei giochi e farli vedere in giro ai vari pubblisher?? che ne pensate?... more »
By mt  - Jul 10 - 3 new of 3 messages    

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