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AoC - Aquilonia (EU) RP server

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Stefano A.

unread,
Jun 10, 2008, 3:44:20 AM6/10/08
to
Essendo un server RP stavo pensando che magari una gilda di soli Assassin
sarebbe bella, una specie di "associazione a delinquere" che fornisce
killer a pagamento, dei mercenari specializzati nell'uccisione rapida di
obiettivi specifici.
Niente gankers, abbiamo un codice d'onore! Anzi, i gankers sono tra i
nostri obiettivi.

E' tutto da costruire, tutto da inventare, ma proprio per questo piů
divertente. Per ora che siamo ai livelli bassi (almeno io sono al 22-23)
ci aiuteremo a livellare, fare quest, ecc.
Girare in 2 o piů tiene lontani i ganker. E al limite, se si viene
gankati, si chiamano i gildani e ci si vendica!

Se qualcuno č interessato mi contatti qui sotto.
Grazie!!

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ab...@newsland.it


Aruial

unread,
Jun 14, 2008, 9:20:48 PM6/14/08
to

"Stefano A." <ste...@nospam.org> ha scritto nel messaggio
news:g2lbck$vvf$1...@news.newsland.it...

> Essendo un server RP stavo pensando che magari una gilda di soli Assassin
> sarebbe bella, una specie di "associazione a delinquere" che fornisce
> killer a pagamento, dei mercenari specializzati nell'uccisione rapida di
> obiettivi specifici.
> Niente gankers, abbiamo un codice d'onore! Anzi, i gankers sono tra i
> nostri obiettivi.
>
> E' tutto da costruire, tutto da inventare, ma proprio per questo più

> divertente. Per ora che siamo ai livelli bassi (almeno io sono al 22-23)
> ci aiuteremo a livellare, fare quest, ecc.
> Girare in 2 o più tiene lontani i ganker. E al limite, se si viene

> gankati, si chiamano i gildani e ci si vendica!
>
> Se qualcuno è interessato mi contatti qui sotto.


L'idea è carina. lo ammetto.
Purtroppo questi giochi non sono concepiti per consentire gruppi
mono-classe.
Non si potrebbe andare da nessuna parte nè come gruppo (perchè gli assassini
muoiono dopo 2 colpi contro qualunque boss),
nè come gilda..

Tanto per non farti disperare, posso dirti che tutte le classi posso
hiddarsi e mi pare che forse esiste anche qualche talento dei rogue
che aumenta le capacità di nasconodersi di tutto il gruppo.
Potresti studiare un gruppo con una base role in cui le classi non rogue
hanno maxato hiding e le classi rogue hanno il feat che ti dicevo (se non
esiste perdono, ho preso una cantonata con qc di simile)
Cmq, anche in questo caso ti consiglio di inglobarti in una delle gilde più
grandi, altrimenti l'è dura.


Stefano A.

unread,
Jun 16, 2008, 3:55:16 AM6/16/08
to
Aruial ha scritto:

> L'idea è carina. lo ammetto.
> Purtroppo questi giochi non sono concepiti per consentire gruppi
> mono-classe.
> Non si potrebbe andare da nessuna parte nè come gruppo (perchè gli assassini
> muoiono dopo 2 colpi contro qualunque boss),
> nè come gilda..

Infatti siamo su un server PvP-RP. Non ci interessa molto il PvE.

> Tanto per non farti disperare, posso dirti che tutte le classi posso
> hiddarsi e mi pare che forse esiste anche qualche talento dei rogue
> che aumenta le capacità di nasconodersi di tutto il gruppo.
> Potresti studiare un gruppo con una base role in cui le classi non rogue
> hanno maxato hiding e le classi rogue hanno il feat che ti dicevo (se non
> esiste perdono, ho preso una cantonata con qc di simile)
> Cmq, anche in questo caso ti consiglio di inglobarti in una delle gilde più
> grandi, altrimenti l'è dura.

Bah, sono stanco di PvE. AoC pare ben improntato sul PvP, anche se devono
mettere a posto ancora molte cose. Ed essere su un server RP è divertente:
finalmente iniziano a fare anche degli eventi RP e ci sono zone in cui
molti giocatori fanno RP molto "duro e puro".

Voglio una gilda di nicchia, che si ritagli un piccolo angolo di mondo
facendosi conoscere come appunto una setta di assassini. Non so se ci
riuscirò, ma in AoC è sicuramente più fattibile che su WoW.

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