Ora perᅵ ᅵ necessario che m'informi circa il gioco perchᅵ non so
neanche cosa sia (Bioware...uhm, non mi dice molto...hanno fatto altri
RPG?).
--
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Non so... Baldur's Gate 1 e 2, Neverwinter Nights, Kotor, Mass Effect.
Robetta da poco, gh.
> Non so... Baldur's Gate 1 e 2, Neverwinter Nights, Kotor, Mass Effect.
> Robetta da poco, gh.
Ah ecco, ho giocato solo NWN ma non mi ᅵ piaciuto (passi la vista
isometria ma non sopporto i party).
Se anche DA ᅵ cosᅵ allora rimango nella mia tana.
Beh, e` l'erede spirituale di BG2 (regolamento d&d a parte).
NWN e` comunque dello stesso ceppo, anche se di qualche livello sotto
rispetto a BG2.
Imho i CRPG veri comunque son questi e se Bioware mantiene in Dragon Age
un livello di caratterizzazione, storia e ambientazione pari a Mass
Effect viene fuori un fottutissimo capolavoro, altro che Oblivion vari :>
ahahah
bella :)
--
Toji
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Tag Wii: 5345 7388 4318 5034
bella idea, cosᅵ quando uscirᅵ si potrᅵ giocare subito senza aspettare
moooolti minuti per la creazione del personaggio...
>> Non so... Baldur's Gate 1 e 2, Neverwinter Nights, Kotor, Mass Effect.
>> Robetta da poco, gh.
>
> Ah ecco, ho giocato solo NWN ma non mi ᅵ piaciuto (passi la vista
> isometria ma non sopporto i party).
Uh? a me NWN piaceva *proprio* perchᅵ non c'era il party... forse parli
del secondo, ninzᅵ. (comunque Planescape Torment ᅵ fatto col Bioware
Infinity Engine -anche se non ᅵ un gioco Bioware-) :)
> Beh, e` l'erede spirituale di BG2 (regolamento d&d a parte).
> NWN e` comunque dello stesso ceppo, anche se di qualche livello sotto
> rispetto a BG2.
Penso di essere l'unica persona del globo terracqueo ad aver preferito
NWN a BG2 ;) (lo zo, lo zo, ᅵ una bestemmia)
> Imho i CRPG veri comunque son questi e se Bioware mantiene in Dragon Age
> un livello di caratterizzazione, storia e ambientazione pari a Mass
> Effect viene fuori un fottutissimo capolavoro, altro che Oblivion vari :>
Manfatti!!! ( penso di essere anche una delle pochissime a cui Oblivion
*non* ᅵ piaciuto -perchᅵ non mi piace il genere, non il gioco in se-)
> Uh? a me NWN piaceva *proprio* perchᅵ non c'era il party... forse parli del
> secondo, ninzᅵ.
No no, anche perchᅵ oltre al primo non sono andato.
Non ricordo bene perᅵ, ad un certo punto, c'erano NPC che si univano al
PG, ed ᅵ proprio questo che non sopporto.
Almeno fosse come nei JRPG che hanno sᅵ dei party ma o ci sono i turni
oppure vengono gestiti dall'IA.
Mmmmhhh...mi sembra strano, anche perchᅵ ᅵ la critica che ᅵ stata mossa
al primo NWN (infatti nel secondo hanno rimesso il party, che pure io
*non* sopporto). Nel primo praticamente c'ᅵ la possibilitᅵ di avere solo
un henchman (o henchwoman), e si puᅵ scegliere tra un guerriero
mezz'orco, un ladro divertente, una barda inutile, una chierica incapace
e cosᅵ via... in tutto il gioco nessun altro npc farᅵ parte del gruppo.
Tra l'altro l'"escort" viene gestito completamente dall'IA (pure le
pozioni dall'inventario, si frega). L'unica cosa che ᅵ possibile fare ᅵ
calzarlo e vestirlo, scaricargli parte dell'inventario perchᅵ pesa un
botto e dirgli di stare fermo zitto secco e pesto (perchᅵ l'IA li
gestisce come kamikaze). Ripeto, era proprio uno dei motivi per cui il
primo NWN mi era piaciuto, 'sto qua che mi aiuta e io che non devo
nemmeno muoverlo perchᅵ fa tutto da solo :)
> Manfatti!!! ( penso di essere anche una delle pochissime a cui Oblivion
> *non* ᅵ piaciuto -perchᅵ non mi piace il genere, non il gioco in se-)
Mah, non siamo pochissimi fidati.
Il fenomeno Oblivion ha diviso come poche cose e per motivi viene amato
o odiato.
Io sinceramente lo "tollero", ci ho perso parecchie ore, ma di sicuro
non lo annovero tra i giochi che ricordero` con piacere.
Sara` che il freeroaming quasi fine a se` stesso mi piace per un po', ma
poi stanca e che in un RPG cerco piu` una bella storia, magari qualche
scelta fattibile per risolvere quest e una costruzione del personaggio
diversa dal "salta per le prime 40 ore cosi` diventi un fenomeno di
atletica". Mi e` piaciuto molto di piu` Fallout 3 alla fine, pur
preferendo di gran lunga le ambientazioni fantasy rispetto a
cyberpunk/postatomico/fantascientifico (anche se in realta`
l'ambientazione di Oblivion mi piace davvero poco).
Sᅵ, infatti ᅵ proprio il genere "freeroaming" che non mi piace, a
partire da Morrowind. Quando ho iniziato a giocarci e ho visto la
costruzione del personaggio ho pensato che fosse impossibile non
divertirsi, ma dopo 20 ore di gioco che avevo uno che correva come Carl
Lewis, con l'armatura di Goldrake pesante 50 libbre e che si muoveva
come Arsenio Lupin qualche dubbio mi ᅵ venuto. E l'idea di vagabondare
senza una meta o una trama che giustifichi i giri in paglietta non mi ᅵ
garbata affatto (considerando anche le quest facchino/c'ᅵ posta per te).
Alla fine dopo una trentina di ore di gioco ho disinstallato e ho messo
il gioco nel "to play quando ciᅵ tempo e voglia).
Anche io preferisco le ambientazioni fantasy (ma non ho ancora giocatro
a F3), perᅵ Fallout 2 mi ᅵ piaciuto e anche parecchio, come tutti i
giochi dove trama e dialoghi la fanno da padrone (c'ᅵ anche da dire che
sono riuscita a farmi piacere la trama single player di NWN, che non ᅵ
piaciuta a *nessuno :) )
> Ripeto, era proprio
> uno dei motivi per cui il primo NWN mi era piaciuto, 'sto qua che mi aiuta e
> io che non devo nemmeno muoverlo perchᅵ fa tutto da solo :)
Allora ricordo male io, perᅵ un motivo per il quale non l'ho piᅵ
giocato ci dev'essere.
Escludo la visuale che, tutto sommato non mi dispiace (a parte quella
troppo ravvicinata di PT) e, visto che confermi che non c'ᅵ, il party
(a meno che non fosse solo il portarsi dietro una zavorra, anche se
gestita dall'IA).
Forse aveva un'inclinazione verso gli hack'n'slash?
>> Ripeto, era proprio uno dei motivi per cui il primo NWN mi era
>> piaciuto, 'sto qua che mi aiuta e io che non devo nemmeno muoverlo
>> perchᅵ fa tutto da solo :)
>
> Allora ricordo male io, perᅵ un motivo per il quale non l'ho piᅵ giocato
> ci dev'essere.
> Escludo la visuale che, tutto sommato non mi dispiace (a parte quella
> troppo ravvicinata di PT) e, visto che confermi che non c'ᅵ, il party (a
> meno che non fosse solo il portarsi dietro una zavorra, anche se gestita
> dall'IA).
> Forse aveva un'inclinazione verso gli hack'n'slash?
Beh, in effetti era tutto un "vai dentro il castello/bosco/grotta/bagno
Pozzi Ginori, stermina tutto quello che trovi e portami l'incredibile
artefatto/libro/anello/tavoletta del water per risolvere la quest". Perᅵ
alcune erano molto carucce. Comunque ᅵ un gioco molto sequenziale, a un
certo punto puᅵ portare alla noia, in effetti (soprattutto al terzo
capitolo). Forse ᅵ questo il motivo per cui l'hai rimosso :)
> Beh, in effetti era tutto un "vai dentro il castello/bosco/grotta/bagno
> Pozzi Ginori, stermina tutto quello che trovi e portami l'incredibile
> artefatto/libro/anello/tavoletta del water per risolvere la quest". Però
> alcune erano molto carucce. Comunque è un gioco molto sequenziale, a un
> certo punto può portare alla noia, in effetti (soprattutto al terzo
> capitolo). Forse è questo il motivo per cui l'hai rimosso :)
mitica la quest "vai li', uccidi tutti gli zombie e gia' che ci sei
riportami la ricetta del pane". XD E' una quest talmente incredibile
che solo il primo NWN ha tentato di renderla seria.
> Penso di essere l'unica persona del globo terracqueo ad aver preferito
> NWN a BG2 ;) (lo zo, lo zo, è una bestemmia)
No, anche io ho preferito NWN a BG2. Invece BG1 era molto meglio di
entrambi.
Bye.
> On Oct 14, 9:47�pm, Accio <accio.pecu...@email.it> wrote:
>
>> Beh, in effetti era tutto un "vai dentro il castello/bosco/grotta/bagno
>> Pozzi Ginori, stermina tutto quello che trovi e portami l'incredibile
>> artefatto/libro/anello/tavoletta del water per risolvere la quest". Per�
>> alcune erano molto carucce. Comunque � un gioco molto sequenziale, a un
>> certo punto pu� portare alla noia, in effetti (soprattutto al terzo
>> capitolo). Forse � questo il motivo per cui l'hai rimosso :)
>
> Mitica la quest "vai li', uccidi tutti gli zombie e gia' che ci sei
> riportami la ricetta del pane". XD E' una quest talmente incredibile
> che solo il primo NWN ha tentato di renderla seria.
Tutte critiche incontestabili. Eppure, stranamente, la campagna base
di NWN mi prese parecchio. Sotto sotto la storia non era cos� male,
c'era un certo tentativo di andare oltre la solita scemenza della
predestinazione e altre assurdit�.
> Http://www.gamesblog.it/post/15372/dragon-age-origins-disponibile-leditor-dei-personaggi-pc
>
> Ora per� � necessario che m'informi circa il gioco perch� non so
> neanche cosa sia (Bioware...uhm, non mi dice molto...hanno fatto altri
> RPG?).
Sono perplesso, sembra pi� incentrato alla personalizzazione
dell'aspetto fisico che alle caratteristiche del personaggio.
>> Penso di essere l'unica persona del globo terracqueo ad aver preferito
>> NWN a BG2 ;) (lo zo, lo zo, è una bestemmia)
>
> No, anche io ho preferito NWN a BG2. Invece BG1 era molto meglio di
> entrambi.
Ah, ok, pensavo fosse una rarità :) In BG2 tra l'altro non mi piaceva
troppo il resto del party -già non mi piace l'idea del party di per se-.
Erano già tutti multiclassati o biclassati a piacere dello sviluppatore.
Infatti non ho provato la benchè minima empatia per nessuno dei miei
compagni (a parte Boo ;) che però non ho mai visto).
>>> Beh, in effetti era tutto un "vai dentro il castello/bosco/grotta/bagno
>>> Pozzi Ginori, stermina tutto quello che trovi e portami l'incredibile
>>> artefatto/libro/anello/tavoletta del water per risolvere la quest". Per�
>>> alcune erano molto carucce. Comunque � un gioco molto sequenziale, a un
>>> certo punto pu� portare alla noia, in effetti (soprattutto al terzo
>>> capitolo). Forse � questo il motivo per cui l'hai rimosso :)
>> Mitica la quest "vai li', uccidi tutti gli zombie e gia' che ci sei
>> riportami la ricetta del pane". XD E' una quest talmente incredibile
>> che solo il primo NWN ha tentato di renderla seria.
>
> Tutte critiche incontestabili. Eppure, stranamente, la campagna base
> di NWN mi prese parecchio. Sotto sotto la storia non era cos� male,
> c'era un certo tentativo di andare oltre la solita scemenza della
> predestinazione e altre assurdit�.
S�, anche a me alla fine mi ha coinvolto molto (tra l'altro ho adorato
gli effetti sonori, mi coinvolgevano parecchio). Per� in effetti a parte
qualche quest (liberare gli animali o trovare le prove dell'innocenza di
nonmiricordochi) le altre quest erano molto simili. E quella di Tomi che
ha citato Butterfly Dragon in effetti faceva anche un po' ridere :)
(come Tomi, del resto)
> (a parte Boo ;) che per� non ho mai visto).
"E cosa accadde a Boo? Beh, chi � Minsc senza Boo? I due non si sarebbero
mai separati, e alcuni dicono che loro siano ancora insieme, su tra le
stelle dove i criceti sono giganti e gli uomini diventano leggenda."
>> (a parte Boo ;) che perᅵ non ho mai visto).
>
> "E cosa accadde a Boo? Beh, chi ᅵ Minsc senza Boo? I due non si sarebbero
> mai separati, e alcuni dicono che loro siano ancora insieme, su tra le
> stelle dove i criceti sono giganti e gli uomini diventano leggenda."
"Colpiscilo agli occhi, Boo!!!" (Penso sia una delle frasi piᅵ
divertenti che abbia mai letto durante un combattimento rpg :) )
> Penso di essere l'unica persona del globo terracqueo ad aver preferito NWN
> a BG2 ;) (lo zo, lo zo, � una bestemmia)
no siamo almeno in due, nwn1 con le varie espansioni e' un Signor gioco che
ha ancora un sacco da dare
> (Bioware...uhm, non mi dice molto...hanno fatto altri
> RPG?).
rotfl
no, finora hanno fatto solo Cooking Mama e Giulia Passione Sadomaso
d.