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Mettere un oggetto in scope

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capo...@katamail.com

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May 4, 2013, 4:55:32 PM5/4/13
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Sto programmando in inform6. Vorrei mettere in scope un oggetto che non lo è. Ho provato con il seguente codice ma non mi funziona. C'è qualcuno che mi può dare qualche dritta. Saluti rino

Object Tabaccheria "Tabaccheria"
with description "E' un chiosco in legno in cui puoi acquistare i biglietti per tutte le destinazioni della zona.^",
s_to Newburyport,
after[;Take:if(noun==tagliando);inscopetagliando();
move tagliando to player; print_ret"Hai preso il tagliando";],
has light;
Object tagliando "tagliando"
with name "tagliando",
description "E' un biglietto che ha per destinazione Innsmouth.";
Include "ItalianG";
[Inscopetagliando ;
if(action_to_be==##Take&&location==tabaccheria)selfobj.add_to_scope=placeinscope(tagliando);];

capo...@katamail.com

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May 9, 2013, 6:31:23 AM5/9/13
to
Grazie lo stesso. Ho risolto il problema. Se a qualcuno può interessare gli posso postare il codice. Saluti Rino

marcof

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May 9, 2013, 8:19:59 AM5/9/13
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è sempre cosa buona se puoi, magari se non vuoi spoilerare il gioco puoi camufare i nomi degli oggetti.

grazie

capo...@katamail.com

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May 24, 2013, 4:16:28 AM5/24/13
to
Il giorno giovedì 9 maggio 2013 14:19:59 UTC+2, marcof ha scritto:
> è sempre cosa buona se puoi, magari se non vuoi spoilerare il gioco puoi camufare i nomi degli oggetti.
>
>
>
> grazie

Ho utilizzato l'entry point routine InScope subito prima di inserire ItalinaG:

[Inscope ;if(action_to_be==##Buy&&location==tabaccheria)placeinscope(Biglietto);rfalse;];
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