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Parchment: è interessante davvero

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Paolo G. Sfredda

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Dec 6, 2009, 7:02:52 PM12/6/09
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Vi sembrerᅵ ovvio e anche inutile dirlo ma, sebbene ancora non completo,
Parchment ᅵ davvero interessante per varie ragioni non ultimo il fatto
che permette di giocare anche in locale le avventure, oltre che via web.

Si possono adottare almeno tre strade:
1.si va al link http://parchment.toolness.com/ e si gioca
2.si integra il link con IFRAME (direttiva HTML assolutamente standard e
priva di grossi problemi) nelle proprie pagine (per joomla si usa la
funzione wrapper

Nei casi 1 e 2, perᅵ, si fa riferimento all'elenco delle avventure giᅵ
presenti.

3.si scarica parchment e lo si installa (via ftp) sul proprio sito in
apposita pagina o altro sistema a piacere.

Per avviarlo basta invocare la pagina, compresa nel pacchetto,
parchment.html con la seguente sintassi:
parchment.html?story=<url file js con storia>

Il file js con storia si ottiene convertendo il file z5 o zblorb
mediante apposita routine richiamabile mediante pagina giᅵ predisposta e
compresa nel pacchetto parchment

L'opzione 3 permette di gestire un proprio elenco di avventure e di
poter gestire anche un'eventuale suddivisione tematica.

Mi sembre talmente semplice che sicuramente l'avrete giᅵ pubblicata nel
ng. Nel dubbio ho preferito replicare.

Ovviamente tra le avventure del sito ufficiale c'ᅵ anche "enigma" e
tante altre...

Paolo G. Sfredda

unread,
Dec 6, 2009, 7:08:40 PM12/6/09
to
Paolo G. Sfredda ha scritto:

La cosa interessante che mi ero dimenticato di specificare al punto 3 ᅵ
che con questo sistema si possono pubblicare anche storie residenti su
altro server dato che il paramentro story accetta un vero e proprio URL
completo e quindi, ad esempio si puᅵ scrivere:
file:///C:/Documents%20and%20Settings/Paolo/Documenti/parchment/parchment.html?story=http://parchment.toolness.com/if-archive/games/zcode/italian/enigma.z5.js

Il link sopra significa: fai partire l'istanza di parchment che ho in
locale con la storia "enigma" che ᅵ sul sito parchment.toolness.com

Paolo Lucchesi

unread,
Dec 7, 2009, 9:13:23 AM12/7/09
to
Paolo G. Sfredda wrote:

> 3.si scarica parchment e lo si installa (via ftp) sul proprio sito in
> apposita pagina o altro sistema a piacere.
>
> Per avviarlo basta invocare la pagina, compresa nel pacchetto,
> parchment.html con la seguente sintassi:
> parchment.html?story=<url file js con storia>

Si puᅵ anche sostituire il file parchment.html con un file specifico per
il gioco, e che magari chiama un foglio di stile personalizzato.

> Il file js con storia si ottiene convertendo il file z5 o zblorb
> mediante apposita routine richiamabile mediante pagina giᅵ predisposta e
> compresa nel pacchetto parchment

Se a qualcuno interessa ho fatto un programmillo per apposta (altrimenti
ero ancora lᅵ che che convertivo uno a uno i file di if-italia).

> Mi sembre talmente semplice che sicuramente l'avrete giᅵ pubblicata nel
> ng. Nel dubbio ho preferito replicare.

Hai fatto bene; mi ero riproposto di scrivere una paginetta su ifitalia,
ma (e chi mi conosce non ne sarᅵ stupito) non ne ho ancora fatto di niente.

bye
--
Paolo Lucchesi

email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: http://www.paololucchesi.it

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