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Giancarlo Niccolai

unread,
Aug 23, 2008, 5:03:21 PM8/23/08
to
... il mio progetto di Visual Novel + AT.
Per prima cosa, la cosa fondamentale: la raccolta delle adesioni.

http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=506008

Solo per voi, l'incipit (provvisorio) di "Svanendo" (Fading away)

=========================================================

Buio,
Per quanto tempo ho attraversato questa oscurità?
Ma poi, che senso ha il tempo? Esiste? -- Esisto? --

Tempo,
non ci sono posti qui. Dove sono?
Anche se lo sapessi, dato qui non ci sono posti, non potrei andarmene
comunque. Se mi muovo, non c'è nemmeno l'aria a sbattermi addosso, e
tutto ha la stessa temperatura.

Freddo,
almeno questo lo so. Qui è freddo. Se ci fosse acqua, gelerebbe
all'istante. se ci fosse aria, si farebbe solida come un muro. Se ci
fosse luce, sarebbe un cristallo immutevole. Ma non c'è né acqua, né
aria, né luce; lo so perché nemmeno il suono della luce mi giunge.

Silenzio,
Ecco, non è buio, non è tempo, non è freddo.

Questo mondo è silenzio.

=========================================================

Se ci fosse qualcuno interessato, me lo faccia sapere...

Grazie in anticipo,
Giancarlo Niccolai.

rgrassi

unread,
Aug 24, 2008, 8:38:33 AM8/24/08
to
Grandissimo... ! :)
Userai Falcon?
O Ren'Py?
Rob

SEri0usj0k3R

unread,
Aug 24, 2008, 8:42:00 AM8/24/08
to
Giancarlo Niccolai ha scritto:

> ... il mio progetto di Visual Novel + AT.
...

Complimenti!

Purtroppo in questo periodo non ho proprio tempo, mi sembra un'idea
assai interessante però...

--
.......................................................................
~ AleP. ~
- http://anthropos.altervista.org -
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
- La normalità è un concetto di maggioranza -
[R.B.Matheson, "Io sono Leggenda", 1954]
.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.
.......................................................................

marco.fa...@gmail.com

unread,
Aug 24, 2008, 9:49:16 AM8/24/08
to
On 23 Ago, 23:03, Giancarlo Niccolai <gc-remov...@removeme-

niccolai.cc> wrote:
> ... il mio progetto di Visual Novel + AT.
> Per prima cosa, la cosa fondamentale: la raccolta delle adesioni.
>
> http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=506008

iniziativa piuttosto attraente, mi interessai diverso tempo fa alle
visualnovel producendo anche una miniavventura con ren'py e
accarezzando l'idea di inserirvi elementi più ludici di quanto il
sistema prevedesse, l'autore non si rese disponibile però
all'inserimento di nuove features in quanto (e probabilmente
giustamente) andavano fuori dal suo obiettivo.
Certo si poteva fare un po' di tutto autonomamente conoscendo pyton,
ma questo è uno scoglio troppo grande per un hobby.

> Solo per voi, l'incipit (provvisorio) di "Svanendo" (Fading away)

l'incipit è (chiaramente ihmo) abbastanza scoraggiante, magari aspetto
di vedere qualcosa di più...

ciao

marco

Paolo Lucchesi

unread,
Aug 24, 2008, 10:05:09 AM8/24/08
to
Giancarlo Niccolai wrote:
> ... il mio progetto di Visual Novel + AT.
> Per prima cosa, la cosa fondamentale: la raccolta delle adesioni.
>
> http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=506008

Complimenti, sembra molto interessante.
Pero' non ho capito bene quale e' il "punto di ibridizzazione" delle due
cose? E' una VisualNovel con pesante interazione e pesanti elementi
ludici (e gia' sarebbe interessante), o qualcosa di ancora piu' spostato
verso le IF, o cosa?

bye
--
Paolo Lucchesi

email: plucchesiNOSPAM(at)NOSPAMtin(dot)NOSPAMit
homepage: http://www.paololucchesi.it

"Non viviamo in un mondo perfetto (per fortuna)"

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Giancarlo Niccolai

unread,
Aug 24, 2008, 11:16:38 AM8/24/08
to
rgrassi ha scritto:

Falcon; l'idea è quella di sviluppare un motore pre le VN più flessibile
di quelli esistenti.

Gian.

Giancarlo Niccolai

unread,
Aug 24, 2008, 11:18:47 AM8/24/08
to
Paolo Lucchesi ha scritto:

> Giancarlo Niccolai wrote:
>> ... il mio progetto di Visual Novel + AT.
>> Per prima cosa, la cosa fondamentale: la raccolta delle adesioni.
>>
>> http://www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=506008
>
> Complimenti, sembra molto interessante.
> Pero' non ho capito bene quale e' il "punto di ibridizzazione" delle due
> cose? E' una VisualNovel con pesante interazione e pesanti elementi
> ludici (e gia' sarebbe interessante), o qualcosa di ancora piu' spostato
> verso le IF, o cosa?
>

Spiego nel dettaglio sia le motivazioni dietro a questa scelta che il
modello di gioco qui:

http://www.sparkynet.com/spag/backissues/spag51.html#Niccolai

Gian.

Giancarlo Niccolai

unread,
Aug 24, 2008, 11:19:40 AM8/24/08
to
marco.fa...@gmail.com ha scritto:

> l'incipit è (chiaramente ihmo) abbastanza scoraggiante, magari aspetto
> di vedere qualcosa di più...

Oh, beh, de gustibus... :-)

Ad ogni modo, il mood sarà decisamente dark.

Gian.

saintpumpkin

unread,
Aug 25, 2008, 5:19:53 AM8/25/08
to
posso darti una mano per il sito internet se ti va.

Giancarlo Niccolai

unread,
Aug 25, 2008, 2:37:47 PM8/25/08
to
saintpumpkin ha scritto:

> posso darti una mano per il sito internet se ti va.

Sě, mi sarebbe MOLTO utile.

Perň, per la parte "dinamica" sto usando il Falcon. Mi serve un micro
wiki e dovrei essere in grado di metterlo in piedi abbastanza in fretta.

Creare un sito dinamico col Falcon non č molto diverso che con il PHP,
solo che il Falcon č molto piů flessibile e pulito; purtroppo ho poche
librerie di supporto, ma dovrebbero crescere in fretta.

Per quanto riguarda la grafica, i testi, i menu, i javascript, i flash e
quant'altro, scrivimi pure privatamente. E se ti va anche di provare
qualcosa in Falcon sei il benvenuto.

Se vuoi un contatto piů dinamico, puoi venirmi a trovare in IRC su
#fading-away in rizon.net

Giancarlo.

saintpumpkin

unread,
Aug 26, 2008, 2:43:41 PM8/26/08
to
On 25 Ago, 20:37, Giancarlo Niccolai <gc-remov...@removeme-

niccolai.cc> wrote:
> saintpumpkin ha scritto:
>
> > posso darti una mano per il sito internet se ti va.
>
> Sì, mi sarebbe MOLTO utile.
>
> Però, per la parte "dinamica" sto usando il Falcon. Mi serve un micro

> wiki e dovrei essere in grado di metterlo in piedi abbastanza in fretta.
>
> Creare un sito dinamico col Falcon non è molto diverso che con il PHP,
> solo che il Falcon è molto più flessibile e pulito; purtroppo ho poche

> librerie di supporto, ma dovrebbero crescere in fretta.
>
> Per quanto riguarda la grafica, i testi, i menu, i javascript, i flash e
> quant'altro, scrivimi pure privatamente. E se ti va anche di provare
> qualcosa in Falcon sei il benvenuto.
>
> Se vuoi un contatto più dinamico, puoi venirmi a trovare in IRC su
> #fading-away in rizon.net
>
> Giancarlo.

Allora
google gruppi fa i capricci, non ne vuole sapere di rivelarmi il tuo
indirizzo.
fatti un piacere e contattami a saintpumpkin chiocciola gmail punto
com :)

Sarei sicuramente interessato a testare Falcon ma il tempo è sempre
scarsissimo e Neurosi reclama attenzione.
....vediamo però che riesco a combinare per una buona causa quale è la
tua. :)

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