>http://www.mondoxbox.com/news/27962/la-demo-di-tomb-raider-all-e3.html
Link diretto:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714827
Davvero impressive.
Come prevedibile, si sono ispirati parecchio ad Uncharted.
TR diventa il mio most wanted 2012.
>iep, ottima impressione, solo due cose:
>1) ho dovuto abbssare il volume, sembrava mi stessi guardando un vorno.
>Però con l'accento british può parlare e mugugnare quanto cazzo vuole.
>2) i fottuti QTE del demogno, morisse cage e Yu suzuki sukicazzi che li
>hanno sparsi nel gaming come un tumore
Ma pure il "sesto senso" che fa lampeggiare gli oggetti interattivi.
Speriamo sia una cosa disattivabile.
Sì, puramme
> solo due cose:
> 1) ho dovuto abbssare il volume, sembrava mi stessi guardando un vorno.
Rotfl
In effetti, quando cerca di liberarsi dalla corda, stavo per ravanarmi,
confesso.
> 2) i fottuti QTE del demogno, morisse cage
David o Johnny?
E a questo punto vado OT annunziando che il reboot di Mortal Kombat è
una figata mostruosa, finalmente un valido motivo per riaccendere il
biancocesso svampante dopo mesi di inattività.
ovviamente ti rendi conto che questa frase è alquanto fuori luogo visto
che uncharted si è ispirato (anzi ha copiato a man bassa) a giochi tra
cui appunto anche Tomb Raider?
ahhahhaha vero :D sembra un match della schiavone -_-'
cmq bello dai... da non perdere anzi direi!
c'è qualcosa di skyrim che non mi quadra.... umh...
le animazioni... si non sono più dei robot ma... boh... se guardo
witcher 2 al confronto....
> Link diretto:
> http://www.gametrailers.com/video/e3-2011-tomb-raider/714827
> Davvero impressive.
> Come prevedibile, si sono ispirati parecchio ad Uncharted.
Raga, porcoddio pure a questo però... no, cioé, cosa cazzo stanno tirando
fuori da un TR?!?
Un altro gioco che si gioca da solo e che abusa di quicktime events?
E in 6 minuti due volte lo stesso buzzurro che ti afferra per i piedi e
muore scassato è davvero squallido.
E cmq è l'isola di Lost. Bel mistero del cazzo, alla fine Lara è morta
nel naufragio.
--
"I pompini fanno venire il cancro." Alla cecità da seghe non credeva
più nessuno. (Massimo Famularo)
ringrazia il tuo dio che hanno fatto sto grande passo avanti...
storicamente non sono mai stati in grado di animare nulla.
--
Il direttore del Fondo monetario internazionale arrestato per stupro.
C’è veramente crisi.
ok mettiamola in questo modo :D giusto!
> Un altro gioco che si gioca da solo e che abusa di quicktime events?
> E in 6 minuti due volte lo stesso buzzurro che ti afferra per i piedi e
> muore scassato è davvero squallido.
Sì, possiamo anche metterla su questo piano. Però cazzo, atmosfera a
mille.
Le potenzialità ci sono tutte.
Sicuramente da un titolo mainstream come questo non ci possiamo
aspettare niente di impegnativo. Sarà sicuramente un gioco auto-
risolvente per ritardati. Però sembra promettere anche tanta atmosfera
e un'ottima grafica.
Per quanto riguarda la sfida, di TW2 ce n'è uno...
mha. a me pare tanto una cacata come l'ultimo Alone in the Dark.
> Sicuramente da un titolo mainstream come questo non ci possiamo
> aspettare niente di impegnativo. Sarà sicuramente un gioco auto-
> risolvente per ritardati. Però sembra promettere anche tanta atmosfera
> e un'ottima grafica.
>
> Per quanto riguarda la sfida, di TW2 ce n'è uno...
eh, vallo a dire a gianni e pinotto
--
Ratzinger: “C’è Dio dietro il Big Bang”. Tana!
Vabbè... a me pare già un grosso miglioramento rispetto ad Oblivion.
Certo, LA Noire rimane inarrivabile per chiunque ;)
>> Sicuramente da un titolo mainstream come questo non ci possiamo
>> aspettare niente di impegnativo. Sarà sicuramente un gioco auto-
>> risolvente per ritardati. Però sembra promettere anche tanta atmosfera
>> e un'ottima grafica.
>>
>> Per quanto riguarda la sfida, di TW2 ce n'è uno...
>
> eh, vallo a dire a gianni e pinotto
A me fa tristezza che in 13 anni non vi siate
divertiti davvero (cit)
> A me fa tristezza che in 13 anni non vi siate
> divertiti davvero (cit)
Non si parla di divertimento. A tratti ho trovato piacevole anche
l'ultimo AitD, per citare un titolo nominato poco fa.
TW2 ha il pregio di averci fatto riscoprire un sano livello di sfida
che tempo fa era la norma.
E' una scena di inseguimento, sputata a quelle di Uncharted. Col
gameplay vero e proprio penso avrà poco a che fare.
Idem per i QTE.
Crystal Dynamics sono gli stessi di underworld, non è che mò si mettono
a fare Lara Splinter Cell
Dipende da cosa cerchi in un VG: per me è un mezzo di evasione, non una
occasione di sfida. Tendo a farmi coinvolgere dalla storia e
dall'atmosfera, più che dalla difficoltà.
Anzi, direi dalla difficoltà niente proprio ;-)
> Dipende da cosa cerchi in un VG: per me è un mezzo di evasione
Anche.
> non una
> occasione di sfida.
> Tendo a farmi coinvolgere dalla storia e
> dall'atmosfera, più che dalla difficoltà.
Anche quella, sì.
> Anzi, direi dalla difficoltà niente proprio ;-)
Ogni tanto un titolo più impegnativo fa piacere. La bravura dei game
designer sta nel saperlo rendere impegnativo e non frustrante.
Un gioco impegnativo è piacevole, uno frustrante no.
"Lorenz" ha scritto nel messaggio
news:mn.354a7db6c...@alientech.it...
>http://www.mondoxbox.com/news/27981/il-gameplay-di-skyrim-mostrato-all-e3.html
"you can be who you want and do whatever you want"
my bread!!
FUCKING CHRIST,I CAN'T WAIT!!!!!!!