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Patch 1.2 per TW2 su Steam

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Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 4:09:49 AM6/7/11
to
Ieri notte chiudo Steam alle 02.00 e ancora non aveva notificato
nessuna patch.

Stamattina sul thread tecnico del forum di HWUPgrade trovo un
messaggio di un utente delle 06:58 che dice:

"e di nuovo da steam si riscarica il gioco completo.......evviva"

Caro Alu, preparati a riscaricarti 9.5 GB di gioco per la terza volta
consecutiva.

Ah no, forse per te è la quarta.

Mi chiedo come mai non riescano a far funzionare l'autopatcher per le
versioni di Steam. Ah sì, son polacchi...

Atom Elfman

unread,
Jun 7, 2011, 4:17:07 AM6/7/11
to


Great Success.. figurati che qui ho e posso avere massimo una ADSL 1280..

Aspetto la Director's Cut và ;-P

--
Atom on Honda VFR 800 vtec (black)
member of: http://www.iracing.com/

Lord Alucard

unread,
Jun 7, 2011, 4:26:07 AM6/7/11
to
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

no, porco quel dio!
Avevo finito ed ora mi è tornato a -10GB da scaricare...

--
Gasparri alza il dito medio verso Fini. Se lo era segnato col
pennarello.


Michelangelo

unread,
Jun 7, 2011, 4:36:07 AM6/7/11
to
"Topolaccio" <topol...@hotmail.com> ha scritto nel messaggio
news:80ceb61e-7434-4001...@a7g2000vby.googlegroups.com...

> "e di nuovo da steam si riscarica il gioco completo.......evviva"


ammazza che rottura de palle!


--
Michelangelo

... and believe me I am still alive
I'm doing science and I'm still alive
I feel fantastic and I'm still alive
While you are dying I'll be still alive
And when you're dead I'll be still alive
Still alive
Still alive


BS82

unread,
Jun 7, 2011, 5:03:51 AM6/7/11
to

è in questi casi che ti viene voglia di installare la versione taroccata.

-_-

TorquemadA

unread,
Jun 7, 2011, 5:09:15 AM6/7/11
to
On Tue, 7 Jun 2011 01:09:49 -0700 (PDT), Topolaccio
<topol...@hotmail.com> wrote:

>Ieri notte chiudo Steam alle 02.00 e ancora non aveva notificato
>nessuna patch.
>
>Stamattina sul thread tecnico del forum di HWUPgrade trovo un
>messaggio di un utente delle 06:58 che dice:
>
>"e di nuovo da steam si riscarica il gioco completo.......evviva"
>
>Caro Alu, preparati a riscaricarti 9.5 GB di gioco per la terza volta
>consecutiva.
>

>Ah no, forse per te č la quarta.


>
>Mi chiedo come mai non riescano a far funzionare l'autopatcher per le

>versioni di Steam. Ah sě, son polacchi...

Assurdo, la versione scatolata ha scaricato 65 mega e con 4-5 minuti
ha fatto tutto...

--
Donne? Non mi fido di una cosa che sanguina per cinque giorni e che non muore...

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 5:15:25 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 10:09, Topolaccio ha scritto:

> Caro Alu, preparati a riscaricarti 9.5 GB di gioco per la terza volta
> consecutiva.
>

> Ah no, forse per te č la quarta.


>
> Mi chiedo come mai non riescano a far funzionare l'autopatcher per le

> versioni di Steam. Ah sě, son polacchi...

E' ottimo Steam, la patch 1.2 č solo 68mb presa manualmente dal loro
sito, e Steam scarica 10gb? lol, veramente ottimo!

PdG

unread,
Jun 7, 2011, 5:25:26 AM6/7/11
to
Scriveva Snake01 martedì, 07/06/2011:

> Il 07/06/2011 10:09, Topolaccio ha scritto:
>
>> Caro Alu, preparati a riscaricarti 9.5 GB di gioco per la terza volta
>> consecutiva.
>>
>> Ah no, forse per te è la quarta.

>>
>> Mi chiedo come mai non riescano a far funzionare l'autopatcher per le
>> versioni di Steam. Ah sì, son polacchi...
>
>
>
> E' ottimo Steam, la patch 1.2 è solo 68mb presa manualmente dal loro sito, e
> Steam scarica 10gb? lol, veramente ottimo!

cazzo c'entra steam.


Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 5:26:08 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 11:25, PdG ha scritto:

>> E' ottimo Steam, la patch 1.2 è solo 68mb presa manualmente dal loro
>> sito, e Steam scarica 10gb? lol, veramente ottimo!
>
> cazzo c'entra steam.
>
>

No è vero, non c'entra un cazzo steam, che stronzo che sono.
La patch scaricata da sito è 68mb per magia.

Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 5:26:14 AM6/7/11
to
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> E' ottimo Steam, la patch 1.2 è solo 68mb presa manualmente dal loro


> sito, e Steam scarica 10gb?  lol, veramente ottimo!

Diamo a Cesare quel che è di Cesare.

Non è colpa di Steam. Con gli altri giochi non fa così.

Se col Uiccero fa così è perché i polacchi non sanno fornire alla
Valve un autopatcher compatibile.

PdG

unread,
Jun 7, 2011, 5:30:26 AM6/7/11
to
Snake01 ha detto questo martedì :

> Il 07/06/2011 11:25, PdG ha scritto:
>
>>> E' ottimo Steam, la patch 1.2 è solo 68mb presa manualmente dal loro
>>> sito, e Steam scarica 10gb? lol, veramente ottimo!
>>
>> cazzo c'entra steam.
>>
>>
>
> No è vero, non c'entra un cazzo steam, che stronzo che sono.

quoto.

> La patch scaricata da sito è 68mb per magia.

Scusa, ma secondo te e' il ciccio che confeziona la patch per steam o
sono i polacchi ad andare dal ciccio a dirgli "ecco la versione nuova"?


BS82

unread,
Jun 7, 2011, 5:28:05 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 11:25, PdG ha scritto:

in effetti centra steam invece.

le patch di steam possono funzionare solo come "sostituzione" di file.

mentre una patch scaricata per un gioco non steam può essere un
eseguibile che modifica solo le differenze dei file da toccare.

Steam non può, quindi ti fa riscaricare per intero ogni file modificato.

BS82

unread,
Jun 7, 2011, 5:29:54 AM6/7/11
to

vedi mia risposta a PDG

si centra anche come è fatto il gioco, ma la colpa è di steam che se
modifichi con una patch un solo bit su un file da 10GB, con steam devi
riscaricare il file modificato per intero.

Un eseguibile come quello delle normali patch, ti fa la differenza con
il file da modificare e cambia il singolo bit che serve.

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 5:31:15 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 11:30, PdG ha scritto:


> Scusa, ma secondo te e' il ciccio che confeziona la patch per steam o
> sono i polacchi ad andare dal ciccio a dirgli "ecco la versione nuova"?
>
>

ah quindi se a quelli di steam gli forniscono un file shit.exe che gli
fa un bel casino nei loro server, nessuno lì controlla niente? Di chi è
la responsabilità di queste cose?

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 5:34:29 AM6/7/11
to

Ma la cosa più clamorosa è che dopo tutto questo tempo passato
dall'uscita del gioco ancora non si siano accorti del problema.

PdG

unread,
Jun 7, 2011, 5:53:07 AM6/7/11
to
Snake01 ha detto questo martedì :

mica hanno i sorgenti di the witcher 2.
Se i polacchi arrivano col dvd "ehi ciccio questa e' la versione nuova
di the witcher, siccome non siamo capaci di fare una patch selettiva su
steam, rimetti in upload tutto quanto", ciccio cosa vuoi che faccia?
Che si disassembli il codice?
Del resto negli altri giochi su steam le patch sono sempre
differenziali quindi e' chiaro il colpevole.


PdG

unread,
Jun 7, 2011, 5:54:58 AM6/7/11
to
Scriveva BS82 martedì, 07/06/2011:

>> cazzo c'entra steam.
>>
>>
>
> in effetti centra steam invece.
>
> le patch di steam possono funzionare solo come "sostituzione" di file.
>
> mentre una patch scaricata per un gioco non steam può essere un eseguibile
> che modifica solo le differenze dei file da toccare.
>
> Steam non può, quindi ti fa riscaricare per intero ogni file modificato.

Cioe' tu mi stai dicendo che han modificato ogni singolo files di tw2,
solo che al netto delle modifiche in tutto ci son solo 16 mb di roba?
E soprattutto: dove l'hai letta sta cosa di steam?


BS82

unread,
Jun 7, 2011, 5:53:07 AM6/7/11
to

basta che guardi la cartella di steam quando scarica gli update....

PdG

unread,
Jun 7, 2011, 5:58:56 AM6/7/11
to
Sembra che BS82 abbia detto :

vedere una cartella di steam mentre scarica gli update non e'
sufficiente per stabilire che steam e' incapace di patchare un singolo
file inserendone o togliendone pezzi.


Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 5:56:49 AM6/7/11
to
BS82 <simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it> wrote:

> si centra anche come è fatto il gioco, ma la colpa è di steam che se
> modifichi con una patch un solo bit su un file da 10GB, con steam devi
> riscaricare il file modificato per intero.
> Un eseguibile come quello delle normali patch, ti fa la differenza con
> il file da modificare e cambia il singolo bit che serve.

ROTFL e questa da dove viene?!?

E tutti gli altri ennemila giochi che ho su Steam secondo te me li
riscarica da zero ogni volta?!?

Ma stai scherzando o cosa?

BS82

unread,
Jun 7, 2011, 6:01:52 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 11:58, PdG ha scritto:

>>> Cioe' tu mi stai dicendo che han modificato ogni singolo files di tw2,
>>> solo che al netto delle modifiche in tutto ci son solo 16 mb di roba?
>>> E soprattutto: dove l'hai letta sta cosa di steam?
>>>
>>>
>>
>> basta che guardi la cartella di steam quando scarica gli update....
>
> vedere una cartella di steam mentre scarica gli update non e'
> sufficiente per stabilire che steam e' incapace di patchare un singolo
> file inserendone o togliendone pezzi.
>
>

scusa se per modificare un lag del mouse per TF2 sotto mac scaricano
100MB di roba, e ti ritrovi i file INTERI nei temporanei di steam...
vuol dire che pure per il loro collaudatissimo source fanno così.

Mai visto CPU usata durante un aggiornamento di gioco steam cose se
facesse un update differenziale, solo scrittura su disco!

Fai una prova... non ti dico che ho ragione al 100% ma "a occhio" e da
come si comporta, è questo che si evince.

Ender Wiggin

unread,
Jun 7, 2011, 6:02:48 AM6/7/11
to

ma guarda che non saranno 20.000 file da 2mb. Ci sono file compressi da
gigabyte, che una patch standalone riesce ad aggiornare e steam invece
te li fare riscaricare tutti di nuovo.

Andrea

Ender Wiggin

unread,
Jun 7, 2011, 6:04:41 AM6/7/11
to

dipende da come sono organizzati i file.
se hai un file da 2gbyte e devi modificare quello
probabilmente te lo fa riscaricare tutto.
Se invece i file sono più piccoli allora l'update
sarà più piccolo.

PdG

unread,
Jun 7, 2011, 6:08:03 AM6/7/11
to
BS82 ci ha detto :

Boh! Mi par strano, ma chissene in fondo.
E' pur vero che siamo noi ad essere il terzo mondo della banda larga,
altrove, ove regna la civilta', 10 giga sono un innocuo download
notturno.
Rimango comunque convinto che per tre cagate che han messo in sta
patch, 10 giga di dl sia un fail di proprieta' cd projekt


BS82

unread,
Jun 7, 2011, 6:06:46 AM6/7/11
to


guarda che mica tutti i giochi hanno nelle cartelle o 2 file da mille
giga ... o mille file da 2MB!

ad esempio i giochi source sono tutti file belli grossi, ma sono
SEMPLICI ARCHIVI di migliaia di minuscoli file.

Altri giochi magari usano dei pacconi pure loro ma non "estraibili"
magari witcher 2 è così.


PdG

unread,
Jun 7, 2011, 6:14:03 AM6/7/11
to
Dopo dura riflessione, BS82 ha scritto :

che poi, detto tra noi, il file unico da 2 gb e' proprio un orrore
progettuale.
Di sti tempi poi dove i tera costano quanto penne bic, creare
monolitici archivioni, e costringere la cpu ogni volta a sudare ad ogni
avvio per andarsi a decompattare tutto, nun se po vede'


Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 6:18:54 AM6/7/11
to
BS82 <simNONSPAMMAREBASTARDObu...@tiscali.it> wrote:

> guarda che mica tutti i giochi hanno nelle cartelle o 2 file da mille
> giga ... o mille file da 2MB!
> ad esempio i giochi source sono tutti file belli grossi, ma sono
> SEMPLICI ARCHIVI di migliaia di minuscoli file.
> Altri giochi magari usano dei pacconi pure loro ma non "estraibili"
> magari witcher 2 è così.

Ma qui con TW2 non scarica semplicemente due o tre file grossi,
scarica COMPLETAMENTE tutto il gioco.

In tutti gli altri titoli di Steam gli update sono sempre stati di
dimensioni "da update" :-D

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 6:24:19 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 12:08, PdG ha scritto:

> Boh! Mi par strano, ma chissene in fondo.
> E' pur vero che siamo noi ad essere il terzo mondo della banda larga,
> altrove, ove regna la civilta', 10 giga sono un innocuo download notturno.
> Rimango comunque convinto che per tre cagate che han messo in sta patch,
> 10 giga di dl sia un fail di proprieta' cd projekt
>
>

10 gb un innocuo dl quando puoi scaricare 68mb in 10 secondi, stai
scherzando?
Quando si vuol giustificare a tutti i costi qualcosa....
Allora spiegami perché la patch classica è da 68mb?
Hanno deciso di far soffrire solo chi ha preso la versione steam?

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 6:29:47 AM6/7/11
to

Tu compri il gioco da steam e tutto deve essere a posto, anche il
sistema di autopatch.
Non mi interessa sapere chi e cosa fa il "produttore", la responsabilità
è del venditore per quello che mi vende, o per il servizio che mette a
disposizione, altrimenti non ce lo prendo. E "il venditore" dopo un mese
non si è accorto che il sistema di autopatch scarica 10gb per volta?

PdG

unread,
Jun 7, 2011, 6:33:08 AM6/7/11
to
Snake01 ha usato la sua tastiera per scrivere :

> Il 07/06/2011 12:08, PdG ha scritto:
>
>> Boh! Mi par strano, ma chissene in fondo.
>> E' pur vero che siamo noi ad essere il terzo mondo della banda larga,
>> altrove, ove regna la civilta', 10 giga sono un innocuo download notturno.
>> Rimango comunque convinto che per tre cagate che han messo in sta patch,
>> 10 giga di dl sia un fail di proprieta' cd projekt
>>
>>
>
> 10 gb un innocuo dl quando puoi scaricare 68mb in 10 secondi, stai
> scherzando?
> Quando si vuol giustificare a tutti i costi qualcosa....

o quando si vuol fare gli haters a tutti i costi...

> Allora spiegami perché la patch classica è da 68mb?

perche' il setup.exe di cdproject l'han fatto ad hoc per patchare la
versione scatolata, visto che ne detengono sorgenti e tutto possono
fare una cosa fatta bene.
Mentre, visto che valve non possiede i sorgenti di tw2, e cdproject non
possiede i sorgenti di steam, han deciso evidentemente nella soluzione
piu' rapida ed economica "massi' fai riuppare tutto".
Ho un centinaio di giochi su steam. Mai visto riscaricare tutto per un
update.
MAI!


PdG

unread,
Jun 7, 2011, 6:34:54 AM6/7/11
to
Scriveva Snake01 martedì, 07/06/2011:

Cioe' se io oggi vado da mediaworld, mi compro la versione scatolata
di, che ne so, medal of honour, vado a casa, installo, e scopro che nel
frattempo sono usciti 50 patch, e anziche' farmi scaricare l'ultima
cumulativa, me le fa scaricare tutte e 50, per un totale di una decina
di gb anche in questo caso (cosa realmente successa), e'
responsabilita' del mediaworld?


Connor MacLeod

unread,
Jun 7, 2011, 6:36:27 AM6/7/11
to
Nel suo scritto precedente, PdG ha sostenuto :

> Cioe' se io oggi vado da mediaworld, mi compro la versione scatolata di, che
> ne so, medal of honour, vado a casa, installo, e scopro che nel frattempo
> sono usciti 50 patch, e anziche' farmi scaricare l'ultima cumulativa, me le
> fa scaricare tutte e 50, per un totale di una decina di gb anche in questo
> caso

se MoH fosse polacco ti farebbe scaricare 50 volte i 7 giga del gioco


Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 6:38:08 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 12:34, PdG ha scritto:

> Cioe' se io oggi vado da mediaworld, mi compro la versione scatolata di,
> che ne so, medal of honour, vado a casa, installo, e scopro che nel
> frattempo sono usciti 50 patch, e anziche' farmi scaricare l'ultima
> cumulativa, me le fa scaricare tutte e 50, per un totale di una decina
> di gb anche in questo caso (cosa realmente successa), e' responsabilita'
> del mediaworld?
>
>

Ma non troverai nessuno che ad ogni versione di patch ti fa scaricare 10
gb, non è mai successo prima. Anche la patch più grande e cumulativa di
qualsiasi altro gioco uscito prima d'ora non ha mai avuto le dimensioni
di uno solo degli aggiornamenti di TW2.

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 6:47:59 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 12:33, PdG ha scritto:

> o quando si vuol fare gli haters a tutti i costi...
>

Come te nei confronti di ati! :-)

PdG

unread,
Jun 7, 2011, 7:18:10 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011, Snake01 ha detto :

> Il 07/06/2011 12:33, PdG ha scritto:
>
>> o quando si vuol fare gli haters a tutti i costi...
>>
>
> Come te nei confronti di ati! :-)

io a ragion veduta eh.
Quando steam, ad esempio, ti formattera' l'hd, ti scarichera' i giochi
non funzionanti, ti creera' problemi con altro software che usi o cose
di sto genere allora avrai diritto di lamentarti come mi lamento io con
ati


Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 8:19:20 AM6/7/11
to
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> 10 gb un innocuo dl quando puoi scaricare 68mb in 10 secondi, stai
> scherzando?
> Quando si vuol giustificare a tutti i costi qualcosa....

Ma mi dici cosa c'entra Steam in questo?!? Il gioco l'ha fatto CDP, in
TUTTE le sue versioni!

Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 8:20:22 AM6/7/11
to
PdG <pdg....@gmail.com> wrote:

> Ho un centinaio di giochi su steam. Mai visto riscaricare tutto per un
> update.
> MAI!

Ma appunto, mi pare una roba così lampante che non capisco il motivo
per cui dobbiamo spenderci KB su KB di discussione!

Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 8:21:41 AM6/7/11
to
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Tu compri il gioco da steam e tutto deve essere a posto, anche il
> sistema di autopatch.

Steam avrà il suo team di testing che farà i controlli tecnici/formali
per assicurarsi di non uploadare roba corrotta.

Non può certo entrare negli aspetti funzionali del prodotto.

Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 8:23:37 AM6/7/11
to
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Ma non troverai nessuno che ad ogni versione di patch ti fa scaricare 10
> gb, non è mai successo prima.

Ma appunto, non è mai successo prima con alcun titolo del catalogo
Steam.

In questo caso i polacchi non hanno sviluppato una patch incrementale
per la versione Steam e hanno optato per l'aggiornamento di tutta la
baseline.

Ripeto, Steam non c'entra un diocane di una madonna in tutto ciò.

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 10:55:26 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 14:21, Topolaccio ha scritto:

> Steam avrà il suo team di testing che farà i controlli tecnici/formali
> per assicurarsi di non uploadare roba corrotta.
>
> Non può certo entrare negli aspetti funzionali del prodotto.


Ma scusa, la questione è semplice: perché per la versione scatolata la
patch è di soli 68mb?
Quali sono quindi i motivi per non usare lo stesso metodo anche per la
versione steam? I motivi che avete elencato poco sopra perché non
valgono se si decide di patchare "manualmente" la versione scatolata?
Non sono convinto che sia dovuto esclusivamente alla sh come dite voi.

Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 11:02:28 AM6/7/11
to
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Ma scusa, la questione semplice: perch per la versione scatolata la
> patch di soli 68mb?

Perché l'hanno fatta così (giustamente).

> Quali sono quindi i motivi per non usare lo stesso metodo anche per la
> versione steam?

Perché è diversa (ovviamente).

> I motivi che avete elencato poco sopra perch non


> valgono se si decide di patchare "manualmente" la versione scatolata?

Perché se è fisicamente diversa devi fare degli script ad hoc.

> Non sono convinto che sia dovuto esclusivamente alla sh come dite voi.

La Valve non entra certo nel merito dei singoli titoli delle swhouse
esterne. Al limite avrebbe potuto porre un veto, chiamiamolo
"qualitativo", impedendo ai CDP di far scaricare ogni volta l'intera
baseline dell'applicativo. Ma avranno concluso che è meglio rilasciare
un upgrade pesante piuttosto che non upgradare un cazzo.

Sono pronto a scommettere che alla Valve staranno rompendo il cazzo
non poco ai CDP affinché rilascino delle patch incrementali per la
versione Steam del loro gioco. Ma non possono certo sviluppargliela
loro. Mica hanno i sorgenti del gioco, no?

Connor MacLeod

unread,
Jun 7, 2011, 11:08:49 AM6/7/11
to
Topolaccio ci ha detto :

> Sono pronto a scommettere che alla Valve staranno rompendo il cazzo
> non poco ai CDP affinché rilascino delle patch incrementali per la
> versione Steam del loro gioco.

Il panzone ha minacciato di sganciarsi da un aereo sugli uffici dei
polacchi se non ottimizzano gli upgrade


Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 11:10:04 AM6/7/11
to
Connor MacLeod <ConnorM3cL...@gmail.com> wrote:

> Il panzone ha minacciato di sganciarsi da un aereo sugli uffici dei
> polacchi se non ottimizzano gli upgrade

Prima però deve trovare un aereo in grado di decollare con lui sopra.

Snake01

unread,
Jun 7, 2011, 11:16:04 AM6/7/11
to
Il 07/06/2011 17:02, Topolaccio ha scritto:

> Sono pronto a scommettere che alla Valve staranno rompendo il cazzo
> non poco ai CDP affinché rilascino delle patch incrementali per la
> versione Steam del loro gioco. Ma non possono certo sviluppargliela
> loro. Mica hanno i sorgenti del gioco, no?


Se è come dici cosa costava a cdp fare un'apposita patch che si
installasse manualmente sulla versione steam del gioco? Era un'impresa
così ardua da realizzare a livello di programmazione? (lol) Mi sembrano
cose talmente assurde guarda.... non dico come il 16:9 anamorfico, ma quasi.

Connor MacLeod

unread,
Jun 7, 2011, 11:18:55 AM6/7/11
to
Dopo dura riflessione, Topolaccio ha scritto :

Penso che un B-52 dovrebbe riuscire nell'impresa, decollando da un
aereoporto vicino


Stefano Gaburri

unread,
Jun 7, 2011, 11:23:24 AM6/7/11
to
On 07/06/2011 16:55, Snake01 wrote:

> Ma scusa, la questione è semplice: perché per la versione scatolata la
> patch è di soli 68mb?
> Quali sono quindi i motivi per non usare lo stesso metodo anche per la
> versione steam?

Non c'è motivo. L'unico requisito tecnico della pezza per la scatolata
(che presumo applichi un diff, cioè un patch binario) è appunto la
necessità di lanciare un eseguibile alla fine dello scaricamento.

Ma Steam è perfettamente in grado di farlo, tant'è vero che molte volte
al primo avvio di un gioco lancia l'installer delle directX o del
runtime del Visual C++.

Sicuramente non dipende da Steam, però è un comportamento alquanto strano.

ciao
S

PS certamente anche Steam non si fa remore nel farti riscaricare interi
giochi per delle cazzate: a me è capitato un sacco di volte quando
cambiavo lingua, anche se i file della lingua prescelta erano già
presenti sul disco!

Stefano Gaburri

unread,
Jun 7, 2011, 11:28:28 AM6/7/11
to
On 07/06/2011 17:02, Topolaccio wrote:

> loro. Mica hanno i sorgenti del gioco, no?

Scusa Topo, ma non è assolutamente necessario avere i sorgenti. Se hai
due oggetti binari, indipendentemente da qualsiasi altra considerazione,
puoi calcolare la differenza binaria (bit per bit), distribuire solo
quella e applicarla alla vecchia versione per ottenere quella nuova (*).

E' una cosa che Steam potrebbe fare tranquillamente senza neppure dirlo
agli sviluppatori, semplicemente confrontando le versioni (Steam, dico)
prima e dopo la cura.

Evidentemente ci sono delle considerazioni (diversità nelle varie
installazioni, cazzi analoghi) che lo rendono sconsigliabile, però è
decisamente strano: il risparmio di banda dovrebbe giustificare il tempo
necessario a rendere possibile e robusto il processo...

ciao
S

(*) tipo rom del ds creccate con xdelta sovrascrivendo 4 byte, per
intenderci

Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 11:41:38 AM6/7/11
to
Snake01 <a...@b.c> wrote:

> Se come dici cosa costava a cdp fare un'apposita patch che si


> installasse manualmente sulla versione steam del gioco? Era un'impresa

> cos ardua da realizzare a livello di programmazione? (lol) Mi sembrano


> cose talmente assurde guarda.... non dico come il 16:9 anamorfico, ma quasi.

Appunto, prendi l'esempio dei formati non 19:9. Cosa ci vorrebbe?
Niente. Eppure non l'hanno ancora fatto.

Vabbé, sono polacchi. Han già fatto un miracolo confezionando un
titolo come TW2.

--

questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad ab...@newsland.it


Topolaccio

unread,
Jun 7, 2011, 11:43:41 AM6/7/11
to
Stefano Gaburri ha scritto:

> Scusa Topo, ma non è assolutamente necessario avere i sorgenti. Se hai
> due oggetti binari, indipendentemente da qualsiasi altra considerazione,
> puoi calcolare la differenza binaria (bit per bit), distribuire solo
> quella e applicarla alla vecchia versione per ottenere quella nuova (*).
> E' una cosa che Steam potrebbe fare tranquillamente senza neppure dirlo
> agli sviluppatori, semplicemente confrontando le versioni (Steam, dico)
> prima e dopo la cura.
> Evidentemente ci sono delle considerazioni (diversità nelle varie
> installazioni, cazzi analoghi) che lo rendono sconsigliabile, però è
> decisamente strano: il risparmio di banda dovrebbe giustificare il tempo
> necessario a rendere possibile e robusto il processo...

Vero. Infatti mi aspetto che prima o poi questa cosa la risolvano,
perché rischia di diventare grottesca.

AmigOS

unread,
Jun 7, 2011, 3:03:03 PM6/7/11
to
On Tue, 7 Jun 2011 01:09:49 -0700 (PDT), Topolaccio
<topol...@hotmail.com> wrote:

>Ieri notte chiudo Steam alle 02.00 e ancora non aveva notificato
>nessuna patch.
>
>Stamattina sul thread tecnico del forum di HWUPgrade trovo un
>messaggio di un utente delle 06:58 che dice:
>
>"e di nuovo da steam si riscarica il gioco completo.......evviva"
>
>Caro Alu, preparati a riscaricarti 9.5 GB di gioco per la terza volta
>consecutiva.
>
>Ah no, forse per te č la quarta.
>
>Mi chiedo come mai non riescano a far funzionare l'autopatcher per le
>versioni di Steam. Ah sě, son polacchi...

Ancora non l'avete capito che č per convincere gli scettici amanti del
digitale a comprarlo su GOG ?

daniele.g

unread,
Jun 8, 2011, 6:52:47 PM6/8/11
to
topol...@hotmail.com (Topolaccio) writes:

> Snake01 <a...@b.c> wrote:
>
>> Se come dici cosa costava a cdp fare un'apposita patch che si
>> installasse manualmente sulla versione steam del gioco? Era un'impresa
>> cos ardua da realizzare a livello di programmazione? (lol) Mi sembrano
>> cose talmente assurde guarda.... non dico come il 16:9 anamorfico, ma quasi.
>
> Appunto, prendi l'esempio dei formati non 19:9. Cosa ci vorrebbe?
> Niente. Eppure non l'hanno ancora fatto.

Ma in effetti questa è una cosa che mi lascia sempre sconcertato, cioè,
porcoddio, in rete si trovano patch amatoriali per avere il 16:10 su
giochi 2D basati sull'Infinite Engine, Starcraft, Arcanum e altri...
--
Aspetta! Non sei stato preparato!
-- Atoz, "Tomorrow is Yesterday" (TOS), data astrale 3113.2

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