Para parar ações vc usa o stopAllActions ou stopActionByTag.
Quanto ao CCLiquid, infelizmente nunca usei. Talvez se vc mandar algum código seja mais fácil.
Abraço
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Para parar ações vc usa o stopAllActions ou stopActionByTag.
Quanto ao CCLiquid, infelizmente nunca usei. Talvez se vc mandar algum código seja mais fácil.
Abraço
Em 2012-05-30 19:11, RaphaelDev escreveu:
Gente, alguém já trabalhou com cocos2d ? eu tenho um CCSprite que tem um efeito de CCLiquid nele, mas quando eu faço isso, alguns elementos próximos a ele somem, alguém sabe o porque de isso acontecer ? E mais uma coisa, alguém sabe como parar esse evento ? Abraçoes.
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