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Rodrigo
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Se o tópico durar eu mando o link, não pretendia fazer algo rápido em
lista pois queria documentar mesmo :-)
Do mais, acho que eu me identifiquei bastante com o post, senti também
essa frustração com o mercado .br na App Store (que não reflete o
mercado mobile .br como um todo, não mesmo). Apesar que não me afeta
tanto, até agora as vendas do http://tinyurl.com/ykzgzfp são
majoritariamente pra fora, quase tudo pra Europa. Só não fiz tantos
investimentos altos como o Rodrigo, torço pra ele ter algum retorno
melhor num futuro próximo.
2010/1/29 Diego Albuquerque <diegoalb...@gmail.com>:
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Caio Begotti <http://caio.ueberalles.net>
Diego, eu lancei no dia 28 de janeiro uma versão em inglês do meu jogo
e, um dia depois, as vendas dessa versão superaram o recorde de vendas
diárias da versão em português. E isso sem fazer nenhuma divulgação.
Financeiramente falando, vale mais a pena ter um aplicativo
desconhecido vendendo nos Estados Unidos do que ter um top 100 no
Brasil. Mesmo sabendo que a concorrência lá é bem maior (existem mais
de 10 jogos iguais ao meu na App Store americana. Sério.)
Caio, parabéns pela iniciativa de documentar o processo de
desenvolvimento do Writer Who? Acho que o relato de sua experiência
terá muito a acrescentar ao cenário brasileiro de desenvolvimento para
iPhone.
Ricardo, interessante a sua experiência com o modelo de app free com
propaganda. Sempre me perguntei qual seria a viabilidade desse modelo
de negócio. Agora já tenho uma ideia.
Mais uma vez obrigado pela participação. Eu pretendo escrever mais
sobre o mercado de apps para iPhone em breve e conto com a colaboração
de vocês. Em particular, estou interessado em investigar a relação
entre posição no ranking e número de vendas na App Store brasileira.
Já tenho uma hipótese, mas preciso de mais dados. Portanto, se você
tem ou já teve um app no top 100 da App Store brasileira e tem o
registro da posição no ranking e do número de vendas durante vários
dias, por favor entre em contato comigo.
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Rodrigo
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Rodrigo
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Marcos Issler
BossHouse
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