Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

Daggerfall

2 views
Skip to first unread message

majstorsky

unread,
Nov 23, 2011, 4:10:15 AM11/23/11
to
Naletio sam na Daggerfall (cijlu igu za skidanje) pa probajte izmedju
Skyrim sessiona

http://theelderscrolls.wiwiland.net/?title=Daggerfall_:_DaggerfallSetup_EN

Instalacijska procedura sama instalira patcheve i modove a igra se pokrece
preko dosboxa (koji se isto automatski pokrece prije igre) tako da je
instalacija i pokretanje vrlo jednostavno.
Nisam nikad uspio zavrsiti to cudo, sjecam se da je igra imala problema sa
savegameom tj znala ga je nekad sjebat i jednom prilikom mi je puko film i
odustao sam.
Inace se Daggerfall (izmedju jos 3 igre) preradjuje da funkcionira preko
xlengine, to je kao neki framework s kojim bi se dobila bolja grafika i
funkcionalnost

http://xlengine.com/

joe

unread,
Nov 23, 2011, 2:05:25 PM11/23/11
to
Igrao par dana prije deinstalacije, bas kao i iduca dva nastavka. Nije
mi sjelo. Kao i u Oblivionu sam imao dojam da uvijek trcim kroz istu
sumu i istrazujem iste tamnice. Zijev.

Strah me i probat Skyrim.

_Thanatos_

unread,
Dec 1, 2011, 9:00:52 PM12/1/11
to
Pretpostavljam da zvuka uopce nema...
Inace, nije igrica imala problema sa savegame. Vise sa random dungeonima u
kojima se dalo izgubiti, ali nista sto se nije moglo srediti sa recall
'carolijom'.

Marko Marenic

unread,
Dec 2, 2011, 3:07:37 AM12/2/11
to
On 2011-12-02, _Thanatos_ <WWWmr...@gmx.net> wrote:
<snip>
>> Inace se Daggerfall (izmedju jos 3 igre) preradjuje da funkcionira preko
>> xlengine, to je kao neki framework s kojim bi se dobila bolja grafika i
>> funkcionalnost
>>
>> http://xlengine.com/
>
> Pretpostavljam da zvuka uopce nema...
> Inace, nije igrica imala problema sa savegame. Vise sa random dungeonima u
> kojima se dalo izgubiti, ali nista sto se nije moglo srediti sa recall
> 'carolijom'.

Daggerfall je i sa zadnjim patchem bio prepun bugova. Naj iritantniji
je bio onaj kada bi u dungeonu upao izmedju ploha, tzv. void. Tako da
je igra bez cheatova bila ne igriva. S cheatom se to rjeshavalo sa
alt-F11 koji bi te vrechao unatrag pa tko i van iz voida.

Moram priznat da mi je Daggerfall od cijelog serijala imao najbolji
character gen/leveling.

--
smi!s...@kset.org

majstorsky

unread,
Dec 2, 2011, 4:10:13 AM12/2/11
to
On Fri, 2 Dec 2011 08:07:37 +0000 (UTC), Marko Marenic wrote:


> Daggerfall je i sa zadnjim patchem bio prepun bugova. Naj iritantniji
> je bio onaj kada bi u dungeonu upao izmedju ploha, tzv. void. Tako da
> je igra bez cheatova bila ne igriva. S cheatom se to rjeshavalo sa
> alt-F11 koji bi te vrechao unatrag pa tko i van iz voida.

Ja sam znao u prevelikim dungeonima, kad bi mi vec dopizdilo trazit, castat
levitate, cucnut, zabit se u neku kosinu i uspravit se. I onda si mogao
izaci iz mape i letit po voidu

majstorsky

unread,
Dec 2, 2011, 4:10:47 AM12/2/11
to
On Fri, 2 Dec 2011 03:00:52 +0100, _Thanatos_ wrote:


> Pretpostavljam da zvuka uopce nema...

Ima zvuka

Marko Marenic

unread,
Dec 2, 2011, 5:10:11 AM12/2/11
to
On 2011-12-02, majstorsky <s...@ss.com> wrote:
>> Daggerfall je i sa zadnjim patchem bio prepun bugova. Naj iritantniji
>> je bio onaj kada bi u dungeonu upao izmedju ploha, tzv. void. Tako da
>> je igra bez cheatova bila ne igriva. S cheatom se to rjeshavalo sa
>> alt-F11 koji bi te vrechao unatrag pa tko i van iz voida.
>
> Ja sam znao u prevelikim dungeonima, kad bi mi vec dopizdilo trazit, castat
> levitate, cucnut, zabit se u neku kosinu i uspravit se. I onda si mogao
> izaci iz mape i letit po voidu

Za to su bile uglate zagrade [] ako imas upaljene cheatove, to te
sajkla kroz bitna mjesta u dungeonu. Dan danas imam traume od one
grozne 3d mape u Daggerfalu :)

--
smi!s...@kset.org

_Thanatos_

unread,
Dec 5, 2011, 9:01:43 PM12/5/11
to
Ja nikako zvuk nisam mogao preko dosboxa u tome pokrenuti...

_Thanatos_

unread,
Dec 5, 2011, 9:00:25 PM12/5/11
to
On Fri, 2 Dec 2011 08:07:37 +0000 (UTC), Marko Marenic wrote:


>> Pretpostavljam da zvuka uopce nema...
>> Inace, nije igrica imala problema sa savegame. Vise sa random dungeonima u
>> kojima se dalo izgubiti, ali nista sto se nije moglo srediti sa recall
>> 'carolijom'.
>
> Daggerfall je i sa zadnjim patchem bio prepun bugova. Naj iritantniji
> je bio onaj kada bi u dungeonu upao izmedju ploha, tzv. void. Tako da
> je igra bez cheatova bila ne igriva. S cheatom se to rjeshavalo sa
> alt-F11 koji bi te vrechao unatrag pa tko i van iz voida.

Eh, ako ti je to bilo iritantno onda moram priznati da si vec tada bio
tanak sa zivcima. Moram prizanti da mi se to nije cesto dogadjalo, ali ja
imam obicaj cesce snimati poziciju na vise mjesta, pa izgubiti 10ak minuta
igre nije da me nesto 'iritiralo'.

disco

unread,
Dec 12, 2011, 10:26:42 AM12/12/11
to
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Running_under_Windows

--
Zapravo, problem s znanoscu je sto tog nekog ciji rad na koncu bude
prihvacen do tog trenutka nastoji ismijati svim raspolozivim sredstvima.
-- Mario Orsolic

majstorsky

unread,
Dec 12, 2011, 10:53:14 AM12/12/11
to
On Tue, 6 Dec 2011 03:01:43 +0100, _Thanatos_ wrote:


> Ja nikako zvuk nisam mogao preko dosboxa u tome pokrenuti...

Igra je vec zapakirana u dosbox, nemas ti tu sta namjestat. Kod mene fino
radi na win7 x64. Samo instaliraj i mlatni po exe

_Thanatos_

unread,
Dec 12, 2011, 8:54:16 PM12/12/11
to
On Mon, 12 Dec 2011 16:26:42 +0100, disco wrote:

> On 06/12/11 03:01, _Thanatos_ wrote:
>> On Fri, 2 Dec 2011 10:10:47 +0100, majstorsky wrote:
>>> On Fri, 2 Dec 2011 03:00:52 +0100, _Thanatos_ wrote:
>>>> Pretpostavljam da zvuka uopce nema...
>>>
>>> Ima zvuka
>>
>> Ja nikako zvuk nisam mogao preko dosboxa u tome pokrenuti...
>
> http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Running_under_Windows

Eh, davno je to bilo kada sam pokusao pokrenuti zvuk.
pci64 SB kartica se jednostavno nije dala
0 new messages