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늅늅
,
Javawork
2
13. 5. 2.
HalfNetwork 더이상 업데이트는 없는건가요?
더 이상 업데이트는 없을 예정입니다. 관심에 감사드립니다. 2013년 5월 2일 목요일 오후 4시 1분 6초 UTC+9, 늅늅 님의 말: HalfNetwork 0.6.5를 끝으로
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HalfNetwork 더이상 업데이트는 없는건가요?
더 이상 업데이트는 없을 예정입니다. 관심에 감사드립니다. 2013년 5월 2일 목요일 오후 4시 1분 6초 UTC+9, 늅늅 님의 말: HalfNetwork 0.6.5를 끝으로
13. 5. 2.
berserk
,
YoungGi Lim
3
12. 9. 19.
리눅스에서 TestServer 빌드 에러가 납니다. 버전 HalfNetwork-0.6.5
안녕하세요. 아쉽게도 제가 현재 테스트 할 만한 리눅스 환경이 없어서 확인이 어렵습니다. 그리고 리눅스에서는 그리 안정적으로 동작하지 않습니다. 따라서 리눅스 지원은 중단하려고
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리눅스에서 TestServer 빌드 에러가 납니다. 버전 HalfNetwork-0.6.5
안녕하세요. 아쉽게도 제가 현재 테스트 할 만한 리눅스 환경이 없어서 확인이 어렵습니다. 그리고 리눅스에서는 그리 안정적으로 동작하지 않습니다. 따라서 리눅스 지원은 중단하려고
12. 9. 19.
인규 최
,
YoungGi Lim
7
12. 4. 5.
PushCustomMessage 데드락 문제
안녕하세요. 질문자입니다. 제가 소스를 보내드릴려고 정리를 하다 보니 의심나는 부분을 좀 발견했습니다... 엔진 쪽 문제가 아니라 저의 무지에서 나온 버그 인것 같아서 지금 그부분을
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PushCustomMessage 데드락 문제
안녕하세요. 질문자입니다. 제가 소스를 보내드릴려고 정리를 하다 보니 의심나는 부분을 좀 발견했습니다... 엔진 쪽 문제가 아니라 저의 무지에서 나온 버그 인것 같아서 지금 그부분을
12. 4. 5.
berry
,
YoungGi Lim
6
12. 3. 11.
[HalfNetwork] Server 종료시 Memory leak 관련 문의
해당 momory leak 현상은 proactor thread 종료된 후 accept close가 호출됨으로 cancel io에 대해서 release 하지 못하는 문제로 보입니다.
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[HalfNetwork] Server 종료시 Memory leak 관련 문의
해당 momory leak 현상은 proactor thread 종료된 후 accept close가 호출됨으로 cancel io에 대해서 release 하지 못하는 문제로 보입니다.
12. 3. 11.
ened
12. 3. 5.
ProactorService::DirectSend() 와 패킷 전송 순서에 대해서
현재 패킷 메시지를 각각 따로 만들어서 NetworkFacade::SendRequest() 를 이용하여 전송하고 있었습니다. 그러던 중에 수신 측에서 패킷 순서가 뒤바뀌는 현상이
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ProactorService::DirectSend() 와 패킷 전송 순서에 대해서
현재 패킷 메시지를 각각 따로 만들어서 NetworkFacade::SendRequest() 를 이용하여 전송하고 있었습니다. 그러던 중에 수신 측에서 패킷 순서가 뒤바뀌는 현상이
12. 3. 5.
ened
,
YoungGi Lim
3
11. 10. 13.
ACE_Message_Block 누수 현상에 대해서
도움이 되었다니 저도 기쁩니다. 오늘도 테스트 중에 다른 버그를 발견한 것 같습니다. ACE 내부에서 에러가 발생하여 block 을 해제했는데, HalfNetwork 에서 또 해제
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ACE_Message_Block 누수 현상에 대해서
도움이 되었다니 저도 기쁩니다. 오늘도 테스트 중에 다른 버그를 발견한 것 같습니다. ACE 내부에서 에러가 발생하여 block 을 해제했는데, HalfNetwork 에서 또 해제
11. 10. 13.
DaeHee.Lim
,
YoungGi Lim
4
11. 7. 8.
TryConnect 가 항상 -1을 리턴 합니다.
의견 감사합니다. 문서에 반영하도록 하겠습니다. 문제가 있는 부분은 살펴보도록 하겠습니다. 2011/7/8 임대희 <daehe...@gmail.com> 먼저 훌륭한
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TryConnect 가 항상 -1을 리턴 합니다.
의견 감사합니다. 문서에 반영하도록 하겠습니다. 문제가 있는 부분은 살펴보도록 하겠습니다. 2011/7/8 임대희 <daehe...@gmail.com> 먼저 훌륭한
11. 7. 8.
TTF(허승욱)
,
이지현
4
11. 7. 4.
이미 다른 프로그램에서 사용중인 포트로 HalfNetwork 초기화 할때 에러 메시지를 볼 수 없습니다.
문제점으로 추측되는 소스를 찾았습니다. ProactorAcceptor.cpp에서 bool ProactorAcceptor::StartListen() { ...
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이미 다른 프로그램에서 사용중인 포트로 HalfNetwork 초기화 할때 에러 메시지를 볼 수 없습니다.
문제점으로 추측되는 소스를 찾았습니다. ProactorAcceptor.cpp에서 bool ProactorAcceptor::StartListen() { ...
11. 7. 4.
YoungGi Lim
11. 4. 13.
Re: [HalfNetwork] ACE_Asynch_Write_Stream 메모리 증가
HalfNetwork에 대한 질문이 아니라 ACE에서 Proactor 사용법에 대한 질문이군요. handle_read_stream()에서도 result.message_block()
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Re: [HalfNetwork] ACE_Asynch_Write_Stream 메모리 증가
HalfNetwork에 대한 질문이 아니라 ACE에서 Proactor 사용법에 대한 질문이군요. handle_read_stream()에서도 result.message_block()
11. 4. 13.
jacking
,
YoungGi Lim
2
11. 3. 8.
ACE가 6.0으로 업데이트 되었는데 HalfNetwork에 적용 예정이 있나요?
ACE_wrappers/NEWS 파일을 보시면 버젼별로 어떤것들이 개선되었는지 히스토리가 나옵니다. * 시간 표시 포맷 변경 * GCC 3 이하 버젼 지원중단 * 빌드방식추가 *
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ACE가 6.0으로 업데이트 되었는데 HalfNetwork에 적용 예정이 있나요?
ACE_wrappers/NEWS 파일을 보시면 버젼별로 어떤것들이 개선되었는지 히스토리가 나옵니다. * 시간 표시 포맷 변경 * GCC 3 이하 버젼 지원중단 * 빌드방식추가 *
11. 3. 8.
Im.fehead
,
YoungGi Lim
4
11. 1. 13.
ReactorService에서 _sock 멤버가 특별하게 들어간 이유는?
제안하신대로 ReactorServer의 _sock 멤버를 제거하고 테스트 좀 돌려봤는데 별 문제 없어서 코드 체크인 했습니다. 2010/12/22 Im.fehead <im.
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ReactorService에서 _sock 멤버가 특별하게 들어간 이유는?
제안하신대로 ReactorServer의 _sock 멤버를 제거하고 테스트 좀 돌려봤는데 별 문제 없어서 코드 체크인 했습니다. 2010/12/22 Im.fehead <im.
11. 1. 13.
Im.fehead
,
YoungGi Lim
6
11. 1. 13.
GetTickCount와 우선순위 큐의 버그 가능성 질문
디파인을 해야 작동하는 거라면 좀 꺼려지네요. 변경된 코드는 체크인 했습니다. 2011/1/13 Im.fehead <im.f...@gmail.com> http://
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GetTickCount와 우선순위 큐의 버그 가능성 질문
디파인을 해야 작동하는 거라면 좀 꺼려지네요. 변경된 코드는 체크인 했습니다. 2011/1/13 Im.fehead <im.f...@gmail.com> http://
11. 1. 13.
jacking
,
YoungGi Lim
3
11. 1. 10.
HalfNetwork의 닷넷용 프로젝트를 만들었습니다.
네 C#에서 사용할 수 있습니다. 현재는 아주 아주 간단한 기능만 구현되어 있으니 사용해보시고 필요한 기능 팍팍 이야기 해주세요^^ 2011년 1월 11일 오전 11:48,
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HalfNetwork의 닷넷용 프로젝트를 만들었습니다.
네 C#에서 사용할 수 있습니다. 현재는 아주 아주 간단한 기능만 구현되어 있으니 사용해보시고 필요한 기능 팍팍 이야기 해주세요^^ 2011년 1월 11일 오전 11:48,
11. 1. 10.
jacking
10. 12. 26.
HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다.
HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다. 추가된 이유는 런타임 라이브러리 종류 중 '다중 스레드
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HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다.
HalfNetwork 프로젝트의 VC++10 솔루션에 DebugMDd와 ReleaseMD 모드가 추가 되었습니다. 추가된 이유는 런타임 라이브러리 종류 중 '다중 스레드
10. 12. 26.
이지현
, …
YoungGi Lim
7
10. 8. 17.
빌드 및 링크에러
다른 ACE 라이브러리를 참조해서 발생한 에러군요. 지금이라도 찾으셔서 다행입니다. :) 2010/8/17 이지현 <ljh...@gmail.com> 원인을 찾았습니다.
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빌드 및 링크에러
다른 ACE 라이브러리를 참조해서 발생한 에러군요. 지금이라도 찾으셔서 다행입니다. :) 2010/8/17 이지현 <ljh...@gmail.com> 원인을 찾았습니다.
10. 8. 17.
Javawork
, …
김현만 (Simon Kim)
5
10. 8. 12.
0.6.5 버젼 릴리즈 예정입니다.
0.6.5 버젼 릴리즈 했습니다. 2009년 12월에 0.6.0버젼을 릴리즈 했으니 8개월만이군요. 이전 버젼에 비해 안정성이 향상되었습니다. 다음은 세부 개선사항입니다. *
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0.6.5 버젼 릴리즈 예정입니다.
0.6.5 버젼 릴리즈 했습니다. 2009년 12월에 0.6.0버젼을 릴리즈 했으니 8개월만이군요. 이전 버젼에 비해 안정성이 향상되었습니다. 다음은 세부 개선사항입니다. *
10. 8. 12.
허승욱
10. 7. 19.
칸반을 이용한 일정관리 웹 사이트 링크를 보내드립니다.
http://www.kanbanery.com 칸반을 이용한 할일 목록을 관리하는 웹사이트 입니다. OpenID가 있으시면 오픈 ID로 계정 생성 가능하구요. | 할일 목록 | 이번주
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칸반을 이용한 일정관리 웹 사이트 링크를 보내드립니다.
http://www.kanbanery.com 칸반을 이용한 할일 목록을 관리하는 웹사이트 입니다. OpenID가 있으시면 오픈 ID로 계정 생성 가능하구요. | 할일 목록 | 이번주
10. 7. 19.
jacking
10. 7. 18.
ADO 라이브러리 추가했습니다.
많이 준비해서 올리려고 하면 너무 시간이 걸릴 것 같아서 일단 러프하게 작업한 후 올렸습니다. 사용법은 readme(Kor).pptx 문서에 아주 아주 간단하게 정리했습니다. 다음에
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ADO 라이브러리 추가했습니다.
많이 준비해서 올리려고 하면 너무 시간이 걸릴 것 같아서 일단 러프하게 작업한 후 올렸습니다. 사용법은 readme(Kor).pptx 문서에 아주 아주 간단하게 정리했습니다. 다음에
10. 7. 18.
jacking
, …
허승욱
16
10. 7. 16.
DB 라이브러리 추가 예정
영기님 폴더 만들어주세요^^ 2010년 7월 16일 오전 9:12, 허승욱 <zone...@gmail.com>님의 말: 예전에 캔트백 초청 세미나 했을때처럼, 가족들과
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DB 라이브러리 추가 예정
영기님 폴더 만들어주세요^^ 2010년 7월 16일 오전 9:12, 허승욱 <zone...@gmail.com>님의 말: 예전에 캔트백 초청 세미나 했을때처럼, 가족들과
10. 7. 16.
이지현
, …
YoungGi Lim
3
10. 7. 5.
음.. 그룹의 첫 게시물이나 다름없을지도 모르겠네요 ^^
본의 아니게 서버쪽 작업으로 돌아오셨군요. 개선한 내용들이 통합되면 라이브러리에 발전이 있겠네요. 실제 작업하시면서 필요에 의해 추가한 코드라 더욱 의미가 있을것 같습니다. 기존의
읽지 않음,
음.. 그룹의 첫 게시물이나 다름없을지도 모르겠네요 ^^
본의 아니게 서버쪽 작업으로 돌아오셨군요. 개선한 내용들이 통합되면 라이브러리에 발전이 있겠네요. 실제 작업하시면서 필요에 의해 추가한 코드라 더욱 의미가 있을것 같습니다. 기존의
10. 7. 5.
허승욱
, …
김현만 (Simon Kim)
6
10. 7. 5.
안녕하세요. HalfNetwork 그룹에 가입한 허승욱입니다.
환영합니다!!! 앞으로 많은 활동 부탁드립니다. ^^! 자주 뵈요~~ From: halfn...@googlegroups.com [mailto:halfnetwork@
읽지 않음,
안녕하세요. HalfNetwork 그룹에 가입한 허승욱입니다.
환영합니다!!! 앞으로 많은 활동 부탁드립니다. ^^! 자주 뵈요~~ From: halfn...@googlegroups.com [mailto:halfnetwork@
10. 7. 5.
jacking
,
YoungGi Lim
3
10. 7. 2.
SimpleConfig 기능 추가 부탁합니다.
잘 됩니다. 고맙습니다.^^ 2010년 7월 2일 오후 4:22, YoungGi Lim <javaw...@gmail.com>님의 말: tstring serverIp =
읽지 않음,
SimpleConfig 기능 추가 부탁합니다.
잘 됩니다. 고맙습니다.^^ 2010년 7월 2일 오후 4:22, YoungGi Lim <javaw...@gmail.com>님의 말: tstring serverIp =
10. 7. 2.
YoungGi Lim
,
최흥배
2
10. 6. 23.
FAQ 문서
1. StreamID는 0~4096까지만 사용할 수 있는데 이것은 접속이 4096개만 가능하다는 것인데 이 숫자를 늘릴 수 있는 방법을 알고 싶습니다. 2. 초기 설정 시
읽지 않음,
FAQ 문서
1. StreamID는 0~4096까지만 사용할 수 있는데 이것은 접속이 4096개만 가능하다는 것인데 이 숫자를 늘릴 수 있는 방법을 알고 싶습니다. 2. 초기 설정 시
10. 6. 23.
Javawork
10. 6. 16.
동기/비동기 방식의 Connect를 지원합니다.
기존에는 비동기 방식의 Connect만 지원했지만 이번에 동기 방식의 Connect를 추가했습니다. 사용자는 동기 방식의 Connect를 사용함으로써 접속이 성공했는지 바로 알수
읽지 않음,
동기/비동기 방식의 Connect를 지원합니다.
기존에는 비동기 방식의 Connect만 지원했지만 이번에 동기 방식의 Connect를 추가했습니다. 사용자는 동기 방식의 Connect를 사용함으로써 접속이 성공했는지 바로 알수
10. 6. 16.
jacking
,
Javawork
12
10. 6. 16.
[HalfNetwork] VS2010도 지원해 주셨으면 좋겠습니다.
동기 방식의 Connect를 추가하는 것으로 문제를 해결하였습니다. 기존에 사용하던 비동기 방식인 AsynchConnect는 여전히 VS2010에서 작동하지 않습니다만 새로 추가된
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[HalfNetwork] VS2010도 지원해 주셨으면 좋겠습니다.
동기 방식의 Connect를 추가하는 것으로 문제를 해결하였습니다. 기존에 사용하던 비동기 방식인 AsynchConnect는 여전히 VS2010에서 작동하지 않습니다만 새로 추가된
10. 6. 16.
Javawork
10. 6. 10.
타이머 기능을 추가했습니다.
AddTimer 메소드를 사용하면 타이머 기능을 사용할 수 있습니다. bool AddTimer(uint32 timerID, uint32 interval, uint32 start =
읽지 않음,
타이머 기능을 추가했습니다.
AddTimer 메소드를 사용하면 타이머 기능을 사용할 수 있습니다. bool AddTimer(uint32 timerID, uint32 interval, uint32 start =
10. 6. 10.
Javawork
,
김현만
2
10. 5. 21.
[HalfNetwork] Zombie 소켓 접속 해제 기능
다음주에 SUSE 서버에서 돌려보고 결과 이야기드리겠습니다. 2010. 5. 21., 오후 10:19, Javawork 작성: > 일정 시간동안 패킷을 보내지 않으면 접속을
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[HalfNetwork] Zombie 소켓 접속 해제 기능
다음주에 SUSE 서버에서 돌려보고 결과 이야기드리겠습니다. 2010. 5. 21., 오후 10:19, Javawork 작성: > 일정 시간동안 패킷을 보내지 않으면 접속을
10. 5. 21.
jini
, …
YoungGi Lim
8
10. 4. 28.
[HalfNetwork] 작은 데이터 많이 보내기에 문제점이 있는거 같아요..^^
그렇게 할수는 있는데, 그 값의 의미를 사람들이 쉽게 이해할지는 미지수라고 봅니다. 해당 값은 약간 특별한 상황에서만 의미를 가진다고 보기때문에 일단 변수로 정의해 놓은 수준으로
읽지 않음,
[HalfNetwork] 작은 데이터 많이 보내기에 문제점이 있는거 같아요..^^
그렇게 할수는 있는데, 그 값의 의미를 사람들이 쉽게 이해할지는 미지수라고 봅니다. 해당 값은 약간 특별한 상황에서만 의미를 가진다고 보기때문에 일단 변수로 정의해 놓은 수준으로
10. 4. 28.
jacking
,
YoungGi Lim
2
10. 4. 5.
ProactorService.cpp 에서 249 line 이거 버그 아닌가요?
지적 감사합니다. 버그가 맞습니다. 원래 코드가 char _peer_ip[IP_ADDR_LEN]; 이었는데, char*_peer_ip; 로 변경하면서 그 부분을 수정하지 않았네요.
읽지 않음,
ProactorService.cpp 에서 249 line 이거 버그 아닌가요?
지적 감사합니다. 버그가 맞습니다. 원래 코드가 char _peer_ip[IP_ADDR_LEN]; 이었는데, char*_peer_ip; 로 변경하면서 그 부분을 수정하지 않았네요.
10. 4. 5.
풍류협객
,
YoungGi Lim
3
10. 3. 18.
패킷 크기에 제한이 있나요?
제가 8192로 놓고 해보니 에러가 재현이 안되는군요. 2배인 16384로 해도 마찬가지 입니다. 전 MessageBlockPool이 문제인가 했는데 현재 8192 바이트까지 지원
읽지 않음,
패킷 크기에 제한이 있나요?
제가 8192로 놓고 해보니 에러가 재현이 안되는군요. 2배인 16384로 해도 마찬가지 입니다. 전 MessageBlockPool이 문제인가 했는데 현재 8192 바이트까지 지원
10. 3. 18.