Não precisa ser algo muito complexo -
Basicamente, o Pygame tem objetos "Sound" que ele carrega a partir de mp3, wav ou (ogg) (neme stou certo sobre ogg) -
Minha idéia de integraçaõ seria simplesmetne uma chamad a para gerar um objeto Sound do Pygame a partir de um objeto
de som no AudioLazy.
A boa nova é que eu to de novo as voltas com um projeto de joguino, e pra variar, empurrando coma barriga o momentod e colocar audio no prototipo,
por que nunca trabalhei com som, sempre adio essa poarte (nas poucas "demos jogáveis" (é o melhor titulo que pode ter) que já fiz, as que chegaram a ter audio era alguma coisa copiada da rede ou de /usr/share/sounds ) então será um momento bacana pra fazer isso, s eeu conseguir
usar o AudioLazy (dai eu faço esse patch pra gerar o som do Pygame).
(alias, to empurrando coma barriga mudar o joguinho de framework tambem -- antes de começar tinha falado que queria rodar ele no Kivy -- mas
pra variar, o prototipo tá em Pygame, tentando manter a menor amarração possível - minha idéia é numa
refatorada futura colocar ele no Kivy mesmo)