Gostaria da opinião de vcs no modelo que estou fazendo de mim mesmo

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danielval...@gmail.com

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Jun 27, 2009, 2:45:39 PM6/27/09
to GDJCE
Segue logo a seguir:

http://danielvmacedo.blogspot.com/2009/06/melhorias-no-meu-proprio-modelo-3d-no.html

http://www.vimeo.com/5351475

A ideia que tenho eh fazer um jogo 3D com eu mesmo sendo o personagem
principal heehhe, mas a versao do jogo sera low poly:

http://www.vimeo.com/5302817

e a textura com resolucao bem menor =)

obs: tudo feito no blender 3d e por mim

Daniel Lacerda

unread,
Jun 27, 2009, 3:32:08 PM6/27/09
to gd...@googlegroups.com
Rapaz, eu gostei, tá muito bom mesmo!

--
Daniel Lacerda - Técnico em Desenvolvimento de Sistemas para Internet

atila correia

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Jun 28, 2009, 8:11:26 AM6/28/09
to gd...@googlegroups.com
Sensacional. (Valentaaaaaaaaao, hauhauhauhua)

2009/6/27 Daniel Lacerda <daniella...@gmail.com>

Rapaz, eu gostei, tá muito bom mesmo!

--
Daniel Lacerda - Técnico em Desenvolvimento de Sistemas para Internet






--
+++++++++++++++++++++++++++++
Átila Correia Cunha
SCJP, SCWCD, SCJA
MCP C#
Flash Animations, Action Script and Game Developer
Blender 3D Modeller
http://atilacorreia.blogspot.com/
www.virtuestudio.com
+++++++++++++++++++++++++++++

Solidsnake

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Jun 28, 2009, 9:49:14 AM6/28/09
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Ah, Ese vc gostou né Átila. Tá melhor q o Sonic.

ErickGoes

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Jun 29, 2009, 8:38:26 AM6/29/09
to GDJCE
Ficou ótimo Daniel. Parabéns!

Juliana Martins

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Jun 29, 2009, 9:42:49 AM6/29/09
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Afff povo p gostar de arengar

Tá massa tua modelagem, boa memso

2009/6/29 ErickGoes <br4in...@gmail.com>:
>
> Ficou ótimo Daniel. Parabéns!
>
> On 28 jun, 10:49, Solidsnake <snakeeater...@gmail.com> wrote:
>> Ah, Ese vc gostou né Átila. Tá melhor q o Sonic.
> >
>



--
Juliana Martins

Simão Neto

unread,
Jun 29, 2009, 11:52:24 AM6/29/09
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Ficou ótimo Daniel. Parabéns!
 
Sucesso!!!!!




--
Atenciosamente:
===================================
Web Designer - Simão Neto
        85-8639-5653
Flex - Java - Blazeds = Aplicação Bonita, Segura e Rapida...!!!!!

Junior Brilhante

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Jun 29, 2009, 12:05:19 PM6/29/09
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Caramba...

Muito bom.

To só imaginando o trabalho que é pra fazer um mesh dessa qualidade.

Uau.

Meus parabéns.

2009/6/29 Simão Neto <simaomen...@gmail.com>

Artur Sampaio

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Jun 29, 2009, 2:32:24 PM6/29/09
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Excepcional. Parabéns.

Não sabia que era possível fazer um trabalho tão bom em uma ferramenta como o Blender (para que nunca nos esqueçamos que grátis != pobre).

--
Atte,

Artur Sampaio

Juliana Martins

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Jun 30, 2009, 7:25:58 AM6/30/09
to gd...@googlegroups.com
Daniel vc pode submeter esse seu trabalho no Blender Day que vai
acontecer agora em agosto aqui em Fortaleza, iremos fazer uma
exposição de trabalhos e esse pode ser umcandidato muito forte a
participar (em breve mais detalhes sobre o evento)

hehehehehe

2009/6/29 Artur Sampaio <har...@gmail.com>:
--
Juliana Martins

Daniel Valente

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Jun 30, 2009, 9:58:40 AM6/30/09
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Opa.. ótima idéia ;)

Depois voce pode me enviar mais informações?

vlw :)

Juliana Martins

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Jun 30, 2009, 10:30:02 AM6/30/09
to gd...@googlegroups.com
Claro que sim, não só pra vc como pra todo mundo que quiser participar
tanto da exposição como do evento em si, vamos ter palestras,
Mini-curso, exposição sobre o Blender

A partir de amanhã eu ou o Gustavo estaremos divulgando aqui no grupo ok

2009/6/30 Daniel Valente <danielval...@gmail.com>:
--
Juliana Martins

Marcos Dionísio Ribeiro do Nascimento

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Jun 30, 2009, 12:28:14 PM6/30/09
to gd...@googlegroups.com
Olá.
Ficou excelente mesmo.
Para ficar perfeito, digno de uma obra de arte, falta apenas ajustar o tom da pele que fica na ponta do nariz. (http://www.vimeo.com/5351475)  Caso seja problema apena de meu monitor, desconsidere.

Estar fantástico o detalhamento do tecido capilar. Certamente deve ter consumido muitas hora de trabalho.

Grande abraço e mais sucesso ainda.

Atenciosamente
------------------------------------------------------
Marcos Dionísio Ribeiro do Nascimento
Universidade FederaI do Ceará
Instituto UFC-Virtual - Escola de Gestores
http://moodle.mec.gov.br
(85) 8816-5337


Onofre Paiva

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Jun 30, 2009, 1:31:26 PM6/30/09
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Assustador o olhar de exorcista, hehe

Bem, não é nem uma crítica (pois está impecável) é mais uma observação. Eu te achei mais reconhecível na Low-Poly do que na High Poly. talvez pelo formato da cabeça.

Não sei se ocorre o mesmo que com as câmeras normais, em que aproximando um pouco a cabeça fica mais distorcida (principalmente no 100% frontal em que as orelhas ficam muito pra trás). Tenta afastar a câmera e dar um Zoom (ou mostrar da mesma distância do Low). Talvez o formato esteja certo, mas a câmera muito próxima esteja distorcendo.

Pois como uma cabeça, está Excelente. Mas como A Cabeça de Daniel, eu não teria percebido.

E que Bom que estão demonstrando o Poder do Blender (não que eu saque disso, mas quebrar preconceitos é sempre Bom). O que conta e faz a diferença é o Humano por trás da Ferramenta (este que tem que ser pobre ou rico em capacidade).


Parabéns! E valeu a Carona aquele dia!!

Daniel Valente

unread,
Jun 30, 2009, 8:02:09 PM6/30/09
to GDJCE
Vlw pelas sugestoes galera... ainda vou trabalhar um pouco mais nos
"detalhes", mas ja fiz bastante coisa nova... e soh checar no meu
blog:
http://danielvmacedo.blogspot.com/2009/06/continuacao-do-meu-modelo-3d.html

e no vimeo:
http://www.vimeo.com/5400061

On 30 jun, 14:31, Onofre Paiva <onofre.rodrigues.jun...@gmail.com>
wrote:
> Assustador o olhar de exorcista, hehe
>
> Bem, não é nem uma crítica (pois está impecável) é mais uma observação. Eu
> te achei mais reconhecível na Low-Poly do que na High Poly. talvez pelo
> formato da cabeça.
>
> Não sei se ocorre o mesmo que com as câmeras normais, em que aproximando um
> pouco a cabeça fica mais distorcida (principalmente no 100% frontal em que
> as orelhas ficam muito pra trás). Tenta afastar a câmera e dar um Zoom (ou
> mostrar da mesma distância do Low). Talvez o formato esteja certo, mas a
> câmera muito próxima esteja distorcendo.
>
> Pois como *uma* cabeça, está Excelente. Mas como* A *Cabeça de Daniel, eu

Bonifacio Segundo

unread,
Jun 30, 2009, 8:46:27 PM6/30/09
to gd...@googlegroups.com
Parabéns pelo trabalho. Está realmente excepcional.

--
Bonifacio Segundo

"A luz do sol vale mais que os pensamentos de todos os filósofos e de todos os poetas." Fernando Pessoa

"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes, biology is about microscopes, or chemistry is about beakers and test tubes. Science is not about tools. It is about how we use them, and what we find out when we do" Dijkstra

Lucas Cavalcante

unread,
Jul 7, 2009, 8:02:29 AM7/7/09
to gd...@googlegroups.com
Caraca, está simplesmente fantástico!

Parabéns pelo trabalho... pelo visto eu ainda tenho muuuuuuuuuuuuuuuuuuito o que aprender no Blender! hehehehe

2009/6/30 Bonifacio Segundo <bonifaci...@gmail.com>



--
Lucas Cavalcante
==============
lucascavalcante.com
ficandovelho.com.br

Artur Sampaio

unread,
Jul 7, 2009, 6:25:56 PM7/7/09
to gd...@googlegroups.com
Cara uma pergunta de NB de Blender.

A Quanto tempo você modela em blender e qual foi a estratégia de aprendizado que você utilizou (livros, cursos, brute force)? Até agora só fiz uns exemplos do Blender: Noob to Pro porque estou sem tempo mas quando as coisas aliviarem eu quero dar o gás, e seria ótimo o feedback de alguém que domina a ferramenta.

Abraços e parabéns pelo trabalho novamente.

2009/7/7 Lucas Cavalcante <info...@gmail.com>



--
Atte,

Artur Sampaio

Daniel Valente

unread,
Jul 8, 2009, 2:30:17 PM7/8/09
to GDJCE
Cara uso o Blender por uns 8 meses... eu estou estudando por conta
própria mesmo.

Em casa já estou com todos os livros que estão disponiveis no
blender.org =P
a dica que eu dou para iniciar é assistir alguns video tutoriais no
youtube e mete as cara nesses livros e participar dos forums da
blenderartists.org, e blendernation.com!

Obs: Mas so lembrando que MUITA coisa ira mudar no novo blender 2.5 :P

Abraco!

Daniel

On 7 jul, 19:25, Artur Sampaio <har...@gmail.com> wrote:
> Cara uma pergunta de NB de Blender.
> A Quanto tempo você modela em blender e qual foi a estratégia de aprendizado
> que você utilizou (livros, cursos, brute force)? Até agora só fiz uns
> exemplos do Blender: Noob to Pro porque estou sem tempo mas quando as coisas
> aliviarem eu quero dar o gás, e seria ótimo o feedback de alguém que domina
> a ferramenta.
>
> Abraços e parabéns pelo trabalho novamente.
>
> 2009/7/7 Lucas Cavalcante <infor...@gmail.com>
>
>
>
>
>
> > Caraca, está simplesmente fantástico!
>
> > Parabéns pelo trabalho... pelo visto eu ainda tenho muuuuuuuuuuuuuuuuuuito
> > o que aprender no Blender! hehehehe
>
> > 2009/6/30 Bonifacio Segundo <bonifacio.segu...@gmail.com>

Artur Sampaio

unread,
Jul 8, 2009, 6:39:59 PM7/8/09
to gd...@googlegroups.com
Eita!

8 meses e consegue fazer um rosto assim? Você já modelava antes ou passava 12 hrs/dia na ferramenta?

2009/7/8 Daniel Valente <danielval...@gmail.com>



--
Atte,

Artur Sampaio

Daniel Valente

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Jul 13, 2009, 8:24:21 AM7/13/09
to GDJCE
Cara... eu nao vi essa dificuldade toda não... tenho muito material de
estudo heheh... so de livro na blender.org gastei uns 300 reais :P

On 8 jul, 19:39, Artur Sampaio <har...@gmail.com> wrote:
> Eita!
> 8 meses e consegue fazer um rosto assim? Você já modelava antes ou passava
> 12 hrs/dia na ferramenta?
>
> 2009/7/8 Daniel Valente <danielvalentemac...@gmail.com>
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