Le jeu d'échec était la meilleure méthode internationale, utilisée pour
apprendre aux futur(e)s logiciens,ennes la logique de la programmation
:
Sa base : 1 damier carré et plat avec 32 cases noires et 32 cases
blanches et répertoriées, ainsi (système de numération à base 8): a b c
d e f g h - 1 2 3 4 5 6 7 8, composé avec : 2x8 pièces noires (la force
noire, calculateur de l'obscurité), 2x8 pièces blanches (la force
blanche, calculateur de la lumière). Les programmes imposés : 2 rois
(1n/1b), 2 dames (1n/1b, 4 fous (2n/2b), 4 cavaliers (2n/2b), 4 tours
(2n/2b), 16 pions (8n/8b) plus es règles imposées du jeu à respecter
impérativement pour pouvoir gagner (relativement complexes à
comprendre, assimiler et mémoriser).
C'était bien plus qu'un (simple) jeu de stratégie ...
Bien cordialement,
Sources et liens cités :
http://fr.wikipedia.org/wiki/%C3%89checs
http://en.wikipedia.org/wiki/Chess
[fu2:fr.sci.psychologie]
--
[ébwi]
Pour ma part, j'ai toujours dit que le jeu d'échec était mal fait dans sa
conception parce qu'incomplet dans le déplacement des pièces
En effet dans ce jeu toutes les pièces ont une contrepartie ( une autre
pièce) au déplacement contraire sauf une bien entendu
Ainsi les déplacement de la tour ( verticaux et horizontaux ) ont leurs
contraires dans les déplacements du fou ( diagonaux) . Les mouvements du
cheval permettent tout à la fois un sens et son contraire. Ceux de de la
reine ( déplacements étendus) comme ceux du roi ( déplacements limités )
vont dans tous les sens ce qui signifie que l'un est le contraire de
l'autre
Seuls les pions nont qu'un seul sens pour se déplacer et un seul autre pour
mettre en échec
Pour que le jeu soit vraiment équilibré il faudrait que qu'un certain
nombre de pions puissent se déplacer de facon traditionelle ( déplacement
verticaux et mise en échec oblique) et qu'en contrepartie un même nombre
d'autre pion puisse se déplacer dans le sens contraire ( Déplacement oblique
et mise en échec verticaux )
Évidemment les positions sur le damiers devraient être corrigées afin de
maintenir un certain équilibre.
Nous pourrions nommer les nouvelles pièces les noips ( contraire de pions )
Les Pions et les Noips alterneraient sur les cases de départ en faisant à
leur vis à vis au déplacement contraire
Cette disposition ferait en sorte que les tours, les cavaliers et les
fous se retrouvent précédé soit d'une pion ou soit d'un noip
Ce nouveau damier donnerait naissance à un grand nombre de nouvelles
possibilités et les stratégies nouvelles qui en découleraient seraient à
mon avis beaucoup plus riches et plus complexes ce qui rapprocheraient
davantage le jeu de la réalité
Pour rendre le jeu encore plus intéressant un damier de 100 cases pourrait
être utilisés. Nous pourrions nommer ce jeu: « les Échecs Royales ou
Grandes échecs ( par leur envergure)
Ainsi le damier de départ ressemblerait à ceci
N = Niop
P = Pion
T = Tour
F = Fou
C = Cavalier
Re = Reine
Ro = Roi
P T C F RE RO F C T N
N P N P N P N P N P
P N P N P N P N P N
N T C F RO RE F C T P
Vous remarquerez que dans ce jeu le roi fait face à la reine adverve et vice
versa et ce afin de rendre le jeu encore plus équilibré
Voici la disposition telle qu'elle devrai être sur un damier traditionnel
T C F RE RO F C T
N P N P N P N P
P N P N P N P N
T C F RE RO F C T
Sur ce damier traditionel La reine fait toujours face à la Reine adverse
mais une nouvelle disposition de ce jeu lui faisant faire face au roi
adverse devrait être privilégiée
Salut
NB
Ne soyez pas surprise si dans quelques années quelqu'un se sert de mon idée
pour mettre en marché ce nouveau type de jeu d'échec
--
« Pour tout chrétien, Dieu est Sagesse et Amour exprimés à l'infini
et pour l'éternité. Il se manifeste à lui-même et à tous les humains
sous trois aspects : « le Père, le Fils et l'Esprit Saint » Il
possède en lui, le double principe de la vie qui enfante (principe
féminin) et qui anime; et du verbe qui engendre (principe masculin) et
qui soutient
Chez la femme il a fait la vie belle et douce à fin de nous interpeller
par elle et chez l'homme il a fait la parole noble et puissante à fin
de nous parler par lui.»
Extrait de Sous-Bois d'A.G.
cela n'a été jamais un jeu, la nature joue rarement avec la nature :
Elle essaierait surtout de vivre ! Ce qui serait plus la même
définition et registre § Ce seraient certains humains qui aimeraient
jouer à la poupée BARBIE (avec Elle) ???
Dernier avertissement : C'est leurs problèmes, mais ce sera jamais le
notre, nous l'esprit féminin !!!
Pas cordialement,
Aprés Naibed on a droit maintenant à Laetita comme travelo de service.
CuBiC (Geoffrey Chappell,1991) : http://cjoint.com/?exrcqodR0m :-?
Il s'agit d'un casse-tête géométrique à trois dimensions composé de 27
petits cubes (en réalité 26, car il n'existe aucun de cube central)
qui, à première vue, paraissent pouvoir se déplacer sur toutes les
faces et ont l'air libres de toute attache sans tomber pour autant. Un
système d'axes, dont le mécanisme a été breveté par son auteur, Ernő
Rubik, se cacherait, au centre du cube ... :-?
Le Rubik's Cube a atteint son maximum de popularité au début des années
1980. Plus de 100 millions de cubes furent vendus entre 1980 et 1982.
Le « Rubik's Cube » gagne le prix des distributeurs de jouets
britanniques en 1980 et de nouveau en 1981. De nombreux jeux similaires
sont distribués (peu de temps) après le Rubik's Cube, notamment le «
Rubik's Revenge », une version 4×4×4 du Rubik's Cube. Il existerait
aussi une version 2×2×2 et 5×5×5 (connus respectivement sous les noms
de « Pocket Cube » et de « Professor's Cube »), et des versions dans
d'autres formes, comme la _pyramide_ ou le _tétraèdre_ ...
Le Rubik's Cube est un cube dont chaque face est divisée en neuf cubes
miniatures qui peuvent tourner indépendamment des autres. En fait le
cube est composé d'un axe central portant les centres des 6 faces, de 8
cubes de coin à 3 faces visibles et de 12 cubes d'arête à 2 faces
visibles. À l'état final, chaque face du cube de Rubik est d'une
couleur homogène et différente des autres, mais la rotation
indépendante de chaque face provoque un mélange des petits cubes de
coin et d'arête.
Le but du jeu est : après avoir mélangé les six faces, de manipuler le
cube pour tenter de lui rendre son apparence d'origine, avec les six
faces de couleurs unies. Les couleurs des faces du cube original sont :
blanc en face de jaune, vert en face de bleu, orange en face de rouge.
Si le blanc se trouve sur la face supérieure et le bleu sur la face
avant, alors le rouge est à droite et ainsi de suite.
Sur les copies non originales, les positions relatives des faces de
couleurs et même parfois les couleurs peuvent changer ...
Il en est sorti de nombreuses variantes de forme (dodécaédrique,
étoilé, sphérique, à angles rabattus, etc.), de taille (2×2×2, 4×4×4,
etc.) et de décoration (par exemple sous forme de calendrier, imposant
un exercice quotidien pour les mettre à la bonne date).
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Le nombre de positions différentes est de 8! x 37 x 12! x 210 = 11 × 72
× 53 × 314 × 227 = 43 252 003 274 489 856 000 (c'est-à-dire plus de 43
milliards de milliards de combinaisons), dont 1 seule correspond au
cube fini.
Pour donner une idée du nombre de combinaisons, en passant en revue 1
milliard de combinaisons différentes par seconde, cela prendrait plus
de 1200 ans pour les épuiser toutes !?!
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On peut tenter de chercher la solution au hasard, mais étant donnée
l'espérance de vie humaine, ce n'est pas une solution viable. Il a donc
fallu inventer des méthodes pour résoudre le cube. La légende veut
qu'Ernő Rubik lui-même y ait passé un mois.
Le cube de Rubik est aussi un support pédagogique très intéressant pour
l’enseignement des mathématiques, en particulier pour la théorie des
groupes.
La résolution du cube peut passer par l'algèbre, en modélisant chacune
des rotations par une lettre. L'ensemble des configurations du cube
constitue un groupe fini.
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Une question fondamentale que l'on peut se poser sur le cube est le
nombre minimal de mouvements nécessaires pour passer d'une position
quelconque du cube à une autre. Un algorithme qui répondrait à cette
question, en décrivant une méthode pour résoudre le cube à partir de
n'importe quelle position initiale en un nombre minimal de mouvements,
serait appelé " *algorithme de Dieu* " ?
Cette question se décline en deux versions à propos du Rubik's Cube,
selon ce que l'on choisit d'appeler " *mouvement élémentaire* ". Si un
mouvement élémentaire est un quart de tour d'une face du cube, étant
donné une position, on peut faire 12 mouvements élémentaires. Si un
mouvement élémentaire est au choix un quart de tour ou un demi-tour
d'une face du cube, étant donné une position, il existe 18 mouvements
élémentaires.
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On sait (seulement) pour l'instant que l'algorithme de Dieu nécessite
au minimum 20 mouvements si l'on autorise les demi-tours, 26 sinon et
qu'il nécessite au maximum 29 mouvements si l'on autorise les
demi-tours, 40 sinon :-?
Liens et source cités (à éventuellement lire et cliquer) :
http://cjoint.com/?exrcqodR0m
http://en.wikipedia.org/wiki/Rubiks
http://fr.wikipedia.org/wiki/Rubik%27s_Cube
[fu2:fr.education.entraide.maths]
ce serait bien que vous laissiez l,entête des message pour que nous sachions
à quivous répondez
Ici au Canada votre message semble répondre au mien alors que rien n'indique
que c,est à moi ue vous répondiez
« Pour tout chrétien, Dieu est Sagesse et Amour exprimés à l'infini
et pour l'éternité. Il se manifeste à lui-même et à tous les humains
sous trois aspects : « le Père, le Fils et l'Esprit Saint » Il
possède en lui, le double principe de la vie qui enfante (principe
féminin) et qui anime; et du verbe qui engendre (principe masculin) et
qui soutient
Marre de vitre propagande de catho neuneu sur Usenet.
Incroyable ces salopards de fous de dieu. Au fouet !
Je n'ai pas entièrement compris ta phrase, mais
bon, je perçois l'intention.
Je suis loin de partager le zèle prosélyte de ton
interlocuteur, mais si tu avais un soupçon de
culture, tu saurais que toute persécution visant à
l'extermination est presque toujours vouée à
l'échec, surtout en matière religieuse. Rien n'est
plus efficace en propagande que le martyre.
D'où la nécessité de la culture religieuse à
l'école :))
Dans ce monde où la liberté est au centre de toutes les préoccupations
humaines je vois mal ce qui vous empèche de me plonker et moi de continuer à
parler de la vie
--
« Pour tout chrétien, Dieu est Sagesse et Amour exprimés à l'infini
et pour l'éternité. Il se manifeste à lui-même et à tous les humains
sous trois aspects : « le Père, le Fils et l'Esprit Saint » Il
possède en lui, le double principe de la vie qui enfante (principe
féminin) et qui anime; et du verbe qui engendre (principe masculin) et
qui soutient
Chez la femme il a fait la vie belle et douce à fin de nous interpeller
>>Marre de vitre propagande de catho neuneu sur Usenet.
>>Incroyable ces salopards de fous de dieu. Au fouet !
> Dans ce monde où la liberté est au centre de toutes les préoccupations
> humaines je vois mal ce qui vous empèche de me plonker et moi de continuer à
> parler de la vie
On voit mal, aussi, ce qui pourrait l'empêcher (lui ou quiconque)
d'exprimer sa lassitude face à vos sempiternelles phrasettes idiotes et
de mauvais goût.
À moins que vous n'ayez les moyens de lui envoyer à lui aussi un
huissier lui enjoigant de ne pas dire du mal de ce que vous avez
l'outrecuidance d'appeler votre « poésie ».