Je me questionne sur l'utilit� de compiler mon logiciel en 64-bit.
En effet dans un premier temps, je codais tout en 32-bit ANSI et � la
demande de certains utilisateurs, j'ai du tout passer en UNICODE (c'est
un assez gros travail si on a pas pris de pr�cautions au d�part).
Je me demande maintenant si je risque d'avoir le m�me probl�me avec
32/64 bits (actuellement il m'arrive de stocker des adresses dans des
DWORD par exemple, ce qui n'est pas valide en 64-bit).
Bref, ma question est de savoir la dur�e de vie d'un logiciel 32-bit
aujourd'hui?
Cela vaut-il le coup de faire un travail pour que je puisse le compiler
en 64-bit?
Merci pour vos conseils.
Normalement non, vu que le 32-bits est �mul� sur les OS 64-bits, ce
n'est pas la peine de recompiler pour du sp�cifique 64-bits
Et en entreprise, il n'y a encore presque que des Windows 32-bits
Pour la migration, il y a divers articles sur MSDN:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms952405.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/isv/bb190524.aspx
Mais c'est pour le futur..
> Bref, ma question est de savoir la duree de vie d'un logiciel 32-bit
> aujourd'hui?
> Cela vaut-il le coup de faire un travail pour que je puisse le compiler
> en 64-bit?
Comme ça tourne dans le WOW64 http://en.wikipedia.org/wiki/WOW64
les applis 32-bits doivent tourner sans rien changer quasiment.