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Utilité de compiler en 64-bit?

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us...@domain.invalid

unread,
Jun 27, 2009, 7:09:07 AM6/27/09
to
Bonjour,

Je me questionne sur l'utilit� de compiler mon logiciel en 64-bit.
En effet dans un premier temps, je codais tout en 32-bit ANSI et � la
demande de certains utilisateurs, j'ai du tout passer en UNICODE (c'est
un assez gros travail si on a pas pris de pr�cautions au d�part).
Je me demande maintenant si je risque d'avoir le m�me probl�me avec
32/64 bits (actuellement il m'arrive de stocker des adresses dans des
DWORD par exemple, ce qui n'est pas valide en 64-bit).
Bref, ma question est de savoir la dur�e de vie d'un logiciel 32-bit
aujourd'hui?
Cela vaut-il le coup de faire un travail pour que je puisse le compiler
en 64-bit?

Merci pour vos conseils.

domi

unread,
Jun 27, 2009, 9:20:40 AM6/27/09
to

Normalement non, vu que le 32-bits est �mul� sur les OS 64-bits, ce
n'est pas la peine de recompiler pour du sp�cifique 64-bits
Et en entreprise, il n'y a encore presque que des Windows 32-bits

Pour la migration, il y a divers articles sur MSDN:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms952405.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/isv/bb190524.aspx

Mais c'est pour le futur..

marc

unread,
Jun 29, 2009, 4:43:48 AM6/29/09
to
u...@domain.invalid a écrit :

> Bref, ma question est de savoir la duree de vie d'un logiciel 32-bit


> aujourd'hui?
> Cela vaut-il le coup de faire un travail pour que je puisse le compiler
> en 64-bit?

Comme ça tourne dans le WOW64 http://en.wikipedia.org/wiki/WOW64
les applis 32-bits doivent tourner sans rien changer quasiment.

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