Toujours pour mes coll�giens, il me faut un moteur de jeu tr�s simple. Avant
de commencer � d�velopper moi-m�me un bidule ad hoc bas� sur PyGame, je
cherche dans l'existant. A part la simplicit� les crit�res sont : doit tourner
sous WinXP et Linux, pas d'OpenGL.
Merci !
Il y a aussi python Soya qui est utilis� dans la trilogie Balazar :
http://www.coagul.org/spip.php?article739
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Encolpe DEGOUTE
http://encolpe.degoute.free.fr/
Logiciels libres, hockey sur glace et autres activit�s c�r�brales
Soya utilise OpenGL. Et j'ai oubli� de pr�ciser que nous n'allons d�velopper
que des jeux en 2D. Merci quand m�me.
import turtle ... ? ;)
Pygame me semble correspondre, la prise en main est assez simple et on
peut faire des trucs basiques ou �volu�.
Il existe quelques librairies par dessus mais c'est plus ou moins bien
fait, j'ai (comme beaucoup) d�velopp� la mienne : FGame, originellement
bas� sur GameEngine de Andy Harris qui est basique mais pas mal pour
faire un GUI de jeu et qui a le gros avantage d'avoir �t� r�alis� avec
un tutoriel et sous forme d'un cours � pygame :
<http://www.cs.iupui.edu/~aharris/pygame/>
Je m'en sers sous Mac c'est tr�s bien.
Sous Windows (via VirtualPC) j'ai d'horrible d�calage de sons et
j'arrive pas a faire tourner correctement py2exe... grr...
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Pierre-Alain Dorange <http://microwar.sourceforge.net/>
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