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Qui a essayé Three.js

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Une Bévue

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Nov 30, 2012, 3:05:56 AM11/30/12
to
je suis intéressé à utiliser Three.js pour des représentations en 3D de
figures topologiques en remplacement du VRML.

est-ce que quelqu'un aurait essayé Three.js ?

<https://github.com/mrdoob/three.js/>

je réalisé un tout petit essai sur mac, juste un cube vert, ça roule,
mais pas du tout sur Ubuntu, je pense que ça utilise l'accélération
graphique, sans doute, comme conseillé par ailleuirs, devrais-je
installer les drivers qui vont bien avec ma carte :
Mobile 945GM/GMS, 943/940GML Express Integrated Graphics Controller
Intel Corporation

Une Bévue

unread,
Dec 10, 2012, 3:55:57 PM12/10/12
to
Le 30/11/12 09:05, Une Bévue a écrit :
ce qu'on peut faire en js :
<http://studio.quatorze.free.fr/Three.js/mrdoob-three.js-ca224d2/examples/webgl_terrain_dynamic.html>

ce n'est pas de moi, les originaux sont là :
<https://github.com/mrdoob/three.js/>

--
L'homme est imparfait, mais ce n'est pas étonnant
quand on pense à l'époque où il a été créé.
— Alphonse Allais

SAM

unread,
Dec 11, 2012, 4:05:51 AM12/11/12
to
Le 10/12/12 21:55, Une B�vue a �crit :
Pas de barre de chargement ? (valorisation du % charg� ou calcul�)
L� je me suis demand� si mon ADSL n'�tait pas en rideau ...
450ko � charger ... alors �a a certainement d� calculer un max ?!

O� est le bouton [stop] ?

Dans l'ensemble c'est un peu flou ...
on comprend pourquoi quand on fait voler les oiseaux vers soi
minimum de triangles pour faire le volume

Le terrain a l'air d'�tre fait avec des courbes ?

> ce n'est pas de moi, les originaux sont l� :
> <https://github.com/mrdoob/three.js/>

Encore une fois, cette techno est assez bluffante.

J'attends toujours l'outil(*) de conversion 3DS en ces techniques web-3d.
Des nouvelles ?




(*) pour Mac ! ou pour toute plateforme.
--
St�phane Moriaux avec/with iMac-intel

Une Bévue

unread,
Dec 11, 2012, 4:19:43 AM12/11/12
to
Le 11/12/12 10:05, SAM a �crit :
> J'attends toujours l'outil(*) de conversion 3DS en ces techniques web-3d.
> Des nouvelles ?
je pense que �a existe, mais comme je ne fait pas du 3DS, c'est du blender ?

--
L'homme est imparfait, mais ce n'est pas �tonnant
quand on pense � l'�poque o� il a �t� cr��.
� Alphonse Allais

Une Bévue

unread,
Dec 11, 2012, 4:20:57 AM12/11/12
to
Le 11/12/12 10:05, SAM a �crit :
> Encore une fois, cette techno est assez bluffante.

et �a :
<http://studio.quatorze.free.fr/Three.js/mrdoob-three.js-ca224d2/examples/webgl_animation_cloth.html>

--

SAM

unread,
Dec 11, 2012, 11:19:27 AM12/11/12
to
Le 11/12/12 10:20, Une Bévue a écrit :
> Le 11/12/12 10:05, SAM a écrit :
>> Encore une fois, cette techno est assez bluffante.
>
> et ça :
> <http://studio.quatorze.free.fr/Three.js/mrdoob-three.js-ca224d2/examples/webgl_animation_cloth.html>

Vont finir par nous blazer !

Je trouve curieuse l'ombre du portique sur la balle.



--
Stéphane Moriaux avec/with iMac-intel

Une Bévue

unread,
Dec 11, 2012, 11:45:05 AM12/11/12
to
Le 11/12/2012 17:19, SAM a écrit :
> Je trouve curieuse l'ombre du portique sur la balle.
d'accord ;-)

--
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