[FoxGame Contest] Un mese per i vostri Brain!

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Davide Rizzo

未読、
2010/06/25 4:21:362010/06/25
To: foxgame-users
Benvenuti al FoxGame Contest, la nostra sfida rivolta alla comunità
Python e a chiunque voglia misurarsi con i temi dell'apprendimento
automatico!
Ricevete questo messaggio perché siete iscritti alla mailing list
foxgame-users e tra un mese esatto scadrà la prima scadenza del
contest. Se non siete ancora iscritti questo è il momento!

FoxGame è un videogioco open source con poche semplici regole e
un’intelligenza artificiale estendibile da tutti. Lo scopo del
progetto è infatti offrire un campo di prova per chi vuole
sperimentare tecniche di intelligenza artificiale, controllo e
apprendimento automatico.

Home del progetto: http://code.google.com/p/foxlearner/

FoxGame Contest, proposto per la prima volta a PyCon Italia 4, nasce
con l'idea di vedere gli sviluppatori della comunità Python coinvolti
in modo divertente ad affrontare lo sviluppo di un'applicazione di
apprendimento automatico, ed è aperta a principianti e professionisti,
volendo stimolare il confronto e lo scambio di conoscenze. Agli
sviluppatori è chiesto di sviluppare delle intelligenze artificiali
per le volpi e le lepri del gioco, che siano capaci di apprendere,
abbiano buone prestazioni e magari siano utili didatticamente!

How-to per iniziare a sviluppare un'AI:
http://code.google.com/p/foxlearner/wiki/Brains

Il regolamento del contest è disponibile sulla pagina
http://daviderizzo.net/blog/2010/05/pycon4/foxgame-contest/ ma
ricordiamo i punti più succulenti:
- i Brain (ossia le implementazioni delle intelligenze artificiali di
volpi o lepri) devono essere consegnati entro e non oltre il 24 luglio
2010
- ogni sviluppatore che invierà l'implementazione originale di un
Brain efficace riceverà in premio una copia di Python Pocket (Apogeo),
autografata da Marco Beri
- il Brain migliore, ossia quello che sarà più efficace, nel rispetto
dei crismi dell'apprendimento automatico e che abbia valore anche
didattico, sarà premiato con una copia di La singolarità è vicina di
Ray Kurzweil, edito da Apogeo

Per ISCRIVERVI AL CONTEST è sufficiente rispondere a questa mail e
dichiarare l'intenzione di partecipare, indicando il vostro nome o il
nome del Brain che volete sviluppare. Raccomandiamo di specificare da
subito se avete intenzione di sviluppare un Brain per volpe, lepre o
entrambi gli animali, e soprattutto quali tecniche di apprendimento
pensiate di usare. Non è obbligatorio (una competizione è una
competizione!) e non vi chiediamo di scendere nei dettagli, ma
facendolo permetterete a tutti di sapere con che cosa stanno
competendo!

Entro il 24 luglio dovrete inviare al team di FoxGame il codice del
vostro Brain. Il codice non sarà reso pubblico prima dell'inizio della
fase di valutazione, quindi è sufficiente inviare un'email
all'indirizzo ma...@daviderizzo.net ricordando il vostro nome e
allegando un archivio con il codice sorgente o specificando come
ottenerlo. In questa fase sarebbe bene specificare tutti i dettagli
necessari a usare il Brain: se richieda un training su dati, quali
opzioni da command line siano da invocare, se le prestazioni ottimale
saranno raggiunte subito o dopo un certo numero di partite.

Dopo il 24 luglio inizia la fase di valutazione vera e propria. Il
codice sorgente dei Brain ricevuti sarà reso pubblico, insieme a tutte
le istruzioni per ripetere gli stessi benchmark che noi eseguiremo.
Ricordate che non sono solo i benchmark a stabilire il vincitore, ma
sicuramente è una nota di prestigio aver prodotto l'intelligenza che
rende meglio! Man mano che eseguiremo i test pubblicheremo i risultati
in parallelo su questa mailing list e sul blog
http://daviderizzo.net/blog/foxgame/. Al termine della fase di
valutazione condivideremo anche i risultati delle valutazioni sulla
qualità e decideremo il vincitore. Durante tutte queste fasi
auspichiamo il maggior coinvolgimento possibile con gli autori! A
questo punto i vincitori non dovranno fare altro che indicarmi in
privato (ma...@daviderizzo.net) l'indirizzo al quale desiderano
ricevere i volumi in premio e aspettare!

Ricordiamo che la mailing list rimane aperta a tutte le domande di
carattere generico e tecnico su FoxGame e sullo sviluppo di Brain, in
particolare a tutti i dettagli che non siamo riusciti ad approfondire
sulla documentazione ufficiale. Sappiamo che sono tanti quindi saremo
sempre disponibili a chiarimenti! :)

Ora tocca a voi, impugnate la sfida, coinvolgete tanti più sfidanti
possibili e in bocca al lupo!

Il team di FoxGame
Davide, Michele, Daniele

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