This displays the following error:
[Fault] exception, information = ArgumentError: Error # 1063:
argument count mismatch examples :: Test / onMarkerAdded (). Expected
2, an obtained.
I'm playing in the value of a vector
I usually do not program in AS3, follows the lower part of the code
which is giving error
I am developing a game where each marker is a letter and have to put
the letters in order and form a word if it is correct 3D displays
corresponding object.
onMarkerAdded private function (evt: FLARMarkerEvent, ev:
FLARToolkitMarker): void {
trace ("[" + + evt.marker.patternId "] added");
/ / this.modelContainer.visible = true;
if (evt.marker.patternId == 0) {
_markers [0] = evt.marker.x;
_markers2 [0] = ev.direction;
}
if (evt.marker.patternId == 0) {
this.modelContainer2.visible = true;
this.activeMarker1 = evt.marker;
this.modelContainer2.visible} else {= false;
}
trace ("Result" + _markers [0]);
}
On 18 maio, 19:10, eric socolofsky <
e...@transmote.com> wrote:
> FLARToolkitMarker.direction é o que você está procurando?
>
> Em 18 de maio de 2012, às 10:54, wup4la1 escreveu:
>
>
>
>
>
>
>
> > Eu estou usando FLARmanager para desenvolver uma aplicação e gostaria de saber
> > Qual o método é responsável por guiar o rótulo para ver se ele é
> > Pé de lado ou de cabeça para baixo. As orientações para X posicionamento,
> > Y e ZI conseguiu recuperar, mas eu preciso saber agora o que é valor
> > Dado para quando o marcador está em pé, por exemplo.
>
> > Obrigado