Google Groups no longer supports new Usenet posts or subscriptions. Historical content remains viewable.
Dismiss

#817. Наших бьют!

0 views
Skip to first unread message

InternetFix

unread,
Apr 25, 2009, 9:00:04 AM4/25/09
to
Несколько лет назад я сильно болел известной MMORPG
Lineage 2 и узнал, что существует и активно
развивается open source-проект по эмуляции
серверной части этой игры. Поскольку сервер был
написан на Яве, которая в то время была моим
любимым хобби, я не мог пройти мимо.

Скачал исходники, собрал, помучался с подключением
клиента Ч ура, запустилось! Настало время
почувствовать себя админом и гейм-мастером в одном
лице. Было чертовски интересно, как в эмуляторе
реализован процесс осады замка, и я решил на правах
главного захватить его самостоятельно.

Прошу сервер сделать моего персонажа бессмертным и
включаю режим осады. На стенах замка и перед
главными воротами появляются охранники замка, с
нетерпением ждущие врага.

Подбегаю и сразу же попадаю под перекрестный огонь
лучников и магов. Мне-то всё равно, я бессмертный Ч
убиваю охрану, ломаю ворота и врываюсь во
внутренний двор замка. Набегает толпа мечников, по
мере необходимости я их раскидываю, но на большую
часть просто не обращаю внимания.

Через полминуты замечаю, что охрана явно делает
что-то не так. Меня уже не пытаются убить, хотя
сражение вокруг кипит. Стражников столько, что
компьютер уже сильно тормозит. Внезано большая
часть участников битвы умирает от особо мощного
массового заклинания, благодаря чему я наконец-то
получаю шанс оглядеться.

Оказалось, что ИИ охраны замка не запрещал
атаковать своих союзников. Маги, пытались выдворить
меня из замка, задели своей лковровой
бомбардировкой╗ толпу мечников. Умный ИИ знал
твёрдо: кто бьёт моего друга Ч тот мой враг, и ему
надо дать в глаз! Соблюдая этот закон, кто-то из
охраны надавал по шапке атакующим меня магам, за
тех вступились друзья Ч и понеслось.


(c) ithappens


0 new messages