Скачал исходники, собрал, помучался с подключением
клиента Ч ура, запустилось! Настало время
почувствовать себя админом и гейм-мастером в одном
лице. Было чертовски интересно, как в эмуляторе
реализован процесс осады замка, и я решил на правах
главного захватить его самостоятельно.
Прошу сервер сделать моего персонажа бессмертным и
включаю режим осады. На стенах замка и перед
главными воротами появляются охранники замка, с
нетерпением ждущие врага.
Подбегаю и сразу же попадаю под перекрестный огонь
лучников и магов. Мне-то всё равно, я бессмертный Ч
убиваю охрану, ломаю ворота и врываюсь во
внутренний двор замка. Набегает толпа мечников, по
мере необходимости я их раскидываю, но на большую
часть просто не обращаю внимания.
Через полминуты замечаю, что охрана явно делает
что-то не так. Меня уже не пытаются убить, хотя
сражение вокруг кипит. Стражников столько, что
компьютер уже сильно тормозит. Внезано большая
часть участников битвы умирает от особо мощного
массового заклинания, благодаря чему я наконец-то
получаю шанс оглядеться.
Оказалось, что ИИ охраны замка не запрещал
атаковать своих союзников. Маги, пытались выдворить
меня из замка, задели своей лковровой
бомбардировкой╗ толпу мечников. Умный ИИ знал
твёрдо: кто бьёт моего друга Ч тот мой враг, и ему
надо дать в глаз! Соблюдая этот закон, кто-то из
охраны надавал по шапке атакующим меня магам, за
тех вступились друзья Ч и понеслось.
(c) ithappens