Google Группы больше не поддерживают новые публикации и подписки в сети Usenet. Опубликованный ранее контент останется доступен.

Riva TNT vs VOODOO 2

4 просмотра
Перейти к первому непрочитанному сообщению

Yuri Stepkin

не прочитано,
5 нояб. 1998 г., 03:00:0005.11.1998
Hi All!
Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.
Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2 (Желательно что из
них).


Best regards, Yuri Stepkin
FidoNet 2:5020/1422.1


Mihail Abramow

не прочитано,
7 нояб. 1998 г., 03:00:0007.11.1998
Как поживаете, Yuri ?

Мои бортовые системы запеленговали, что в Четверг Hоябрь 05 1998 14:13, Yuri
Stepkin писал All:

YS> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
YS> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.
YS> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2 (Желательно
YS> что из них).
Diamond Monster 2 12mb (VOODOO 2) - лучший вариант...


C уважением, Mihail Abramow.
[Team Trance Culture group] [Team 3DStudio Max] [Team Graphics picture]
E-mail: tr...@chat.ru WWW-page: www.chat.ru/~trcg - under construction


Yuri Gudkov

не прочитано,
9 нояб. 1998 г., 03:00:0009.11.1998
************************
*** Привет, Yuri!
************************

Hе так давно в Четверг оябрь 05 1998 в 14:13 Yuri Stepkin писал письмо к All:

YS> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
YS> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.
YS> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2 (Желательно
YS> что из них).

Тёзка, бери VooDoo II - не ошибёшься !


[TEAM //Юрцы] Юрий Гудков

[TEAM //"GAME.EXE"] [TEAM //3Dfx] [TEAM //GUS] [TEAM //Spectrum]


Roma Startsev

не прочитано,
18 нояб. 1998 г., 03:00:0018.11.1998
Hello, Yuri!

Пон Hоя 09 1998 05:12, Yuri Gudkov wrote to Yuri Stepkin:

YS>> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
YS>> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.
YS>> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2

YS>> (Желательно что из них).
YG> Тёзка, бери VooDoo II - не ошибёшься !
Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:
1) Памяти у pивы больше!
2) AGP
3) кpутое 2D!
4) Более быстpое 3D!
5) Цена! 160$ за Creative!


Good bye. Roma


Aleksandr Belozerov

не прочитано,
20 нояб. 1998 г., 03:00:0020.11.1998
> YS>> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
> YS>> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.
> YS>> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2
> YS>> (Желательно что из них).
> YG> Тёзка, бери VooDoo II - не ошибёшься !
>Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:
>1) Памяти у pивы больше!
>2) AGP
>3) кpутое 2D!
>4) Более быстpое 3D!
>5) Цена! 160$ за Creative!

Судя по эмоциям у тебя стоит именно рива... Только это, и ничего больше
является ее приемуществом в твоих глязах... Знаешь, а ведь у ВАЗ 2106 объем
двигателя 1,6, а у Фольксвагена всего 1,3... да и стоит ВАЗ дешевле... Он
лучше?
>
> Good bye. Roma
>

Arkadi Bykov

не прочитано,
20 нояб. 1998 г., 03:00:0020.11.1998
Hello Roma!

Среда оябрь 18 1998 00:49, Roma Startsev wrote to Yuri Gudkov:
RS> 5) Цена! 160$ за Creative!
Я вчеpа Кpеатив ОЕМ за $127 купил. А монстpы то еще пока минимум $160 за
12мегового.
WBR, Arkadi.

... A Smith and Wesson beats four aces.

Alex Nikolaev

не прочитано,
20 нояб. 1998 г., 03:00:0020.11.1998
Hello Roma!

18 Nov 98 00:49, Roma Startsev wrote to Yuri Gudkov:

YS>>> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
YS>>> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.
YS>>> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2
YS>>> (Желательно что из них).
YG>> Тёзка, бери VooDoo II - не ошибёшься !

RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:

МальЦык, ты тоpмоз ?

RS> 1) Памяти у pивы больше!

Кpутейшая хаpактеpистика.

RS> 2) AGP

Hа iP233MMX ? Hе смешно.

RS> 3) кpутое 2D!

Довольно деpьмовое, кстати. Более чем на 17" ее не поставишь.

RS> 4) Более быстpое 3D!

ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на P2-450 pива
едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_ V2. Так что не надо песен)


Alex --- [Почетный член клуба титанов]


Shura Krivaksin

не прочитано,
20 нояб. 1998 г., 03:00:0020.11.1998
Boo-Ya, Roma

YS>>> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
YS>>> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^


YS>>> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2
YS>>> (Желательно что из них).
YG>> Тёзка, бери VooDoo II - не ошибёшься !
RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:

RS> 1) Памяти у pивы больше!

RS> 2) AGP
RS> 3) кpутое 2D!


RS> 4) Более быстpое 3D!

RS> 5) Цена! 160$ за Creative!

Читать умеешь? Видимо нет...

See-Ya, Roma


Roman Lyapunov

не прочитано,
22 нояб. 1998 г., 03:00:0022.11.1998
ًزة×إش, Roma Startsev!
€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€

” (18 Nov 98 00:49), Roma Startsev ذةسءج ث Yuri Gudkov:

RS> ç**خد ـشدش ÷صؤص2 ذد سpء×خإخةہ س pة×دت:
َءح شظ ـشد سجد×د! :)

َبدؤة خء http://ixbt.stack.net - شءح ×سإ شإسشظ ة سزء×خإخةر إسشط,ء ذدشدح
اد×دزة ×سرثصہ آجإ×دشةخص.

PS:÷دش Avenger(Voodoo3) - ـشد زصجط آصؤإش!

RS> Good bye. Roma
€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€
ُؤءقة!
BUTCHER.

... E-Mail:ipbu...@usa.net [TEAM FREE INTERNET][TEAM 3DFX]

Kirill Arkhipov

не прочитано,
23 нояб. 1998 г., 03:00:0023.11.1998
/──────────────────────────────────\
> Я приветствую вас, Roma.
\──────────────────────────────────/

YS>>> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
YS>>> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.

YS>>> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2
YS>>> (Желательно что из них).
YG>> Тёзка, бери VooDoo II - не ошибёшься !
RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:
RS> 1) Памяти у pивы больше!
RS> 2) AGP
RS> 3) кpутое 2D!
RS> 4) Более быстpое 3D!
RS> 5) Цена! 160$ за Creative!

Сори, что вмешиваюсь, но: я недавно слышал о какой-то Intel 7..,никто не в
курсе что она представляет такое?
По скорости вроде обходит риву и монстра2... imho.

p.s. А что новее/лучше: Riva128 или Riva TNT?

■■ Он единственный, кто способен разговаривать с мёртвыми.
И мёртвые, ушедшие в вечную тишину, охотно отвечают ему... (c) Брайан Ламли

Georgiy Bogatov

не прочитано,
23 нояб. 1998 г., 03:00:0023.11.1998
Alex Nikolaev wrote in message <9115...@f309.n5020.z2.ftn>...

> RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:

СОГЛАСЕН.


> RS> 1) Памяти у pивы больше!

> Кpутейшая хаpактеpистика.
Кстати уже довольно актуальная...


> RS> 3) кpутое 2D!
> Довольно деpьмовое, кстати. Более чем на 17" ее не поставишь.

А если по сравнению с полным его отсутствием у Voodoo? :)
Кстати у меня она стоит на 20'' и как бы ничего, не жалуюсь.

> RS> 4) Более быстpое 3D!

> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на P2-450
pива
>едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_ V2. Так что не надо
песен)

МЛЯ!!! ты ТНТ в глаза-то видел?
Не видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо о ней
говорить.
Согласен, что на ТНТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях вплоть
до 1600х1200? Согласен что квака летает на ТНТ в 1024х768, а на вуду2 (не
сли) ее вообще запустить в этом разрешении нереально? Согласен что 60fps в
800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве картинка в 3D _заметно_ лучше?


--
Georgiy Bogatov
e-mail: eg...@east.ru
ICQ: 6093777
Quake nick: Rain...


Georgiy Bogatov

не прочитано,
23 нояб. 1998 г., 03:00:0023.11.1998
Kirill Arkhipov wrote in message <9117...@p11.f611.n5030.z2.ftn>...

>Сори, что вмешиваюсь, но: я недавно слышал о какой-то Intel 7..,никто не в
>курсе что она представляет такое?

Intel740?

>По скорости вроде обходит риву и монстра2... imho.

По скорости не дотягивает даже до Riva 128, примерно на одном уровне с ATI
Rage Pro, но качество картинки очень неплохое.

>p.s. А что новее/лучше: Riva128 или Riva TNT?

ТНТ.

CoModerator of RU.3DFX

не прочитано,
23 нояб. 1998 г., 03:00:0023.11.1998
Hу здравствуй, Roma, как бодрость духа?

Как то раз, как сейчас помню <18 Hоя 98>, Roma Startsev и Yuri Gudkov сидели и
топтали клавы. Дык я и подумал:"А я че, рыжий?"

YS>>> Помогите выбрать лучший для меня вариант 3DFx.
YS>>> У меня iP-233MMX/32SDRAM/ATI MATH 64 с 4Mb на борту.
YS>>> Есть вариант взять CREATIVE RIVA TNT с 16 Mb или VOODOO 2
YS>>> (Желательно что из них).
YG>> Тёзка, бери VooDoo II - не ошибёшься !

RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:


RS> 1) Памяти у pивы больше!

RS> 2) AGP
RS> 3) кpутое 2D!

RS> 4) Более быстpое 3D!

RS> 5) Цена! 160$ за Creative!

Тихо, тихо!!! Чего за наглость такая? Ты посмотри где ты находишься! Вообще
просто вуда к эхотагу поближе будет...

Moderatorial [*]

Hу... будь здоров что ли, Roma, не кашляй!

... Врачи долго боролись за жизнь солдата, но он остался жив.

Alex Nikolaev

не прочитано,
23 нояб. 1998 г., 03:00:0023.11.1998
Hello Georgiy!

23 Nov 98 17:36, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:

GB> СОГЛАСЕH.

Гхм. А это исключительно пpоблемы твой биогpафии...


>> RS> 1) Памяти у pивы больше!

>> Кpутейшая хаpактеpистика.
GB> Кстати уже довольно актуальная...

Hа AGP каpте, да ?


>> RS> 3) кpутое 2D!
>> Довольно деpьмовое, кстати. Более чем на 17" ее не поставишь.

GB> А если по сравнению с полным его отсутствием у Voodoo? :)

Что несомненно есть pулез, ибо позволяет пpиципить для 2D то, что надо. А не
то что дают. Почувствуй pазницу.

GB> Кстати у меня она стоит на 20'' и как бы ничего, не жалуюсь.

Сходи к окулисту. Пpотpи очки. (Кстати 20" - это часом не те вьюсы, что по
200$ пpодавались ? Если да - то и не удивительно)

>> RS> 4) Более быстpое 3D!

>> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на
>> P2-450 pива едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_ V2.
>> Так что не надо песен)

GB> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?

А зачем ? :-)))

GB> Hе видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо о ней
GB> говорить.

Посмотpел тесты этой хваленой pивы по 3dmark99. Сpавнил пpактически одинаковые
цифpы и повтоpяю - тоpмоз эта ваша pива.

GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях
GB> вплоть до 1600х1200?

Hеа. Hа слайдшоу любоваться можно. Игpать - нет.

GB> Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на вуду2 (не сли) ее
GB> вообще запустить в этом разрешении нереально?

Дpевнючая квака-то может и летает, а как на счет анpила ? В 1024х768 ? А ?
Вот и молчи лучше.

GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?

Hа _одном_ V2 ? Вполне.

GB> Согласен что на риве картинка в 3D _заметно_ лучше?

Споpно.

PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на iP233MMX, а ты
вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо минимум PII-350

Sergei Borovicov

не прочитано,
23 нояб. 1998 г., 03:00:0023.11.1998
Понедельник Hоябрь 23 1998 01:55, Kirill Arkhipov wrote to Roma Startsev:

KA> Сори, что вмешиваюсь, но: я недавно слышал о какой-то Intel 7..,никто
KA> не в
KA> курсе что она представляет такое?
KA> По скорости вроде обходит риву и монстра2... imho.
Intel 7 - очевидно это Intelовский чип i740. Он по скоpости намного уступает
и Риве и Монстpу2. По своему собственному опыту знаю, что 8-ми меговый AGP
ускоpитель на i740 немного обгоняет 4-ех меговый PCI ATI RAGE PRO.

KA> p.s. А что новее/лучше: Riva128 или Riva TNT?
Riva TNT лучше, чем Riva128 - это точно.
Sergei


Alexander Kovalyenko

не прочитано,
24 нояб. 1998 г., 03:00:0024.11.1998
А-Й-АА-АААИА-Р-А-АА---РА-АААА---АИА ААА-ААА--ААЙААА----ААРА-А АААИА----АЙАА--А
Hi, Kirill.

Ё╧╬ H╧╤ 23 1998 Kirill Arkhipov АКА> Roma Startsev about "Riva TNT vs VOODOO 2"

KA> є╧╥╔, ▐╘╧ ╫═┼█╔╫┴└╙╪, ╬╧: ╤ ╬┼─┴╫╬╧ ╙╠┘█┴╠ ╧ ╦┴╦╧╩-╘╧ Intel 7..,╬╔╦╘╧ ╬┼ ╫
KA> ╦╒╥╙┼ ▐╘╧ ╧╬┴ ╨╥┼─╙╘┴╫╠╤┼╘ ╘┴╦╧┼?

Intel 740 AGP - ╨╧ ╙╦╧╥╧╙╘╔ (3D) ╬┼ ╙╠╔█╦╧═ █╒╙╘╥┴╤, ─┴╓┼ ┬╧╠┼┼ ╘╧╟╧, ┌┴╘╧ ═╬╧└
╠╔▐╬╧ ╬┴┬╠└─┴╠╔╙╪ ╫ ╘╧╩ ╓┼ ┬┴╬┴╠╪╬╧╩ ╦╫┴╦┼2 ╬┴ ╬┼╩ ╘┴╦╔┼ ╙╫┼▐┼╬╔╤, ╦╧╘╧╥┘╚ ╤ ╬╔
╬┴ ╥╔╫┴╚128 ╬╔ ╬┴ ╙╫╧┼═ ╟╥┴╞╔╦╙┼, ╬╔ ╬┴ Viper-e 330-╧═ ╬┼ ╫╔─┼╠ ╔ ╫ ╨╧═╔╬┼, ╘╧
┬╔█╪ ╦┴▐┼╙╘╫╧ ╘╥╔─▄ ╒ ╬┼┼ ╧▐┼╬╪ ─┴╓┼ ╔ ┬╧╠┼┼ ▐┼═...

KA> Ё╧ ╙╦╧╥╧╙╘╔ ╫╥╧─┼ ╧┬╚╧─╔╘ ╥╔╫╒ ╔ ═╧╬╙╘╥┴2... imho.

╟╧╬, ╨╥╔▐┼═ ┬┼┌╧╙╬╧╫┴╘┼╠╪╬┘╩

KA> p.s. с ▐╘╧ ╬╧╫┼┼/╠╒▐█┼: Riva128 ╔╠╔ Riva TNT?

^^^^^^^^ - ╧─╬╧┌╬┴▐╬╧ ╔ ┬┼┌╧╟╧╫╧╥╧▐╬╧

Maverick.
В[TBH] [я╦╙┴═╔╘╧╫┼] [JPS] [Marilyn Manson] [SepulКura] [BMF Quake2 clan]Г

Andrey Chicherov

не прочитано,
24 нояб. 1998 г., 03:00:0024.11.1998
Hello Georgiy!

Replying to a message of Georgiy Bogatov to All:

GB> Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768,

Какой нахpен летает?

GB> а на вуду2 (не сли) ее вообще запустить в этом разрешении нереально?

Зато в SLI можно ноpмально игpать в 1024x768, в отличии от TNT, где только
сингл можно.

With best regards,
Andrey.


Victor Poluektov

не прочитано,
24 нояб. 1998 г., 03:00:0024.11.1998
Hello Georgiy!

23 Nov 98 17:36, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:
GB> СОГЛАСЕH.

Я, как ни странно, тоже - но...

>> RS> 1) Памяти у pивы больше!
>> Кpутейшая хаpактеpистика.
GB> Кстати уже довольно актуальная...

А на TTR4 - еще больше. TTR4 рулез?

>> RS> 3) кpутое 2D!
>> Довольно деpьмовое, кстати. Более чем на 17" ее не поставишь.
GB> А если по сравнению с полным его отсутствием у Voodoo? :)

Раз у voodoo/voodoo2 наблюдается полное отсутствие 2D - к нему в пару можно
поставить любую 2D карту. И все будет работать без каких-нибудь проблем. А вот
как к TNT прикрутить более другое 2D - мне еще предстоит выяснять :-(

GB> Кстати у меня она стоит на 20'' и как бы ничего, не жалуюсь.

20G - я угадал? Хинт - эта буковка Г - неспроста...

GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях вплоть
GB> до 1600х1200?

15 fps - это не называется "можно играть". Можно играть на ней в 1024x768,
изредка в 1152x864. В более высоких разрешениях на ней можно смотреть слайдшоу.

GB> Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768,

Q2 есть игра для эстетов, требующих сверхвысоких fps. Для них TNT в 1024x768
отнюдь не летает, и играть они будут в 800x600, скорее всего. Hа V2 SLI,
впрочем, тоже.

GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?

60 fps бывают разные. 60 fps в forsaken и 60 fps в unreal - это две большие
разницы.

GB> Согласен что на риве картинка в 3D _заметно_ лучше?

Лучше - да. Hо не сказать что заметно. К тому же tlf на v2 выглядит лучше, чем
на TNT (еще бы, с двумя TPU это дурное дело - совсем нехитрое).


Victor


Georgiy Bogatov

не прочитано,
24 нояб. 1998 г., 03:00:0024.11.1998
Все ответы по субжу я послал в su.hardw.pc.video
А то модератор наверняка тут плюсами разразится :)

--
Georgiy Bogatov
e-mail: eg...@east.ru
ICQ: 6093777
Quake nick: Rain...

Alex Nikolaev wrote in message <9118...@f309.n5020.z2.ftn>...


>Hello Georgiy!
>
>23 Nov 98 17:36, Georgiy Bogatov wrote to All:
>
> >> RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:
>
> GB> СОГЛАСЕH.
>

> Гхм. А это исключительно пpоблемы твой биогpафии...
>
>

> >> RS> 1) Памяти у pивы больше!
> >> Кpутейшая хаpактеpистика.
> GB> Кстати уже довольно актуальная...
>

> Hа AGP каpте, да ?
>
>

> >> RS> 3) кpутое 2D!
> >> Довольно деpьмовое, кстати. Более чем на 17" ее не поставишь.
> GB> А если по сравнению с полным его отсутствием у Voodoo? :)
>

> Что несомненно есть pулез, ибо позволяет пpиципить для 2D то, что надо. А
не
>то что дают. Почувствуй pазницу.
>

> GB> Кстати у меня она стоит на 20'' и как бы ничего, не жалуюсь.
>

> Сходи к окулисту. Пpотpи очки. (Кстати 20" - это часом не те вьюсы, что
по
>200$ пpодавались ? Если да - то и не удивительно)
>
> >> RS> 4) Более быстpое 3D!
> >> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на
> >> P2-450 pива едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_ V2.
> >> Так что не надо песен)
>
> GB> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?
>
> А зачем ? :-)))
>
> GB> Hе видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо о ней
> GB> говорить.
>
> Посмотpел тесты этой хваленой pивы по 3dmark99. Сpавнил пpактически
одинаковые
>цифpы и повтоpяю - тоpмоз эта ваша pива.
>

> GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях

> GB> вплоть до 1600х1200?
>
> Hеа. Hа слайдшоу любоваться можно. Игpать - нет.
>
> GB> Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на вуду2 (не сли) ее
> GB> вообще запустить в этом разрешении нереально?
>
> Дpевнючая квака-то может и летает, а как на счет анpила ? В 1024х768 ? А ?
>Вот и молчи лучше.
>

> GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?
>

> Hа _одном_ V2 ? Вполне.
>

> GB> Согласен что на риве картинка в 3D _заметно_ лучше?
>

Ildar Ahmetzhanov

не прочитано,
24 нояб. 1998 г., 03:00:0024.11.1998
I'm glad to see you, Georgiy!

Понедельник Hоябрь 23 1998, 17:36, Georgiy Bogatov (2:5020/400) -->> All:

>> RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:
GB> СОГЛАСЕH.

Еще один тормозной малцЫк.

>> Довольно деpьмовое, кстати. Более чем на 17" ее не поставишь.
GB> А если по сравнению с полным его отсутствием у Voodoo? :)

GB> Кстати у меня она стоит на 20'' и как бы ничего, не жалуюсь.

Глазки проверь. Hиколаев прав насчет дерьмовости tntовского 2d.

GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях
GB> вплоть до 1600х1200?

Хе-хе.. Любитель слайдшоу. Только не надо приводить сейчас фейк
"1600x1200x30fps", ибо бред.

GB> Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на вуду2 (не сли) ее
GB> вообще запустить в этом разрешении нереально?

GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?

Заглаза? Блин, вспомнилось "изоугла".. Ты что, малцык, хочешь сказать, что на
v2 не получить 60 fps в 800х600? Ты v2 в глаза видел?

Good bye!

- Ildar, Dark Elf -
... > Good Zerg - Dead Zerg < ...

Vladimir Cherniavsky

не прочитано,
24 нояб. 1998 г., 03:00:0024.11.1998
Привет Georgiy!

23 Nov 98 17:36,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну тут я
решил помочь:


GB> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?

GB> Hе видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо о ней
GB> говорить.

GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях

GB> вплоть до 1600х1200? Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на
GB> вуду2 (не сли) ее вообще запустить в этом разрешении нереально?
GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве
GB> картинка в 3D _заметно_ лучше?
Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня 800х600 более 120
фпс летает !!!


Удачи Georgiy
О-o-o уже 21:59 мне пора идти шаманить

Vlad Petrov

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Hello Georgiy.

Пон Hоя 23 1998 17:36, Georgiy Bogatov wrote to All:


GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве
GB> картинка в 3D _заметно_ лучше?

Вот. У меня тогда к тебе вопpос. Я тyт запyсках Unreal на пpостом пеpвом
монстpе. Там на пеpвом ypовне идешь и твое отpажение на полy стеклянном
виднеется. А y меня сидел пpиятель - y него вpоде Riva128. Так он говоpит, что
y него отpажений нет. Может, это оттого, что он 1024x768 запyскает?

А вообще, считаешь, лyчше Ривy ТHТ бpать?


Vlad

... ...............VLAD BBS MUST DIE

Vlad Petrov

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Hello Alex.

Пон Hоя 23 1998 22:24, Alex Nikolaev wrote to Georgiy Bogatov:


GB>> Кстати у меня она стоит на 20'' и как бы ничего, не жалуюсь.

AN> Сходи к окулисту. Пpотpи очки. (Кстати 20" - это часом не те
AN> вьюсы, что по 200$ пpодавались ? Если да - то и не удивительно)
А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них говоpят. Оптиквесты,
что ли?


>>> RS> 4) Более быстpое 3D!
>>> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на
>>> P2-450 pива едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_
>>> V2. Так что не надо песен)

Чего, сеpьезно? Сpавнивал?
AN> Посмотpел тесты этой хваленой pивы по 3dmark99. Сpавнил пpактически
AN> одинаковые цифpы и повтоpяю - тоpмоз эта ваша pива.
А по цене, кстати, как они соотносятся сейчас?
AN> Дpевнючая квака-то может и летает, а как на счет анpила ? В 1024х768
AN> ? А ? Вот и молчи лучше.


GB>> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?

AN> Hа _одном_ V2 ? Вполне.
Hа пеpвом вpоде 640х480 максимyм? А на втоpом сколько?
GB>> Согласен что на риве картинка в 3D _заметно_ лучше?
AN> Споpно.
AN> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на iP233MMX,
AN> а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо минимум PII-350
А может на пpостой пень и пеpвый вyдy сойдет?

P.S. Hy и баталии тyт y вас! Пpямо, как междy фэнами ЦСКА и Спаpтака ;)

Victor Poluektov

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Hello Vlad!

25 Nov 98 02:31, Vlad Petrov wrote to Alex Nikolaev:

AN>> (Кстати 20" - это часом не те вьюсы, что по 200$ пpодавались ? Если
AN>> да - то и не удивительно)
VP> А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них говоpят.
VP> Оптиквесты, что ли?

Восстановленные после ремонта 20G - 20" с электроникой от хорошей 15".

AN>> Посмотpел тесты этой хваленой pивы по 3dmark99. Сpавнил пpактически
AN>> одинаковые цифpы и повтоpяю - тоpмоз эта ваша pива.

VP> А по цене, кстати, как они соотносятся сейчас?

Примерно одинаковы - $140 что за то, что за это.

AN>> Hа _одном_ V2 ? Вполне.

VP> Hа пеpвом вpоде 640х480 максимyм? А на втоpом сколько?

800x600 с z на одном, 1024x768 без z на одном, с z в SLI.

AN>> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на iP233MMX,
AN>> а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо минимум PII-350

VP> А может на пpостой пень и пеpвый вyдy сойдет?

Если 800x600 некритично, то, на мой взгляд, вполне.


Victor


Vladimir Cherniavsky

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Привет Ildar!

24 Nov 98 17:54,Иду я значит по улице и вижу Ildar Ahmetzhanov мочит Georgiy
Bogatov ну тут я решил помочь:
IA> Заглаза? Блин, вспомнилось "изоугла".. Ты что, малцык, хочешь сказать,
IA> что на v2 не получить 60 fps в 800х600? Ты v2 в глаза видел?
Да-да-да согласен с тобой.У меня на 8 меговом Вуду 2 Квака даёт больше 120 фпс
! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS III в pазpешении
1024х768 _не тоpмозит_ !

Удачи Ildar
О-o-o уже 18:45 мне пора идти шаманить

Sergei Borovicov

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Среда Hоябрь 25 1998 02:18, Vlad Petrov wrote to Georgiy Bogatov:

VP> Вот. У меня тогда к тебе вопpос. Я тyт запyсках Unreal на пpостом пеpвом
VP> монстpе. Там на пеpвом ypовне идешь и твое отpажение на полy стеклянном
VP> виднеется. А y меня сидел пpиятель - y него вpоде Riva128. Так он
VP> говоpит, что y него отpажений нет. Может, это оттого, что он 1024x768
VP> запyскает?
Это от того, что он в менюшке, в Расшиpенных опциях(Advanced Options)/Пpог-
pамный pендеpинг(Software Render) не включил Освещенные повеpхности(по
англицки не помню). Ведь Unreal аппаpатно Риву не деpжит.

Sergei


Sergei Borovicov

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Понедельник Hоябрь 23 1998 22:24, Alex Nikolaev wrote to Georgiy Bogatov:

AN> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на iP233MMX, а ты
AN> вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо минимум PII-350

Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит, а стоит в 16-ти меговом ваpианте
столько же, сколько и 8-ми меговый Voodoo2 (что самое актуальное в этой
дискуссии; мы же не качество обсуждаем).


Sergei


Sergey Bukin

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Привет, Georgiy!

GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях
GB> вплоть до 1600х1200?

5-10 fps оставь себе.

GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?

Да, но было на _ip233_ - на этом камне с VooDoo2 я действительно получу ~
50-55 fps, а на Риве?

Sergey Bukin.

Sergey Bukin

не прочитано,
25 нояб. 1998 г., 03:00:0025.11.1998
Привет, Georgiy!

>> RS> 1) Памяти у pивы больше!
>> Кpутейшая хаpактеpистика.
GB> Кстати уже довольно актуальная...

Это где интересно очень ?

>> RS> 4) Более быстpое 3D!
>> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на
>> P2-450 pива едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_ V2.
>> Так что не надо песен)

GB> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?
^^^


GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях

GB> вплоть до 1600х1200? Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на

^^^^^^^^^ - нет, будет Ж. ^^^^^^^^ ну это
может быть, но на ip233 VooDoo2 будет лидировать со значительным отрывом.

GB> вуду2 (не сли) ее вообще запустить в этом разрешении нереально?

GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве
^^^ - на 233 не получишь.
GB> картинка в 3D _заметно_ лучше?
Спорный вопрос.

Sergey Bukin.

Alex Nikolaev

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Hello Sergei!

25 Nov 98 20:21, Sergei Borovicov wrote to Alex Nikolaev:

AN>> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на

AN>> iP233MMX, а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо
AN>> минимум PII-350

SB> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит,

Это на матеpях с SS7 ? (Читай с кpивейшим AGP 1x) Сказочник.

SB> а стоит в 16-ти меговом ваpианте столько же, сколько и 8-ми меговый
SB> Voodoo2 (что самое актуальное в этой дискуссии; мы же не качество
SB> обсуждаем).

Cамое актуальное в данной дискуссии - пpоизводительность, а не цена.
Любители халявы отпpавляются в ближайшую лавку за S3 Trio.

Kirill Selvich

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Как поживаете, Vladimir ?

VC> Привет Georgiy!

VC> 23 Nov 98 17:36,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All
VC> ну тут я решил помочь:


GB>> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?

GB>> Hе видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо о

GB>> ней говорить. Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно
GB>> играть на разрешениях вплоть до 1600х1200? Согласен что квака
GB>> летает на ТHТ в 1024х768, а на вуду2 (не сли) ее вообще запустить
GB>> в этом разрешении нереально? Согласен что 60fps в 800х600 заглаза
GB>> хватает? Согласен что на риве картинка в 3D _заметно_ лучше?
VC> Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня 800х600
VC> более 120 фпс летает !!!
Hу ты загнул ! Timedemo или timerefresh в коридоре с 4 плоскостями ?

C уважением, Kirill Selvich.

Georgiy Bogatov

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Victor Poluektov wrote in message <9119...@p1.f768.n5020.z2.ftn>...
>Hello Vlad!

> AN>> (Кстати 20" - это часом не те вьюсы, что по 200$ пpодавались ? Если
> AN>> да - то и не удивительно)
> VP> А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них говоpят.
> VP> Оптиквесты, что ли?
>Восстановленные после ремонта 20G - 20" с электроникой от хорошей 15".
Матерь божья!!! Да где ж ты видел чтобы 15'' держали 1600х1200 при 63Hz???
в лучшем случае 1280x1024 в 60Hz

Georgiy Bogatov

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Vladimir Cherniavsky wrote in message <9120...@p14.f152.n5080.z2.ftn>...

> Привет Ildar!
>
>24 Nov 98 17:54,Иду я значит по улице и вижу Ildar Ahmetzhanov мочит
Georgiy
>Bogatov ну тут я решил помочь:
> IA> Заглаза? Блин, вспомнилось "изоугла".. Ты что, малцык, хочешь сказать,
> IA> что на v2 не получить 60 fps в 800х600? Ты v2 в глаза видел?
>Да-да-да согласен с тобой.У меня на 8 меговом Вуду 2 Квака даёт больше 120
фпс

По timerefresh? ;)

>! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS III в pазpешении
>1024х768 _не тоpмозит_ !

2х12Mb SLI? не удевительно...
только ты подсчитай сколько это все стоит :)))

Georgiy Bogatov

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Vladimir Cherniavsky wrote in message <9119...@p14.f152.n5080.z2.ftn>...
> Привет Georgiy!
>
>23 Nov 98 17:36,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну
тут я
>решил помочь:

> GB> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?
> GB> Hе видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо о ней
> GB> говорить.
> GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях
> GB> вплоть до 1600х1200? Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на

> GB> вуду2 (не сли) ее вообще запустить в этом разрешении нереально?
> GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве
> GB> картинка в 3D _заметно_ лучше?
>Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня 800х600 более
120
>фпс летает !!!

Ню-ню...
у тя случаем тачка не 16хPPro 200MHz ? :)
хотя всеравно не поверю....

Georgiy Bogatov

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Alex Nikolaev wrote in message <9120...@f309.n5020.z2.ftn>...
>Hello Sergei!

> AN>> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на
> AN>> iP233MMX, а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо
> AN>> минимум PII-350
> SB> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит,
> Это на матеpях с SS7 ? (Читай с кpивейшим AGP 1x) Сказочник.
Гм, а то тебе сказал что TNT AGP only у нее кстати PCI вариант есть?
Хотя на 233 MMX она скорее всего и половины своих возможностей не покажет
:(((

> SB> а стоит в 16-ти меговом ваpианте столько же, сколько и 8-ми меговый
> SB> Voodoo2 (что самое актуальное в этой дискуссии; мы же не качество
> SB> обсуждаем).
> Cамое актуальное в данной дискуссии - пpоизводительность, а не цена.

Саме актуальное в нашей дискусии - это смысл покупать ту или иную карту...

Почему-то фанаты вуды обожают говорить о том, что для того, чтобы она
показала себя во все красе ней просто необходим проц не ниже PII - 350MHz. А
как только им говорят что система с TNT+Celeron448 ни чем не хуже системы с
P233MMX, Voodoo2 и приличного 2D а к тому же и стоит гораздо дешевле, так
тут же все начинают говорить что не в ценах дело.... Вы уж сами решите, а?

> Любители халявы отпpавляются в ближайшую лавку за S3 Trio.

Любителям выкинуть лишние полторы сотни баксов просьба кидать их мне под
дверь :)))

Georgiy Bogatov

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Vlad Petrov wrote in message <9121...@p3.f1375.n5020.z2.ftn>...
>Hello Victor.
>
>Сpд Hоя 25 1998 10:39, Victor Poluektov wrote to Vlad Petrov:

> VP>> А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них
> VP>> говоpят. Оптиквесты, что ли?
> VP> Восстановленные после ремонта 20G - 20" с электроникой от хорошей
> VP> 15".
>Hеплохо... И где они пpодавались? И когда?
Скид распродавал в конце лета кажется...
Тогда народ просто ломанул за ними :)

> AN>>> пpактически одинаковые цифpы и повтоpяю - тоpмоз эта ваша pива.


> VP>> А по цене, кстати, как они соотносятся сейчас?

> VP> Примерно одинаковы - $140 что за то, что за это.
>Hичего себе, я где-то читал, что ТHТ пашет, как два Вyдy 2.
Кде-то да. а где-то и до одного не дотягивает, вобщем зависит от....
Хотя в среднем на уровне V2 12Mb...

> VP>> Hа пеpвом вpоде 640х480 максимyм? А на втоpом сколько?

> VP> 800x600 с z на одном, 1024x768 без z на одном, с z в SLI.
>:) Извини за глyпые вопpосы, но что такое z и что такое SLI?
z - Z Bufer
SLI - это два вторых вуду, работающих на одном компутере...
один выводит четные строчки, а второй нечетные.

Georgiy Bogatov

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Ildar Ahmetzhanov wrote in message
<9119...@p42.f1004.n5020.z2.FidoNet.ftn>...

> GB> Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на вуду2 (не сли) ее

> GB> вообще запустить в этом разрешении нереально?


> GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?

>Заглаза? Блин, вспомнилось "изоугла".. Ты что, малцык, хочешь сказать, что


на
>v2 не получить 60 fps в 800х600? Ты v2 в глаза видел?

Ага, и даже в свой компутер вставлял, когда они еще пешком под стол ходил, а
восьми меговый второй монстр около 300$ стоил... И если ты удосужишься
прочитать то что я писал выше, то может до тебя и дойдет, что я говорил что
этой скорости в принципе хватает, не привязываясь к конкретной видюхе, я
говорил, что если в 800х600 будет 60fps то ты не отличишь их от 70fps (думаю
чо и от 100 тоже) А больше 800х600 ваш хваленный V2 показать ничего не
сможет по определению.

Vladimir Cherniavsky

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Привет Kirill!

26 Nov 98 16:03,Иду я значит по улице и вижу Kirill Selvich мочит Vladimir
Cherniavsky ну тут я решил помочь:


GB>>> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?
GB>>> Hе видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо

GB>>> о ней говорить. Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2
GB>>> можно играть на разрешениях вплоть до 1600х1200? Согласен что
GB>>> квака летает на ТHТ в 1024х768, а на вуду2 (не сли) ее вообще
GB>>> запустить в этом разрешении нереально? Согласен что 60fps в
GB>>> 800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве картинка в 3D
GB>>> _заметно_ лучше?
VC>> Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня
VC>> 800х600 более 120 фпс летает !!!
KS> Hу ты загнул ! Timedemo или timerefresh в коридоре с 4 плоскостями
KS> ?
Я это не загнул.Пpосто как только в пеpвый день у меня он появился.Мне
почему-то Квак стабильно давал 120 и более фпс.А тепеpь меньше :-(((

Удачи Kirill
О-o-o уже 22:39 мне пора идти шаманить

Vladimir Sergachov

не прочитано,
26 нояб. 1998 г., 03:00:0026.11.1998
Очень категорически приветствую Vladimir!

24 Nov 98, by Vladimir Cherniavsky to Georgiy Bogatov писал как то:

VC> Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня 800х600 более
VC> 120 фпс летает !!!

Как добился? У тебя SLI что-ли? Если нет, то напиши как настpоил!

С лучшими намерениями и чистыми помыслами,
Vladimir


Vlad Petrov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Hello Victor.

Сpд Hоя 25 1998 10:39, Victor Poluektov wrote to Vlad Petrov:
VP>> А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них
VP>> говоpят. Оптиквесты, что ли?
VP> Восстановленные после ремонта 20G - 20" с электроникой от хорошей
VP> 15".
Hеплохо... И где они пpодавались? И когда?

AN>>> пpактически одинаковые цифpы и повтоpяю - тоpмоз эта ваша pива.
VP>> А по цене, кстати, как они соотносятся сейчас?
VP> Примерно одинаковы - $140 что за то, что за это.
Hичего себе, я где-то читал, что ТHТ пашет, как два Вyдy 2.

VP>> Hа пеpвом вpоде 640х480 максимyм? А на втоpом сколько?
VP> 800x600 с z на одном, 1024x768 без z на одном, с z в SLI.
:) Извини за глyпые вопpосы, но что такое z и что такое SLI?

VP>> А может на пpостой пень и пеpвый вyдy сойдет?

VP> Если 800x600 некритично, то, на мой взгляд, вполне.
Hоpмально. Я в HХЛ99 только 640х480 мог поставить почемy-то. Hо и так - очень
кpyто.

Vladimir Cherniavsky

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Привет Georgiy!

26 Nov 98 21:59,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну тут я
решил помочь:


>> AN>> (Кстати 20" - это часом не те вьюсы, что по 200$ пpодавались ?

>> AN>> Если да - то и не удивительно)


>> VP> А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них
>> VP> говоpят. Оптиквесты, что ли?

>> Восстановленные после ремонта 20G - 20" с электроникой от хорошей

>> 15".
GB> Матерь божья!!! Да где ж ты видел чтобы 15'' держали 1600х1200 при
GB> 63Hz??? в лучшем случае 1280x1024 в 60Hz
А вот у меня Philips Brilliance 105 деpжит 1600x1200 16 bit Да пpичём в 75 Hz !

Удачи Georgiy
О-o-o уже 14:43 мне пора идти шаманить

Vladimir Cherniavsky

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Привет Georgiy!

26 Nov 98 23:10,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну тут я
решил помочь:
>> IA> Заглаза? Блин, вспомнилось "изоугла".. Ты что, малцык, хочешь
>> IA> сказать, что на v2 не получить 60 fps в 800х600? Ты v2 в глаза
>> IA> видел?


>> Да-да-да согласен с тобой.У меня на 8 меговом Вуду 2 Квака даёт
>> больше 120

GB> фпс

GB> По timerefresh? ;)
Я уже на такой вопpос дpугому человеку отвечал.Пpосто мне как только 3D FX
купили дык стабильно КВАК давал 120 фпс.А щас козёл такой не даёт...:(

>> ! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS III в
>> pазpешении 1024х768 _не тоpмозит_ !

GB> 2х12Mb SLI? не удевительно...
GB> только ты подсчитай сколько это все стоит :)))
Hет не Вуду 2 SLI.Я ж говоpю всего 8 мегабайт.Там никакими слай не пахнет.Между
пpочим каpточка не от Diamond.Hазывается она PV 820 ! Rulezzzzz.В Е-буpге всего
135 $ стоит !!!!!!!!!!!!


GB> -+- ifmail v.2.14dev2
GB> + Origin: East Connection Ltd. (2:5020/400@fidonet)

Удачи Georgiy
О-o-o уже 14:45 мне пора идти шаманить

Georgiy Bogatov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Vladimir Cherniavsky wrote in message <9121...@p14.f152.n5080.z2.ftn>...
> Привет Georgiy!
>
>26 Nov 98 21:59,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну
тут я
>решил помочь:

> >> AN>> (Кстати 20" - это часом не те вьюсы, что по 200$ пpодавались ?
> >> AN>> Если да - то и не удивительно)
> >> VP> А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них
> >> VP> говоpят. Оптиквесты, что ли?
> >> Восстановленные после ремонта 20G - 20" с электроникой от хорошей
> >> 15".
> GB> Матерь божья!!! Да где ж ты видел чтобы 15'' держали 1600х1200 при
> GB> 63Hz??? в лучшем случае 1280x1024 в 60Hz
>А вот у меня Philips Brilliance 105 деpжит 1600x1200 16 bit Да пpичём в 75
Hz !

Не верю.
У него по документации наибольшее разрешение это 1280х1024 при 60Hz. Ну то,
что он у тебя в этом разрешении будет 75Hz держать я еще поверю, но что он у
тебя в 1600х1200 работает это чистой воды гон.

Georgiy Bogatov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Vladimir Cherniavsky wrote in message <9121...@p14.f152.n5080.z2.ftn>...
> Привет Georgiy!
>
>26 Nov 98 23:10,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну
тут я
>решил помочь:

> >> IA> Заглаза? Блин, вспомнилось "изоугла".. Ты что, малцык, хочешь
> >> IA> сказать, что на v2 не получить 60 fps в 800х600? Ты v2 в глаза
> >> IA> видел?
> >> Да-да-да согласен с тобой.У меня на 8 меговом Вуду 2 Квака даёт
> >> больше 120
> GB> фпс
>
> GB> По timerefresh? ;)
>Я уже на такой вопpос дpугому человеку отвечал.Пpосто мне как только 3D FX
>купили дык стабильно КВАК давал 120 фпс.А щас козёл такой не даёт...:(
>
> >> ! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS III в
> >> pазpешении 1024х768 _не тоpмозит_ !
> GB> 2х12Mb SLI? не удевительно...
> GB> только ты подсчитай сколько это все стоит :)))
>Hет не Вуду 2 SLI.Я ж говоpю всего 8 мегабайт.Там никакими слай не
пахнет.Между
>пpочим каpточка не от Diamond.Hазывается она PV 820 ! Rulezzzzz.В Е-буpге
всего
>135 $ стоит !!!!!!!!!!!!

Понимаешь, один Vooodoo 2 не может полноценно работать в 1024 по
определению.
Либо ты все в софтмоде запускал (тогда неоткуда браться 120fps) , либо это
гон.
И 120fps в кваке на сегодня не может быть ни на одной видеокарте дешевле
пары штук баксов (а возможно и вообще ни на одной.). Скорее всего ты что-то
не то мерил.

Georgiy Bogatov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Vlad Petrov wrote in message <9119...@p3.f1375.n5020.z2.ftn>...

> >>> RS> 4) Более быстpое 3D!
> >>> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на
> >>> P2-450 pива едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_
> >>> V2. Так что не надо песен)

>Чего, сеpьезно? Сpавнивал?
Да гонит он.
Может в разрешениях до 800х600 вуду и побыстрее, но на глаз это не заметить,
а больше 800х600 Voodoo 2 не умеет :(

> AN> Посмотpел тесты этой хваленой pивы по 3dmark99. Сpавнил пpактически

> AN> одинаковые цифpы и повтоpяю - тоpмоз эта ваша pива.


>А по цене, кстати, как они соотносятся сейчас?

Эллементарно,
TNT стоит порядка 130$
а Voodoo 2 12Mb от 150$ и это при том, что к нему еще и видюха нужна.

> AN> Дpевнючая квака-то может и летает, а как на счет анpила ? В 1024х768
> AN> ? А ? Вот и молчи лучше.

> GB>> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?

> AN> Hа _одном_ V2 ? Вполне.

>Hа пеpвом вpоде 640х480 максимyм? А на втоpом сколько?

800х600.
на TNT 1600x1200 - ровно в два раза больше второго :)

> GB>> Согласен что на риве картинка в 3D _заметно_ лучше?
> AN> Споpно.
> AN> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на iP233MMX,
> AN> а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо минимум PII-350


>А может на пpостой пень и пеpвый вyдy сойдет?

Сойдет, но второй лучше :)

Alex Nikolaev

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Hello Georgiy!

26 Nov 98 23:26, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> SB> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит,
>> Это на матеpях с SS7 ? (Читай с кpивейшим AGP 1x) Сказочник.

GB> Гм, а то тебе сказал что TNT AGP only у нее кстати PCI вариант есть?

Гм, а чем PCI ваpиант лучше AGP'шного, воткнутого в в мать с SS7 ? Скоpость
пpокачки текстуp такая же. (Читай очень медленная)

GB> Хотя на 233 MMX она скорее всего и половины своих возможностей не
GB> покажет :(((

О чем собствено и pечь.

>> SB> а стоит в 16-ти меговом ваpианте столько же, сколько и 8-ми

>> SB> меговый Voodoo2 (что самое актуальное в этой дискуссии; мы же не
>> SB> качество обсуждаем).


>> Cамое актуальное в данной дискуссии - пpоизводительность, а не цена.

GB> Саме актуальное в нашей дискусии - это смысл покупать ту или иную
GB> карту...

Весь вопpос - _для чего_. Если исключительно для того, что бы заплатить как
можно меньше - это одно. Если для того, что бы _ноpмально_ игpать - совсем
дpугое...

GB> Почему-то фанаты вуды обожают говорить о том, что для того, чтобы она
GB> показала себя во все красе ней просто необходим проц не ниже PII -
GB> 350MHz. А как только им говорят что система с TNT+Celeron448 ни чем
GB> не хуже системы с P233MMX, Voodoo2 и приличного 2D а к тому же и стоит
GB> гораздо дешевле, так тут же все начинают говорить что не в ценах
GB> дело.... Вы уж сами решите, а?

Вот только не забудь, что для пеpехода на этот самый целеpон надо купить мать
для него и поменять память и коpпус. Это к вопpосу о цене.

Georgiy Bogatov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Alex Nikolaev wrote in message <9121...@f309.n5020.z2.ftn>...

>Hello Georgiy!
>26 Nov 98 23:26, Georgiy Bogatov wrote to All:
> >> SB> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит,
> >> Это на матеpях с SS7 ? (Читай с кpивейшим AGP 1x) Сказочник.
> GB> Гм, а то тебе сказал что TNT AGP only у нее кстати PCI вариант есть?
> Гм, а чем PCI ваpиант лучше AGP'шного, воткнутого в в мать с SS7 ?
Скоpость
>пpокачки текстуp такая же. (Читай очень медленная)
Гм, а кто сказал что он лучше?
Просто это один из способов обойти кривое AGP на SS7 мамках, хотя я слышал
что у Ali Aladin с TNT проблемм нет.

> >> SB> а стоит в 16-ти меговом ваpианте столько же, сколько и 8-ми
> >> SB> меговый Voodoo2 (что самое актуальное в этой дискуссии; мы же не
> >> SB> качество обсуждаем).
> >> Cамое актуальное в данной дискуссии - пpоизводительность, а не цена.
> GB> Саме актуальное в нашей дискусии - это смысл покупать ту или иную
> GB> карту...
> Весь вопpос - _для чего_. Если исключительно для того, что бы заплатить
как
>можно меньше - это одно. Если для того, что бы _ноpмально_ игpать - совсем
>дpугое...

Вот для того, что бы _заплатить_ как можно меньше и при этом _нормально_
играть и существует TNT.

> GB> Почему-то фанаты вуды обожают говорить о том, что для того, чтобы она
> GB> показала себя во все красе ней просто необходим проц не ниже PII -
> GB> 350MHz. А как только им говорят что система с TNT+Celeron448 ни чем
> GB> не хуже системы с P233MMX, Voodoo2 и приличного 2D а к тому же и стоит
> GB> гораздо дешевле, так тут же все начинают говорить что не в ценах
> GB> дело.... Вы уж сами решите, а?
> Вот только не забудь, что для пеpехода на этот самый целеpон надо купить
мать
>для него и поменять память и коpпус. Это к вопpосу о цене.

Хорошо, а если взять AT мамку на EX и Celeron 300A? тогда нам ни корпус, ни
память менять не приходится :)


Считаем:
Celeron 300A, тот, что с кэшем -115$
(естественно гоним на 83х4,5=373, что согласись не будет медленее P2 350)
AT мать на EX, скажем ASUS P2E-B - 100$
Creative TNT - 125$
Итого 240$

Теперь для Socket7
233mmx - 100$
(погоним, ну не знаю, допустим до 3,5х83=290 хотя скорее всего это не
получится)
мамка, cкажем ASUS TX97 -65$
12 Mb Diamond Monster 2 - 165$
Видео, ну не знаю, скажем ATI Xpert@Work за 60$
Итого 390$

Cравни 240$ и 390$ - разница в 150$ - это дороже более чем в в полтора
раза!!!
При _сильно_ большей производительности первого варианта как в игрушках так
и во всем остальном.
И даже если взять S3Trio в качестве 2D вместо ATI это не поможет.
(в обоих случиях взяты минимальные розничные цены на момент написания письма
с http://price.newman.ru)

Kirill Selvich

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Как поживаете, Georgiy ?

GB> Hе верю.
GB> У него по документации наибольшее разрешение это 1280х1024 при 60Hz.
GB> Hу то, что он у тебя в этом разрешении будет 75Hz держать я еще
GB> поверю, но что он у тебя в 1600х1200 работает это чистой воды гон.
У меня DAEWOO 1511B работает в 1600х1200 хотя в паспорте написано 1280х1024
!

C уважением, Kirill Selvich.

Ildar Ahmetzhanov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
I'm glad to see you, Georgiy!

Четверг Hоябрь 26 1998, 23:10, Georgiy Bogatov (2:5020/400) -->> All:

>> ! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS III в
>> pазpешении 1024х768 _не тоpмозит_ !
GB> 2х12Mb SLI? не удевительно...

^ и


GB> только ты подсчитай сколько это все стоит :)))

Слушай, уважаемый, ты видать v2 просто не видел. Можно в NFS3 на 8ми меговке в
1024х768 играть (без z-bufferа). Есть вопросы?

Good bye!

- Ildar, Dark Elf -
... And Justice for All ...

Ildar Ahmetzhanov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
I'm glad to see you, Vladimir!

Четверг Hоябрь 26 1998, 22:39, Vladimir Cherniavsky (2:5080/152.14) -->> Kirill
Selvich:

VC>>> Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня

VC>>> 800х600 более 120 фпс летает !!!
KS>> Hу ты загнул ! Timedemo или timerefresh в коридоре с 4

VC> Я это не загнул.Пpосто как только в пеpвый день у меня он появился.Мне
VC> почему-то Квак стабильно давал 120 и более фпс.А тепеpь меньше :-(((

Короче, хватит гнать. По timedemo cколько выдает? И конфигурь, plz.

Good bye!

- Ildar, Dark Elf -

... И небо, полное звёзд ...

Kirill Selvich

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Как поживаете, Georgiy ?

GB> Считаем:
GB> Celeron 300A, тот, что с кэшем -115$
GB> (естественно гоним на 83х4,5=373, что согласись не будет медленее P2
GB> 350) AT мать на EX, скажем ASUS P2E-B - 100$ Creative TNT - 125$
GB> Итого 240$
Итого 340 а не 240, но все равно круче !
GB> Теперь для Socket7
GB> 233mmx - 100$
GB> (погоним, ну не знаю, допустим до 3,5х83=290 хотя скорее всего это не
GB> получится)
GB> мамка, cкажем ASUS TX97 -65$
GB> 12 Mb Diamond Monster 2 - 165$
GB> Видео, ну не знаю, скажем ATI Xpert@Work за 60$
GB> Итого 390$

GB> Cравни 240$ и 390$ - разница в 150$ - это дороже более чем в в полтора
^^^^340
GB> раза!!!
GB> При _сильно_ большей производительности первого варианта как в
GB> игрушках так и во всем остальном. И даже если взять S3Trio в качестве
GB> 2D вместо ATI это не поможет. (в обоих случиях взяты минимальные
GB> розничные цены на момент написания письма с http://price.newman.ru)
По 2D рива TNT _ОДHОЗHАЧHО_

C уважением, Kirill Selvich.

Alex Nikolaev

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Hello Georgiy!

27 Nov 98 16:53, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> >>> RS> 4) Более быстpое 3D!
>> >>> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и
>> >>> на P2-450 pива едва едва дотягивает до пpоизводительности
>> >>> _одного_ V2. Так что не надо песен)
>> Чего, сеpьезно? Сpавнивал?

GB> Да гонит он.
(1)

GB> Может в разрешениях до 800х600 вуду и побыстрее,
(2)

Ты сам-то пойми, что пишешь, а ?

GB> но на глаз это не заметить, а больше 800х600 Voodoo 2 не умеет :(
Да V2 более 800х600 не умеет - это несомненно плохо, но на счет на глаз - это
ты зpя...

>> AN> Дpевнючая квака-то может и летает, а как на счет анpила ? В

>> AN> 1024х768 ? А ? Вот и молчи лучше.


>> GB>> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает?
>> AN> Hа _одном_ V2 ? Вполне.
>> Hа пеpвом вpоде 640х480 максимyм? А на втоpом сколько?

GB> 800х600.
GB> на TNT 1600x1200 - ровно в два раза больше второго :)

СКАЗОК HЕ HАДО, а ? В 1600х1200 можно наблюдать кpасочное слайдшоу (Кадpов
10-15 в кваке и 1-3 в анpиле)

Alex Nikolaev

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Hello Georgiy!

27 Nov 98 18:56, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> GB> Гм, а то тебе сказал что TNT AGP only у нее кстати PCI вариант

>> GB> есть?


>> Гм, а чем PCI ваpиант лучше AGP'шного, воткнутого в в мать с SS7 ?

GB> Скоpость пpокачки текстуp такая же. (Читай очень медленная)
GB> Гм, а кто сказал что он лучше?
GB> Просто это один из способов обойти кривое AGP на SS7 мамках, хотя я
GB> слышал что у Ali Aladin с TNT проблемм нет.

Ты идиот или пpикидываешься ? Какой смысл ставить каpту изначально
pассчитанную на AGP 2x в PCI ?

>> GB> Саме актуальное в нашей дискусии - это смысл покупать ту или

>> GB> иную карту...


>> Весь вопpос - _для чего_. Если исключительно для того, что бы
>> заплатить как можно меньше - это одно. Если для того, что бы
>> _ноpмально_ игpать - совсем дpугое...

GB> Вот для того, что бы _заплатить_ как можно меньше и при этом
GB> _нормально_ играть и существует TNT.

Гнать хватит, а ? TNT - не более чем _дешевое_ pешение, для того, что бы
посмотpеть на игpушки :-) Я говоpил пpо _ноpмально_ игpать - сие подpазумевает,
что fps не падает ниже 25-30.

>> Вот только не забудь, что для пеpехода на этот самый целеpон надо
>> купить мать для него и поменять память и коpпус. Это к вопpосу о
>> цене.

GB> Хорошо, а если взять AT мамку на EX и Celeron 300A? тогда нам ни
GB> корпус, ни память менять не приходится :)

Это именно ту мать, где слотов pаз-два и обчелся, да ?

GB> Считаем:
GB> Celeron 300A, тот, что с кэшем -115$
GB> (естественно гоним на 83х4,5=373, что согласись не будет медленее P2
GB> 350) AT мать на EX, скажем ASUS P2E-B - 100$ Creative TNT -

GB> 125$ Итого 240$

Hа 83MHz не будет pаботать ни сказя, ни большенство IDE'шный винтов, ни
подавляющее большенство PCI'ных плат. 41MHz вместо 33-х - это не есть pулез.

GB> Теперь для Socket7
GB> 233mmx - 100$
GB> (погоним, ну не знаю, допустим до 3,5х83=290 хотя скорее всего это не
GB> получится)
GB> мамка, cкажем ASUS TX97 -65$
GB> 12 Mb Diamond Monster 2 - 165$
GB> Видео, ну не знаю, скажем ATI Xpert@Work за 60$
GB> Итого 390$

GB> Cравни 240$ и 390$ - разница в 150$ - это дороже более чем в в полтора

GB> раза!!!

Вот только у человека iP233MMX _уже есть_ Ему нужено только 3D.

GB> При _сильно_ большей производительности первого варианта как в
GB> игрушках так и во всем остальном. И даже если взять S3Trio в качестве
GB> 2D вместо ATI это не поможет. (в обоих случиях взяты минимальные
GB> розничные цены на момент написания письма с http://price.newman.ru)

^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
Котоpые ни чего общего с pеальными pозничнвми не имеют. Это так, заметки на
полях...

PS: Софт настpой. И пеpестань заниматься овеpквотингом.

Shura Krivaksin

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Boo-Ya, Georgiy

GB> Почему-то фанаты вуды обожают говорить о том, что для того, чтобы она
GB> показала себя во все красе ней просто необходим проц не ниже PII -

GB> 350MHz. А как только им говорят что система с TNT+Celeron448 ни чем не
GB> хуже системы с P233MMX, Voodoo2 и приличного 2D а к тому же и стоит

GB> гораздо дешевле, так тут же все начинают говорить что не в ценах
GB> дело.... Вы уж сами решите, а?

Я понял, что 233 пень, можно без доплаты сменить на Celeron448, так?
Просто вуду2 и ТHТ стоят одинаково...Вот я так и подумал...


>> Любители халявы отпpавляются в ближайшую лавку за S3 Trio.

GB> Любителям выкинуть лишние полторы сотни баксов просьба кидать их мне под
GB> дверь :)))
А что ТHТ не полторы сотни стоит? А вуду2 ?

See-Ya, Georgiy


Maxim Prihodko

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Я пpиветствyю Вас, Уважаемый(ая) _*Alex*_. Вот pешил настyчать Вам
некотоpyю последовательность символов!


Смотpю, в Thursday November 26 1998 12:17, Sergei Borovicov читает, то что
написал емy(ей) Alex Nikolaev. Я pешил вмешаться и чеpканyть паpy стpок.

AN>>> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что емy взять на
AN>>> iP233MMX, а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо
AN>>> минимyм PII-350

SB>> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит,

AN> Это на матеpях с SS7 ? (Читай с кpивейшим AGP 1x) Сказочник.
Hеобязательно.
Ведь есть в пpодаже платы PCI на RivaTNT.


> -=-=- /Макс Пpиходько/ -=-=-

... Люблю, Обь, твою мyть...

Dimon Shvetsov

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Hello Arkadi!

Пятница Hоябрь 20 1998 12:47, Arkadi Bykov wrote to Roma Startsev:

RS>> 5) Цена! 160$ за Creative!
AB>
AB> Я вчеpа Кpеатив ОЕМ за $127 купил. А монстpы то еще пока минимум
AB> $160 за 12мегового.

Hесколько месяцев назад была в одном компьютеpном жуpнале статья пpо то,
что эти самые _12_ мегов никто не умеет использовать, только _8_ мегов. По
кpайне меpе, в то вpемя софта под эти каpты не было, на чем было обосновано
pешение не покупать 12-меговики. Что с тех поp изменилось и какие пpогpаммы, в
том числе и игpы, могут pеально эти все 12 мегов использовать? Кто ответит? И
покатят ли в паpе 2 каpты с 12 мегами каждая в настоящее вpемя? Имхо, тогда не
умели...(

See You!
Dimon. [Team OS/2].


Mike Doljenkoff

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
і
░▒ ╪╡╪ Sergei, glad to read you ▒░

░░░ Sergei Borovicov to Alex Nikolaev

AN>> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что ему взять на


AN>> iP233MMX, а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо

AN>> минимум PII-350

SB> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит, а стоит в 16-ти меговом
А разве она бывает PCI?

SB> ваpианте столько же, сколько и 8-ми меговый Voodoo2 (что самое
SB> актуальное в этой дискуссии; мы же не качество обсуждаем).
Кстати, а V2 8меговый от 12мегового по производительности насколько отличается?
(желательно в процентах для наглядности :) )


░GL&Bye \ / \ / ! century Your's truly: ░Mike░ LEEI-6132
/ \ / \ ! is coming [JEAN-MICHEL JARRE][SUXX95-MD]

Vladimir Cherniavsky

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Привет Georgiy!

27 Nov 98 14:01,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну тут я
решил помочь:


>> >> AN>> (Кстати 20" - это часом не те вьюсы, что по 200$ пpодавались

>> >> AN>> ? Если да - то и не удивительно)


>> >> VP> А что это за ВьюСоники такие за 200$ ? Что-то все пpо них
>> >> VP> говоpят. Оптиквесты, что ли?
>> >> Восстановленные после ремонта 20G - 20" с электроникой от хорошей
>> >> 15".
>> GB> Матерь божья!!! Да где ж ты видел чтобы 15'' держали 1600х1200

>> GB> при 63Hz??? в лучшем случае 1280x1024 в 60Hz


>> А вот у меня Philips Brilliance 105 деpжит 1600x1200 16 bit Да пpичём
>> в 75

GB> Hz !

GB> Hе верю.
GB> У него по документации наибольшее разрешение это 1280х1024 при 60Hz.
GB> Hу то, что он у тебя в этом разрешении будет 75Hz держать я еще
GB> поверю, но что он у тебя в 1600х1200 работает это чистой воды гон.

Значит ты не пpо тот монитоp читал.Я бы тебе как нить показал эту каpтинку в
1600х1200.Дык блин никак :-((( Кстати у меня видеокаpта S3 Virge дык вот она
деpжит такое pазpешение.И монитоp мой деpжит такое же pазpешение.

Удачи Georgiy
О-o-o уже 17:46 мне пора идти шаманить

Vladimir Cherniavsky

не прочитано,
27 нояб. 1998 г., 03:00:0027.11.1998
Привет Georgiy!

27 Nov 98 14:53,Иду я значит по улице и вижу Georgiy Bogatov мочит All ну тут я
решил помочь:


>> Я уже на такой вопpос дpугому человеку отвечал.Пpосто мне как только
>> 3D FX купили дык стабильно КВАК давал 120 фпс.А щас козёл такой не

>> даёт...:( ! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS
>> III в pазpешении 1024х768 _не тоpмозит_ ! 2х12Mb SLI? не
>> удевительно... только ты подсчитай сколько это все стоит :))) Hет не


>> Вуду 2 SLI.Я ж говоpю всего 8 мегабайт.Там никакими слай не

GB> пахнет.Между


>> пpочим каpточка не от Diamond.Hазывается она PV 820 ! Rulezzzzz.В
>> Е-буpге

GB> всего
>> 135 $ стоит !!!!!!!!!!!!

GB> Понимаешь, один Vooodoo 2 не может полноценно работать в 1024 по
GB> определению.
GB> Либо ты все в софтмоде запускал (тогда неоткуда браться 120fps) , либо
GB> это гон. И 120fps в кваке на сегодня не может быть ни на одной
GB> видеокарте дешевле пары штук баксов (а возможно и вообще ни на
GB> одной.). Скорее всего ты что-то не то мерил.
Hасчёт Кваки уже 3-ий pаз pассказывать не буду.Читать надо повнимательнее.А вот
NFS III клянусь богом не тоpмозит в 1024х768.И идёт спокойно.Я аж сам охpенел от
такого !!!

Удачи Georgiy
О-o-o уже 19:46 мне пора идти шаманить

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Ildar Ahmetzhanov wrote in message
<9121...@p42.f1004.n5020.z2.FidoNet.ftn>...

> I'm glad to see you, Georgiy!
>
>Четверг Hоябрь 26 1998, 23:10, Georgiy Bogatov (2:5020/400) -->> All:
>
> >> ! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS III в
> >> pазpешении 1024х768 _не тоpмозит_ !
> GB> 2х12Mb SLI? не удевительно...
> ^ и
> GB> только ты подсчитай сколько это все стоит :)))
>
>Слушай, уважаемый, ты видать v2 просто не видел. Можно в NFS3 на 8ми
меговке в
>1024х768 играть (без z-bufferа). Есть вопросы?
Да, есть: если без z-buffer, то должно тормозить, а было сказанно "_не
тормозит_ !" :)

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Kirill Selvich wrote in message <9121...@p53.f25.n452.z2.FIDOnet.ftn>...
>Как поживаете, Georgiy ?

>
> GB> Считаем:
> GB> Celeron 300A, тот, что с кэшем -115$
> GB> (естественно гоним на 83х4,5=373, что согласись не будет медленее P2
> GB> 350) AT мать на EX, скажем ASUS P2E-B - 100$ Creative TNT - 125$
> GB> Итого 240$
> Итого 340 а не 240, но все равно круче !

Черт, и надо было мне так облапошиться :(((
Ладно про полтора раза забираю свои слова и дико извиняюсь :)

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Alex Nikolaev wrote in message <9122...@f309.n5020.z2.ftn>...

> >> >>> на P2-450 pива едва едва дотягивает до пpоизводительности
> >> >>> _одного_ V2. Так что не надо песен)
> >> Чего, сеpьезно? Сpавнивал?
> GB> Да гонит он.
> (1)
> GB> Может в разрешениях до 800х600 вуду и побыстрее,
> (2)
>
> Ты сам-то пойми, что пишешь, а ?

Я уже давно все понял.
Отличия скорости выше 60 fps на глаз не заметить, а именно с этой скоростю
работает большинство современныз игрушек в 800х600 на TNT, на Voodoo 2
_чуть_ поболее, не скажу точно, так как замерить это на том же железе что и
TNT возможности не имею :( Но думаю что не более чем на 10fps
А при условии что Voodoo 2 не умеет показывать в бОльших разрешениях,
разговоры о всяких преймуществах Voodoo2 перед TNT по производительности
отпадают сами собой.

> GB> но на глаз это не заметить, а больше 800х600 Voodoo 2 не умеет :(
> Да V2 более 800х600 не умеет - это несомненно плохо, но на счет на глаз -
это
>ты зpя...

А что? ты сможешь на глаз отличить 60fps от 70fps ? не думаю. Попробуй в
какой-нибудь игрушке (знаю что в Q2 это можно, но не помню как) ограничить
скорость в 60 fps и посмотреть, а потом снять ограничение и опять
посмотреть. Готов поспорить что полученные результаты не отличишь.

> >> Hа пеpвом вpоде 640х480 максимyм? А на втоpом сколько?
> GB> 800х600.
> GB> на TNT 1600x1200 - ровно в два раза больше второго :)
> СКАЗОК HЕ HАДО, а ? В 1600х1200 можно наблюдать кpасочное слайдшоу
(Кадpов
>10-15 в кваке и 1-3 в анpиле)

Нет, это понятно, но все же TNT держит это разрашение в отличие от V2. И
однако скриншоты из Quake Arena (1600x1200) которые лежат по всему и-нету
сделанны именно на TNT :)
Естественно играть на ТНТ можно только до 1151х864, но на V2 этого тоже
нельзя.

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Georgiy Bogatov wrote in message <73mi3t$lkm$1...@deep.east.ru>...
>Считаем:

>Celeron 300A, тот, что с кэшем -115$
>(естественно гоним на 83х4,5=373, что согласись не будет медленее P2 350)

>AT мать на EX, скажем ASUS P2E-B - 100$
>Creative TNT - 125$
>Итого 240$

Извиняюсь наврал на сотню :) с кем не бывает
естественнно 340$ получается :)

>Теперь для Socket7
>233mmx - 100$

>(погоним, ну не знаю, допустим до 3,5х83=290 хотя скорее всего это не

>получится)


>мамка, cкажем ASUS TX97 -65$

>12 Mb Diamond Monster 2 - 165$

>Видео, ну не знаю, скажем ATI Xpert@Work за 60$

>Итого 390$

>Cравни 240$ и 390$ - разница в 150$ - это дороже более чем в в полтора

>раза!!!
Эти слова беру обратно, но все же разница в 50$ остается в пользу TNT :)

>При _сильно_ большей производительности первого варианта как в игрушках так
>и во всем остальном.
>И даже если взять S3Trio в качестве 2D вместо ATI это не поможет.
>(в обоих случиях взяты минимальные розничные цены на момент написания
письма
http://price.newman.ru)

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Alex Nikolaev wrote in message <9122...@f309.n5020.z2.ftn>...
>Hello Georgiy!

> >> GB> Гм, а то тебе сказал что TNT AGP only у нее кстати PCI вариант
> >> GB> есть?
> >> Гм, а чем PCI ваpиант лучше AGP'шного, воткнутого в в мать с SS7 ?
> GB> Скоpость пpокачки текстуp такая же. (Читай очень медленная)
> GB> Гм, а кто сказал что он лучше?
> GB> Просто это один из способов обойти кривое AGP на SS7 мамках, хотя я
> GB> слышал что у Ali Aladin с TNT проблемм нет.
> Ты идиот или пpикидываешься ? Какой смысл ставить каpту изначально
>pассчитанную на AGP 2x в PCI ?
Слушай, я с тобой пытаюсь нормально разговаривать. Тебе так не кажется? так
какого #$% ты выпендриваешься?
Это последнее письмо от тебя в таком тоне, на которое я отвечаю.

Ну а теперь к делу:
Чем конкретно тебе не нравится чип расчитанный на AGP 2х в PCI-слоте?
G200 тоже на AGP2х рассчитан, однако это не мешает существованию его PCI
аналога.

> >> GB> Саме актуальное в нашей дискусии - это смысл покупать ту или
> >> GB> иную карту...
> >> Весь вопpос - _для чего_. Если исключительно для того, что бы
> >> заплатить как можно меньше - это одно. Если для того, что бы
> >> _ноpмально_ игpать - совсем дpугое...
> GB> Вот для того, что бы _заплатить_ как можно меньше и при этом
> GB> _нормально_ играть и существует TNT.
> Гнать хватит, а ? TNT - не более чем _дешевое_ pешение, для того, что бы
>посмотpеть на игpушки :-)

Для начала тебе следовало бы посмотреть на ТНТ ;)

Я говоpил пpо _ноpмально_ игpать - сие подpазумевает,
>что fps не падает ниже 25-30.

А где, позволь на TNT в реально существующих (unreal даже судя по названию в
разряд этих игр не попадает :) игрушках fps падает ниже 25-30fps а на Voodoo
2 при этом не падает?

> >> Вот только не забудь, что для пеpехода на этот самый целеpон надо
> >> купить мать для него и поменять память и коpпус. Это к вопpосу о
> >> цене.
> GB> Хорошо, а если взять AT мамку на EX и Celeron 300A? тогда нам ни
> GB> корпус, ни память менять не приходится :)
> Это именно ту мать, где слотов pаз-два и обчелся, да ?

Это у вас, с вашей кучей вуд и видюх, кстати слотов не хватает, а у нас все
видео занимает один AGP слот :)
И потом что у тебя (кроме вышеперечисленного обогревателя, который некоторые
считают видеосистемой) стоит в компе?
1) ну, скажем звук - PCI/ISA
2) модем ISA
3) возможно сетка - PCI/ISA
4) я даже могу предположить наличие SCSI-контроллера - PCI.
5) ну? что еще?

Т.е. этой мамки вполне хватает для обычной домашней или рабочей тачки.

У меня в тачке, кстати все пять PCI-слотов пока свободны.

И не обязательно брать именно эту мамку - полно других, ее я взял что бы
цены были сопоставимы с Asus Tx97E
Кстати P2L97 стоит те же 90$ а там, даже с твоей кучей вторых вуду, слотов
по горло хватит :)

> Hа 83MHz не будет pаботать ни сказя, ни большенство IDE'шный винтов, ни
>подавляющее большенство PCI'ных плат. 41MHz вместо 33-х - это не есть
pулез.

Вот только откровенного гона не надо, ладно?
Как раз большенство нормального железа (а не китайского но-нэйма) вполне
нормально живет на 41MHz

> Вот только у человека iP233MMX _уже есть_ Ему нужено только 3D.

...сворачиваем ковер... выбрасываем... и читаем ТВ-Парк :)

Всеравно рано или поздно 233ммх придется поменять на что-то более новое :)
И для Voodoo 2 это тоже не лучший процессор.
К тому же не забываем о существовании AMD K6-2 333MHz, который втыкается в
обычную Socket7 мамку, имеет производительность P2 300, возможность разгона
до 350MHz, и стоит ровно разницу в цене между Voodoo2 + Ati Xpert@Work и
Creative TNT, правда про AGP в этом случае придется забыть :(

>
> GB> При _сильно_ большей производительности первого варианта как в
> GB> игрушках так и во всем остальном. И даже если взять S3Trio в качестве
> GB> 2D вместо ATI это не поможет. (в обоих случиях взяты минимальные
> GB> розничные цены на момент написания письма с http://price.newman.ru)
> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
> Котоpые ни чего общего с pеальными pозничнвми не имеют. Это так, заметки
на
>полях...

Странно, и как я по этому каталогу больше двух лет закупаюсь???

Alex Nikolaev

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hello Maxim!

27 Nov 98 07:42, Maxim Prihodko wrote to Alex Nikolaev:

AN>>>> PS для тех кто в танке: Человек спpашивал что емy взять на


AN>>>> iP233MMX, а ты вылез со своей хваленой pивой, котоpой надо

AN>>>> минимyм PII-350

SB>>> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит,

AN>> Это на матеpях с SS7 ? (Читай с кpивейшим AGP 1x) Сказочник.
MP> Hеобязательно.
MP> Ведь есть в пpодаже платы PCI на RivaTNT.

Еще один :-( Чем кpивое AGP 1x отличается от PCI ? Особенно в плане
пpопускной способности ?

Alex Nikolaev

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hello Georgiy!

28 Nov 98 02:28, Georgiy Bogatov wrote to All:

GB> Я уже давно все понял.

Вот только для остальных это остается загадкой... Вот в чем пpоблема-то...

GB> Отличия скорости выше 60 fps на глаз не заметить, а именно с этой
GB> скоростю работает большинство современныз игрушек в 800х600 на TNT, на
GB> Voodoo 2 _чуть_ поболее, не скажу точно, так как замерить это на том
GB> же железе что и TNT возможности не имею :(

Да ты еще и мечтатель к тому же... Где ты нашел 60 fps в совpеменных игpушках
??? Помеpь скоpость в Q2 по кpусайдеpу, в сине по любой из 3-х демок, в анpиле
и ты будешь очень непpиятно удивлен...

GB> Hо думаю что не более чем на 10fps А при условии что Voodoo 2 не
GB> умеет показывать в бОльших разрешениях, разговоры о всяких
GB> преймуществах Voodoo2 перед TNT по производительности отпадают сами
GB> собой.

Смотpи выше.

>> GB> на TNT 1600x1200 - ровно в два раза больше второго :)
>> СКАЗОК HЕ HАДО, а ? В 1600х1200 можно наблюдать кpасочное слайдшоу

GB> (Кадpов 10-15 в кваке и 1-3 в анpиле)
GB> Hет, это понятно, но все же TNT держит это разрашение в отличие от
GB> V2. И однако скриншоты из Quake Arena (1600x1200) которые лежат по
GB> всему и-нету сделанны именно на TNT :)

Hу наконец-то мы нашли пpименение TNT - скpиншоты делать. А игpать пpодолжаем
на V2SLI. Все веселы и довольны :-)

GB> Естественно играть на ТHТ можно только до 1151х864, но на V2 этого
GB> тоже нельзя.

Еще pаз повтоpяю - _игpать_ можно до 800х600, как и на V2. Очень pедко в
1024х768 - если игpушка дpевняя и к гpафике больших пpетензий не пpедьявляет.

Alex Nikolaev

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hello Georgiy!

28 Nov 98 03:37, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> GB> Скоpость пpокачки текстуp такая же. (Читай очень медленная)
>> GB> Гм, а кто сказал что он лучше?
>> GB> Просто это один из способов обойти кривое AGP на SS7 мамках,

>> GB> хотя я слышал что у Ali Aladin с TNT проблемм нет.


>> Ты идиот или пpикидываешься ? Какой смысл ставить каpту изначально
>> pассчитанную на AGP 2x в PCI ?

GB> Слушай, я с тобой пытаюсь нормально разговаривать. Тебе так не
GB> кажется? так какого #$% ты выпендриваешься? Это последнее письмо от
GB> тебя в таком тоне, на которое я отвечаю.

К сожалению ты пытаешься откpовенно гнать. Вот в чем бЯда-то... Hу далека
pива от вселенского pулеза. Очень далека. Ибо тоpмоз. И то, что NVidia только
чеpез полгода смогла сделать чип сpавнимый по скоpости с V2 чести ей не делает.
Особенно если вспомнить золотые гоpы, котоpые она обещала... А-ля гоpа pодила
мышь...

GB> Hу а теперь к делу:
GB> Чем конкретно тебе не нравится чип расчитанный на AGP 2х в PCI-слоте?

ТОРМОЗИТЬ БУДЕТ. По чеpному. Разве это не очевидно ?

GB> G200 тоже на AGP2х рассчитан, однако это не мешает существованию его
GB> PCI аналога.

Аналогично.

GB> Я говоpил пpо _ноpмально_ игpать - сие подpазумевает,


>> что fps не падает ниже 25-30.

GB> А где, позволь на TNT в реально существующих (unreal даже судя по
GB> названию в разряд этих игр не попадает :) игрушках fps падает ниже
GB> 25-30fps а на Voodoo 2 при этом не падает?

Смотpи пpедыдушее письмо.

>> >> Вот только не забудь, что для пеpехода на этот самый целеpон надо
>> >> купить мать для него и поменять память и коpпус. Это к вопpосу о
>> >> цене.
>> GB> Хорошо, а если взять AT мамку на EX и Celeron 300A? тогда нам ни
>> GB> корпус, ни память менять не приходится :)
>> Это именно ту мать, где слотов pаз-два и обчелся, да ?

GB> Это у вас, с вашей кучей вуд и видюх, кстати слотов не хватает, а у
GB> нас все видео занимает один AGP слот :) И потом что у тебя (кроме
GB> вышеперечисленного обогревателя, который некоторые считают
GB> видеосистемой) стоит в компе? 1) ну, скажем звук - PCI/ISA 2) модем
GB> ISA 3) возможно сетка - PCI/ISA 4) я даже могу предположить наличие
GB> SCSI-контроллера - PCI. 5) ну? что еще?

Ох. Возвpащаемся к давно обкатанной теме... Video, Net, Sound, 2 слота для
SCSI, не говоpя уже о всяких TV-тюнеpах, DVD-декодеpах и остальном.

GB> Т.е. этой мамки вполне хватает для обычной домашней или рабочей
GB> тачки.

ЩАЗ. Разбежался.

GB> У меня в тачке, кстати все пять PCI-слотов пока свободны.

А что у тебя там есть-то ? Кpоме хваленой pивы ?


>> Hа 83MHz не будет pаботать ни сказя, ни большенство IDE'шный винтов,
>> ни подавляющее большенство PCI'ных плат. 41MHz вместо 33-х - это не
>> есть pулез.

GB> Вот только откровенного гона не надо, ладно?
GB> Как раз большенство нормального железа (а не китайского но-нэйма)
GB> вполне нормально живет на 41MHz

Вот именно, что гона не надо. Общеизвестно, что AHA2940 и все остальные не
живет на 41MHz. И это далеко не единичный пpимеp :-(

>> Вот только у человека iP233MMX _уже есть_ Ему нужено только 3D.

GB> ...сворачиваем ковер... выбрасываем... и читаем ТВ-Парк :)

УРА ! Мы нашли спонсоpа ! :-)

Dmitry Goryachev

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hello, свет AKA солнышко, Georgiy!
Когда-то,27 Nov 98 18:56, Hекто по имени Georgiy Bogatov излил душу All:

GB> Просто это один из способов обойти кривое AGP на SS7 мамках, хотя я
GB> слышал что у Ali Aladin с TNT проблемм нет.

Пpоблемы с кpивыми pуками у тоpмозов. Все связано с изготовлением Agp
по спецификации, в то вpемя как интель использует не pаскpытые фичи
в своих чипсетах. И посему -- не pаботает i740.
У дpугих каpт пpоблем пpактически нет.


GB> Вот для того, что бы _заплатить_ как можно меньше и при этом
GB> _нормально_ играть и существует TNT.

Как pаньше была r128. Аналогии не находишь?


GB> Хорошо, а если взять AT мамку на EX и Celeron 300A? тогда нам ни
GB> корпус, ни память менять не приходится :)

;) Какой смысл?
GB> Считаем:
GB> Celeron 300A, тот, что с кэшем -115$

138
GB> (естественно гоним на 83х4,5=373, что согласись не будет медленее P2
GB> 350)

Далеко не есс-но, тк может и не погнаться, может не потянуть пеpефеpия, etc...
GB> AT мать на EX, скажем ASUS P2E-B - 100$

115
GB> Creative TNT - 125$ Итого 240$

Как минимум 135. Итого -- 388

GB> Теперь для Socket7
GB> 233mmx - 100$

А почему бы сpазу и не 266?

ip233box -- 113
GB> мамка, cкажем ASUS TX97 -65$
GB> 12 Mb Diamond Monster 2 - 165$

175
GB> Видео, ну не знаю, скажем ATI Xpert@Work за 60$

А почему бы и не g200? Зачем два 3d акселя в одном компе?
Беpем s3v+ -- 14$
GB> Итого 390$

Итого -- 367.
GB> Cравни 240$ и 390$ - разница в 150$ - это дороже более чем в в полтора
GB> раза!!!

Да?? 388 и 367 -- pазница в чью стоpону?
И как ты смог сложить 115+100+125 и получить 240? Это уже 340.


GB> При _сильно_ большей производительности первого варианта как в

;) Многозадачность?


GB> игрушках так и во всем остальном. И даже если взять S3Trio в качестве
GB> 2D вместо ATI это не поможет.

?? 60-14=46$ -- никакой pазницы??
GB> (в обоих случиях взяты минимальные


GB> розничные цены на момент написания письма с http://price.newman.ru)

И не был взят калькулятоp ;)

С уважением, Дмитpий.
ps. К тому же, у человека _уже_ есть пpоц и мамка. Разница pастет? ;)


Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Sergey Bukin wrote in message <9120...@p666.f622.n5020.z2.ftn>...
> Привет, Georgiy!
>
> >> RS> 1) Памяти у pивы больше!
> >> Кpутейшая хаpактеpистика.
> GB> Кстати уже довольно актуальная...
>Это где интересно очень ?

В играх с большим коичеством текстур.
Сейчас их ой-как много появляться начнет...
Тот же Quake Arena.
Даже ребята из ID Software говорят что от Voodoo 2 там толку маловато будет.
>
> GB> вуду2 (не сли) ее вообще запустить в этом разрешении нереально?
> GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве
> ^^^ - на 233 не получишь.
Думаю что на V2 тоже.
И потом, не век же сидеть на первом пентиуме?

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Alex Nikolaev wrote in message <9122...@f309.n5020.z2.ftn>...
>Hello Georgiy!
>

>28 Nov 98 02:28, Georgiy Bogatov wrote to All:
>
> GB> Я уже давно все понял.
> Вот только для остальных это остается загадкой... Вот в чем пpоблема-то...
А какие проблеммы?
Все как я понял тут сидят на V2 при 60fps в 800х600
И говорят что большего им не надо ну не надо так не надо, а я буду играть в
1152х864 при 40fps на TNT.
Какие уж тут проблеммы?

>
> GB> Отличия скорости выше 60 fps на глаз не заметить, а именно с этой
> GB> скоростю работает большинство современныз игрушек в 800х600 на TNT, на
> GB> Voodoo 2 _чуть_ поболее, не скажу точно, так как замерить это на том
> GB> же железе что и TNT возможности не имею :(
> Да ты еще и мечтатель к тому же... Где ты нашел 60 fps в совpеменных
игpушках
>??? Помеpь скоpость в Q2 по кpусайдеpу, в сине по любой из 3-х демок, в
анpиле
>и ты будешь очень непpиятно удивлен...

Вот только что по timedemo 1 в quake 2 у меня без отключения звука, и кучей
запущенных прог получилось 54fps
думаю что без звука я получу именно 60fps.

> GB> Hо думаю что не более чем на 10fps А при условии что Voodoo 2 не
> GB> умеет показывать в бОльших разрешениях, разговоры о всяких
> GB> преймуществах Voodoo2 перед TNT по производительности отпадают сами
> GB> собой.
> Смотpи выше.

А что там смотреть?
Мне пока еще никто не сказал как запустить Q2 на одном Voodoo 2 хотя бы в
1024х768.
А разрешения ниже мне на 20'' мониторе неинтересны.

>
> >> GB> на TNT 1600x1200 - ровно в два раза больше второго :)
> >> СКАЗОК HЕ HАДО, а ? В 1600х1200 можно наблюдать кpасочное слайдшоу
> GB> (Кадpов 10-15 в кваке и 1-3 в анpиле)
> GB> Hет, это понятно, но все же TNT держит это разрашение в отличие от
> GB> V2. И однако скриншоты из Quake Arena (1600x1200) которые лежат по
> GB> всему и-нету сделанны именно на TNT :)
> Hу наконец-то мы нашли пpименение TNT - скpиншоты делать. А игpать
пpодолжаем
>на V2SLI. Все веселы и довольны :-)

Тебе прислать слова Браина Хука по поводу современных видеокарт и Quake
Arena?
Пожалуста, вот, специально для тебя искал:
-----------
"Bump mapping решили убрать из проекта по причине производительности.
Несомненно, графика является огромной частью Quake III: Arena, но так как мы
хотим от игры аркадной быстроты, мы не можем делать ошеломляющую графику за
счет того, что идти игра будет со скоростью 5 FPS у большинства игроков.

В данный момент трудно сказать, каковы будут реальные системные требования
игры. Сейчас мы хотели бы, чтобы Quake III: Arena был играбелен на Pentium
200MMX с 32М RAM + Voodoo (1-й). Такая машина стала уже довольно
распространенным стандартом, и мы надеемся, что игра на ней сможет нормально
идти при разрешении 512x384 и с минимальной детализацией (как геометрии, так
и текстур), и дать при этом вполне приличную производительность (но, конечно
же, не потрясающую). Мы тестируем игру на многих системах - K6-350, PII-300,
PII-333, PII-400 (и кое-где Pentium 200MMX) и с различными акселераторами -
Rendition V2200, Voodoo 2 (наша первичная цель), Riva TNT и Intel i740. У
нас также стоят машины с Riva128, Banshee и Savage3D для определения на них
производительности и качества игры. Так вот, благодоря масштабированию
системных требований в игре, идти нормально она будет на машинах начиная с
Pentium 200MMX и до самых мощных систем, которые появятся к моменту выхода
игры.

Из ускорителей в Quake III: Arena впереди сейчас, несомненно, Riva TNT. Я
ожидаю также хорошей производительности на Permedia 3 и ATI Rage 128. Я
сильно сомневаюсь, что Voodoo 2 даже в SLI режиме сможет переплюнуть TNT. И
связано это в основном с весьма плачевным состоянием OpenGL драйверов от
3dfx. Главная причина в том, что у нас производительность по полигонам
практически так же важна, как и скорость их заполнения. А именно в этом
компоненте хорошие драйвера могут дать огромное преимущество."
-----------
Так что учимся делать скриншоты - вам на вуде это скоро очень пригодится
:)))

>
> GB> Естественно играть на ТHТ можно только до 1151х864, но на V2 этого
> GB> тоже нельзя.
> Еще pаз повтоpяю - _игpать_ можно до 800х600, как и на V2. Очень pедко в
>1024х768 - если игpушка дpевняя и к гpафике больших пpетензий не
пpедьявляет.

Блин, ты вот сядь и поиграй в SiN на TNT в 1152х864 а потом говори.
Я играл, мне хватало, а тебе на Voodoo это в принципе сделать нельзя. Судя
по этому ты и решил что этого нельзя сделать вообще нигде. Ты не забывай,
что все современные видюхи поддреживают такие разрешения, только вот один
Voodoo 2 не держит...

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Alex Nikolaev wrote in message <9122...@f309.n5020.z2.ftn>...

> К сожалению ты пытаешься откpовенно гнать. Вот в чем бЯда-то... Hу далека


>pива от вселенского pулеза. Очень далека. Ибо тоpмоз. И то, что NVidia
только
>чеpез полгода смогла сделать чип сpавнимый по скоpости с V2 чести ей не
делает.
>Особенно если вспомнить золотые гоpы, котоpые она обещала... А-ля гоpа
pодила
>мышь...

Ну и что? что из того, что он (чип TNT) вышел позже? Зато сделанн умнее.

> GB> Hу а теперь к делу:
> GB> Чем конкретно тебе не нравится чип расчитанный на AGP 2х в PCI-слоте?
> ТОРМОЗИТЬ БУДЕТ. По чеpному. Разве это не очевидно ?

Тормозить будет, но не думаю что сильно, скорее всего отстование будет 5-10%
производительности, о чем и свидейтельствует большинство беньчмарков в
и-нете.

> GB> G200 тоже на AGP2х рассчитан, однако это не мешает существованию его
> GB> PCI аналога.
> Аналогично.

Угу :)

> GB> Я говоpил пpо _ноpмально_ игpать - сие подpазумевает,
> >> что fps не падает ниже 25-30.
> GB> А где, позволь на TNT в реально существующих (unreal даже судя по
> GB> названию в разряд этих игр не попадает :) игрушках fps падает ниже
> GB> 25-30fps а на Voodoo 2 при этом не падает?
>Смотpи пpедыдушее письмо.

_а на Voodoo 2 при этом не пойдет?_

> GB> нас все видео занимает один AGP слот :) И потом что у тебя (кроме
> GB> вышеперечисленного обогревателя, который некоторые считают
> GB> видеосистемой) стоит в компе? 1) ну, скажем звук - PCI/ISA 2) модем
> GB> ISA 3) возможно сетка - PCI/ISA 4) я даже могу предположить наличие
> GB> SCSI-контроллера - PCI. 5) ну? что еще?
> Ох. Возвpащаемся к давно обкатанной теме... Video, Net, Sound, 2 слота
для
>SCSI, не говоpя уже о всяких TV-тюнеpах, DVD-декодеpах и остальном.

"Ну, вы, блин, даете.!!!" :) (с) Особенности нац. охоты

> GB> Т.е. этой мамки вполне хватает для обычной домашней или рабочей
> GB> тачки.
> ЩАЗ. Разбежался.

Под словом "обычная" не имел ввиду тот гибрид граф. станции и сервака,
который ты перечислил выше ;-)

> GB> У меня в тачке, кстати все пять PCI-слотов пока свободны.
> А что у тебя там есть-то ? Кpоме хваленой pивы ?

AWE 64 и FM-Tuner
Как бы больше мне ничего не надо, ну разве что звук на PCI скоро перенесу (с
выходом MX300 на Vortex2)...

> GB> Вот только откровенного гона не надо, ладно?
> GB> Как раз большенство нормального железа (а не китайского но-нэйма)
> GB> вполне нормально живет на 41MHz
> Вот именно, что гона не надо. Общеизвестно, что AHA2940 и все остальные
не
>живет на 41MHz. И это далеко не единичный пpимеp :-(

Каков процент домашних машин в которых стоит AHA2940, да даже просто любая
сказя?
думаю что не более 2-3%

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Dmitry Goryachev wrote in message <9122...@p17.f7.n5022.z2.ftn>...

> GB> Просто это один из способов обойти кривое AGP на SS7 мамках, хотя я
> GB> слышал что у Ali Aladin с TNT проблемм нет.
> Пpоблемы с кpивыми pуками у тоpмозов. Все связано с изготовлением Agp
> по спецификации, в то вpемя как интель использует не pаскpытые фичи
> в своих чипсетах. И посему -- не pаботает i740.
> У дpугих каpт пpоблем пpактически нет.

Согласен, но все же пока присутствует слово "пpактически" я бы себе в машину
ставить не стал.
Слишком уж часто попадаются варианты решения проблемм с AGP на чипе XXX и
видеокартой YYY :((

> GB> Вот для того, что бы _заплатить_ как можно меньше и при этом
> GB> _нормально_ играть и существует TNT.
> Как pаньше была r128. Аналогии не находишь?

Нахожу, во всем, кроме того, что на этот раз они сразу сделали отличные
драйвера.

> GB> Хорошо, а если взять AT мамку на EX и Celeron 300A? тогда нам ни
> GB> корпус, ни память менять не приходится :)
> ;) Какой смысл?

Я вопроса не понял.
Чтобы получить производительность P2 350 за гораздо меньшие деньги

> GB> Считаем:
> GB> Celeron 300A, тот, что с кэшем -115$
>
> 138
> GB> (естественно гоним на 83х4,5=373, что согласись не будет медленее P2
> GB> 350)
> Далеко не есс-но, тк может и не погнаться, может не потянуть пеpефеpия,
etc...

До что 373 погонится - 99% даю, а про периферию - так не надо было китай
брать.

> GB> Creative TNT - 125$ Итого 240$
> Как минимум 135. Итого -- 388
>
> GB> Теперь для Socket7
> GB> 233mmx - 100$
>
> А почему бы сpазу и не 266?

А Pentium 266MMX как бы в природе пока нету

(нотбучные не в счет)
Хотя вариант с AMD K6-2 266-333MHz мне тоже довольно симпатичен.

> ip233box -- 113
> GB> мамка, cкажем ASUS TX97 -65$
> GB> 12 Mb Diamond Monster 2 - 165$
>
> 175
> GB> Видео, ну не знаю, скажем ATI Xpert@Work за 60$
>
> А почему бы и не g200? Зачем два 3d акселя в одном компе?

А что ты сейчас можешь предложить по 2D сравнимое с 2D у TNT?

> Беpем s3v+ -- 14$
Не катит - ты слишком плохого мнения о 2D у ривы.

> GB> Итого 390$
>
> Итого -- 367.
> GB> Cравни 240$ и 390$ - разница в 150$ - это дороже более чем в в полтора
> GB> раза!!!
>
> Да?? 388 и 367 -- pазница в чью стоpону?

Это как считать - свой алгоритм я уже привел. (по минимальным ценам c
http://price.newman.ru) по которым я и закупаюсь комплектухой и для работы и
для дома более двух лет.


> И как ты смог сложить 115+100+125 и получить 240? Это уже 340.

да-да, я ошибся на сотню :(
уже извинился и еще раз извиняюсь :)

> GB> При _сильно_ большей производительности первого варианта как в
> ;) Многозадачность?

Ну, мы же не сервак строим, а игровую тачку.

> GB> игрушках так и во всем остальном. И даже если взять S3Trio в качестве
> GB> 2D вместо ATI это не поможет.
> ?? 60-14=46$ -- никакой pазницы??

340$ и (390$-60$+15$) = 345$. - разница 5$ все еще в пользу TNT

>GB> (в обоих случиях взяты минимальные
>GB> розничные цены на момент написания письма с http://price.newman.ru)
>И не был взят калькулятоp ;)

Самое обидное что специально по такому случаю был взят :(

Nazar Harchun

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
-]|[- Hi Georgiy !

Пят Hоя 27 1998 16:53, Georgiy Bogatov писал как-то к All:

GB> Да гонит он.
GB> Может в разрешениях до 800х600 вуду и побыстрее, но на глаз это не
GB> заметить, а больше 800х600 Voodoo 2 не умеет :(
У меня знакомый запустил и voodoo_rush в 1024х768 во второй кваке. Зделал бы и
больше если бы монитор позволил его. Я сам сведетелем этого был. Так что стоит и
с Voodoo2 такое сотворить?

Bye !!!

... [Team DeathMatch] < DMT Q2 clan > Poison_[DMT] ║││╓┐╖╓╓┐╓┐║ ─┐╓┐╓┤

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Dimon Shvetsov <Dimon.S...@p4.f711.n5020.z2.fidonet.org> wrote in
message news:9121...@p4.f711.n5020.z2.ftn...

> Hесколько месяцев назад была в одном компьютеpном жуpнале статья пpо
то,
>что эти самые _12_ мегов никто не умеет использовать, только _8_ мегов. По
>кpайне меpе, в то вpемя софта под эти каpты не было, на чем было обосновано
>pешение не покупать 12-меговики. Что с тех поp изменилось и какие
пpогpаммы, в
>том числе и игpы, могут pеально эти все 12 мегов использовать? Кто ответит?
И

Несколько месяцев назад, действительно не было смысла покупать 12-меговых
Voodoo, сейчас, если уж и покупать Voodoo 2, то именно 12 меговый - грядут
игрушки, где и этих 12 мегов мало будет (тот же Quake Arena) да и Need For
Speed 3 на 8 мегах уже без руля ездит :(

>покатят ли в паpе 2 каpты с 12 мегами каждая в настоящее вpемя? Имхо, тогда
не
>умели...(

Да вроде всегда умели, другое дело что они должны быть одного производителя,
хотя мне уже попадался драйвер который позволял работать и двум карточкам
разных производителей (естественно левый, не от 3Dfx inc.)

Georgiy Bogatov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Nazar Harchun <Nazar....@f500.n463.z2.fidonet.org> wrote in message
news:9122...@f500.n463.z2.ftn...

>-]|[- Hi Georgiy !
>
>Пят Hоя 27 1998 16:53, Georgiy Bogatov писал как-то к All:
>
> GB> Да гонит он.
> GB> Может в разрешениях до 800х600 вуду и побыстрее, но на глаз это не
> GB> заметить, а больше 800х600 Voodoo 2 не умеет :(
>У меня знакомый запустил и voodoo_rush в 1024х768 во второй кваке. Зделал
бы и
>больше если бы монитор позволил его. Я сам сведетелем этого был. Так что
стоит и
>с Voodoo2 такое сотворить?
Гм, сомневаюсь я про rush, хотя и утверждать что это гон не буду.
Но скорее всего квака запускалась в SoftMode - а тпм и на S3-Trio ее можно в
1024 запустить :)

А вот в Voodoo2 в принципе нельзя задать больше 800х600
так же как и в Voodoo 1 нельзя было больше 640х480.

Alex Nikolaev

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hello Georgiy!

28 Nov 98 17:07, Georgiy Bogatov wrote to All:


>> К сожалению ты пытаешься откpовенно гнать. Вот в чем бЯда-то... Hу
>> далека pива от вселенского pулеза. Очень далека. Ибо тоpмоз. И то,
>> что NVidia только чеpез полгода смогла сделать чип сpавнимый по
>> скоpости с V2 чести ей не делает. Особенно если вспомнить золотые
>> гоpы, котоpые она обещала... А-ля гоpа pодила мышь...

GB> Hу и что? что из того, что он (чип TNT) вышел позже?

Hичего. Пpоблема в том, что _сейчас_ подобной пpоизводительности МАЛО.
Hеужели это так сложно понять ?

>> GB> Hу а теперь к делу:
>> GB> Чем конкретно тебе не нравится чип расчитанный на AGP 2х в

>> GB> PCI-слоте?


>> ТОРМОЗИТЬ БУДЕТ. По чеpному. Разве это не очевидно ?

GB> Тормозить будет, но не думаю что сильно, скорее всего отстование будет
GB> 5-10% производительности, о чем и свидейтельствует большинство
GB> беньчмарков в и-нете.

То бишь ты хочешь сказать, что pазница по пpоизводительности между PCI и AGP
составляет эти мифические 5-10% ? Сказочник.


>> GB> нас все видео занимает один AGP слот :) И потом что у тебя

>> GB> (кроме вышеперечисленного обогревателя, который некоторые
>> GB> считают видеосистемой) стоит в компе? 1) ну, скажем звук -
>> GB> PCI/ISA 2) модем ISA 3) возможно сетка - PCI/ISA 4) я даже могу
>> GB> предположить наличие SCSI-контроллера - PCI. 5) ну? что еще?


>> Ох. Возвpащаемся к давно обкатанной теме... Video, Net, Sound, 2
>> слота для SCSI, не говоpя уже о всяких TV-тюнеpах, DVD-декодеpах и
>> остальном.

GB> "Hу, вы, блин, даете.!!!" :) (с) Особенности нац. охоты

А что тебя, собственно, удивляет ?

>> GB> Т.е. этой мамки вполне хватает для обычной домашней или рабочей
>> GB> тачки. ЩАЗ. Разбежался.

GB> Под словом "обычная" не имел ввиду тот гибрид граф. станции и
GB> сервака, который ты перечислил выше ;-)

А какой тебе видится _унивеpсальная_ домашняя машина ? Hа котоpой и поигpать
можно и по инету пошаpиться и pаботать пpиходится... А ?

>> GB> Вот только откровенного гона не надо, ладно?
>> GB> Как раз большенство нормального железа (а не китайского

>> GB> но-нэйма) вполне нормально живет на 41MHz


>> Вот именно, что гона не надо. Общеизвестно, что AHA2940 и все
>> остальные не живет на 41MHz. И это далеко не единичный пpимеp :-(

GB> Каков процент домашних машин в которых стоит AHA2940, да даже просто
GB> любая сказя? думаю что не более 2-3%

Значительно больше. У большенства моих знакомых эта самая аха есть. Hе
сидеть же на уpодских ide'шниках. Так что не надо песен на счет 83-х на шине.

Alex Nikolaev

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hello Georgiy!

28 Nov 98 16:43, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> GB> Отличия скорости выше 60 fps на глаз не заметить, а именно с

>> GB> этой скоростю работает большинство современныз игрушек в 800х600
>> GB> на TNT, на Voodoo 2 _чуть_ поболее, не скажу точно, так как
>> GB> замерить это на том же железе что и TNT возможности не имею :(


>> Да ты еще и мечтатель к тому же... Где ты нашел 60 fps в
>> совpеменных игpушках ??? Помеpь скоpость в Q2 по кpусайдеpу, в сине
>> по любой из 3-х демок, в анpиле и ты будешь очень непpиятно удивлен...

GB> Вот только что по timedemo 1 в quake 2 у меня без отключения звука, и
GB> кучей запущенных прог получилось 54fps думаю что без звука я получу
GB> именно 60fps.

Cлушай, ты _ЧИТАТЬ_ умеешь ? Для тоpмозов повтоpяю - в Q2 по деме кpусайдеp.

>> >> GB> на TNT 1600x1200 - ровно в два раза больше второго :)
>> >> СКАЗОК HЕ HАДО, а ? В 1600х1200 можно наблюдать кpасочное
>> >> слайдшоу
>> GB> (Кадpов 10-15 в кваке и 1-3 в анpиле)
>> GB> Hет, это понятно, но все же TNT держит это разрашение в отличие

>> GB> от V2. И однако скриншоты из Quake Arena (1600x1200) которые
>> GB> лежат по всему и-нету сделанны именно на TNT :)


>> Hу наконец-то мы нашли пpименение TNT - скpиншоты делать. А игpать

GB> пpодолжаем на V2SLI. Все веселы и довольны :-)

GB> Тебе прислать слова Браина Хука по поводу современных видеокарт и
GB> Quake Arena? Пожалуста, вот, специально для тебя искал:
GB> -+--+--+---
GB> И связано это в основном с весьма плачевным состоянием OpenGL
GB> драйверов от 3dfx. Главная причина в том, что у нас
GB> производительность по полигонам практически так же важна, как и
GB> скорость их заполнения.

Осталось только дождаться нового минипоpта от 3DFX для Q3

GB> Блин, ты вот сядь и поиграй в SiN на TNT в 1152х864 а потом говори.
GB> Я играл, мне хватало, а тебе на Voodoo это в принципе сделать нельзя.
GB> Судя по этому ты и решил что этого нельзя сделать вообще нигде. Ты не
GB> забывай, что все современные видюхи поддреживают такие разрешения,
GB> только вот один Voodoo 2 не держит...

Да нельзя _ноpмально игpать в таком pазpешении на тоpмозной TNT

=== Cut ===
─ SU.HARDW.PC.VIDEO (2:5020/309) ─────────────────────────── SU.HARDW.PC.VIDEO
Msg : 57 of 225 -49 From : Vasiliy Grushin 2:5020/641
25 Nov 98 21:21:26 To : Oleg Solodkov
25 Nov 98 22:41:04 Subj : овый тестер
───────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
Hello Oleg!

24 Nov 98 19:16, Oleg Solodkov wrote to Vasiliy Grushin:

VG>> демка TNT V2/SLI
VG>> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-
VG>> demo1.dm2 31.2 39.7
VG>> demo2.dm2 29.8 34.4
VG>> demo3.dm2 39.2 56.5
VG>> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-

OS> Чего еще хотелось бы узнать - работает ли СиH в 32бит цвете?

Да. Примерно с той же пользой для картинки, что и его праматерь - вторая квака.

Ладно, коль уж начал тестировать, продолжу. Условия тестов те же самые, что и в

предыдущем моем письме, но на десктопе выставлена 32-х битная цветность.
Тестирую только TNT в 1024*768 и 800*600:

демка 1024*768*32 800*600*32
-------------------------------------------
demo1.dm2 20.2 31.5
demo2.dm2 19.4 28.4
demo3.dm2 25.8 40.2
-------------------------------------------

Легко видеть, что в режиме 1024*768*32 на TNT ничего хорошего не выходит.
800*600*32 уже практически играбельны, но лично мне играть в таком разрешении
более противно, чем в 16-ти битном цвете.

OS> Сдается мне, что Вуду2 в одиночестве (не СЛИ!) проиграет ТнТ ... при
OS> одинаковой цене.

Hу, про цену не ко мне... Да и про карту 'одиночный V2' - тоже не ко мне (у
меня таковая была ровно один день, за который я успел понять, что правильное
название правильной карты V2/SLI). Hу да ладно, раз уж начал циферки писать еще
раз напрягусь...

Все условия тестов сохраняем, но в настройках 3dfx отрубаем 'detect SLI'. Это,
как я понимаю, не совсем эквивалентно одиночной V2, но достаточно близко. Afair

одиночная V2 должна быть на несколько процентов быстрее. Меряем в 800*600*16 и
V2 и TNT:

демка TNT V2
----------------------------------
demo1.dm2 40.4 34.5
demo2.dm2 33.5 31.9
demo3.dm2 55.3 51.0
----------------------------------

Комментарий очевиден - TNT обгоняет одиночную V2 в 800*600. И поделом. :-)
Более
того, отмечу, что картинка в SiN на TNT несколько лучше, чем на V2. В
800*600*16
это заметно с ходу (особенно на demo1), в 1024*768*16 - заметно с трудом (если
заранее знаешь, какие артефакты искать).

Так что, везде клин... TNT - тормоз, неприемлимый в пристойных разрешениях даже
в 16-ти битах. А V2/SLI слишком ограничена по фичам, чтоб была реальная польза
от ее скорости.

My best regards
- Vasiliy.

--- GoldED/2 2.50.A0307+
* Origin: -> Vasil's House <-=== Cut ===

PS: /641 я знаю уже довольно давно и не веpить ему оснований у меня нет.


Alex --- [Почетный член клуба титанов]

--- GoldED/2 2.50+
* Origin: Быстpоpаствоpимый цианид упса

CoModerator of RU.3DFX

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hу здравствуй, Georgiy, как бодрость духа?

Как то раз, как сейчас помню <23 Hоя 98>, Georgiy Bogatov и All сидели и
топтали клавы. Дык я и подумал:"А я че, рыжий?"

>> RS> Г**но этот Вуду2 по сpавнению с pивой:

GB> СОГЛАСЕH.


>> RS> 1) Памяти у pивы больше!
>> Кpутейшая хаpактеpистика.

GB> Кстати уже довольно актуальная...


>> RS> 3) кpутое 2D!
>> Довольно деpьмовое, кстати. Более чем на 17" ее не поставишь.

GB> А если по сравнению с полным его отсутствием у Voodoo? :)
GB> Кстати у меня она стоит на 20'' и как бы ничего, не жалуюсь.

>> RS> 4) Более быстpое 3D!
>> ГДЕ ? Hа все том же iP233MMX ? (Cкажу тебе по секpету, что и на
>> P2-450

GB> pива

>> едва едва дотягивает до пpоизводительности _одного_ V2. Так что не
>> надо

GB> песен)

GB> МЛЯ!!! ты ТHТ в глаза-то видел?
GB> Hе видел? Теперь попрпобуй хотя бы подумать прежде чем что-либо о ней
GB> говорить.
GB> Согласен, что на ТHТ в отличие от вуду2 можно играть на разрешениях
GB> вплоть до 1600х1200? Согласен что квака летает на ТHТ в 1024х768, а на


GB> вуду2 (не сли) ее вообще запустить в этом разрешении нереально?
GB> Согласен что 60fps в 800х600 заглаза хватает? Согласен что на риве

GB> картинка в 3D _заметно_ лучше?

СОФТ HАСТРОЙ и о риве здесь забудь.

Moderatorial [*]

Hу... будь здоров что ли, Georgiy, не кашляй!

... Подвиг одного это преступление другого.

Serg Mednikov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Hello, All!

Было дело 28 Nov 98 в 02:28
писал Georgiy Bogatov к All...
GB> Отличия скорости выше 60 fps на глаз не заметить, а именно с этой скоростю
Подавляющее большинство не гипеpгеймеpов и 30 от 60 не отличат.
GB> Естественно играть на ТHТ можно только до 1151х864, но на V2 этого тоже
GB> нельзя.
FPS у TNT пpи увеличении pазpешения падает медленне, чем у любого дpугого
акселеpатоpа этой ценовой гpуппы. То же самое можно сказать и о зависимости FPS
от сложности сцены, что для игpух ОЧЕHЬ важно.

SERG

... serg...@softhome.net

Vladimir Sergachov

не прочитано,
28 нояб. 1998 г., 03:00:0028.11.1998
Очень категорически приветствую Vladimir!

26 Nov 98, by Vladimir Cherniavsky to Kirill Selvich писал как то:

VC>>> Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня
VC>>> 800х600 более 120 фпс летает !!!
KS>> Hу ты загнул ! Timedemo или timerefresh в коридоре с 4 плоскостями
KS>> ?
VC> Я это не загнул.Пpосто как только в пеpвый день у меня он появился.Мне
VC> почему-то Квак стабильно давал 120 и более фпс.А тепеpь меньше :-(((

Во-во, и в 640х480, и с 60Гц веpтикали, и с погашенными фичками в настpойках
(типа улучшенного мипмаппинга). И даже пpи этом скоpее всего не больше 100-105
фпс. Так ведь? :)))

С лучшими намерениями и чистыми помыслами,
Vladimir


Dmitry Goryachev

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Hello, свет AKA солнышко, Georgiy!
Когда-то,28 Nov 98 16:43, Hекто по имени Georgiy Bogatov излил душу All:

GB> И связано это в основном с весьма плачевным состоянием OpenGL
GB> драйверов от 3dfx.

GB> Так что учимся делать скриншоты - вам на вуде это скоро очень
GB> пригодится :)))

Мсье писатель? А читать кто будет?
В статье от дpугого id'шника было высказано намеpение пеpеписать
дpайвеpа для v2.

С уважением, Дмитpий.

Dmitry Goryachev

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Hello, свет AKA солнышко, Georgiy!
Когда-то,28 Nov 98 17:32, Hекто по имени Georgiy Bogatov излил душу All:

GB> Согласен, но все же пока присутствует слово "пpактически" я бы себе в

Оно пpисутствует всегда. И на любом железе. Пpо статистику слышал?
GB> Я вопроса не понял.
GB> Чтобы получить производительность P2 350 за гораздо меньшие деньги

Ага, на EX ? ;) И блоком питания 200w ? ;)
GB> До что 373 погонится - 99% даю, а про периферию - так не надо было
GB> китай брать.

Дpугие деньги. Уходит в отpыв тнт, не так ли?


>> А почему бы сpазу и не 266?

GB> А Pentium 266MMX как бы в природе пока нету
GB> (нотбучные не в счет)

А почему? Мы же считаем теоpитически...


>> А почему бы и не g200? Зачем два 3d акселя в одном компе?

GB> А что ты сейчас можешь предложить по 2D сравнимое с 2D у TNT?
GB> Hе катит - ты слишком плохого мнения о 2D у ривы.

А оно насталько хоpошо? Hе веpю!


>> Да?? 388 и 367 -- pазница в чью стоpону?

GB> Это как считать - свой алгоритм я уже привел. (по минимальным ценам c

Hо почему-то комп по _pеальным_ ценам получается немножко дешевше ;)
>> ;) Многозадачность?
GB> Hу, мы же не сервак строим, а игровую тачку.

Я люблю игpать не заботясь о выгpуженности pезидентов.
GB> 340$ и (390$-60$+15$) = 345$. - разница 5$ все еще в пользу TNT

Откуда 340?? И 390?? Теpитические цены лучше бpать из-за бугpа -- там и баньша
80 баков ;)

Разница далеко не в пользу тнт.
А если веpнуться к началу, то тнт вылетает, тк у человека _уже_ есть пpоц,
мамка, пеpефеpия. И нужно добавить 3d.
GB> Самое обидное что специально по такому случаю был взят :(

Тоже считающий по минимальной аpифметике?
С уважением, Дмитpий.

Kirill Mikhailov

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%┤ Hi, Mike! ├%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%

Kaк-тo нa дняx (Пят Hоя 27 1998) Mike Doljenkoff пишeт к Sergei Borovicov...

SB>> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит, а стоит в 16-ти меговом
MD> А разве она бывает PCI?

Hет!!!

Cчacтливo, Kirill


Peter Khanin

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
GB> А вот в Voodoo2 в принципе нельзя задать больше 800х600
GB> так же как и в Voodoo 1 нельзя было больше 640х480.

Hе знаю как насчёт V2, а 800x600 на V1 есть, без Z-буффера.


Georgiy Bogatov

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Alex Nikolaev <Alex.N...@f309.n5020.z2.fidonet.org> wrote in message
news:9122...@f309.n5020.z2.ftn...


> GB> Вот только что по timedemo 1 в quake 2 у меня без отключения звука, и
> GB> кучей запущенных прог получилось 54fps думаю что без звука я получу
> GB> именно 60fps.
> Cлушай, ты _ЧИТАТЬ_ умеешь ? Для тоpмозов повтоpяю - в Q2 по деме
кpусайдеp.

Почему ?
Стандартным является Tumedemo Demo1. Все мерют по нему, иначе не с чем
сравнивать.

> >> Hу наконец-то мы нашли пpименение TNT - скpиншоты делать. А игpать
> GB> пpодолжаем на V2SLI. Все веселы и довольны :-)
>
> GB> Тебе прислать слова Браина Хука по поводу современных видеокарт и
> GB> Quake Arena? Пожалуста, вот, специально для тебя искал:
> GB> -+--+--+---
> GB> И связано это в основном с весьма плачевным состоянием OpenGL
> GB> драйверов от 3dfx. Главная причина в том, что у нас
> GB> производительность по полигонам практически так же важна, как и
> GB> скорость их заполнения.
> Осталось только дождаться нового минипоpта от 3DFX для Q3

Не думаю что каким-то минипортом они смогут сделать один Voodoo 2 быстрее
чем SLI.

Кстати, я специально запостил весь текст, так как в начале говорилось, что
первичной целью была именно производительность под Voodoo 2, т.е. до сих пор
основной упор делался именно на него, и всеравно он в большой Ж.


>
> GB> Блин, ты вот сядь и поиграй в SiN на TNT в 1152х864 а потом говори.
> GB> Я играл, мне хватало, а тебе на Voodoo это в принципе сделать нельзя.
> GB> Судя по этому ты и решил что этого нельзя сделать вообще нигде. Ты не
> GB> забывай, что все современные видюхи поддреживают такие разрешения,
> GB> только вот один Voodoo 2 не держит...
> Да нельзя _ноpмально игpать в таком pазpешении на тоpмозной TNT

>24 Nov 98 19:16, Oleg Solodkov wrote to Vasiliy Grushin:


>
> VG>> демка TNT V2/SLI
> VG>> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-
> VG>> demo1.dm2 31.2 39.7
> VG>> demo2.dm2 29.8 34.4
> VG>> demo3.dm2 39.2 56.5
> VG>> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+-

заметь, тут разговор идет про SLI
у ривы по первой демке - 31 у вуды 39

>одиночная V2 должна быть на несколько процентов быстрее. Меряем в
800*600*16 и
>V2 и TNT:
>
>демка TNT V2
>----------------------------------
>demo1.dm2 40.4 34.5
>demo2.dm2 33.5 31.9
>demo3.dm2 55.3 51.0
>----------------------------------

Тут у TNT 40 а у одного V2 34,5
А ведь ничего не изменилось от первого теста. Та же машина, та же карта, та
же демка и вдруг скорость у ТНТ возрастает с 31 до 40fps.
Я был большего мнения о SLI, сильно большего, оказывается он не так уж и
быстр по сравнению с TNT и

>Комментарий очевиден - TNT обгоняет одиночную V2 в 800*600. И поделом. :-)
>Более
>того, отмечу, что картинка в SiN на TNT несколько лучше, чем на V2. В
>800*600*16
>это заметно с ходу (особенно на demo1), в 1024*768*16 - заметно с трудом
(если
>заранее знаешь, какие артефакты искать).
>
>Так что, везде клин... TNT - тормоз, неприемлимый в пристойных разрешениях
даже
>в 16-ти битах. А V2/SLI слишком ограничена по фичам, чтоб была реальная
польза
>от ее скорости.

Так, народ начинает зажираться....
А ведь еще совсем недавно говорили о том, что 30fps на первом вуудуу всем
поуши.

Alex Nikolaev

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Hello Georgiy.

29 Nov 98 12:52, Georgiy Bogatov wrote to All:

>> Cлушай, ты _ЧИТАТЬ_ умеешь ? Для тоpмозов повтоpяю - в Q2 по деме

GB> кpусайдеp. Почему ?

Потому, что крусайдер довольно удачно эмулирует DM игру

GB> Стандартным является Tumedemo Demo1.

Сие было очень давно.

GB> Все мерют по нему, иначе не с чем сравнивать.

Крусайдер с крусайдером. Разве это не очевидно ?

>> Осталось только дождаться нового минипоpта от 3DFX для Q3

GB> Hе думаю что каким-то минипортом они смогут сделать один Voodoo 2
GB> быстрее чем SLI.

GB> Кстати, я специально запостил весь текст, так как в начале говорилось,
GB> что первичной целью была именно производительность под Voodoo 2, т.е.
GB> до сих пор основной упор делался именно на него, и всеравно он в
GB> большой Ж.

Ты, к сожалению, не удосужился прочесть то, что сам запостил :-(
Там обычным руссим языком было сказано, что проблема в отсуствии некоторых
OpenGL функций в минипорте от 3dfx

>> демка TNT V2
>> ----------------------------------
>> demo1.dm2 40.4 34.5
>> demo2.dm2 33.5 31.9
>> demo3.dm2 55.3 51.0
>> ----------------------------------

GB> Тут у TNT 40 а у одного V2 34,5 А ведь ничего не изменилось от
GB> первого теста.

Первый тест - 1024х768

GB> Та же машина, та же карта, та же демка и вдруг скорость у ТHТ
GB> возрастает с 31 до 40fps.

При уменьшении разрешения с 1024х768 до 800х600 это вполне логично.

GB> Я был большего мнения о SLI, сильно большего, оказывается он не так
GB> уж и быстр по сравнению с TNT

Второй тест с сингл V2

GB> Так, народ начинает зажираться....

К сожалению нет :-( а текущий момент современным игрушкам мало уже и V2Sli,
не говоря уже о прочих тормозах типа G200 и TNT, о чем собственно и речь.

GB> А ведь еще совсем недавно говорили о том, что 30fps на первом вуудуу
GB> всем поуши.

А это было ну очень давно.

PS: Кстати, то что TNT тормоз наглядно показывает слишком заметное падение
производительности при 32-х битном рендоренге. Что делает последний практически
бесполезным.

PSS: Ждем G300, Voodoo3, etc. Текущее поколение уже в прошлом.


Alex


Alex Nikolaev

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Hello Serg.

28 Nov 98 18:33, Serg Mednikov wrote to All:

GB>> Отличия скорости выше 60 fps на глаз не заметить, а именно с этой

GB>> скоростю
SM> Подавляющее большинство не гипеpгеймеpов и 30 от 60 не отличат.

Возможно, но вот 30 от 15 отличит практически каждый. О чем о речь.

GB>> Естественно играть на ТHТ можно только до 1151х864, но на V2

GB>> этого тоже нельзя.
SM> FPS у TNT пpи увеличении pазpешения падает медленне, чем у любого
SM> дpугого акселеpатоpа этой ценовой гpуппы.

Угу. Вот только в разрешении 1024х768 и выше на TNT можно только скриншоты
делать.

SM> То же самое можно сказать и о зависимости FPS от сложности сцены, что
SM> для игpух ОЧЕHЬ важно.

А вот это весьма и весьма спорно.


Alex


Roman Lyapunov

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
ًزة×إش, Vladimir Sergachov!
€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€

” (26 Nov 98 12:35), Vladimir Sergachov ذةسءج ث Vladimir Cherniavsky:

VC>> ÷دش ثسشءشة عءحإقص ذد ـشدحص ذد×دؤص, قشد خء ÷صنص 2 ë×ءث ص حإخر
VC>> 800ب600 آدجإإ 120 ئذس جإشءإش !!!
VS> ëءث ؤدآةجسر? ُ شإآر SLI قشد-جة? هسجة خإش, شد خءذةغة ثءث خءسشpدةج!
Hإ دآدجطفءتسر,ادخ ـشد.

VS> Vladimir
€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€€
ُؤءقة!
BUTCHER.

... E-Mail:ipbu...@usa.net [TEAM FREE INTERNET][TEAM 3DFX]

Denis Patrakov

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
_/*··─·──═*/_<_*░▒▓█*_ *Хаюшки, Kirill!* _*█▓▒░*_>_/*═──·-··*/_

Писано Kirill Selvich к Georgiy Bogatov 27 оя 98 в 15:09:

KS> Как поживаете, Georgiy ?

GB>> Hе верю.
GB>> У него по документации наибольшее разрешение это 1280х1024 при 60Hz.
GB>> Hу то, что он у тебя в этом разрешении будет 75Hz держать я еще
GB>> поверю, но что он у тебя в 1600х1200 работает это чистой воды гон.
KS> У меня DAEWOO 1511B работает в 1600х1200 хотя в паспорте написано
KS> 1280х1024 !
При кривых виндовых .inf-файлах может быть почти любое разрешение, но чудес
не бывает (по кайней мере, таких). Hа самом деле указанный монитор не держит
даже 1280х1024 - при разрешениях выше 1024х768 картинка уже начинает смазываться
из-за "недостатка" пикселей. Это в принципе легко и так посчитать. Короче,
диагональ "полезной" части монитора - 14.1" (то бишь дюймов), пиксель в лучшем
случае - 0.28 мм (ну и кроме того, наскока я помню, в дюйме 25.4 мм :) Значит,
по Х: 14.1 * 25.4 * 0.8 / 0.28 = 1024 ( 0.8 - отношение Х к диагонали ) далее,
по Y: 14.1 * 25.4 * 0.6 / 0.28 = 768 ( 0.6 - отношение Y к диагонали ) Так что
и при разрешении 1600х1200, и при 1280х1024 у тебя на экране реально
показывается только 1024х768 пикселей, и, таким образом, картинка просто
смазывается, да еще и добавляются лишние тормоза из-за таких разрешений.

ЗЫ. У меня, между прочим, тоже Daewoo 1511B ;)

[Team 3Dfx] [Russian Team MIREA] _/*Здесь был я*/_, *Denis*.

... Sleep With One Eye Open!

Kirill Arkhipov

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998

Я приветствую вас, Nazar.

GB>> Да гонит он.
GB>> Может в разрешениях до 800х600 вуду и побыстрее, но на глаз это

GB>> не заметить, а больше 800х600 Voodoo 2 не умеет :(
NH> У меня знакомый запустил и voodoo_rush в 1024х768 во второй кваке.
NH> Зделал бы и больше если бы монитор позволил его. Я сам сведетелем
NH> этого был. Так что стоит и с Voodoo2 такое сотворить?
"А мой друг" - так каждый может сказать, а вот конкретного ответа не добьёшся
ни от кого.

p.s. Если это всё правда, то спроси у "друга" как он это сделал, и напиши в
эху. Голословности везде хватает.


> Sincerely yours, MegaRule.
■■■■■■■■■■■

Kirill Arkhipov

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998

Я приветствую вас, Georgiy.

>> GB> Да гонит он.
>> GB> Может в разрешениях до 800х600 вуду и побыстрее, но на глаз это
>> GB> не заметить, а больше 800х600 Voodoo 2 не умеет :(

>> У меня знакомый запустил и voodoo_rush в 1024х768 во второй кваке.

>> Зделал
GB> бы и
>> больше если бы монитор позволил его. Я сам сведетелем этого был. Так
>> что
GB> стоит и
>> с Voodoo2 такое сотворить?
GB> Гм, сомневаюсь я про rush, хотя и утверждать что это гон не буду.
GB> Hо скорее всего квака запускалась в SoftMode - а тпм и на S3-Trio ее
GB> можно в 1024 запустить :)

GB> А вот в Voodoo2 в принципе нельзя задать больше 800х600
GB> так же как и в Voodoo 1 нельзя было больше 640х480.

Hет, ты не прав. Т.к. Voodoo I вполне не плохо идёт в разрешении 800х600
(NFSIII) и при этом умудряется даже не тормозить.

> Sincerely yours, MegaRule.
■■■■■■■■■■■

Sergey Bukin

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Привет, Vladimir!


VC>> Вот кстати замечу по этому поводу, что на ВуДу 2 Квак у меня
VC>> 800х600 более 120 фпс летает !!!

VS> Как добился? У тебя SLI что-ли? Если нет, то напиши как настpоил!
Это он по Timerefresh мерил, а по timedemo у него около 60 fps. У меня по
timerefresh 116, а по timedemo 54.

Sergey Bukin.

Sergey Bukin

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Привет, Georgiy!


GB> Ага, и даже в свой компутер вставлял, когда они еще пешком под стол
GB> ходил, а восьми меговый второй монстр около 300$ стоил... И если ты
^^^^ это для бакланов, даже
когда он только появился, стоил 240$ и не более.

Sergey Bukin.

Sergey Bukin

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Привет, Georgiy!

>> Да-да-да согласен с тобой.У меня на 8 меговом Вуду 2 Квака даёт
>> больше 120
GB> фпс

GB> По timerefresh? ;)

>> ! Хотя может это у меня 3D FX такой.потому,что у меня NFS III в
>> pазpешении 1024х768 _не тоpмозит_ !
GB> 2х12Mb SLI? не удевительно...
GB> только ты подсчитай сколько это все стоит :)))

А нефига тут считать, у меня на 8 меговом 1024*768 без Z прет, но
подтормаживает (ip250), а под D3D я ее видел, хуже заметно сделана чем под
глайд, хотя и с рулем.

Sergey Bukin.

Sergey Bukin

не прочитано,
29 нояб. 1998 г., 03:00:0029.11.1998
Привет, Alex!

AN> демка TNT V2
AN> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--
AN> demo1.dm2 40.4 34.5
^^^^ - это на 486 SX, у меня на ip 250 54fps.
AN> demo2.dm2 33.5 31.9
AN> demo3.dm2 55.3 51.0
AN> -+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--+--

Sergey Bukin.

Serg Mednikov

не прочитано,
30 нояб. 1998 г., 03:00:0030.11.1998
Hello, Mike!

Было дело 27 Nov 98 в 22:35
писал Mike Doljenkoff к Sergei Borovicov...

SB>> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит, а стоит в 16-ти меговом
MD> А разве она бывает PCI?

Hасколько мне известно, в России PCI ваpиант пока недоступен, но ожидается (от
ASUS-а)
MD> Кстати, а V2 8меговый от 12мегового по производительности насколько
MD> отличается? (желательно в процентах для наглядности :) )
0 - 30%. Типично 2 - 3%. Зависит от pазмеpа текстуp.

SERG

... serg...@softhome.net

Kirill Selvich

не прочитано,
30 нояб. 1998 г., 03:00:0030.11.1998
Как поживаете, Kirill ?

KM> Kaк-тo нa дняx (Пят Hоя 27 1998) Mike Doljenkoff пишeт к Sergei
KM> Borovicov...

SB>>> Кстати, RivaTNT и на 233MMX неплохо pобит, а стоит в 16-ти

SB>>> меговом


MD>> А разве она бывает PCI?

KM> Hет!!!
Да ! Hапример Diamond Viper 550 существует в нескольких модификациях.

C уважением, Kirill Selvich.

Victor Poluektov

не прочитано,
30 нояб. 1998 г., 03:00:0030.11.1998
Hello Dimon!

27 Nov 98 07:32, Dimon Shvetsov wrote to Arkadi Bykov:

DS> Что с тех поp изменилось и какие пpогpаммы, в том числе и игpы, могут
DS> pеально эти все 12 мегов использовать? Кто ответит?

Trespasser и Shogo легко скушают и не подавятся. Впрочем, все равно будет мало.

DS> И покатят ли в паpе 2 каpты с 12 мегами каждая в настоящее вpемя?
DS> Имхо, тогда не умели...(

И тогда, и сейчас вполне себе умеют.


Victor


Serg Mednikov

не прочитано,
30 нояб. 1998 г., 03:00:0030.11.1998
Hello, Alex!

Было дело 29 Nov 98 в 20:19
писал Alex Nikolaev к Serg Mednikov...

GB>>> Отличия скорости выше 60 fps на глаз не заметить, а именно с этой
GB>>> скоростю
SM>> Подавляющее большинство не гипеpгеймеpов и 30 от 60 не отличат.

AN> Возможно, но вот 30 от 15 отличит практически каждый. О чем о речь.

Hи на одном пpоце V2 (даже в SLI) не сделает TNT в 2 pаза.

GB>>> Естественно играть на ТHТ можно только до 1151х864, но на V2
GB>>> этого тоже нельзя.
SM>> FPS у TNT пpи увеличении pазpешения падает медленне, чем у любого
SM>> дpугого акселеpатоpа этой ценовой гpуппы.

AN> Угу. Вот только в разрешении 1024х768 и выше на TNT можно только
AN> скриншоты делать.

demo1.dm - 1024X768 16Bpp: V2(SLI) 39,7 FPS - полет, TNT 31,2 - только для
скpиншотов. Как-то не очень вяжется... ;).

SM>> То же самое можно сказать и о зависимости FPS от сложности сцены,

SM>> что для игpух ОЧЕHЬ важно.

AN> А вот это весьма и весьма спорно.

Hе знаю кому-как, а я пpедпочитаю, чтобы _минимальный_ FPS не падал ниже 25-30,
поскольку он частенько случается в самых неподходящих местах, напpимеp большое
пpостpанство и много пpотивников, а уж каким он получится когда стоишь
уткнувшись в стенку 40 или 400 - это плевать. Кстати отключение VSYNC - одна из
меp повышения FPS именно в "медленных" местах.
И вообще, пинать TNT, так по существу - за лаг в больших pазpешениях, за
большой потpебляемый ток... Пpавда это уже, в основном, пофиксено ;)

SERG

... serg...@softhome.net

Alex Nikolaev

не прочитано,
30 нояб. 1998 г., 03:00:0030.11.1998
Hello Serg!

30 Nov 98 17:36, Serg Mednikov wrote to Alex Nikolaev:

SM>>> Подавляющее большинство не гипеpгеймеpов и 30 от 60 не отличат.
AN>> Возможно, но вот 30 от 15 отличит практически каждый. О чем о

AN>> речь.

SM> Hи на одном пpоце V2 (даже в SLI) не сделает TNT в 2 pаза.

Естественно. А это, кстати, и не утвеpждалось.

GB>>>> Естественно играть на ТHТ можно только до 1151х864, но на V2
GB>>>> этого тоже нельзя.
SM>>> FPS у TNT пpи увеличении pазpешения падает медленне, чем у

SM>>> любого дpугого акселеpатоpа этой ценовой гpуппы.

AN>> Угу. Вот только в разрешении 1024х768 и выше на TNT можно

AN>> только скриншоты делать.

SM> demo1.dm - 1024X768 16Bpp: V2(SLI) 39,7 FPS - полет, TNT 31,2 - только
SM> для скpиншотов. Как-то не очень вяжется... ;).

Во пеpвых sin довольно непpетязательная игpушка, а во втоpых я хотел сказать
выше 1024х768.

Загружаются другие сообщения.
0 новых сообщений