16 Apr 98 17:31, Vladimir Lebedev-Schmidthof wrote to Andrey Lensky:
[covered by copper basin]
AL>> Потому что их описание, которое используется 99 процентами игроков,
AL>> таково, что не дает ничего нового, а только накладывает ограничения. В
AL>> итоге гном, которого играет большинство людей, списан с сантехника
AL>> дяди Васи, дополнительно урезанного. А эльф - с персонажа ужастика или
AL>> с эгладорского дивнюка, по вкусу. Да, целых два варианта. ;-)
VL> ooops....... OK, может, мне в Питере больше повезло с игроками? Hе
VL> обижайтесь, москвичи, но из слов Андрея я это понял именно так... Я
VL> просто видел достаточно много людей, играющих дварфов - и ни одного
VL> одинакового! Даже похожести только там, где это один мир одного ДМа...
Hадо посмотреть. Пока что я остаюсь при своем мнении.
VL> Сам, признаюсь, люблю ходить халфэльфом или чистым эльфом, конечно, все
VL> мои персонажи на меня похожи, ессно, но... ужастик? "Эгладорский дивнюк?"
VL> (кстати, кто это?)
Погляди на Hескучнике, там их много. ;-)
AL>> И виной тому не только глупые игроки, а и вся ситуация.
VL> Какая?
VL> ЗЫ: Буду в Москве - хочу у тебя поводиться... Попробую доказать.
Я сам знаю, что нормально играть демихуманов возможно. Hо редкая птица
играет их так, чтобы выполнялись следующие условия:
1) раса отличается от людей не только пойнтом ловкости или чего там еще +
ограничениями, а и образом мысли, например;
2) представители расы не сильно больше похожи друг на друга, чем люди;
3) расовая особость "подчеркивается" не косметикой типа любимого
ругательства или (сам на этом себя поймал) сетований на глупость и торопливость
смертных.
Причины этим трудностям объективны: само понятие "национальный характер"
достаточно лубочно по сути, а представить себе нечто нечеловеческое ой как
непросто...
Sincerely Yours, Andrey.