nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist wichtig, da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette spielidee, leider ist die grafik ein wenig eintoenig. zum multiplay kann ich noch nix sagen, da noch nicht probiert. achja, fuer alle, die wie ich die hires umscvhaltung suchen: alt-r druecken. noch bloeder haette man dies wohl nicht mehr verstecken koennen, oder ? (im handbuch, meine ich) desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja, vielleicht wirds ja noch..
Am 04.07.97 meintest Du zu *"Dungeon Keeper buggy"* folgendes:
MB> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist wichtig, MB> da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette spielidee, leider ist die Also ich habe es fast durch und es ist bisher noch nicht einmal abgeschmiert...am Game selbst liegt es wohl nicht...
Michael Becker@2:2476/251.11 haute am 04.07.97 zum Thema "Dungeon Keeper buggy" folgendes in die Tasten :
MB> MB> Hallo Leute, MB> ================= MB> MB> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist wichtig, MB> da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette spielidee, leider ist die
Hatte bei mir noch keinen einzigen Absturz. Spiele unter Win95.
MB> grafik ein wenig eintoenig. zum multiplay kann ich noch nix sagen, MB> da noch nicht probiert. achja, fuer alle, die wie ich die hires MB> umscvhaltung suchen: MB> alt-r druecken. noch bloeder haette man dies wohl nicht mehr MB> verstecken koennen, oder ? (im handbuch, meine ich)
Stimmt.
MB> desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja, MB> vielleicht wirds ja noch..
Bin jetzt in Level 8, hatte bis jetzt auch noch keine großen Schwierigkeiten.
MB> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist wichtig, MB> da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette spielidee, leider ist die
bei mir ist es nicht einmal abgestuertzt. das muss wohl eher an deinem Comp liegen. Das Prog. ist einwandfrei.
MB> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist wichtig, MB> da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette spielidee, leider ist die MB> grafik ein wenig eintoenig. zum multiplay kann ich noch nix sagen, MB> da noch nicht probiert. achja, fuer alle, die wie ich die hires MB> umscvhaltung suchen: Ich hab's mittlerweile durch und es ist komischerweise nicht ein einziges Mal abgestuerzt... Die Grafik ist IMHO nicht so ganz wichtig wie bei anderen Spielen, da man sowieso nicht soviel Zeit hat darauf zu achten.
MB> alt-r druecken. noch bloeder haette man dies wohl nicht mehr MB> verstecken koennen, oder ? (im handbuch, meine ich) Da hab' ich auch lange fuer gesucht. Weshalb man das nicht in ein Menue mit aufnehmen konnte, ist mir aeusserst schleierhaft.
MB> desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja, MB> vielleicht wirds ja noch.. So ab 10 Level oder so gehts doch schon ganz schoen ab...
> Am 04.07.97 meintest Du zu *"Dungeon Keeper buggy"* folgendes:
MB>> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB>> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist wichtig, MB>> da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette spielidee, leider ist die
> Also ich habe es fast durch und es ist bisher noch nicht einmal > abgeschmiert...am Game selbst liegt es wohl nicht...
also bei mir is das spiel schon 2x abgekackt und bei einem bekannten von mir auch schon mal und ich möchte behaupten das unsere rechner nicht schlecht konfiguriert sind ! :-((
Am 05 Jul 97 13:03:00 schrieb Andreas Taskonidis an Michael Becker zum Thema <Re: Dungeon Keeper buggy>
MB> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss MB> ich sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist MB> wichtig, da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette spielidee, MB> leider ist die AT> AT> Hatte bei mir noch keinen einzigen Absturz. Spiele unter Win95.
...nach dem Beenden eines Levels gabs einmal!! eine Fehlermeldung "kann Grafikaufloesung nicht aendern" (o.ae.) und darauf einen Ausstieg ins DOS...und - das speichern klappt zwar wunderbar, nur wenn man wieder laden moechte, findet DK die CD nicht (da die gerade Audio abspielt) - einmal Lade auf und zu und es geht weiter... ...aber sonst laeufts wunderpraechtig - und ich hab schon einige Stunden hinter mir...DOS-Version... ;)
MB>> => nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB>> => sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist MB>> => wichtig, da es gerne abstuerzt.
> Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir > naemlich absulut stabil?!?
Ich habe mit der Windows Version keine Probleme, liegt sicher an der vorhandenen Hardware, Cyrix laesst gruessen? :-)
Andreas Taskonidis@2:2461/217.3 meinte am 05.07.97 zum Thema "Re: Dungeon Keeper buggy":
MB>> desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja, MB>> vielleicht wirds ja noch..
AT> Bin jetzt in Level 8, hatte bis jetzt auch noch keine großen AT> Schwierigkeiten. Dann spiel mal Level 14 ;) In den späteren Level spielst du das erste mal und öffnest irgendein anderes Dungeon und bist tot. Bei zweiten mal biste schlauer und wartest bis deine Creaturen auf Level 6-10 sind. Dann hast du erst eine chance. Das Spiel wird bei größeren Kämpfen auf sehr langsam (P133). Warscheinlich haben die deswegen solange mit der Veröffentlichung gewartet...;). Beim Multiplayer kann man nur als Keeper gegeneinander Kämpfen, es gibt nicht die Option das es nur ein Keeper gibt und die anderen Helden spielen...(zumindest hab ich die Option noch nicht gesehen...)
MB>>=> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB>>=> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist MB>>=> wichtig, da es gerne abstuerzt.
:>Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir :>naemlich absulut stabil?!?
die win-vers. es stuerzt sang und klanglos ab, keine fehlermeldung oder es bleibt einfach stehen, nix geht mehr. nur der griff zum restknopp... desweiteren muss ich sagen, dass meine enttaeuschung langsam steigt. hatte bisher 2 level, in denen die gegnerische keepern innerhalb einer stunde nichts, aber auch gar nichts getan haben. nachdem ich mich zu ihnen durchgrub liefen da nur einige level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...
Michael Becker@2:2476/251.11 meinte am 08.07.97 zum Thema "Re: Dungeon Keeper buggy":
MB> MB> die win-vers. es stuerzt sang und klanglos ab, keine fehlermeldung MB> oder es bleibt einfach stehen, nix geht mehr. nur der griff zum MB> restknopp... desweiteren muss ich sagen, dass meine enttaeuschung MB> langsam steigt. hatte bisher 2 level, in denen die gegnerische MB> keepern innerhalb einer stunde nichts, aber auch gar nichts getan MB> haben. nachdem ich mich zu ihnen durchgrub liefen da nur einige MB> level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...
mb>>=>>oft sichern ist wichtig, da es gerne abstuerzt.
mb> :>sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir
mb> :>naemlich absulut stabil?!?
mb> die win-vers. es stuerzt sang und klanglos ab, keine fehlermeldung mb> oder es bleibt einfach stehen, nix geht mehr. nur der griff zum mb> restknopp... desweiteren muss ich sagen, dass meine enttaeuschung mb> langsam steigt. hatte bisher 2 level, in denen die gegnerische mb> keepern innerhalb einer stunde nichts, aber auch gar nichts getan mb> haben. nachdem ich mich zu ihnen durchgrub liefen da nur einige mb> level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...
Naja, ich kann Dich beruhigen, meine Dos-Version ist bis Level 15/10 nicht abgestuerzt. Und bis jetzt war nur ein Level dabei, wo der Keeper nicht gut war - da hat mir der Lord aber vorher schon etwas eingeheizt... ;)
Till we meet again. Andreas Vermehren Fido : Andreas Vermehren 2:2426/3190.45 Email: AVermehren @ Brem.de [MSG-Nr. 0/7 vom Thu 10 Jul 1997 um 23:52:33]
... And from its sheath she drew the two-handed sword. We're in trouble
MB>>> => nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB>>> => sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist MB>>> => wichtig, da es gerne abstuerzt.
> :>Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir > :>naemlich absulut stabil?!?
Bei mir ist es die DOS Version die einfach stehen bleibt. Die Musik spielt noch aber nix geht mehr, es hilft nur noch der Resetknopf bzw. der EIN/AUS-Schalter. :-( Deswegen kann ich jeden auch nur raten, oefters zu speichern....
> restknopp... desweiteren muss ich sagen, dass meine enttaeuschung > langsam steigt. hatte bisher 2 level, in denen die gegnerische > keepern innerhalb einer stunde nichts, aber auch gar nichts getan > haben. nachdem ich mich zu ihnen durchgrub liefen da nur einige > level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...
Das ist mir auch schon passiert. Wobei es unterschiedlich ist, von Start zu start..... Ich bin in einen Level mal richtig niedergemacht worden, da hatte der gegnerische Keeper wirklich einiges zu bieten. Als ich den Level wiederholte, wunderte ich mich doch sehr. Beim Gegner angekommen, waren da nur ein paar Level 1 Kreaturen und es war praktisch nicht gespielt worden, da rund herum z.b. keine Gaenge gebaut waren, es hat keine weitere Minute gebraucht da war der Gegner auch schon platt und das nachdem er mich vorher richtig geplaettet hatte.
MB>>> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss MB>>> ich sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist MB>>> wichtig,
MB> :>Wie kannst du das denn nach 0 Leveln sagen? Vermutlich konntest du MB> :> es gar nicht starten, so buggy ist es... :)
MB> jaja, die hektik und die tipfehler..... anstatt darueber MB> hinwegzusehen oder auf die tastatur zu blicken, was denn neben der MB> null so alles liegt (9,ß) schickt man es einfach zurueck und MB> zieht so die lacher auf seine seite;)) bin ja selber schuld..
?!? Dachte Du hast einfach die 2 vergessen; also bist Du schon in Level 20... ;)
Lass mal wieder was von Dir hoehren. Andreas Vermehren Fido : Andreas Vermehren 2:2426/3190.45 Email: AVermehren @ Brem.de [MSG-Nr. 0/7 vom Thu 10 Jul 1997 um 23:48:28]
... Cats love work; They can sit and watch it for hours
DS> Ich hatte ziemlich derbe Probleme als ich einen alten Level geladen DS> habe und da nochmal spielen wollte. Das Spiel ist alle 5 Minuten DS> abgeschmiert. Mit viel speichern habe ich den Level dann doch nochmal DS> geschafft und danach war wieder alles in Ordnung. Sieht so aus als ob DS> Bullfrog nicht will das man alte Level nochmal spielt :-? kann ich nicht nachvollziehen. Ich hatte noch nicht einen Crash bei DK, was macht ihr nur alle?
MB>>> => nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich MB>>> => sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist MB>>> => wichtig, da es gerne abstuerzt.
:>> Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir :>> naemlich absulut stabil?!? :> :>Ich habe mit der Windows Version keine Probleme, liegt sicher an der :>vorhandenen Hardware, Cyrix laesst gruessen? :-)
nein, ip 200mmx, mystique, 32mb ram, 3dfx und es ist die winversion, die abstuerzt. unter dos laeuft es langsamer (subjektiv), bei grossen schlachten ruckelt es uebelst.
ich habs durch (zu schnell, zu leicht). bis auf das letzte level leider keine herausforderung ;( vielleicht wirds im multiplay interessanter, wird demnaechst getestet. der computergegner baut einfach zuviele fehler oder macht sonst nen mist (kein gold abbauen u.a.) schade eigentlich, ohne diese macken waers prima...
MB>> jaja, die hektik und die tipfehler..... anstatt darueber MB>> hinwegzusehen oder auf die tastatur zu blicken, was denn neben der MB>> null so alles liegt (9,ß) schickt man es einfach zurueck und MB>> zieht so die lacher auf seine seite;)) bin ja selber schuld..
:>?!? Dachte Du hast einfach die 2 vergessen; also bist Du schon in Level :>20... ;)
mittlerweile isses durch, warte nun auf nen passendes wochenende fuer ne netzwerk session..
MB>> jaja, die hektik und die tipfehler..... MB>> anstatt darueber hinwegzusehen oder auf die tastatur zu blicken, was MB>> denn neben der null so alles liegt (9,ß) schickt man es einfach MB>> zurueck und zieht so die lacher auf seine seite;)) ^^^^ !!!
:>Jetzt hoer aber mal auf, das war auf keinste Weise boes gemeint! Ich gleiches koennt ich dir nun auch schreiben, hast du die smilies nicht gesehn (man achte nun auf die markierung!!) ?? ich habs schon humorvoll aufgenommen... :>dachte aber eigentlich, dass du einfach eine 1 vergessen hast und es Level :>10 heissen sollte...
:>Hi :> :>> desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja, :>> vielleicht wirds ja noch.. :> :>ich habe irgendetwas von 71 Levels gehört. :> :>VIEL SPASS..........
das halte ich nun fuer einen witz. ich habs durch, jedes kaff auf der karte ist ein level (teilweise 2, da geheim-/bonuslevel)