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Dungeon Keeper buggy
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Michael Becker  
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 More options Jul 4 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/04
Subject: Dungeon Keeper buggy

      Hallo Leute,
   =================

 nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
 sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  wichtig,
 da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette  spielidee,  leider  ist  die
 grafik ein wenig eintoenig. zum  multiplay kann ich noch  nix  sagen,
 da noch nicht probiert. achja, fuer  alle,  die  wie  ich  die  hires
 umscvhaltung suchen:
 alt-r  druecken.  noch  bloeder  haette  man  dies  wohl  nicht  mehr
 verstecken koennen, oder ? (im handbuch, meine ich)
 desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja,
 vielleicht wirds ja noch..

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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Stefan Huettner  
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 More options Jul 5 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Stefan_Huett...@p3.f5442.n240.z2.fidonet.org (Stefan Huettner)
Date: 1997/07/05
Subject: Dungeon Keeper buggy

Hi Michael!

Am 04.07.97 meintest Du zu *"Dungeon Keeper buggy"* folgendes:

 MB>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
 MB>  sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  wichtig,
 MB>  da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette  spielidee,  leider  ist  die
Also ich habe es fast durch und es ist bisher noch nicht einmal  
abgeschmiert...am Game selbst liegt es wohl nicht...

     ----======>>>  uuuuuund..................WECH - *Stefan H.*

                         PGP Public Key per EB / eMail: StHuett...@on-line.de


 
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Andreas Taskonidis  
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 More options Jul 5 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Andreas.Taskoni...@p3.f217.n2461.z2.fidonet.org (Andreas Taskonidis)
Date: 1997/07/05
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

Michael Becker@2:2476/251.11 haute am 04.07.97
zum Thema "Dungeon Keeper buggy" folgendes in die Tasten :

MB>
MB>       Hallo Leute,
MB>    =================
MB>
MB>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
MB>  sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  wichtig,
MB>  da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette  spielidee,  leider  ist  die

Hatte bei mir noch keinen einzigen Absturz. Spiele unter Win95.

MB>  grafik ein wenig eintoenig. zum  multiplay kann ich noch  nix  sagen,
MB>  da noch nicht probiert. achja, fuer  alle,  die  wie  ich  die  hires
MB>  umscvhaltung suchen:
MB>  alt-r  druecken.  noch  bloeder  haette  man  dies  wohl  nicht  mehr
MB>  verstecken koennen, oder ? (im handbuch, meine ich)

Stimmt.

MB>  desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja,
MB>  vielleicht wirds ja noch..

Bin jetzt in Level 8, hatte bis jetzt auch noch keine großen  
Schwierigkeiten.

MB>
MB>
MB>   Gruß
MB>
MB>      *Michael Becker*

Gruss
Andreas


 
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Stefan Mueller  
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 More options Jul 5 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Stefan.Muel...@p14.f70.n314.z2.fidonet.org (Stefan Mueller)
Date: 1997/07/05
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

|---------------|
|- Hi Michael

MB>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
MB>  sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  wichtig,
MB>  da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette  spielidee,  leider  ist  die

     bei mir ist es nicht einmal abgestuertzt. das muss wohl eher an
     deinem Comp liegen. Das Prog. ist einwandfrei.

 man schreibt sich...


 
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Peter Zins  
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 More options Jul 5 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Peter.Z...@p77.f111.n2454.z2.fidonet.org (Peter Zins)
Date: 1997/07/05
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

Hallihallo Michael,

MB>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
MB>  sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  wichtig,
MB>  da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette  spielidee,  leider  ist  die
MB>  grafik ein wenig eintoenig. zum  multiplay kann ich noch  nix  sagen,
MB>  da noch nicht probiert. achja, fuer  alle,  die  wie  ich  die  hires
MB>  umscvhaltung suchen:
Ich hab's mittlerweile durch und es ist komischerweise nicht ein einziges  
Mal abgestuerzt...
Die Grafik ist IMHO nicht so ganz wichtig wie bei anderen Spielen, da man  
sowieso nicht soviel Zeit hat darauf zu achten.

MB>  alt-r  druecken.  noch  bloeder  haette  man  dies  wohl  nicht  mehr
MB>  verstecken koennen, oder ? (im handbuch, meine ich)
Da hab' ich auch lange fuer gesucht. Weshalb man das nicht in ein Menue  
mit aufnehmen konnte, ist mir aeusserst schleierhaft.

MB>  desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja,
MB>  vielleicht wirds ja noch..
So ab 10 Level oder so gehts doch schon ganz schoen ab...

Read U
                Peter


 
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Fabian Huester  
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 More options Jul 5 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Fabian.Hues...@p3.f605.n2432.z2.fidonet.org (Fabian Huester)
Date: 1997/07/05
Subject: Dungeon Keeper buggy

Hallo Michael!

 MB>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich

Ich bin schon weiter! :))

Ciao,
Fabian

-= hues...@informatik.uni-bonn.de =-


 
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Holger Schumann  
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 More options Jul 6 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Holger.Schum...@p13.f5110.n2490.z2.fidonet.org (Holger Schumann)
Date: 1997/07/06
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

Hi,

MB> nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
MB> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  wichtig,

Seltsam. Ich bin im 10. Level und hatte keinen einzigen Absturz... und  
das, obwohl ich die WIN95 version fahre :)

bye

---
eMail:  pa...@novmail.com       Fido:  Holger Schumann@2:2490/5110.13
Chris:  pagan@150:100/1.13      Mix:   Inquisitor Haereticus@260:261/1.13


 
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BRUNO KARPF  
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 More options Jul 6 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: BRUNO.KA...@p1.f2522.n2471.z2.fidonet.org (BRUNO KARPF)
Date: 1997/07/06
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

> Hi Michael!

> Am 04.07.97 meintest Du zu *"Dungeon Keeper buggy"* folgendes:

MB>>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
MB>>  sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  wichtig,
MB>>  da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette  spielidee,  leider  ist  die
> Also ich habe es fast durch und es ist bisher noch nicht einmal
> abgeschmiert...am Game selbst liegt es wohl nicht...

also bei mir is das spiel schon 2x abgekackt und bei einem bekannten von  
mir auch schon mal und ich möchte behaupten das unsere rechner nicht  
schlecht konfiguriert sind ! :-((

E-Mail GalaBauKa...@T-Online.de


 
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Markus Schulte  
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 More options Jul 7 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Markus_Schu...@p666.f605.n2432.z2.fidonet.org (Markus Schulte)
Date: 1997/07/07
Subject: Dungeon Keeper buggy

Hi Fabian,

 MB>>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  ich
 FH> Ich bin schon weiter! :))

Da gehoert ja auch nicht sehr viel zu. :)

Bleib sauber!
...Markus...


 
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Peter Lindenau  
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 More options Jul 7 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Peter.Linde...@p3.f615.n2457.z2.fidonet.org (Peter Lindenau)
Date: 1997/07/07
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

Am 05 Jul 97  13:03:00 schrieb Andreas Taskonidis an Michael Becker zum Thema
<Re: Dungeon Keeper buggy>

MB>  nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss  
MB> ich   sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist  
MB> wichtig,   da es gerne abstuerzt. ansonsten, nette  spielidee,  
MB> leider  ist  die
AT>
AT> Hatte bei mir noch keinen einzigen Absturz. Spiele unter Win95.

...nach dem Beenden eines Levels gabs einmal!! eine Fehlermeldung "kann
   Grafikaufloesung nicht aendern" (o.ae.) und darauf einen Ausstieg ins
   DOS...und - das speichern klappt zwar wunderbar, nur wenn man wieder
   laden moechte, findet DK die CD nicht (da die gerade Audio abspielt) -
   einmal Lade auf und zu und es geht weiter...
...aber sonst laeufts wunderpraechtig - und ich hab schon einige Stunden
   hinter mir...DOS-Version... ;)

Tschau - Peter


 
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Mario Arensmann  
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 More options Jul 7 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Mario.Arensm...@p7.f2400.n2426.z2.fidonet.org (Mario Arensmann)
Date: 1997/07/07
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

Hallo Andreas,

MB>> => nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich
MB>> => sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist
MB>> => wichtig, da es gerne abstuerzt.

> Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir
> naemlich absulut stabil?!?

Ich habe mit der Windows Version keine Probleme, liegt sicher an der  
vorhandenen Hardware, Cyrix laesst gruessen? :-)

munter bleiben

Mario

           ***  Kawasaki ZZ-R "The Porsche Killer"  ***

--- CrossPoint v3.11


 
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Andreas Wagner  
View profile  
 More options Jul 7 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Andreas.Wag...@p66.f6501.n2490.z2.fidonet.org (Andreas Wagner)
Date: 1997/07/07
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

TRANSMISSION sent at...: 05.07.97, 09:13
TRANSMISSION recived at: 07.07.97

REF.: /FIDO/SPIELE.GER, Dungeon Keeper buggy

Hi Andreas,

AV>Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir
AV>naemlich absulut stabil?!?
Windows 95 dto.

---
CU, Andy
E-Mail: andreas.wag...@fen.baynet.de
Fido..: 2:2490/6501.66


 
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Discussion subject changed to "Re^2: Dungeon Keeper buggy" by Andreas Haardt
Andreas Haardt  
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 More options Jul 7 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Andreas.Haa...@p26.f1005.n2444.z2.fidonet.org (Andreas Haardt)
Date: 1997/07/07
Subject: Re^2: Dungeon Keeper buggy

Andreas Taskonidis@2:2461/217.3 meinte am 05.07.97
zum Thema "Re: Dungeon Keeper buggy":

MB>>  desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja,
MB>>  vielleicht wirds ja noch..

AT> Bin jetzt in Level 8, hatte bis jetzt auch noch keine großen
AT> Schwierigkeiten.
Dann spiel mal Level 14 ;) In den späteren Level spielst du das erste mal  
und öffnest irgendein anderes Dungeon und bist tot. Bei zweiten mal biste  
schlauer und wartest bis deine Creaturen auf Level 6-10 sind. Dann hast du  
erst eine chance. Das Spiel wird bei größeren Kämpfen auf sehr langsam  
(P133). Warscheinlich haben die deswegen solange mit der Veröffentlichung  
gewartet...;).
Beim Multiplayer kann man nur als Keeper gegeneinander Kämpfen, es gibt  
nicht die Option das es nur ein Keeper gibt und die anderen Helden  
spielen...(zumindest hab ich die Option noch nicht gesehen...)

CU

 CU


 
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Discussion subject changed to "Dungeon Keeper buggy" by Michael Becker
Michael Becker  
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 More options Jul 8 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/08
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

    Hallo Andreas,

:>Hallo Michael!
:>Subject: [Dungeon Keeper buggy]

MB>>=> nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich
MB>>=> sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist
MB>>=> wichtig, da es gerne abstuerzt.

:>Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir
:>naemlich absulut stabil?!?

 die win-vers. es stuerzt sang und klanglos  ab,  keine  fehlermeldung
 oder es bleibt einfach stehen, nix  geht  mehr.  nur  der  griff  zum
 restknopp... desweiteren muss ich  sagen,  dass  meine  enttaeuschung
 langsam steigt. hatte  bisher  2  level,  in  denen  die  gegnerische
 keepern innerhalb einer stunde nichts, aber  auch  gar  nichts  getan
 haben. nachdem ich mich zu  ihnen  durchgrub  liefen  da  nur  einige
 level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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Discussion subject changed to "Re^2: Dungeon Keeper buggy" by Manuel Kohl
Manuel Kohl  
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 More options Jul 10 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Manuel_K...@p30.f2010.n2448.z2.fidonet.org (Manuel Kohl)
Date: 1997/07/10
Subject: Re^2: Dungeon Keeper buggy

Michael Becker@2:2476/251.11 meinte am 08.07.97
zum Thema "Re: Dungeon Keeper buggy":

MB>
MB>  die win-vers. es stuerzt sang und klanglos  ab,  keine  fehlermeldung
MB>  oder es bleibt einfach stehen, nix  geht  mehr.  nur  der  griff  zum
MB>  restknopp... desweiteren muss ich  sagen,  dass  meine  enttaeuschung
MB>  langsam steigt. hatte  bisher  2  level,  in  denen  die  gegnerische
MB>  keepern innerhalb einer stunde nichts, aber  auch  gar  nichts  getan
MB>  haben. nachdem ich mich zu  ihnen  durchgrub  liefen  da  nur  einige
MB>  level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...

Dann warte mal bi Du in Level 16+ kommst !

CU ..

M.K...@IUS.GUN.DE

*FIDO* Manuel Kohl @ 2:2448/2010.30


 
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Discussion subject changed to "Dungeon Keeper buggy" by Andreas Vermehren
Andreas Vermehren  
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 More options Jul 10 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Andreas.Vermeh...@p45.f3190.n2426.z2.fidonet.org (Andreas Vermehren)
Date: 1997/07/10
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

Hallo, Michael!

 mb>>=>>oft sichern ist wichtig, da es gerne abstuerzt.

 mb> :>sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir

 mb> :>naemlich absulut stabil?!?

 mb>  die win-vers. es stuerzt sang und klanglos  ab,  keine  fehlermeldung
 mb>  oder es bleibt einfach stehen, nix  geht  mehr.  nur  der  griff  zum
 mb>  restknopp... desweiteren muss ich  sagen,  dass  meine  enttaeuschung
 mb>  langsam steigt. hatte  bisher  2  level,  in  denen  die  gegnerische
 mb>  keepern innerhalb einer stunde nichts, aber  auch  gar  nichts  getan
 mb>  haben. nachdem ich mich zu  ihnen  durchgrub  liefen  da  nur  einige
 mb>  level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...

Naja, ich kann Dich beruhigen, meine Dos-Version ist bis Level 15/10
nicht abgestuerzt. Und bis jetzt war nur ein Level dabei, wo der Keeper
nicht gut war - da hat mir der Lord aber vorher schon etwas
eingeheizt... ;)

Till we meet again.
                Andreas Vermehren
Fido : Andreas Vermehren 2:2426/3190.45    
Email: AVermehren @ Brem.de
[MSG-Nr. 0/7 vom Thu 10 Jul 1997 um 23:52:33]

... And from its sheath she drew the two-handed sword. We're in trouble


 
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Discussion subject changed to "Re^2: Dungeon Keeper buggy" by Marcus Rindsland
Marcus Rindsland  
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 More options Jul 10 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Marcus.Rindsl...@p17.f1312.n244.z2.fidonet.org (Marcus Rindsland)
Date: 1997/07/10
Subject: Re^2: Dungeon Keeper buggy

Hallo Michael Becker@2:2476/251.11!

MB>>> => nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich
MB>>> => sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist
MB>>> => wichtig, da es gerne abstuerzt.

> :>Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir
> :>naemlich absulut stabil?!?

Bei mir ist es die DOS Version die einfach stehen bleibt.
Die Musik spielt noch aber nix geht mehr, es hilft nur noch
der Resetknopf bzw. der EIN/AUS-Schalter. :-(
Deswegen kann ich jeden auch nur raten, oefters zu speichern....

>  restknopp... desweiteren muss ich  sagen,  dass  meine  enttaeuschung
>  langsam steigt. hatte  bisher  2  level,  in  denen  die  gegnerische
>  keepern innerhalb einer stunde nichts, aber  auch  gar  nichts  getan
>  haben. nachdem ich mich zu  ihnen  durchgrub  liefen  da  nur  einige
>  level1 imps rum, mehr nicht. ;(( welch herbe enttaeuschung...

Das ist mir auch schon passiert.
Wobei es unterschiedlich ist, von Start zu start.....
Ich bin in einen Level mal richtig niedergemacht worden,
da hatte der gegnerische Keeper wirklich einiges zu bieten.
Als ich den Level wiederholte, wunderte ich mich doch sehr.
Beim Gegner angekommen, waren da nur ein paar Level 1 Kreaturen
und es war praktisch nicht gespielt worden, da rund herum z.b.
keine Gaenge gebaut waren, es hat keine weitere Minute gebraucht
da war der Gegner auch schon platt und das nachdem er mich
vorher richtig geplaettet hatte.

Tschau
/\/\arcus    Internet: Mar...@Access.Robin.De


 
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Discussion subject changed to "Dungeon Keeper buggy" by Andreas Vermehren
Andreas Vermehren  
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 More options Jul 10 1997, 3:00 am
Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Andreas.Vermeh...@p45.f3190.n2426.z2.fidonet.org (Andreas Vermehren)
Date: 1997/07/10
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

Hi Michael. Ich muss mal wieder mit Dir reden.

 MB>>>   nachdem ich hier die  ersten 0 level  durchgespielt  habe,  muss
 MB>>> ich   sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern  ist
 MB>>> wichtig,

 MB> :>Wie kannst du das denn nach 0 Leveln sagen? Vermutlich konntest du
 MB> :> es gar nicht starten, so buggy ist es... :)

 MB>  jaja, die hektik und die tipfehler.....  anstatt darueber
 MB> hinwegzusehen oder auf die tastatur zu blicken,  was  denn neben der
 MB> null so alles  liegt  (9,ß)  schickt  man  es  einfach  zurueck und
 MB> zieht so die lacher auf seine seite;))  bin ja selber schuld..

?!? Dachte Du hast einfach die 2 vergessen; also bist Du schon in Level
20... ;)

Lass mal wieder was von Dir hoehren.
                Andreas Vermehren
Fido : Andreas Vermehren 2:2426/3190.45    
Email: AVermehren @ Brem.de
[MSG-Nr. 0/7 vom Thu 10 Jul 1997 um 23:48:28]

... Cats love work; They can sit and watch it for hours


 
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Thomas Vogt  
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From: Thomas_V...@p1.f5442.n240.z2.fidonet.org (Thomas Vogt)
Date: 1997/07/11
Subject: Dungeon Keeper buggy

DS> Ich hatte ziemlich derbe Probleme als ich einen alten Level geladen
DS> habe und da nochmal spielen wollte. Das Spiel ist alle 5 Minuten
DS> abgeschmiert. Mit viel speichern habe ich den Level dann doch nochmal
DS> geschafft und danach war wieder alles in Ordnung. Sieht so aus als ob
DS> Bullfrog nicht will das man alte Level nochmal spielt :-?
kann ich nicht nachvollziehen. Ich hatte noch nicht einen Crash bei DK, was
macht ihr nur alle?


 
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From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/11
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

    Hallo Mario,

:>Hallo Andreas,

MB>>> => nachdem ich hier die ersten 0 level durchgespielt habe, muss ich
MB>>> => sagen, dass das teil wohl etwas buggy ist. oft sichern ist
MB>>> => wichtig, da es gerne abstuerzt.

:>> Sorry, Windoof- oder Dos-Version?!? Die Dos-Version laueft bei mir
:>> naemlich absulut stabil?!?
:>
:>Ich habe mit der Windows Version keine Probleme, liegt sicher an der
:>vorhandenen Hardware, Cyrix laesst gruessen? :-)

 nein, ip 200mmx, mystique, 32mb ram, 3dfx und es ist die  winversion,
 die abstuerzt. unter dos laeuft es langsamer (subjektiv), bei grossen
 schlachten ruckelt es uebelst.

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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Michael Becker  
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Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/12
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

    Hallo Niclas,
:>
:>Aehmmm bei mir laeuft alles butterweich. Keine Probleme .... ??? Ist wohl
:>ein Prob' von DirectX mit der Hardware  ....

 kann man so pauschal nicht sagen, denn alles andere loeppt prima, nur
 der dungeon keeper macht probleme unter win.

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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Michael Becker  
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Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/12
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

    Hallo Manuel,

:>Dann warte mal bi Du in Level 16+ kommst !

 ich habs durch (zu schnell, zu leicht).  bis  auf  das  letzte  level
 leider keine herausforderung ;(
 vielleicht  wirds  im  multiplay  interessanter,   wird    demnaechst
 getestet. der computergegner baut einfach zuviele fehler  oder  macht
 sonst nen mist (kein gold abbauen u.a.)
 schade eigentlich, ohne diese macken waers prima...

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/13
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

    Hallo Andreas,

MB>>  jaja, die hektik und die tipfehler.....  anstatt darueber
MB>> hinwegzusehen oder auf die tastatur zu blicken,  was  denn neben der
MB>> null so alles  liegt  (9,ß)  schickt  man  es  einfach  zurueck und
MB>> zieht so die lacher auf seine seite;))  bin ja selber schuld..

:>?!? Dachte Du hast einfach die 2 vergessen; also bist Du schon in Level
:>20... ;)

 mittlerweile isses durch, warte nun auf nen passendes wochenende fuer
 ne netzwerk session..

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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Newsgroups: fido.ger.spiele
From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/13
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

   Hallo Robin,

MB>>  jaja, die hektik und die tipfehler.....
MB>>  anstatt darueber hinwegzusehen oder auf die tastatur zu blicken,  was
MB>>  denn neben der null so alles  liegt  (9,ß)  schickt  man  es  einfach
MB>>  zurueck und zieht so die lacher auf seine seite;))
                                                     ^^^^ !!!

:>Jetzt hoer aber mal auf, das war auf keinste Weise boes gemeint! Ich
gleiches koennt ich dir nun auch schreiben, hast du die smilies nicht gesehn  
(man achte nun auf die markierung!!)
?? ich habs schon humorvoll aufgenommen...
:>dachte aber eigentlich, dass du einfach eine 1 vergessen hast und es Level
:>10 heissen sollte...

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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From: Michael.Bec...@p11.f251.n2476.z2.fidonet.org (Michael Becker)
Date: 1997/07/13
Subject: Re: Dungeon Keeper buggy

    Hallo Benjamin,

:>Hi
:>
:>>  desweiteren sid die level allesamt ein wenig leicht bis zum 9., naja,
:>>  vielleicht wirds ja noch..
:>
:>ich habe irgendetwas von 71 Levels gehört.
:>
:>VIEL SPASS..........

 das halte ich nun fuer einen witz. ich habs durch, jedes kaff auf der
 karte ist ein level (teilweise 2, da geheim-/bonuslevel)

  Gruß

     *Michael Becker*


 
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