个人的一点想法,见笑。。
客户端可以不需要直接连接"分区服务器",每个分区服务器,只和"大厅服务器"相
连。。每个用户登陆,"大厅服务器"给其分配一个固定的id,这个id用于"大厅/分
区"之间标识每一个客户端,玩家选择"分区"后,其实所有数据都还是发给"大厅
",由"大厅"把数据转发给"分区"。。
这样是不是更简单一下。 :-)
这个就看设计需要的,你希望的"大厅"目标要达到多少人呢?
我不了解休闲游戏的结构,但目前一般单服的MMO网游,单台承载一般也就在 3k -
4k 左右,服与服之间也基本不通讯。然后在客户端登陆的时候直接从一台服务器
上活动所有服务器的列表,由客户端主动去连接对应的服务器。
其实我说的方法,对于单服的MMO不适用,这类游戏每个服务器跑一个自己的进程
就差不多了。:-)
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