其实这么做还是有原因的
考虑一下 这种情况
一个场景内 有 a b 2个id
a id 发送 指令 0,0 => 10,10 这个点
假设这个过程需要3 秒中
b 因为相同的算发可以 和a 同步, 也就是b 的画面显示 和 a 是一致的
但是如果 1秒重以后 进入了一个c, c 获取a 的地址是 什么 0,0 还是 10,10
很显然10,10 此时 就会比较滑稽. a 其实还在路上走 而c 看到a 已经在10,10.
> > 去读下 第二人生 的开源版克隆?- 隐藏被引用文字 -
>
> - 显示引用的文字 -