对于IOCP我们会定义足够多的工作线程去处理IO完成事件,这就会涉及执行逻辑与工作线程之间的资源竞争.逻辑线程要对数据包进行逻辑处理.如何更好
的如何减少锁竞争次数,我参考了一下网上的一些方法.下面这些引自网络:
"对于如何减少锁竞争次数的优化方案,Ghost Cheng提出了一种。提供一个队列容器,里面有多个队列,每个队列都可固定存放一定数量的消息。网
络IO线程要给逻辑线程投递消息时,会从队列容器中取一个空队列来使用,直到将该队列填满后再放回容器中换另一个空队列。而逻辑线程取消息时是从队列容
器中取一个有消息的队列来读取,处理完后清空队列再放回到容器中。
这样便使得只有在对队列容器进行操作时才需要加锁,而IO线程和逻辑线程在操作自己当前使用的队列时都不需要加锁,所以锁竞争的机会大大减少了。
这里为每个队列设了个最大消息数,看来好像是打算只有当IO线程写满队列时才会将其放回到容器中换另一个队列。那这样有时也会出现IO线程未写满一
个队列,而逻辑线程又没有数据可处理的情况,特别是当数据量很少时可能会很容易出现。Ghost Cheng在他的描述中没有讲到如何解决这种问题,但
我们可以先来看看另一个方案。
这个方案与上一个方案基本类似,只是不再提供队列容器,因为在这个方案中只使用了两个队列,arthur在他的一封邮件中描述了这个方案的实现及部
分代码。两个队列,一个给逻辑线程读,一个给IO线程用来写,当逻辑线程读完队列后会将自己的队列与IO线程的队列相调换。所以,这种方案下加锁的次数
会比较多一些,IO线程每次写队列时都要加锁,逻辑线程在调换队列时也需要加锁,但逻辑线程在读队列时是不需要加锁的。"
思考了一下,对于IOCP我们应该尽量避免的是阻塞发生在工作线程,当我们所有工作线程对同一资源操作的时候会带来更多工作线程的等待.我提出下面一种
方案,是基于1个原则,就是CPU的处理速度远远大于网络IO速度.这样我倾向于为每一个客户端的连接建立一个自己的队列,暂时定义为.128个数据包
上限.工作线程处理的时候仅仅会锁住该连接的接收队列(发送下面会讲到),逻辑处理线程会对每个连接的接收队列轮循.每个连接队列每次最大处理12个数
据包.
当缓冲区将要溢出或队列满的时候我会认为该客户端连接非法
对于发送数据,会在IOCP上屏蔽发送完成包.使其不响应发送完成事件.
不知各位大侠有没有认同的. :)
另外,楼主想讨论的其实是自己的方案的可行性吧:
“对于IOCP我们应该尽量避免的是阻塞发生在工作线程,当我们所有工作线程对同一资源操作的时候会带来更多工作线程的等待。我提出下面一种方案,是基
于一个原则,就是CPU的处理速度远远大于网络IO速度。这样我倾向于为每一个客户端的连接建立一个自己的队列(暂时定义为128个数据包上限)工作线
程处理的时候仅仅会锁住该连接的接收队列(发送下面会讲到),逻辑处理线程会对每个连接的接收队列轮循。每个连接队列每次最大处理12个数据包。当缓冲
区将要溢出或队列满的时候我会认为该客户端连接非法。对于发送数据,会在IOCP上屏蔽发送完成包,使其不响应发送完成事件。”
没有经验,不敢乱放,顶出来等高手解答。
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On 7月20日, 下午4时39分, Nicolas Tian <pillgr...@vip.sina.com> wrote: