Agora senti nas entrelinhas que você estaria sugerindo se o trabalho
deles estaria restrito ao design de interface e não design de
interação. Nos portifólios que eu vi isso também me pareceu,
entretanto, pela definição inclusivista da área, todo designer de
interface seria também designer de interação e, em termos de mercado,
é sempre bom utilizar os termos que agregam mais valor, hehehe.
Que eu saiba, até agora, o único lugar que está investindo,
especificamente, em Design de Interação sabendo do que se trata é a
Agência Click, e como vimos, a Locaweb.
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Como você pode dizer isso só olhando? Talvez a interface visual foi
resultado de um longo processo que levou em consideração os pontos que
você coloca.
> Na verdade o "Design" desse
> termo está muito mais para o conceito de design enquanto projeto, do que de
> "desenho", ao meu ver.
Sem querer defender o design de interface, mas existem muitas questões
que não se restringem ao desenho na estrutura gráfica da página, como
por exemplo: ergonomia cognitiva, semiótica, design da informação,
hierarquia visual e etc.
> construção da estratégia. Antes de tudo, para quem esse site será feito, o
> que essas pessoas irão fazer nele e como elas fazem hoje? Quais os objetivos
> da empresa com seu site? Essas e outras centenas de perguntas orientadas ao
> escopo do projeto, que devem ser exploradas, estudadas, analisadas e
> finalmente respondidas pelo Designer de Interação.
Os arquitetos da informação também clamam por esse papel, mas o
problema deles é que são muito focados em ferramentas específicas
(portais, websites, visio, card-sorting, etc). Design de Interação é
uma área muito mais abrangente, mas isso não significa que o designer
de interação seja. A maioria dos designers de interação que conheço
(tanto Brasil quanto fora) são também focados em certas ferramentas
porque é isso que o mercado espera dele enquanto um profissional
tático.
Para chegarmos no nível da estratégia temos que correr muito ainda.
Enquanto a gente ficar reclamando que os administradores não nos ouvem
e que eles deveriam ser substituídos por designers, a gente está
perdendo tempo. Temos que aprender a ter a visão abrangente que os
bons administradores tem.
> Concordo que a definição de DI acaba sendo "inclusivista", mas ai eu
> pergunto, isso não acaba tirando a identidade do Design de Interação? Tipo
> DI é tudo e tudo é DI. Não vejo esses cliches com bons olhos, no sentido de
> não ter conseqüências positivas para o campo de atuação, que acaba ficando
> genérico de mais. E outra, será que lá fora é assim também ou esse fenômeno
> é exclusivamente brasileiro?
Na IxDa pelo menos os caras são bem xiitas. Eles tentam diferenciar
bem, até pra legitimar a divisão de trabalho mais fragmentada que eles
tem. Mas não sei se isso é bom.
Vamos deixar rolar e ver o que o povo decide. Não vai colar Design de
Interação se não cair no gosto popular, ou seja, se não fizer sentido.
Quem dá o sentido é o povo, não nós, embora façamos parte do povo.
Como você pode dizer isso só olhando? Talvez a interface visual foi
resultado de um longo processo que levou em consideração os pontos que
você coloca.
Sem querer defender o design de interface, mas existem muitas questões
que não se restringem ao desenho na estrutura gráfica da página, como
por exemplo: ergonomia cognitiva, semiótica, design da informação,
hierarquia visual e etc.
Vamos deixar rolar e ver o que o povo decide. Não vai colar Design de
Interação se não cair no gosto popular, ou seja, se não fizer sentido.
Quem dá o sentido é o povo, não nós, embora façamos parte do povo.
Movimentos verticais e horizontais não são independentes. Uma
definição vertical normalmente leva em conta os movimentos
horizontais, justamente para poder induzí-los. De fato, os movimentos
horizontais se deixam influenciar pelos verticiais, mas não
completamente.
Podemos sim conceituar Design de Interação e isso pode ajudar a
reduzir seu escopo, mas não adiantará muito se o pessoal quiser
alargar de vez... É exatamente o que aconteu com o termo Design:
http://usabilidoido.com.br/design_e_a_sintese_das_multiplas_definicoes.html
Eu venho falando de Design de Interação há quase 3 anos, mas só agora
o pessoal tá começando a entender que não era apenas um rótulo novo. O
primeiro post em que mencionei o termo relacionava minhas aulas de
Antropologia com o assunto:
http://www.usabilidoido.com.br/rituais_e_design_de_interacao.html
Sonho com o dia em que chegarmos a compreender que os parâmetros da
Psicologia Cognitiva que ainda são usados amplamente são muito menos
interessantes que os da Comunicação, Antropologia, Sociologia e
Psicologia Social.
Sonho com o dia em que chegarmos a compreender que os parâmetros da
Psicologia Cognitiva que ainda são usados amplamente são muito menos
interessantes que os da Comunicação, Antropologia, Sociologia e
Psicologia Social.
Na prática, se nos restringimos a esses conceitos para explicar o que
fazemos, nós focamos apenas na relação usuário-interface, procurando
fazer com que haja uma boa comunicação (usabilidade) entre computador
e ser-humano. Para se comunicar melhor, o computador deve ser o mais
inteligente possível; ele deve "pensar" pelo usuário, deixar o mínimo
possível de decisões e interpretações para o usuário ("Não me faça
pensar").
Entretanto, o que vemos no Design de Interação é que isso não
funciona. Computadores não são capazes de pensar, muito menos se
comunicar com pessoas. As pessoas não usam o computador esperando se
comunicar com ele; elas usam para se comunicar com outras pessoas. A
Psicologia Cognitiva não explica como as pessoas se relacionam com
outras pessoas e aí entram as tais disciplinas sociológicas que falei.
Computadores não são capazes de pensar, muito menos se
comunicar com pessoas.
> qual é a metodologia de Design de Interação?
Estamos tentando descobrir... A área é muito nova para dizer que
existe uma metodologia formalizada adotada por todos. Nas outras áreas
que você citou também é assim.
No livro Design de Interação da Preece tem uma boa discussão sobre o assunto.
A área é muito nova para dizer que existe uma metodologia formalizada adotada por todos.
Olha, cada um tem um conceito. Eu digo que algo é design de interação
quando tem um forte cunho social no artefato interativo, mas sei que
outras pessoas não vêem assim.
Concordo contigo que precisamos de metodologias. O problema é que a
gente está tão preocupado em resolver nossos próprios problemas que
nos esquecemos dos outros. Todo profissional tem uma metodologia, mas
muitas vezes ele ainda não refletiu sobre ela o suficiente para poder
explicá-la.
Eu digo que algo é design de interação
quando tem um forte cunho social no artefato interativo, mas sei que
outras pessoas não vêem assim.
Concordo contigo que precisamos de metodologias. O problema é que a
gente está tão preocupado em resolver nossos próprios problemas que
nos esquecemos dos outros.
Todo profissional tem uma metodologia, mas
muitas vezes ele ainda não refletiu sobre ela o suficiente para poder
explicá-la.
A bola em si não cristaliza as regras do jogo, mas de fato media
interações muito complexas. O design de interação não está só no
artefato, mas também no que as pessoas fazem com o artefato.
A tendência hoje é que os artefatos cristalizem cada vez mais as
regras de interação entre pessoas, porque as pessoas estão muito
interessads nas capacidades de superação das barreiras de espaço-tempo
que os artefatos permitem.
Se não há mais espaço nas grandes cidades para campos de futebol,
então nós temos o Fifa Soccer. Se nunca conseguimos reunir os amigos,
nós temos o Orkut. Se eu não posso discutir este assunto pessoalmente,
nós usamos o email...
A questão que se coloca para o design de interação é: como essa
mediação afeta o comportamento das pessoas?
Há que observar que Design de Interação também é uma estratégia de
diferenciação das abordagens caducas de Design, como o Hugo Cristo bem
observou:
"Em outras discussões eu sugeri que esse termo seria redundante, pois
não há design sem interação, mas essa elaboração identitária é uma
estratégia para fugir de outras vertentes que ainda tentam confinar o
design a um conjunto de escolhas arbitrárias, resultantes de um
repertório subjetivo e individualizado."
http://www.hugocristo.com.br/blog.php?blog=29&e=16&lang=pt
Design de Interação não é só um rótulo ou uma especialização, mas
jeito diferente de fazer Design.