Sobre a diferença entre Design de Interação e Design de Interface
escrevi o seguinte:
http://usabilidoido.com.br/afinal_o_que_e_design_de_interacao.html
Apesar do termo Design de Interface ser praticamente equivalente,
algumas sutilezas me fizeram preferir o termo Design de Interação.
Em primeiro lugar porque o conceito de interação é mais fácil de
entender do que o de interface. As pessoas sabem o que é interação
porque isso faz parte do dia-a-dia delas. Elas sabem também que o
adjetivo "interativo" é muito usado no contexto da Informática. Tente
definir o que é interação e o que é interface para um leigo e você
sentirá uma diferença brutal no entendimento.
Interface me lembra uma superfície onde duas entidades se encontram,
uma espécie de filtro. A imagem acústica é completamente estática,
passiva. Já quando digo interação, nossa, vejo coisas se movimentando
de um lado para o outro. Interação reforça o aspecto principal do que
faço: o tempo, a quarta dimensão.
Por fim, Design de Interação é um termo mais abrangente do que Design
de Interface porque permite incluir a própria interação entre as
pessoas dentro do domínio do Design. O impacto social da interface
passa a ser responsabilidade e preocupação constante do designer. Mais
uma vez, ressalta que seu trabalho vai muito além de uma tela de
computador, telefone celular, DVD, etc.
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ex.:
A pessoa que pensa como uma mensagem de validação de um formulário será apresentada para o usuário, a forma que foi escrita, a cor do texto, cor de fundo e em qual o momento.
isto é um Designer de interação.
Isso eu diria que está mais para Design de Interface. Design de
Interação trabalharia as tarefas e suas variações desviantes, levando
em consideração quem são os usuários, quais seus papéis na interação e
quais são as regras que regem a interação (humana). Um exemplo
concreto disso são os diagramas que fiz para o Mercado Pago aqui:
http://www.usabilidoido.com.br/diagrama_para_representar_interacao_entre_papeis_de_usuarios_.html
Na minha visão, Design de Interface é uma especialização do Design de
Interação, que é uma especialização do Design. Outras especializações
possíveis dentro do Design de Interação são:
- Pesquisa com usuários
- Prototipação
- Metodologia projetual
- Software Social
- Jogos eletrônicos
A denominação não é tão importante. Para algumas pessoas, tudo o que
falei é Design de Interface. O que interessa na discussão é do que
estamos falando, não os nomes.
O diferencial do Design de Interação é justamente estender os domínios
do design para além da Interface, incluindo o que as pessoas fazem com
ela, ou seja, habilitar a dimensão pragmática do Design.
Design gráfico se concentra na sintática (como criar uma boa
Gestalt?), enquanto design de interface se concentra na semântica (o
que esses símbolos na interface significam?) e design de interação na
pragmática (o que as pessoas fazem com esses artefatos em suas
atividades?).
Concordo contigo, Eduardo. São poucas pessoas que conseguem enxergar
essa estratégia porque ela não está evidente na interface. O trabalho
do Design de Interação, assim como o do Arquiteto da Informação e
(para lembrar do Cassiano anti-AI) do Editor, está na estrutura e não
na superfície. Mais do que estrutura, como você observou, está também
na estratégia.
Mas isso situando Design de Interação como atividade profissional.
Artefatos interativos criados por amadores em seu cotidiano também
podem ser considerados design de interação.
Acho que é um caso típico de design de interface. Uma das analogias
mais utilizadas para tratar do assunto é justamente o diálogo do
usuário com o computador. Mas é uma analogia, já que máquinas não são
capazes de conversar no sentido humano da palavra.
Esse tipo de trabalho é o que costuma aparecer nas empresas americanas
como User Interface Designer e requer além do conhecimento da
Usabilidade, proeficiência em codificação das páginas em XHTML e
Javascript, justamente para ter a habilidade de fazer o que você está
fazendo.
Antigamente se dividia esse trabalho entre o Programador de Interface
(HTML e Javascript) e o designer gráfico, mas com as aplicações ricas
com Ajax e Flash isso se tornou inviável, já que haveria muitos
detalhes que ficariam no ar, logo seria melhor ter um cara que
soubesse fazer os dois.
Aí tem muitas empresas que tem esses UI Designer (atenção no micro) e
também Interaction Designers (atenção no macro).
> tipo um designer de interação misturado com programador?
Krause, você não pode confundir designer com design. Um programador
pode fazer design de interação e programação ao mesmo tempo e
continuar sendo um programador e vice-e-versa.
Um programador pode fazer design de interação e programação ao mesmo tempo e
continuar sendo um programador e vice-e-versa.
Provavelmente você não deve ser tão ligado aos aspectos visuais, mas
muito atento aos aspectos estruturais.
Essa é uma das características comuns aos designers de interação, mas
não é a única. Se você quer se especializar em Design de Interação
existe um cabedal de conhecimentos que precisa desenvolver e que, em
parte, o curso da Opet que você fez mencionou.
A primeira coisa que você precisa perceber é que Design de Interação
não se restringe à Web ou a interfaces gráficas.
Alguns links essenciais para se interar do que se está fazendo nesse sentido:
http://www.instructables.com/
http://www.arduino.com.br/blog/
http://makezine.com/
http://www.tinker.it/
http://www.we-make-money-not-art.com/
http://www.nearfield.org/
http://www.janchipchase.com/
http://www.historyofthebutton.com/
Sim, eu sei, é tudo em inglês, mas o problema é que aqui no Brasil
pessoal ainda não pescou a idéia... o mercado por enquanto só demanda
web, mas a partir do momento que nós mostrarmos o que dá pra fazer
além disso, tenho certeza que a demanda por outros artefatos
interativos irá crescer.
Precisamos experimentar mais do que ficar codificando formulários.
Embora seja esse o caminho que o mercado está tomando, acho que estão
sendo perdidas algumas possibilidades aí. Trocar o Diretor de Arte
pelo Designer de Interação que só entende do aspecto funcional é ir do
8 ao 80. Interação não é só função (usabilidade), mas também estética,
cultura, biologia e muito mais.
Por isso que eu disse que existe um cabedal de conhecimentos
específicos ao Design de Interação que tanto Designers Industriais,
Gráficos e Programadores não recebem em suas formações.
Conheço alguns programadores que se tornaram bons designers de
interação, mas a maioria fica preso na Psicologia Cognitiva analítica
de Norman e Nielsen e não desenvolvem a competência criativa
característica. Eles reduzem a interface a uma questão de problemas de
transmissão e processamento de informação tal qual um computador,
reduzindo a complexidade humana que envolve o processo.
Designers de Interação são humanistas não informatas. Recomendo a
leitura do livro "The Humane Interface" de Jeff Raskin.
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Trocar o Diretor de Arte
pelo Designer de Interação que só entende do aspecto funcional é ir do
8 ao 80. Interação não é só função (usabilidade), mas também estética,
cultura, biologia e muito mais.
Eles reduzem a interface a uma questão de problemas de
transmissão e processamento de informação tal qual um computador,
reduzindo a complexidade humana que envolve o processo.
Designers de Interação são humanistas não informatas.
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