Hallo,
On 10.05.2013 19:54, Axel Berger wrote:
> Ganz so ist es nicht, Hologramme gibt es schlie�lich l�ngst. Bewegte
> Hologramme aber meines Wissens nicht.
so schauts.
Der Rechenaufwand f�r berechnete Hologramme ist abgesehen von simplen
geometrischen Formen immens. Ich kenne zwar den letzten Stand der
Entwicklungen nicht, aber der Rechnenaufwand ist f�r realistische
Objekte um eine Vielfaches h�her, als ein Hologramm auf konventionelle
Weise aufzunehmen. Bis vor einigen Jahren galt das aber auch noch f�r
zweidimensionales (Filme). Kurzum, der Tag wird kommen, an dem sich das
�ndert.
Und auch an der Displayfront sieht es noch ganz mau aus. Man braucht
Aufl�sungen bis fast in der Gr��enordnung der Lichtwellenl�nge. Nix mit
der 85 dpi Kl�tzchengrafik, die gerade wieder trendy ist. Und wenn man
nicht jedes Objekt zehnmal in verschiedenen Gr��en sehen will (h�here
Reproduktionsordnungen), brauch man auch noch Volumenhologramme - also
mehrere hochaufl�sunde Displays hintereinander.
Wenn man all diese H�rden genommen hat, wird man tats�chlich mit
erstaunlich guten Reproduktionen dreidimensionaler, optischer
Wellenfelder belohnt. Da geht deutlich mehr, als mit den
Billighologrammen aus dem Souvenir-Kiosk.
Die Idee, Hologramme am Computer zu generieren, ist �brigens erstaunlich
alt. AFAIK 60-er Jahre. Und diese Technik wird auch eingesetzt.
Allerdings eben nicht prim�r, um ein komplexes Stillleben zu generieren,
sondern eher um angepasste "Linsen" mit nicht punktf�rmigem Fokus zu
schaffen - nichts essenziell anderes ist ein Phasenhologramm. Nur dass
es statt der Brechung die Beugung nutzt.
Marcel