<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom">
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud</id>
  <title type="text">de.alt.mud Google Group</title>
  <subtitle type="text">
  Alles ueber Multi-User-Dungeons.
  </subtitle>
  <link href="/group/de.alt.mud/feed/atom_v1_0_msgs.xml" rel="self" title="de.alt.mud feed"/>
  <updated>2008-10-12T00:29:21Z</updated>
  <generator uri="http://groups.google.com" version="1.99">Google Groups</generator>
  <entry>
  <author>
  <name>Christian Georg Becker</name>
  <email>cbec...@informatik.hu-berlin.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-12T00:29:21Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/4c5f27ffcc800d99?show_docid=4c5f27ffcc800d99</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/4c5f27ffcc800d99?show_docid=4c5f27ffcc800d99"/>
  <title type="text">Früher war der Tod aber gefährlicher! (war Re: Der Hardcore-Modus)</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Tetsuox@FF schrieb: &lt;br&gt; Ja, dass da was ist. Was da ist, das unterscheidet sich nach &lt;br&gt; Programmierer. Bei Paracelsus steckt ein Drache drin, der mir den Kopf &lt;br&gt; abbeisst, bei Silvana ein brummeliger Bär, den man ruhig questen kann, &lt;br&gt; bei Boing ein fieser Grummeltroll, der aber schaffbar ist. &lt;br&gt; Das ist genau die Baustelle. Die Spieler sind stärker geworden, weil der
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Tetsuox@FF</name>
  <email>tets...@ff.mud.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-11T18:02:20Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/425e9d2d655bc804?show_docid=425e9d2d655bc804</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/425e9d2d655bc804?show_docid=425e9d2d655bc804"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Und was hindert einen daran, unten im Dorf einen NPC hinzustellen, der die &lt;br&gt; Geschichte seiner waghalsigen Expedition in den Vulkan erzählt? Damit &lt;br&gt; belohnt man Spieler, die ihre Umgebung erforschen und diejenigen, die es &lt;br&gt; nicht tun, erfahren es halt nicht - bzw nur über andere Spieler, die ihnen &lt;br&gt; das erzählen.
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Christian Georg Becker</name>
  <email>cbec...@informatik.hu-berlin.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-11T12:17:43Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/1f47d9ffe3bbf8a0?show_docid=1f47d9ffe3bbf8a0</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/1f47d9ffe3bbf8a0?show_docid=1f47d9ffe3bbf8a0"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Pendius@Uni schrieb: &lt;br&gt; Und da scheiden sich schon die Geister. Das Thema ist bei mir &lt;br&gt; &amp;quot;Fantasymud&amp;quot;. Da springt man auch schon mal in einen Vulkan, weil man ja &lt;br&gt; plötzlich doch noch wo einen Möglichkeit findet, sich festzuhalten. &lt;br&gt; Und _ob_ man das macht, das macht der Spieler individuell am Erschaffer, &lt;br&gt; am Spielmeister fest. Beim bösen Humni kann ich im Rollenspiel schon mal
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Pendius@Uni</name>
  <email>pendius-1008a...@unitopia.rus.uni-stuttgart.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-11T11:48:55Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/1dda0af2e88f8f88?show_docid=1dda0af2e88f8f88</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/1dda0af2e88f8f88?show_docid=1dda0af2e88f8f88"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Hmhm. &lt;br&gt; Ich kaempfe momentan (in mir, nicht im Mud) mit der Gewoehnung an den Gedanken &lt;br&gt; der zusehenden &amp;quot;Verweicheierung&amp;quot; im Mud (namentlich UNItopia) - von aelteren &lt;br&gt; Spielern auch gern &amp;quot;Kuschelmud&amp;quot;- oder &amp;quot;Seifenblase&amp;quot;-Syndrom genannt. &lt;br&gt; Als einer der Domainlords der als gefaehrlichste Gegend des Muds angesehenen
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Christian Georg Becker</name>
  <email>cbec...@informatik.hu-berlin.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-10T21:59:05Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/044d90d8996ee535?show_docid=044d90d8996ee535</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/044d90d8996ee535?show_docid=044d90d8996ee535"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Patrick Borer schrieb: &lt;br&gt; Ja, nach 4h hat man eigentlich alles bis auf XP, Stolz, Würde und ggf. &lt;br&gt; Ausrüstung wieder. Mehrfaches Sterben schraubt das auf max 8h. &lt;br&gt; Und die Gefährlichkeit eines Ortes kann man vage schätzen. Gebiete von &lt;br&gt; sogenannten P*- oder M*-Magiern oder gar Wurzeln allen Übels sind nur
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Patrick Borer</name>
  <email>pa.bo...@bluewin.ch</email>
  </author>
  <updated>2008-10-10T21:13:00Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/acadd384cd3ce167?show_docid=acadd384cd3ce167</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/acadd384cd3ce167?show_docid=acadd384cd3ce167"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  &amp;quot;Pendius@Uni&amp;quot; &amp;lt;Pendius-1008a...@UNItopia.rus .Uni-Stuttgart.DE&amp;gt; &lt;br&gt; schrieb: &lt;br&gt; Nein, es geht immer noch um Ideen zum langfristigen Erhalt der &lt;br&gt; Spannung. Von &amp;quot;erleichtern&amp;quot; kann nicht die Rede sein: Tetsuox &amp;amp; Co. &lt;br&gt; haben sich Gedanken darueber gemacht, ob man das Sterben in MUDs wie &lt;br&gt; FF, wo es zur Zeit relativ hart bestraft wird, so dass es manchmal
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Pendius@Uni</name>
  <email>pendius-1008a...@unitopia.rus.uni-stuttgart.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-09T09:46:17Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/aa4b4d4e1cf88a28?show_docid=aa4b4d4e1cf88a28</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/aa4b4d4e1cf88a28?show_docid=aa4b4d4e1cf88a28"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Tja. Ist wie im echten Leben. &lt;br&gt; Und das ist ja wohl der Sinn der Uebung. Oder versteh ich da immer noch was &lt;br&gt; falsch? &lt;br&gt; MfG, Pendius
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Dauffe@Uni</name>
  <email>dauffe-10089...@unitopia.rus.uni-stuttgart.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-08T17:04:03Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/7d559d9713620ca2?show_docid=7d559d9713620ca2</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/7d559d9713620ca2?show_docid=7d559d9713620ca2"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Wie ich gerade deinen Artikel lese, faellt mir auf, dass es Tode gibt die man &lt;br&gt; nicht oder nur unter extrem erschwerten Umstaenden vermeiden kann: Wenn man &lt;br&gt; gemeuchelt wird. &lt;br&gt; Ich weiss nicht, ob das eine UNItopia-Spezialitaet ist, oder ob in anderen MUDs &lt;br&gt; auch diese Moeglichkeit besteht. Aber da reicht, wenn es dumm laeuft, eine
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Pendius@Uni</name>
  <email>pendius-1008a...@unitopia.rus.uni-stuttgart.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-08T13:39:33Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/e5e8d0929bde0af5?show_docid=e5e8d0929bde0af5</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/e5e8d0929bde0af5?show_docid=e5e8d0929bde0af5"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Ich versteh&#39;s aber gerade nicht ganz. &lt;br&gt; Was hat das ERLEICHTERN denn noch mit dem Hardcore-Modus zu tun? wie seid ihr &lt;br&gt; denn gerade eben von &amp;quot;spiel verschaerfen, weils spannender wird&amp;quot; auf &amp;quot;Spiel &lt;br&gt; vereinfachen, damits leichter wird&amp;quot; gekommen? &lt;br&gt; Der Witz am Hardcore-Modus ist doch, dass es HART ist, oder? &lt;br&gt; So hart wie moeglich am Limmit spielen, mit so viel Handycap wie moeglich -
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Zesstra@MG</name>
  <email>usenet0908.30.schae...@spamgourmet.com</email>
  </author>
  <updated>2008-10-07T21:57:28Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/6aa1df5c29e65fe6?show_docid=6aa1df5c29e65fe6</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/6aa1df5c29e65fe6?show_docid=6aa1df5c29e65fe6"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Highwind@FF schrieb: &lt;br&gt; Im MG sind praktisch alle nennenswerten Sterbe-Mali nach 4h &lt;br&gt; (Onlinezeit) abgelaufen (Ausnahme: XP, aber die sind fast egal). &lt;br&gt; Waehrend dieser 4h kann man eine Menge Dinge (vor allem Kaempfen) &lt;br&gt; schlechter. D.h. waehrend Kaempfen ist zuviel Sterben unguenstig, &lt;br&gt; ansonsten kann man aber in jede Todesfalle reinlaufen um zu gucken,
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Couto@FF</name>
  <email>co...@gmx.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-07T21:51:08Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/118295c6506c8ca7?show_docid=118295c6506c8ca7</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/118295c6506c8ca7?show_docid=118295c6506c8ca7"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Also fuer mich spielt ein Tod in FF mittlerweile schon keine Rolle mehr. Die &lt;br&gt; Mali die man dadurch bekommt sind ertragbar und man bekommt die Stats und die &lt;br&gt; EP ja mit der Zeit wieder. Ausnahme bildet da die Snobgilde, wo man mit den &lt;br&gt; Dienern noch enormen Zeitaufwand verliert den man da rein gesteckt hat.
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Alloy@FF</name>
  <email>al...@ff.mud.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-07T21:48:24Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/bc49c2e94b198a82/426a621d00be8a90?show_docid=426a621d00be8a90</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/bc49c2e94b198a82/426a621d00be8a90?show_docid=426a621d00be8a90"/>
  <title type="text">Re: Uptime ...</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Science Fiction, Zesstra. Nur kein Neid :-)
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Zesstra@MG</name>
  <email>usenet0908.30.schae...@spamgourmet.com</email>
  </author>
  <updated>2008-10-07T21:44:46Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/bc49c2e94b198a82/562b84f60d686b40?show_docid=562b84f60d686b40</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/bc49c2e94b198a82/562b84f60d686b40?show_docid=562b84f60d686b40"/>
  <title type="text">Re: Uptime ...</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Alloy@FF schrieb: &lt;br&gt; Habt ihr keine Angst vor Exploits im Betriebssystem (z.B. im Kernel)? &lt;br&gt; Oder habt ihr da echt was am Start, wo in &amp;gt;444 Tagen nix gefunden wurde? &lt;br&gt; Zesstra
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Highwind@FF</name>
  <email>robert_moec...@gmx.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-07T21:36:10Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/243ffca8b74a1fac?show_docid=243ffca8b74a1fac</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/243ffca8b74a1fac?show_docid=243ffca8b74a1fac"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Patrick Borer schrieb: &lt;br&gt; Der Tod muss im Mud ja gewisse Nachteile haben, ansonsten könnte man &lt;br&gt; schwere Bosse ja einfach per Corpse-Run besiegen. Der Malus beim Sterben &lt;br&gt; ist aber teilweise etwas unfair, da man mit etwas Pech wieder so nackt &lt;br&gt; ist wie ein Spieler, der das Spiel gerade wieder anfängt und noch dazu
  </summary>
  </entry>
  <entry>
  <author>
  <name>Tetsuox@FF</name>
  <email>tets...@ff.mud.de</email>
  </author>
  <updated>2008-10-07T20:37:05Z</updated>
  <id>http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/b45def86f30f89f7?show_docid=b45def86f30f89f7</id>
  <link href="http://groups.google.com/group/de.alt.mud/browse_thread/thread/a503757f4ce4df06/b45def86f30f89f7?show_docid=b45def86f30f89f7"/>
  <title type="text">Re: Der Hardcore-Modus</title>
  <summary type="html" xml:space="preserve">
  Ja, so in etwa. Ich muss sagen, viele spassige Sachen hab ich mich erst als &lt;br&gt; Q getraut mal auszuprobieren, weil es mir persoenlich einfach zuviel &lt;br&gt; Aufwand war, die Nachteile eines wahrscheinlichen Todes wieder rauszuholen. &lt;br&gt; Wobei das jetzt FF spezifisch waere. &lt;br&gt; Zu attraktiv darf Sterben dann aber auch wieder nicht sein, weil dann jedes
  </summary>
  </entry>
</feed>
