news:abj0p717v2bjp0o8f...@4ax.com...
> "Santa Ruedi I." <
ve...@inval.id> schrieb:
>
>>
>>"Jon J Panury" <
io.f...@online.de> schrieb im Newsbeitrag
>>news:a6d0p7908i27dcm73...@4ax.com...
>>> "Santa Ruedi" <
ve...@inval.id> schrieb:
>>>
>>>>
>>>>"Horst" <
killerspiel...@yahoo.de> schrieb
>>>
>>>>> Gebt Killerspielen KEINE Chance!
>>>>
>>>>Und wie sthst "du" zu dem Treiben in Kasernen, wo Soldaten ausgbildet
>>>>werden, die ja bekanntlich auf "Killen" dressiert werden? ..
>>>
>>> Ich bin zwar nicht "Horst",
>>
>>Kannst "du" das beweisen? .. ;)
>>
>>> kann dir aber tzrotzdem sagen, dass die
>>> Parallele in Wahrheit windschief läuft.
>>> Denn das "Treiben in Kasernen" gibt *nicht* vor, völlig harmlos zu
>>> sein
>>
>>Niemand gibt vor, "völlig harmlos zu sein". ..
>
> Doch, Interssierte behaupten genau dies bezüglich einschlägiger
> Computerspiele.
Sie wehren sich gegen Anfeindungen, die ungerechtfertigt sind! ..
>> Das kann auch niemand, da
>>sowas von verschiedenen Einflüssen abhängig ist, selbst von solchen, die
>>man
>>nicht kennt!
>>
>>> und mit echtem Töten nicht zu tun zu haben.
>>
>>Ja. Das ist schlimm! ..
>>
>>> Der Ernst der Sache
>>> wird keinen Augenblick lang verschwiegen. Da heißt töten "töten", nix
>>> mit "virtuell" und "als ob", nix mit "Der will nur spielen!"!
>>
>>Ich ziele auf die Doppelmoral ab: Auf der einen Seite soll die
>>Bereitschaft
>>zum Töten gefördert werden,
>
> Ja, das ist, was man Soldaten beibringt.
>
>> auf der anderen Seite soll sie nicht mal
>>"virtuell" befriedigt werden dürfen.
>
> Diese Spiele "befriedigen" *gar nichts*!
> Auch bei der x-ten Wiederholung wird dieser Küchenpsychologie-Quark
> nicht wahr.
Das ist Unfug, was "du" sagst! Generell trainieren auch sogenannte
"Killerspiele" logisches Denken und dazu strategisches Denken. Sie fördern
zudem die Bereitschaft, Konflikten nicht aus dem Wege zu gehen.
>> Denn "Angriff" wie auch "Abwehr" -
>>egal, ob spielerisch oder professionell - sind genetisch verankerte
>>Bedürfnisse eines jeden Menschen (bewußt oder unbewußt), sind evolutär
>>gewachsen - und somit erforderlich.
>
> "Die Natur, die Natur, die hat im-mer recht!".... (bitte
> mitschunkeln!)
>
> Oder was?
Der größte Affe ist der, der sich den größten Aufwand beim Sch... macht! ..
;)
Über Millionen Jahre hinweg angeeignete Verhaltensmuster können so schlecht
nicht sein. ..
> (Außerdem ist das so, wie Du es formulierst, auch Quatsch! Aber das
> ist eine andere Baustelle.)
"Dir" fehlen dazu ja nur Argumente!
>>
>>Wer schon Kindern beim Spielen zugeschaut hat, weiß, daß spielerische
>>"Auseinandersetzungen" ein Grundbedürfnis sind.
>
> Nö.
> Erst, wenn Kinder gewisse Dinge "gelernt" haben, fängt die Hackerei
> an. Nix "Grundbedürfnis"!
Doch. Auseinandersetzungen sind ein Grundbedürfnis und dienen dem Erlenen
des Durchsetzungsvermögens!
Mit Grüßen an "Wolfgang Kieckbusch", seines Zeichens "Pseudo-Sammler" :),
Rüdiger Thomas